psp无双大蛇魔王再临,最终幻想哪几部有克劳德?
psp无双大蛇魔王再临,最终幻想哪几部有克劳德?
克劳德·斯特赖夫(Cloud Strife)是广受欢迎的电子游戏系列《最终幻想》中的角色,他出现在以下几部作品中:1. 最终幻想VII(1997年)- 克劳德是游戏的主角,故事围绕着他与反抗组织魔晄公司(AVALANCHE)一起对抗混乱世界的企业巨头神罗科技(Shinra Electric Power Company)展开。2. 最终幻想VII 降临之子(2005年动画电影)- 该电影是《最终幻想VII》的续篇,并揭示了克劳德背后更深层次的故事。3. 最终幻想VII 降临自星际的少女(2009年剧场版动画)- 这部动画描绘了一段关于克劳德与一位来自星际的少女丽奈的故事。4. 克里西斯 扩散性冲突(2008年PSP游戏)- 这款游戏讲述了克劳德的背景故事。除了上述作品外,克劳德还在其他《最终幻想》系列的衍生作品和跨界作品中有客串登场。
psp能玩哪些游戏呢?
PSP作为一代经典掌机,好玩的游戏实在太多了,下面阿洋分类介绍一些必玩的PSP游戏吧,排名不分先后哦:
一、FPS类:
1、《机密武装》系列
总共有两部,PSP早期经典FPS类游戏,游戏容量不大,但是画质很好,游戏属于科幻类型,所以出现的敌人看上去都有一些“怪怪的”感觉,值得一提的是这款游戏武器种类挺多,而且居然还有属性相克的设计在里面,还算不错。
2、《使命召唤3》
你没看错,PSP上也出了《使命召唤3》,虽然画质比较简陋,手感粗糙,不过作为在PC上唯一玩不到的《使命召唤》,PSP上补全也不错。
3、《荣誉勋章:英雄》系列
总共有两部,又一款老牌FPS游戏,基本上算是PC版的劣化版本,喜欢二战游戏的可以试试看。
4、《彩虹6号:维加斯》
又是一款同名“劣化”游戏,作为老游戏平时打发时间完全是够用的,总体尝试下来感觉还行。
二、TPS类
1、《虹吸战士》系列
总共两部,一部《黑镜》、一部《罗根之影》,都是PSP必玩之作,操作感不错,射击手感和关卡设计优秀,必须推荐。
2、《抵抗》系列
如果你玩过《虹吸战士》系列,那么《抵抗》系列上手速度一定超快的,作为独占系列一定也要试一下。
3、《脱狱潜龙:清算》
一人一狗,有子弹时间、有炫酷终结技,玩起来比较像功夫版的《马克思佩恩》,血腥度与爽快度也是一流,强烈推荐。
4、《合金装备:和平行者》
FAMI通满分大作,BIG BOSS的传奇经历,如果玩过《合金装备V:完全版》对剧情一脸懵逼的话推荐去回去补一下这款。(P.S:《合金装备:掌上行动》也是很推荐的)
三、RPG类
1、《最终幻想7:核心危机》
让包括阿洋在内的不少玩家久久无法忘怀的作品,丰富的战斗系统、细腻的剧情、以及英雄的梦想,都使它成为绝对不能错过的作品之一。
2、《英雄传说:空之轨迹》系列
这个就不多说了,当年我是被人设图骗进去的,进去后发现沉迷其中,久久无法自拔。
3、《王国之心:梦中降生》
SE的又一款RPG大作,除了原创角色还和迪士尼以及《最终幻想》系列联动,也是比较好玩的。
4、《伊苏7》
画面漂亮,世界观庞大,支线任务丰富,也是属于不可错过的游戏之一。
四、综合(ACT+RAC+FTG+STG)
鉴于经典游戏太多,干脆综合一下吧,下面基本只放图,就不太多介绍:
1、《战神》系列
《斯巴达之魂》
《奥林匹斯之链》
2、《怪物猎人P3》
3、《火爆狂飙》系列
《火爆狂飙:复仇》
《火爆狂飙:统治者》
4、《铁拳5:暗之复苏》
只推荐《铁拳5:暗之复苏》,《铁拳6》缩水缩的太过了……
5、《皇牌空战》系列
《皇牌空战:诡影苍穹》
《皇牌空战:联合攻击X2》
还有很多很多,限于篇幅只介绍一些阿洋认为经典好玩的游戏,除了题主,不知是否勾起了其他看官的回忆呢?比如文中遗漏的《天地之门》、《圣女贞德》、《乐克乐克》、《啪嗒砰》等,如果各位还有补充,咱们评论区讨论哦~
我是阿洋玩游戏,单机游戏爱好者,有各类单机游戏问题欢迎随时来撩,同时也会不定期分享各类单机游戏,喜欢我的话还请点赞关注哦~
如何评价游戏战神4?
目前我的战神四已经玩到了一半多的进程,也觉得是时候可以来聊一下这部游戏。
我们大概在游戏发行前的一个多星期就已经下了单,但是实际上我们还是要在二十三号才真正的玩到了游戏。至于做的战神相比起上一坐。感觉上画面当然是更加的精致了,有时候我会惊叹于它的人物细节做的是这么的逼真,那显然主角的这座里面年龄上有个比较大的跨度从前一作里的中青年变成了一个老年人。刚刚收到战神的时候,我是比较激动的,在封面上,我们可以看到的是年迈的奎托斯和一个小男孩儿。
玩过前面四作的朋友应该知道奎托斯之前是有妻子和女儿的,而且是被他自己误杀了。封面上这个小孩儿的真实身份,是本作最大的谜团,直到玩到本作的剧情进展过一半的时候,这个小孩儿的身份之谜也渐渐的浮出了水面,为了避免剧透不展开讲。比起上一座的这种非常注重血腥的场面打斗,还有非常有非常多qte的小游戏,那这一座其实我觉得整一个游戏的平衡感还是比较好。
虽然你在这个路上会遇到很多的解密宝箱,你需要通过一些解谜去开启它,但实际上,如果你完全不想去解谜,完全不去开这些宝箱的话,游戏也依然能够顺利的进行下去,关键的道具和关键的资源都是绕不过去的。我看到有一些朋友会在论坛上抱怨说解谜是多么的无趣。除非你是想完全收集,否则这些解密其实很多都是可以不去进行也不会影响任何的游戏体验。
总的来说这一座的战神可以让非常注重剧情体验的人去完全沉浸在主线剧情中,也可以让一些有收集癖好的玩家从中得到乐趣,虽然战神的整体地图不是很大,但是它的地图的复用率是非常高,每一次有新的剧情进展再去走一下旧的地图,你会有很多不一样的发现。这点我做觉得非常棒,因为它不像我们在玩塞尔达的时候,那个地图实在是太大了,总是会有一种焦虑感,战神他的世界地图相对来讲还是很小,但是又不会让你觉得无聊,我觉得能做到这两点的平衡,其实不容易。另外不得不提的就是战神的镜头,战神是从头到尾,一镜到底。无论你是从剧情中还是回到游戏的画面还是进入战斗的场景,所有的都是一镜到底。
很多人会提到说他这个过肩的镜头还有打斗起来这个镜头感不是非常的适应。在一开始玩战神的时候会因为他的这种镜头的晃动而产生3d的眩晕,那实际上可以通过比如说把镜头的灵敏度调低一些或者是吃晕车药来解决这个问题。另外就是怪物的种类问题。从目前来看怪物的种类数量还有不同的打斗的方法其实还是非常丰富,不是玩家简单的去切瓜菜就能通关,哪怕是在面对小怪的时候也需要思考一些战斗的战略和技巧。进入到游戏的中期之后呢,会触发支线剧情奥丁的密室,这个世界一共是有七个密室对应的是七个非常强大的女武神,那到目前为止这个女武神是我打过的最难打的怪。
喜欢挑战一些比较硬核的朋友可以在刷女武神的时候会给你带来非常大的满足感。当然如果你完全不想去经历这种艰苦的打斗也可以完全的忽略这个支线任务,他对游戏的进程没有任何影响。其实我觉得是特别值得聊的一个点其实是战神剧情,因为我们都知道前三部的战神是贯穿于整个希腊神话,那这次他来到了北欧。其实他整个故事背景是建立在北欧神话体系里面。那我们会看到很多熟悉的北欧神的名字,比如奥丁、密弥尔等,去年的曾经看了一部美剧叫做美国众神,讲的也是这些北欧神到了美国发生了一些故事,我其实严重怀疑,编剧是应该是熟看美国众神的。
但是由于我的战神全剧情还没有打通,所以暂时是不会聊这个话题,不愿意给大家剧透太多,只能说如果你对北欧的神话体系有一定的了解的话,你会很快的猜出一些剧情的走向,并且也会有人因为玩了这座的战神而爱上北欧神话
手机端有什么好玩的恋爱养成游戏?
你们相信么?我居然在一个防老年痴呆游戏里谈起了恋爱!
这几天我在玩一个防老年痴呆的益智经营游戏——《鸡尾酒王子》。
虽然按照官方的说法,这其实是一款乙女游戏,而作为首款鸡尾酒拟人的女性向游戏,美男色结合美酒香,企划这个游戏的制作组也确实可以说是非常懂了。至于主角人设更是一股清流——我从来没见过乙女游戏的女主角,喜欢穿着舒服卫衣在家里甚至出门,看起来还挺有家里蹲倾向。
但,再多的美酒美色也无法隐藏这个游戏的本质,无论角色卡面看起来有多么像“老公不在家玩的游戏”,打着乙女游戏旗号的《鸡尾酒王子》,其实整个游戏都是围绕着“如何防止老年痴呆”而设计的。
请不要误会,我没有嘲讽它的意思,我是在夸它——因为我真的第一次见到锻炼反应力和手速的乙女游戏,既不是音游也不是三消玩法。《鸡尾酒王子》其实玩起来非常简单,普通的接客玩法中,只要在一定时限内,将会移动的方块进入框内的瞬间点击它就可以了。(不过在normal和hard模式里,easy中不动的框也会开始移动,hard模式更是难得要升天了,手残如我于是至今只玩easy模式)
我觉得我连easy模式都会偶尔手残,一定是因为小酒保们的立绘实在是太大太帅了,本命冒出来的时候真的很容易分心啊!
而特殊客人也不愧“特殊”之名,在考验手速的同时,更重要的是它得考验你的记忆力。你必须在极短时间内记住特殊客人想要的所有酒,并在同样有限的时间里把它们都点出来。当客人等级低,需求酒的种类和数量都比较少的时候,特殊客人其实很容易通过,但当它的等级上升到5、6级后,等待你的就是绝望了……
除了“防老年痴呆”之外,《鸡尾酒王子》其实也有完全不费脑力和手速的模拟经营玩法。因为故事背景是家里蹲的女主某天突然被任命从亲手养育自己祖父的手中继承酒吧,并被要求“在一年的时间内复兴酒吧,否则就切断所有生活来源”,因此这个帅哥酒保云集的酒吧实际上就是由玩家自己来经营的。
打理酒吧购买家具和装饰之类的基础玩法,和任何一款模拟经营游戏都是一样的就不必再多介绍了,点赞一下所有装修材料都不算太贵(除了扩张贵得惊人),所以早期就可以买买买,将酒吧完整地装饰起来。而装修材料也有非常多风格,并且不限制混合使用,理论上来说每个人都可以装修出独一无二的专属酒吧。
需要注意的是,在酒吧接客的酒保小哥哥们与做接客任务的小哥哥其实是两支队伍,你可以自行选择想让谁待在酒吧,看二头身的小哥哥们在店里跑来跑去真是超可爱啊,而且酒吧里其实有很多互动,比如购买了食物的话,小哥哥们会去端,桌子有空位他们会去上酒,也会坐在椅子上,还有超萌的平地摔!刷足好感度还能解锁很多个人剧情和酒吧剧情等等哦。
酒吧里还有一个可爱的小东西——收音机。打开它可以调整音乐,换角色,并听到小哥哥们的语音哦。因为该作并不是全剧情语音,收音机里的个人广播可以说是声控们的大福利啦。
除此之外更重要的是,酒吧时不时会掉落需要打扫的垃圾,你可以捡到很多金币和养成材料等。而由于升级的需求是攒够一定金币,小酒保们升级消耗的也是金币,因此就算完全不做任务,光靠在酒吧捡垃圾你也能升级养活酒保小哥哥们……
不过光升级是不够的,虽然《鸡尾酒王子》并不是音游,关卡也同样有属性要求,而每张卡面的养成之路又都很漫长(四星养成要点出三大页的加成,五星则是四大页),对材料的消耗大得惊人,觉醒之路漫长得可能会劝退一部分强迫症,所以就算是只能顺利通关easy关的程度,也还是尽量多打打吧,毕竟接客的玩法在乙女游戏里也是挺新鲜了,虐是虐了点,好在不至于会让人觉得审美疲劳。
最后来说一说剧情。虽然《鸡尾酒王子》的声优阵容很让人心动(但为什么杉田智和是我爷爷而不是我的小酒保!),但很可惜它并不是全剧情语音,而作为乙女游戏来说,文本糖度也不算高(莫非因为女主是个家里蹲?)。不过让人欣慰的是文本量很充足,目前游戏一共开启了三章主线剧情,单章都能达到二三十话的程度,除此之外每个角色还都有个人剧情和酒吧剧情,并且能够通过提高好感度解锁小哥哥们的更多语音,以及在酒吧里的Q版私服,总的来说也足够良心了。
最后,游戏目前正在进行八月活动,不但开启了活动浴衣卡,而且每个玩家都有一次机会能以一半的钻石消耗(也就是150钻)进行一次十连,并且四星和五星的出率都有提高,非洲人们,此时不偷渡更待何时啊。
美酒成精了,你还不醉吗?
PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!
你对哪一个游戏角色或者游戏背景剧情有特别的感情?
银色换大炮