psp乐高加勒比海盗,你们都玩些什么游戏呢?
psp乐高加勒比海盗,你们都玩些什么游戏呢?
我的世界:
可以尽情的创造属于你的世界
烧杯:
模拟化学反应,各种元素都有
PSP乐高加勒比海盗如何存档?
需要一次性要过一大关,然后会自动存档。每次进入游戏是在类似休息区一样,进入剧情房屋就可以读档了
ps4有什么好玩的游戏?
请邀!(好好玩,这个是在悟空回答的第三个类似的问题了,以下游戏我还是推一遍,兄弟可以自己选择自已喜欢的类型来,哈哈哈)
我之前有回答过一个兄弟的问题,说是PS4值得的玩的游戏,以下的游戏是我个感觉PS4上就算买正版也要玩的,绝对每一款都可以让你沉迷的游戏,以下排名有分先后,最后一个游戏是我心目中PS4上的第一神作,没有之一!
神秘海域:失落的遗产(其实这款我从PS3开始就不是很喜欢,看在画面够好,忍了)《神秘海域:失落遗产》作为《神秘海域4》的独立资料片,带玩家们来到了神秘的印度森林和古代废墟,游戏在角色塑造和剧情上都非常成功,克洛伊与娜迪恩的冒险带来了我们所熟知的动作场面,但同样也有令人失望的“空旷场景”,游戏将冒险解谜和电影般的动作场景再次完美结合在了一起。
仁王《仁王》就像是一部结合了《鬼武者》《忍者龙剑传》《黑暗之魂》于大成的游戏,也是在目前的许多追随者中唯一能在体量与质量上唯一能与“魂”系列争一日之短长的作品。
地平线:黎明时分《地平线:零之曙光》为玩家们带来了一个壮阔美丽的开放世界,它融合了许多我们之前见过的开放世界类游戏的元素,自由探索和互动的元素非常优秀。而游戏的主要流程——战斗,则更是令人满意。
勇者斗恶龙11无论是画风、音乐、剧情,《勇者斗恶龙11》更多的是一种延续和升级,而非一种打破过去的跨越式创新。然而尽管如此,无论是系列老手还是初识新人,都认同《勇者斗恶龙11》在表现“王道RPG”上的成功,玩家能在其中亲历最经典、最历经时间考验的RPG。
黑暗之魂3这种魂系列游戏很容易让部分玩家产生一种“我玩游戏就是为了开心,而不是来受苦”的心态。虽然玩游戏带来快乐是理所应当的,但是每个玩家心中获得愉悦的方式都是不一样的,在魂系列玩家眼中,唯独在游戏中挑战自我,每次击败比自己强大数倍的BOSS,才是最开心的事情。
只狼:影逝二度《只狼》的成功也绝非一个“难”字或“反潮流”可以解释的,根本原因还是在于自己的过硬素质。虽然远远称不上完美,但是敢做如此大的突破,同时还保持相当的素质,也绝对对得起“魂”系的高口碑了。
鬼泣5《鬼泣5》不但是系列的集大成者,而且在战斗、叙事、关卡节奏、重复游玩等方面均出现了长足进步。它是迄今为止最好的动作游戏之一,很难想象会有其他动作游戏能够与之相提并论。
神秘海域4《神秘海域4:盗贼末路》是系列的终结之作,也是系列最具情怀的一部游戏,它的情怀体现在每一处巧妙的细节设计上。如果玩家是《神秘海域》系列的爱好者,会被游戏中的很多细微之处感动到无以复加。但如果玩家根本没有接触过这个系列,其实也没有关系。因为《神秘海域4:盗贼末路》认认真真地讲述了一个完整的故事。有始,也有终。
荒野大镖客 救赎2《荒野大镖客2》在地图的面积上再次进行了升级,伴随着开放面积的扩大,相对地貌景色细节的刻画也变得更加丰富,从满山积雪的高山到坑洼泥泞的沼泽再到充满了文明的城镇中心,每一种地貌都为玩家提供了一个可以畅游探索地舞台,不同地貌之间的过渡也恰到好处,即便当作一款漫步类型的作品也足以令人心旷神怡。
血源诅咒
在《血源诅咒》中,玩家有着太多的事去做,壮观的景色等待着玩家睁大双眼去发现,未知的秘密亟需玩家亲临探索,玩家将一直前进,一直死亡,而一段使人全神贯注的疯狂深渊之旅,让玩家的每一个神经细胞都保持高度的兴奋。
最后生还者《最后生还者》向我们讲述了一个在绝望世界里寻找希望的悲惨故事,这也许是史上最好的游戏剧情之一。即使游戏的单人主线已经足够优秀,顽皮狗还继续推出了迷人的多人模式以及无与伦比的DLC《最后生还者:遗落》。在这些因素的共同作用之下,使得《最后生还者》重制版顺理成章的在PS4上大放异彩。
女神异闻录5自打主机进入次世代后,日式RPG(JRPG)每况日下,拿得出手的作品寥寥无几。近些年,无论是老牌日厂SE还是老少咸宜任天堂都没有过足以撼动业界的作品,直到《女神异闻录5》的出现才打破这一现状。甚至让不喜日式回合制RPG的欧美玩家,也对这款游戏有着绝高的评价,有可能是近10年最强JRPG。
新战神这绝对是款超神之作,奎爷是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着他与儿子之间的关系。半开放世界中你所遇到的事物不仅对你的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,本作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。
刺客信条哪几部最好玩?
刺客信条好玩的几部如下:
《刺客信条2》
《刺客信条2》将初代作品中的几乎全部要素都进行了强化,有三座意大利古城等待着玩家们前去探索。Ezio的故事也从这里发端。可以说,玩家们原本想在首部《刺客信条》中看到的东西都在《刺客信条2》中以更加完美的形式呈现了出来,时至今日它也是粉丝们最喜欢的作品。
《刺客信条4:黑旗》
《刺客信条4:黑旗》相对轻松的海盗传奇的设定与系列长久以来建立起的高自由度的探索和战斗很好的结合在了一起。喜欢探索的玩家们有福了,因为你只需要扬起风帆,就可以想去哪就去哪。而游戏的剧情也没有之前的那么沉重,玩家们终于可以暂时摆脱政治阴谋论这个沉甸甸的话题了。
《刺客信条:兄弟会》
《刺客信条:兄弟会》有了莱昂纳多·达芬奇的倾情出演,还让玩家能够在游戏中打造属于自己的刺客大军,玩家怎么能不喜欢呢?虽然游戏中还是有太多无关紧要的东西会让玩家分心,但各种支线与主线的比例已经基本完美了。本作中也头一次加入了多人游戏模式,虽然问题还有很多,但其表现出的潜力还是让许多玩家感到惊喜。
《刺客信条3》
将让《刺客信条3》的故事与美国独立战争的背景相结合听起来让人热血沸腾,可惜的是,《刺客信条3》却让玩家们失望了。故事剧情不合理、玩家居然要经过10个小时的教程才能真正开始探索世界的设定都让人感到气恼。虽然战斗机制、探索要素等内容依然很好,但上述的问题一直无法让玩家真正忽略。
《刺客信条3》
将让《刺客信条3》的故事与美国独立战争的背景相结合听起来让人热血沸腾,可惜的是,《刺客信条3》却让玩家们失望了。故事剧情不合理、玩家居然要经过10个小时的教程才能真正开始探索世界的设定都让人感到气恼。虽然战斗机制、探索要素等内容依然很好,但上述的问题一直无法让玩家真正忽略。
《刺客信条:启示录》
《刺客信条:启示录》作为Ezio系列的最后一部,在创意方面几乎没有任何突破。各种制作粗糙小游戏也让人感到头痛。与之前和之后的作品相比,本作的场景设置也相对缺少精雕细琢的诚意,使其成为了六部作品中的最后一名。
扩展资料:
《刺客信条》是一款自由度极高的动作游戏,制作小组是大名鼎鼎的育碧蒙特利尔工作室(Ubisoft Montreal)。这个制作团队曾开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品。2007年发行第一部作品,游戏方法有Xbox360、PS3、PC、PSP、PSV等,本游戏共有五部,初代的制作人是婕德·雷蒙德,系列的开发工具是Anvil Engine。
你觉得哪一款可玩性最高?
如果是完全没有接触过刺客信条的玩家,我比较推荐刺客信条艾吉奥合集,也就是刺客信条2 , 刺客信条兄弟会,刺客信条启示录这三部,为什么会推荐这三部呢,首先艾吉奥合集的剧情紧接这刺客信条1的剧情,对于没有接触过的玩家比较友好,可以很好的理解剧情,而且这三部一起能玩完的话,你就会对刺客信条的剧情,玩法,世界观都会有一个很全面的了解了,而且你还可以了解到刺客信条灵魂任务艾吉奥(俗称老色鬼)的传奇的波澜壮阔的一生,你也会理解万物皆虚,万事皆允这句话的含义,而且虽说是好多年前的游戏,但是如果你买PS4上的刺客信条艾吉奥合集重制版的话其实画面完全只可以接受的,设置到了启示录这部重置过后的画面其实已经不怎么输现在的某些3A游戏了,而且价格也十分的便宜,我当时打折入的才70多块钱,70多块你还要啥自行车呢?哈哈