怪物猎人ol台服,Slug里面有什么有趣的地方?
怪物猎人ol台服,Slug里面有什么有趣的地方?
1.《Metal Slug》并不应该被翻译成“合金弹头”,还有一种更不靠谱的翻译为“越南战役”的。合金弹头这个叫法,官方从未承认过。Slug本身是“蛞蝓”的意思,在官方台服PSN的翻译中,被直接翻译为了“钢虫”,所以正确的中文名称应该是《钢虫》或者《钢铁蛞蝓》。
如果不理解“蛞蝓”是什么动物,请自行脑补《火影忍者》中纲手通灵术的召唤物,那就是“蛞蝓”。
2. 游戏真正的主角不是玩家可以操控的那几个军人角色,而是那辆可以跳起来,软软的“战车”,这也贴合了“Metal Slug”这个标题,因为蛞蝓本身就是软软的,弹弹的。
3.实际上前三作的“主角”都不一样,也就是战车的型号都不一样。这一点可以参考《Metal Slug》之后的副标题:
《Metal Slug》的副标题是“super vehicle-001”;
《Metal Slug 2》的副标题是“super vehicle-001/Ⅱ”;
《Metal Slug X》的副标题是“super vehicle-001”,但颜色是红色。
4.《Metal Slug》初代开发并不是由SNK完成,SNK只负责发行,开发团队出自一个叫Nazka的开发团队,与开发《海底大战争》的Irem是同一拨人。
他们在Irem的时候还开发出过的《Metal Slug》的前身《Gunforce》(日版叫做《Geo Storm》)。是不是与《Metal Slug》很像?从《Metal Slug 2》开始,Nazka就被SNK正式收编了。
5.制作过《海底大战争》、《Gunforce》以及《Metal Slug》的开发团队中如今最有名的是在2006年和前CAPCOM制作人神谷英树、三上真司共同创立了“白金工作室”的稻叶敦志。比较有名的作品是《尼尔 机械纪元》、《猎天使魔女》。
6.《Metal Slug》在画风设定上深刻受到了鸟山明《阿拉蕾》的影响,鸟山明本身也是一位军迷。
7.美版和日版在美术上是有区别的,美版小兵流出来的是“红色的血”,日版小兵流出来的是“白色的汗”。
8.《Metal Slug》出现的交通工具都是有现实依据的,我只列举其中几个:
阿帕奇直升机
K5轨道炮
M4谢尔曼坦克
小鸟直升机
爱国者飞弹
支奴干直升机
大和号战列舰
德国U型潜艇
机枪骆驼
等。。。。。。
9.《Metal Slug》通关后会有一个小女孩在祈祷,坟墓前有个敌方士兵的头盔。据说是她在祈祷外星人的到来打赢这场战争,所以在续作中外星人就来了。
10.《Metal Slug》每作都会出现的小Boss光头,全名叫Allen O'nell,实际上是非常爱妻子的。如果注意的话,每次打阿帕奇直升机后都会掉下一个“心型信封”,那是他给妻子写的信。
11.《Metal Slug》初代,敌方杂兵只有一种绿色,所有动作都是这一种杂兵做出来的。
12.《Metal Slug 2》中新加入的角色ERI KASAMOTO在设定中擅长爆破,敌人称其为“孟菲斯的爆弹娘”,这个设定取自二战传奇轰炸机“B17孟菲斯美女号”。
14.在游戏中还加入很多现实当中的人物,比如《Metal Slug 2》开头的西服老头,是SNK的元老高堂良彦,还有《Metal Slug 3》第二关的比尔盖茨。
13.《Metal Slug 2》中很多设定致敬了在1996年上映的电影《独立日》。
魔兽世界有隐藏职业吗?
没有
目前WOW中的职业有9个:战士,萨满,潜行者(盗贼),法师,术士,猎人,德鲁伊,圣骑士,牧师.开了WLK后还会多个死亡骑士(台服已经有了)。
老玩家还记得当年的增强萨满是多么无敌的存在,风怒效果搭配双手武器几乎可以秒杀除了板甲在内的任何职业。但是这个记忆也许仅停留在当年魔兽世界45级公测阶段和60级初期,因为那时候暴雪并不知道那时候的萨满如此强力,在之后的版本中频繁的对萨满进行削弱以至于玩家调侃从那以后再无黑风萨的传说。
台服的美味风蛇图纸能卖多少?
三五百G吧,说实话不建议你卖,最好自己学,然后去钓变异鱼,做好了放AH,30~40G一组很好卖的。而且台服用月卡,钓鱼很爽。
我台服猎人也是这么起家的,没事就开个小号去钓钓鱼,卖张图纸的钱卖几组鱼就出来了,而且自己卖鱼是可持续发展的路子,哈哈。
WOW中装备的T几是什么意思?
tier的意思在副本里BOSS掉了一个阵亡XXX(名字我忘了大概就是这样,这个是猎人掉的T4)之列的T1就是第一套副本装备T2就是第二套副本装备诸如此类没一个职业用的套装不一样现在国服顶级套装是T6,台服是T8
十年前魔兽世界的第一批狂热玩家?
这个问题其实只要看了这个歌就好了。
《魔兽老了》:https://www.bilibili.com/video/av1720054/?from=search&seid=10859188193092120973
像所有的人一样两点一线的 奔波着挤着狭窄的公车客气的笑着如今我们这样子各奔前程的 拼搏着那段燃烧的岁月是否还记得偶尔也会看着手链上的炉石 傻笑着也会用鲜血雷鸣把自己鼓励着只是那装满魔兽点卡的盒子 封存着
提醒我不再是那个光鲜的角色
多年后无意聊起牧师嫁给了法师战士大学毕业了盗贼在纽约飘着猎人饭馆很红火偶尔见面喝一杯还会念着我们是魔兽玩家这首歌在魔兽的玩家里面引起了很大的反响,本身这首歌是为了魔兽世界6周年的纪念缩制作的,然而流传最广的版本还是10周年的那版重制版。
这首《魔兽老了》唱出了一代魔兽人的心声,也诉说了一代魔兽玩家的无奈。随着时间的流逝,那段青葱热血激情的岁月再也回不去了。
就如歌词中的那几句一般。
像所有的人一样两点一线的奔波着挤着狭窄的公车客气的笑着如今我们这样子各奔前程的拼搏着那段燃烧的岁月是否还记得每天下班回到家中,停车熄火坐在车里的那十分钟。是否会怀念那段无忧无虑的魔兽时光呢?
当现实和虚拟碰撞,当如今与青春有过往。还能再次拿起盾牌,来冲破理想的阻碍吗?
对于魔兽来讲,10年时间即便是当初的高中生,初中生现在也步入了社会之中。在为了理想和现实拼搏着,奋斗着。
更别说那些年的大学生了,可能早已成家立业处于各种生活的压力中。工作上的事情,房车贷的压力,孩子需要交学杂费了。
10年前那批在狂热的玩家也已经不得不在现实中拼搏,因为生活,因为家庭,因为更多更需要他们花时间去做的事情。
比如我,现在不就在回答你的问题么?10年前我可是究极狂热玩家,那个暑假在家里面基本没有动过早上8点准时起床开游戏,然后一玩就玩到了晚上2-3点。(玩的台服季卡,所以压力不大)
就如这个玩家评论一般:看点击量就知道那些人大部分不在这里,
因为他们已经成为了社会的一部分,魔兽老了,玩魔兽的时代过去了,但是属于那些魔兽玩家时代已经开始了。
离开魔兽,不是不爱魔兽了,是因为有更重要的事情要做。
回不去的那个年代 遥祭青春如埃
记忆里十种色彩 谁先到来或离开一直如心跳跳动在左手口袋