暗黑3法师巅峰等级加点,黑暗之魂2法师怎么加点?

2023-08-13 16:00:04 82阅读

暗黑3法师巅峰等级加点,黑暗之魂2法师怎么加点?

《黑暗之魂2》法师怎么加点:

1、本作最高伤害的法术灵魂洪流,智力需求64,默认使用次数1次(北庙戒指+1是两次),打出4发灵魂,正常法防的怪,用一把好杖伤害2000没什么问题;

暗黑3法师巅峰等级加点,黑暗之魂2法师怎么加点?

其次是灵魂闪光,智力需求45,次数2,伤害应该是第二高的,就是输出方式很不舒服;最帅的是智力需求27的灵魂大剑,默认使用次数3,效果是挥舞一把灵魂光剑,伤害也相当可观。

另本作最强的法师杖,应该是龙祭坛取得的睿智法杖,需求智力50,补正S,唯一缺点可能是入手太晚了,且强化要光明楔形石。

2、加上睿智戒指可以加成5点智力,所以不考虑愚者的香料的情况下,想使用灵魂洪流的最低智力要加到59点——注意,不要着急加智力,等拿到灵魂洪流再加或洗点不迟。

生命在20点以前都是升一级加30点,所以加到20就没有必要再考虑了。

记忆力16还是17点是三个空格,同时增加施法速度,作为一个法师,配置到至少3个格子是无疑问的。

3、像上作一样,必要时不可避免的法师还得动点刀枪,魔武双修。对于法师来说(可能是大多数玩家)最麻烦的BOSS之一可能有熔岩城高达,用的是笨办法,力量加到32用上了盖鲁姆的盾(针对大家的疑问,掉落点是法洛斯门径里的带盾矮人怪),炎防物防均100%,然后一刀一刀劈死。

霜火法师天赋加点?

天赋技能加点推荐:

推荐天赋一:

烈火之舞,增加伤害。

天赋二:

霜寒,范围伤害,有几率冰冻。

天赋三:

霜之猛击,攻击时有概率对敌人造成眩晕。

天赋技能加点推荐:

冰霜之舞(一)

霜之猛击是一个团战和控制的天赋技能,有着非常强大的控场能力。同时天赋一是可以为英雄提供护盾,还能够为英雄提供一个强力的输出技能。在天赋二的选择上,推荐选择“烈火之舞”天赋一是提升伤害,而是选择增加控制技能。天赋二则是让英雄在战场上召唤一个魔法盾,并且伤害也是非常可观的。

天赋三则是让英雄在战斗中的恢复能力更强,更好地控制战场。

奇迹3魔剑怎么加点?

魔剑怎么加点如下:

1.力魔加点:

方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。

这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。

方案二:力量:400-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。

这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。

2.智魔加点:

方案一:力量:300 敏捷:1200 体力:275 智力:1600

这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是pk都不弱。

方案二:力量:300 敏捷:400 体力:275 智力:2400

这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点。

扩展资料:

魔剑士选择属性点的建议:

魔剑士作为一个集物理攻击和魔法伤害为一体的职业,拥有着巨大的潜力等待玩家前去探索和体验。选择武器不同,魔剑士可以拥有迥异的战斗方式,或如同战士一般享受近身对战的和热血,或如同法师职业决胜于千里之外。

魔剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合魔剑士职业装备属性需求的分配比例。

此外,如果有额外属性点,建议加体力,魔剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。

暗黑曙光敏法师怎么加点?

(一)冰封球

+火流星

1.详解:冰封球来减速,普通怪物顺便K之,利用率高,厉害些的怪物用火流星铺成的火毯活活烧死,不必留情。

2.加点:

冰系33点-----冰封球

20,过路5点,第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴)。

火系65点-----火流星(中间第3个)

20,火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖

1,火掌

1,过路

3点。

电系3点------只加TP和SF,过路1点。

剩余技能的分配:剩9点,+火掌,甚至冰掌握都可以借几点用。

MAX点的顺序:见最后。

(二)火球+blizzard

1.详解:其实左手是GS为主,主要用来冰冻,普通怪物顺便K之,利用率中等,厉害点的怪物用blizzard活活砸死,不必留情。左手(右手也很方便)副攻火球对付冰免,利用率<30%,火球伤害值游戏中期(先冰后火)1,000+,后期(ITEM+技能)2,500+。

2.加点

冰系51点-----blizzard

20,冰矛

20(中间第3个),第一个冰甲1点,冰掌握不超过7(后期算ITEM+10共不超过17,CGC多+了点更好,为什么这样参照冰掌技术贴),过路2点。

火系42点-----火球(中间第2个)20,火弹(中间第1个)20,温暖

1,火掌

1。

电系3点------只加TP和SF,过路1点。

剩余技能的分配:剩14点,+冰风暴吧(中间第2个)

MAX点的顺序:见最后。

三.双修SOR的属性点加法,物品装备与四防。

(一)双修SOR的属性点加法其实只有两种:

A.纯VIT型:STR力量够拿装备,

DEX敏捷不加,

VIT剩余全部,

ENG法力不加。

B.BLOCK型:STR力量够拿装备,

DEX敏捷加到BLOCK

75%,

VIT剩余全部,

ENG法力不加。

这里讨论BLOCK

型,既纯VIT型不加DEX即可。

(二)1.10

ITEM博大精深,要想算出各个属性点固定的最小值,方案太难取舍。这里举个普通装备通例,不涉及高级物品。个人根据爱好与实力调整吧。

入选物品:军帽,玛拉,海蛇皮,乌鸦,SOJ,雷神,技能BELT,眼球,WMD,法师之拳,沙暴,USC。为便于计算,全部JP属性。

备选物品:矮人,霜燃,基尔克圣堂盾,水上飘,次元,夜翼,OAK,怪异球。

基尔克圣堂盾在109

PVC(PASS)SOR非常好用,力量需求与减需WMD一样133,但1.10没一点动静,是减魔法伤害在1.10里弱化了的缘故?OUT。(此盾BLOCK

75%

DEX

需求为189)

水上飘在109

PVC(PASS)SOR非常好用,+15DEX,+5%火防,+65生命,但1.10没一点动静,OUT。

戒指的搭配:乌鸦和矮人不在非常情况下不用同时上阵,SOJ还是很有实力地。乌鸦的不被冰冻会让你减少暴躁的次数,矮人的-15魔法伤害在1.10里弱化了,OUT

(三)所以:

力量(STR):91---需求最高WMD

133(镶减需猪),军帽-2,玛拉-5,USC-20,沙暴-15

71---用雷神-20

敏捷(DEX):190---需求最高WMD

237(99级SOR

BLOAK

75%),军帽-2,玛拉-5,USC-20,乌鸦-20

(四)双修SOR的四防。

过地狱自己+30,海蛇皮+35,玛拉+30,眼球+20,USC+20,这样共135,装备WMD(-15需求/+30火抗)后:

LR(电):135+25=160

上限

185,缺25(用雷神)

CR(冰):135+60=195

上限

175,缺0

FR(火):135+30=165

上限

175,缺10

PR(毒):135=40=175(沙暴怎摸也得+PR>40吧?)

上限

175,缺0

这样,你的行囊里只需要两个20生命/11

LR,一个20生命/11

FR,四防基本就满了。

那样,你还有三件装备可镶,行囊里37格自由安排。

暗黑2顶蛋法师加点?

要看玩什么法师了,冰法,电法,火法,加点都是不一样的,冰法的话暴风雪,冰封球都可以,电法,连锁闪电,闪电,都要加,火法,建议玩火墙,陨石伤害高可是太慢了,另外,无论什么系的法师,顶蛋和静态立场一定要加,一个是防御技能一个是进攻技能都很有用,如果点数不够那就用装备凑,总之,法师想通地狱难度不小

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