玩具兵大战2,有什么好玩的联机游戏?
玩具兵大战2,有什么好玩的联机游戏?
能够和熟悉的小伙伴一起在游戏里冒险创造,可以说是相当欢乐的一件事了,下面棒棒堂就给大家推荐几款联机神作吧,包君满意。
消逝的光芒这是一款相当有趣的生存冒险射击神作,它极富新意的在里面加入了跑酷系统,想象一下,在一个丧尸肆虐的巨大城市里,自由的飞檐走壁,那将会是何等的刺激,不过,这仅限于白天,因为一旦到了夜晚,丧尸将会拥有不下于你的行动能力,一定追的你鸡飞狗跳。
游戏的画面虽然时隔三年,但依然优秀,再加上逼真的细节,恐怖的氛围,少见的丧尸跑酷模式,绝对值得我们去尝试。
另外,游戏具有单机和多人两种模式,因此无论你是想和我是传奇那样去体验孤独,还是想和朋友合作来一次惊险刺激的冒险之旅,它都可以满足你。
饥荒作为最经典的生存游戏之一,饥荒的大名应该就不需要多说了吧,夸张的风格,动漫的画风,简单的2D,一个看起来普普通通的游戏,竟然出奇的好玩。
玩家在这里的唯一任务就是努力活下去,收集各种各样的物资,建立房子,打造基地,活的越久,得分就越高,另外,游戏还有多种人物可供选择,每一个人又都有着不同的特点,和朋友联机的话,还是相当欢乐的。
求生之路2作为V社的看家作品之一,求生之路2可谓是经久不衰了,尽管游戏发售至今已经有了9年的时间,但每日的活跃玩家数量依然可观,其魅力可见一斑。
在这里,玩家将要扮演的是四人小队中的一员,通过团结协作完成一个个惊险刺激的任务,当然,你可以自由选择你的武器,无论是霰弹枪,冲锋枪等枪支,还是电锯,斧子等近身武器,应有尽有。
良好的优化,恐怖的氛围,刺激的音效,可以说是和好友联机的不二之选,另外各种各样的私人服务器也是创意无限,绝对值得一玩。
杀戮空间2这是一款相当血腥暴力的丧尸射击游戏,如果你喜欢血肉横飞的激烈战斗,如果你渴望和朋友来一次酣畅淋漓的丧尸之旅,那么这将会是你的最佳选择。
游戏延续了初代的血腥场面,并将之发扬光大,各种重口味场景,一定让你肾上腺素激增,另外,游戏中的恶心怪物也是层出不穷,它们不仅有着强大敏捷的身体,AI也是更上一层楼,绝对让你亚历山大。
此外,本作还拥有众多枪械可供玩家选择,更有着强力的近身格斗系统,可以让你体会到不同战斗方式所带来的快乐,绝对的佳作。
传送门2这不仅是V社的看家作品之一,更是steam上好评率最高的神作之一,各种精妙绝伦的设计,一定让你叹为观止。
游戏中,玩家们要做的就是凭借自己的智慧去解锁一个个关卡,而你唯一能利用的的就只有一把空间枪,游戏中各种传送跳跃,视觉陷阱层出不穷,想要通关可没那么容易,不过,当你通关之后你会发现自己的空间想象能力和智慧都有了很大提高。
另外,游戏支持双人联机,和好朋友来一场纯智慧的较量与协作也是别有一番乐趣。
森林这是一款相当惊险刺激的冒险游戏,玩家由于飞机坠毁而流落荒岛,自己的儿子也是下落不明,于是你必须一边寻找线索,一边在这里艰难求生。
不像一般的冒险游戏那样,敌人一般都是丧尸,在本作中,玩家们将要面对的则是上蹿下跳,身手不凡的野人,更为有趣的是他们还有着自己的思想和智慧,想要战胜他们可没那么简单。
除了极富创意的敌人设计以外,游戏还有着丰富的建造要素,房屋,竹筏,弓箭,斧头,陷阱,炸药,应有尽有,再加上极致的画面,良好的优化,和小伙伴开黑的话,一定乐趣多多,强烈推荐。
七日杀七日杀可以说是个人最喜欢的游戏之一了,它既有着打丧尸的兴奋刺激,又有着制造的无限乐趣,可以说是百玩不腻。
游戏分为固定地图和随机地图两种,而每种模式都有着沙漠,火烧地,草原等地形,可以让你领略到不同地域的精彩,而玩家们在这里的目的只有一个,那就是努力的生存下去,收集食物资源,采矿伐树,造枪建房。。。在每七天一次的丧尸进攻中存活下来。
本作的自由度极高,无论你是喜欢打丧尸,还是喜欢造房子,这都是你最好的选择,不过遗憾的是,游戏由于引擎的原因,画面不是很好,优化更是粗糙,但值得鼓舞的是,制作组正在加班加点的更新中,据说更是彻底更换了引擎,并且将会在7月放出更新,感兴趣的小伙伴可以关注一下,不如趁着夏促,赶紧收入囊中。
黎明杀机作为第五人格的模具,黎明杀机可谓是相当有意思的一款生存冒险佳作了,故事发生在一个美国叫四季镇的小地方,这里经常发生人员失踪事件,但却连尸体都没有被发现过,于是你的旅程就此展开。
这是一款1V4的刺激游戏,由一个人去扮演野蛮杀手,其他四人扮演逃生者,他们必须想尽一切办法,互相帮助,从而逃离杀手的魔爪,虽然是1V4的游戏模式,但是由于双方各自有着不同的特性,因此公平性还是可以的。
如果你想和朋友们来一场原汁原味的生存冒险之旅,那么这将是你绝不能错过的佳作。
RAFT这是一款在steam上刚发售不久的游戏,目前还在内测当中,游戏的主要玩法就是玩家们从海上的一张竹筏起家,通过不断地勾取漂浮在海面上的垃圾来发展壮大自己的基地,正所谓,开局一个钩,装备全靠捡。
游戏中,玩家们除了需要时刻关注海面的垃圾以外,还要时刻注意海洋的下面,因为稍不留神,虎视眈眈的鲨鱼就会教你做人,此外,除了鲨鱼的威胁,玩家们还要时刻注意自己的饱食度和饥渴值,不然没被鲨鱼咬死反倒饿死,那就很尴尬了。
当然,游戏还有着丰富的建造系统,只要你能获取足够的材料,就可以不断壮大自己的基地,虽然游戏目前还是测试版,不过可玩性还是不错的,值得一试。
无主之地2这是一款相当经典的FPS刷刷刷游戏,紧张刺激的主线,搞笑有趣的对话,丰富多彩的支线,再加上超多的地图选择,一定能让你沉迷其中,不能自拔。
游戏具有多种职业可供选择,而每一种职业又有着三个不同的加点方向,可以带给你不一样的乐趣,游戏的射击体验还是相当不错的,步枪,冲锋枪,狙击枪,火箭炮应有尽有,一定让你眼花缭乱,
更为有趣的是,这些小BOSS可以多刷,每次都会掉落不同的武器,每一周目掉落武器更是会有一个质的提高,如果你喜欢刷刷刷的快感,那么这是你绝对不能错过的神作。游戏采用了美漫的夸张风格,因此可能会有一些朋友难以接受,不过只要一旦开始战斗,你就会像我一样,爱向借款游戏。
我的世界我的世界相信就不用多说了,在这里,你可以将它玩成任何一种游戏,一切都取决于你自己的想象力。
无数的MOD,无数的玩法,打怪经营模拟,一切应有尽有,绝对的联机神作,强烈推荐。
以上内容皆为手打,希望里面能够有各位朋友喜欢的佳作,感谢大家的阅读。
从小到大大家都玩过哪些单机电脑游戏?
小白先自问自答占楼,留个纪念,好歹几十年的游戏回忆呢:
DOS时代:凯兰迪亚传奇
大唐英雄传
阿猫阿狗
黄飞鸿
金庸群侠传
绝音魔琴
狂龙传
魔武王
七英雄物语
神雕侠侣
魔域传说4
恐龙世纪
三国英杰传
沙丘魔堡2
绝地风暴
爆笑躲避球
疯狂医院
美女终结者
模拟城市2000
富甲天下
福尔摩斯
雪猫,龙骑士4,迷走都市(这些没有图,玩过的不多,大家都懂的)
windows游戏从这里开始不贴图了,太多了,受不了了
神奇传说&时空道标&2
绝代双骄
剑侠情缘
帝国时代
天地劫
盟军干死队-深入敌后,使命召唤
双星物语
幻世录
曹操传
武林群侠传
阿玛迪斯战记
幻想水浒传
战国美少女:斩断云空
玩具兵大战
三角洲特种部队
铁路大亨2
百战天虫:末日浩劫
魔法师传奇
乱世奇缘
地下城守护者2
反恐精英
雷曼2:胜利大逃亡
雷神之锤3
圣魔大战
模拟人生
飘羽:失忆天使
虚拟人生2
布莱尔女巫卷一:小镇惊魂
炽焰帝国:英雄之战
死亡打字员
阿玛迪斯战记
小朋友齐打交2
寂静岭2
魔兽争霸3
....... 还有实在是想不起来了.....老了
系列游戏:天使帝国2;天使帝国3
炎龙骑士团1,2,外传
超时空英雄传说 1,2,3
生化危机1,2,3,4,5,6,7,启示录1,2
大航海时代2,4
文明2,4,5,6
仙剑奇侠传1,2,3,4,5
轩辕剑2,枫之舞,3,天之痕,4
风色幻想1,SP,2,3,4,5,6
英雄传说3,4,5,空之轨迹三章
龙腾世纪1,2,审判
恶魔城暗影之王&2
无主之地1,2,前传
生化奇兵1,2,3
孤岛危机1,2,3
神鬼寓言1,2,3
英雄萨姆1,2,3,4
毁灭战士1,2,3
红色警戒1,2,3
星际争霸1,2
暗黑破坏神1,2,3
大富翁2,3,4,6,7
使命召唤1,2,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14
三国群英传1,2,3,4,5,6,7
美少女梦工厂2,3,4,5
最终幻想7,8,10,13
伊苏2,3,4,5,6,7
刺客信条1,2,3
三国志3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13
英雄无敌1,2,3,4,5
魔法门6,7,8,9,10
侠盗猎车手3,4,5
求生之路1,2
极品飞车6,7,8,9,10,11,12,13
黑暗之魂1,2,3
勇者斗恶龙1,2,3
怎么评价82版银翼杀手?
“我所关心的主要问题是:何谓真实?我甚至质疑这个宇宙,我想知道是否它是真实的,我想知道是否我们都是真实的!”菲利普·迪克在他的著作中这样发问。
人?该如何定义一个人是否具有灵魂?经历了正常的出生、成长与发育的人和由现代科技编程制作,一诞生就具有各种特殊用途的复制人,究竟哪一个才更像是人呢?
人究竟有没有权力去扮演一个上帝的角色创造属于自己的造物,当原本受人压迫的复制人为了争取自身权利而反抗,当政府面对失控局面而选择对复制人大开杀戒,究竟谁对谁错?
用来判断一个人究竟是人还是复制人的测试,最后却成了断头台的摆锤,成了杀人机器的启动按钮。
随着影片《银翼杀手》故事的发展,在哈里森·福特扮演的银翼杀手戴克追杀之下,这些被泰瑞公司渲染成无恶不作,引起公众恐慌的复制人,一个接着一个被枪杀。
令人深思的是,他们其实并不是什么十恶不赦的坏蛋,他们同样有着正常人的思想与情感,同样渴望着自由与生命,他们来到地球也仅仅只是为了能够亲眼看一看那些被塞入他们程序中的“记忆”发生的地方,并延续自己行将结束的生命。
为了使这些复制人能够变得更有情感,更加像人,泰瑞公司赋予了他们情感与记忆。同时为了适应工作需求,这些复制人在诞生之前就有着各自的能力设定,也同时为他们定下了死亡的时间。
生来注定低人一等,像《悲惨世界》中的冉阿让一样做着暗无天日的苦力,心中还被造物主安下了对过去的美好回忆和对未来的无限憧憬。
等到他们自我觉悟,想要寻回梦想中的一切,踏上地球之旅时,却成为了他们身陷囹圄,走向悲剧的开始。
如果本就注定是要将他们作为机器一般任人驱使,做牛做马,那为什么还要赋予他们情感和思考的能力?让他们为了自己必死的命运而苦苦挣扎在心灵的边缘。当一个个同伴倒在造物者的枪口之下,又有谁能够像他们一样,如此真实而确切的像人一般死亡……
究竟谁才是有着真正灵魂的人?冷酷无情的杀手,忠于体制的警察,追逐利益的泰勒公司……
在这些看似冠冕堂皇的自由人与上等人身上,主人公戴克渐渐迷失了自我与方向,他在这些通过了区别人与复制人测试的人类身上找不到丝毫的人性,而他所追杀的这些复制人却在逃亡的过程之中为他展现出人性最可贵的一面。
最后,当戴克看到他所追杀的复制人头目洛伊在生命的最后一刻,宁愿牺牲自己,拯救他的生命,他彻底明白了眼前的这些复制人和他一样是有血有肉的生命,自己和他们相比简直就是一个丧心病狂的刽子手……
冷寂的雨夜,面对眼前昏暗无比的世界,面对即将到来的死亡,洛伊扑倒在地,望向天空中那似梦非梦般展翅翱翔的白鸽……
那一刻,他神色凝重,却在淋落于脸庞的雨滴中,感受这一生中唯一一次静谧的自由。
这时的他比电影中所有的人类都更具有人性,更富有着自己细腻而动人的情感,他仿佛像是被赤身裸体紧绑在十字架上的圣灵基督,降临世上,本想带给人类,带给自己的复制人同胞们以希望,却最终成为了世间纷争的牺牲品,但他在生命的最后一刻挽救戴克的灵魂,把对未来的希望传递了下去,完成了自己的使命。
“我见过你们人类绝对无法置信的事物,我目睹了战船在猎户星座的端沿起火燃烧,我看着C射线在唐怀瑟之门附近的黑暗中闪耀,所有这些时刻,终将随时间消逝,一如眼泪消失在雨中……”
影片开场之时,伴随着主人公乘坐的空中警车飞越街道,飞过末日般迷离的城市建筑,造物者泰勒公司庞大而宏伟的金字塔建筑徐徐展现在观众们面前,然而在如同世界末日般的昏暗之中,在巨型废弃垃圾场般的城市废墟中,这个金字塔丝毫没有一丝美丽而动人的视觉触感,反而表现出令人厌恶的冰冷与绝望,金字塔的高耸入云仿佛象征的是卑劣不堪的现实丑恶。
弥漫、充斥于画面中的城市废墟与无时无刻不在哗哗作响的雨雾,烘托着末日氛围,表现出人性的冷漠与孤独与极端生存环境之下穷途末路的人类命运。
这样的背景设置,在当时,几乎称得上是史无前例,为后来赛德朋克影视作品的发展定下了基调,成为影视上的经典设置。
1950年,作为二战解析了德国情报密码系统的功臣艾伦·麦席森·图灵提出了著名的“图灵测试”:如果一台机器能够与人类展开对话(通过电传设备)而不能被辨别出其机器身份,那么称这台机器具有智能。
同年,科幻作家阿西莫夫在他的科幻小说集《我,机器人》引言中,明确提出“机器人三大定律”,三大定律相互制约,堪称完美,为后世科幻小说与人工智能奠定基础。
在《攻壳机动队》、《黑客帝国》中,大多是关于机器如何成为人,并作为一个人的人性思考。
在《银翼杀手》中,我们所看到更多的则是关于我是谁,我要成为谁的探讨?最终伴随着死亡的降临,洛伊明晰了对自己是谁,要成为谁的思考,残酷而凛冽的人类并不是自己所期望成为的人,如果死亡比活在这样的世界中会更加解脱,更加自由,那徒然延续的生命又有什么价值与意义呢?
当年,《银翼杀手》在电影院正式放映的版本结尾是戴克回到家中,带着本该遭遇不幸的复制人瑞秋沉迷爱情,一同亡命天涯,这样幸福而圆满的结局在后来却遭遇了影迷们的抵制。这样一部带有深刻哲学议题与现实意味的电影,不应该有着这样毁坏前面所有铺垫的结尾。
直到2007年,在重新发行的导演剪辑版电影中,那个曾经在80年代初拍出这部传世奇作的一代“科幻教父”雷德利·斯科特最终给了影迷们一个满意的交代与答复。
剪辑版的结尾,当刚从洛伊死亡现场回来的戴克急匆匆带着瑞秋走出房门的那一刻,戴克瞥见并拾起了过道上那一个被压褶过的白色独角兽折纸,蓦然回忆起自己那个以杀戮“复制人”为己任的同事,常常会在出手之前在复制人居所前放下一个独角兽折纸,而萦绕在自己睡梦中的独角兽此时也让戴克越发明晰自己的身份――复制人。
多么滑稽而沉重的悲剧,一个以杀复制人为己任的银翼杀手,最终到头来自己却是一个复制人,而自己所杀的那么多复制人竟然是自己的同胞,在洛伊死亡触动之下深受感染的戴克,此刻完完全全的愣住了,长久以来所坚信的价值观念和生活都是谎言,而自己就是谎言中最大的一个部分……
时隔多年以后,这样的自我探寻又一次在末世之中开启,《银翼杀手2049》应运而生。
一个同样和戴克有着复制人身份的银翼杀手K在一次追捕复制人行动中,开启了探寻自我身世的旅途。
相同的故事背景,相同的人物设定,相似的人物遭遇,只是莫名中更多了一份无助中的痛楚。
作为银翼杀手的K,面对着世间来来往往的恶意与落寞,仍旧孤独一人继续着属于自己的人生旅程。
没有人会愿意成为他生命中另一半的存在,除了他从华莱士公司买回的虚拟女友乔伊,一个只能从投影棒中展现自己形象的虚拟人物,甚至无法触碰。
可乔伊却能够给予他世间不曾有过的温暖与善意,即便她不能真正的触碰到K,她依旧会想要热情的吻他,甚至在自己即将在投影棒毁灭的时候,对K深情的说一句:“我爱你…”
在人类看来根本不存在灵魂,也根本不会拥有爱情的K与虚拟人有了至深的感情。
同时,为了查明自己是否是出生而来并非人造的,K也执着地踏上了寻找亲情的旅程。
这样一个有血有肉的人物角色使得《银翼杀手》所要表达的主题又一次来到观众面前,什么才是决定一个人是否具有灵魂的标准,难道是取决于他是人还是复制人吗?影片给出了自己的答案,而这样无言中的答案似乎也深深感动着银幕前的观众。
究竟什么是真实,什么又是梦幻,真实存在的自己与并不属于自己的记忆,这样的剧情延续着前作的思考与悲剧主题。
在一个接着一个的谎言面前,K表现出的是身为一个复制人面对尖锐的情感浪潮时,手足无措的压抑与愤懑,可当面对华莱士派来的杀手依然能够拼尽全力拯救年老的戴克,选择自己人性的那一面,自己无法决定自己是谁,但却可以选择什么样的未来,而不是活在别人的定义之中。
当一场雨中鏖战悄然落幕,当年老的戴克步履蹒跚的走进女儿居所,当K面对怅然若失的坐在雪花飘落的台阶之上,这一切的故事终究以他的悲剧而收场,但在失去的悲痛之中,他却收获了比身份更重要的东西,那就是对自我身份的认同和生命本真的感触,在选择救出年老的戴克那一刻,他也同时选择了对灵魂的救赎,选择了回复于生命本真之中……
正如影片中的台词所言:“我们耗费了太多时间去寻找生命的意义,去寻找自我的灵魂。我们连理解自身都做不到,却想要触手未来 去挑战自然,或许生命本身,就是去闻一朵破碎的黄花,去触碰拍打着翅膀的蜜蜂,让烟雾从身旁飘过,让雪花在手心融化……”
mmo端游游戏推荐?
给你推荐一个游戏。
《玩具塔防4:星海战争》
《玩具塔防》虽然更新到了第四代作品,但是这个系列的地位已经远不如以上提到的几款经典塔防了,特别是玩具兵的出现,这款游戏中你不是控制小飞机、小旅人士兵们去战场上打仗厮杀,而是将它们如摆放你的玩具一样摆放在正确的位置上。
玩具兵大战1中文怎么玩?
http://www.duote.com/search.php?searchType=&so=%CD%E6%BE%DF%B1%F8&x=50&y=10
想怎么玩哪个随便你啦`里面有1和2