ap剑圣天赋加点图,如果拳头让你来重做剑圣?

2023-08-14 06:08:08 91阅读

ap剑圣天赋加点图,如果拳头让你来重做剑圣?

英雄联盟从公测到现在已经走过九个年头了,其实从游戏性上来说,这些年是在走下坡路的,尽管拳头也发布了许多很有意思的英雄,比如相辅相成的霞洛组合,可以进入英雄体内的猫咪,但英雄联盟现在越来越强调"团队性",玩家的个人能力对局势的影响已经被压缩的越来越小了。

最近,有很多粉丝私信我说,以前的AP剑圣,老版诺克萨斯之手、波比、塞恩、无双剑姬有没有可能会以一个特定模式的身份重回英雄联盟,我直接回复是这种概率很低,因为从目前Riot的设计思路来看,这些秀儿的英雄和设计师的观念相违背。

ap剑圣天赋加点图,如果拳头让你来重做剑圣?

当然,包括我本人也是十分怀念这些英雄,毕竟五年前的英雄联盟的确太火太火了,火到我们小镇的网吧屏幕上清一水的英雄联盟,瞬间取代了CF、DNF之前霸屏的地位,只不过当时的英雄正在逐步重做,变得越来越团队化。

先来说说当时掀起血雨腥风的中单AP剑圣吧,在S3赛季匹配局出现AP剑圣的概率接近90%,BP率稳居第一的位置。

关于AP剑圣的重做,像我之前已经说过了,AP剑圣利用大招刷新Q的机制,可以不用任何技能,就直接光靠Q斩下五杀,这种机制在Riot设计师看来是很不健康的,之后也有其他英雄因为这个原因而遭到了削弱或重做,比如AP赛恩和老版本的狮子狗

DNF玩家喜提红15夜语黑瞳光剑?

AP剑圣曾经在LOL中流下了辉煌如流星的一幕,在用AD统治战场的时期,AP易大师能够迅速切入战场,完成一Q五杀,然后悄然而退,如此的帅气潇洒不可一世,不过版本更替后,AP剑圣便从此退隐江湖,只留下了无敌的传说。

而国服玩家总会不经意间,留下一个堪称“天帝”玩家的杰作。武器装备增幅对于角色伤害提升很大,武器百分比职业财力不充足的话,一般会选择强化,而最厉害的提升方式当然还是增幅,不过增幅花费比较高,普通玩家承受有限。一把红1的武器一般都是普通玩家的极限投入,除非你志向远大,根本不满足于此。

这位玩家的操作就比较搞笑了,我个人觉得他要么是萌新,要么就是无奈之举,但全身泰波尔斯毕业,天空套,你要说他是新加入的萌新估计没人会相信,所以我认为这位老哥可能腰包吃紧,如此增幅实属无奈。

红14的普雷界系列武器,如此高的强化等级,不是一般人能玩的了的,作为心悦光环加身的土豪,这位玩家没想到这把武器能如此成功,只不过红字是智力显得辣眼睛,所以他一气之下无保护又向上扔了一次,结果喜提红15的黑语夜瞳武器。

遗憾的是红字部分是智力,这把武器只能当做强化来使用,其实强15的普雷光剑依然完爆国服99%的玩家,我也想玩这样的武器,太帅。也许感觉有点滑稽,这位玩家给宠物起名AP剑圣,自嘲起来了,好在智力也能用,以后释放技能肯定不会缺蓝了。

这样的武器不止一把,咱们只能同情这类玩家,猴急似的增幅装备,花费不低结果却享受不了属性,找谁说理去?来来来,一起在评论区聊聊 。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!

lol剑圣出肉装怎么出?

lol剑圣出肉装出的方法:

1.AP剑圣,多兰戒出门,走中路,只要队友不送的太厉害,游戏结束的时候你可以在对面泉水开着w挺上一分钟。

2.船长,一级大红药+小红药出门,没有一个能打得过你的,上线直接越兵线砍就完事了,后期一个闪现q对面ad没了。

3.武器,被动闪避,当时还有闪避鞋,加起来有50的闪避吧好像,这个记不太清了,但是你A他两下基本就有一下A不到,再开个e基本就别打了。

玩LOL的剑圣出樱花刀和暮刃行吗?

谢邀。

剑圣的出装其实并不是复杂,一般分为暴击流和半肉特效流,但是穿甲流也未尝不可,但是收益较低,没有太好的配合属性。

樱花刀+幕刃两件套

具体提供属性

攻击+110

满级穿甲+38(幽梦+18 幕刃+20)

冷却缩减 20%

幕刃被动

被动+夜袭:提供40-200伤害

樱花刀被动

被动+移速:脱战速度+40

主动+移速:20%移速加成

其实这两件套提供的加成并不是非常理想,对Q技能和E技能的加强非常少,也没有暴击和攻速加成不是主流选择,这两套装备更适合那些刺客,而不是剑圣这种传统打野。

一般来说如果想要秒杀流建议下面的装备

岚切提供60攻击+30%攻速 加初刀暴击+20%移速

电刀则提供+35攻速+30%暴击 40-200AOE魔法伤害

这两件套提供剑圣最需要的暴击+攻击+攻速 对Q+E技能提升极大,重要的是便宜。配合上无尽的话,切肉也很无敌,最后搭配上无尽,输出相当爆炸。

如果搭配新版黑暗收割当秒人也是相当OK

如果想要打前排和特效流可以搭配

英雄联盟910版本正式来袭锐雯薇恩剑圣火男加强新英雄悠米上线?

我们先来说说锐雯、VN、剑圣、火男,新英雄我们最后来讲!

1.首先锐雯的改动!

Q技能冷却时间随等级提升降低。E技能冷却时间提升。

当很多玩家和锐雯对线,面对锐雯持续不断使用E技能进行防御时,常常会感到困惑,我们将针对此进行改动。虽然她现在可以更频繁地使用Q技能了,但整体而言,锐雯的对手有了更多的掌控性,并且锐雯在E技能冷却时将会暴露更多弱点。

Q - 折翼之舞

冷却时间:全等级13秒 → 12/11.5/11/10.5/10秒

E - 勇往直前

冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 14/13/12/11/10秒

看似加强?实则大削弱。。。。。

为什么呢?别看Q技能CD减了不少,而且后期只要10秒,但其实现在的满CD的锐雯玩家Q?已经是无限使用了。。再减CD最多也就只是加强了一点前期的作战能力罢了,提升并不是很大!

但是E技能的削弱。。几乎将锐雯砍入下水道。。45CD的锐雯满级E的cd只需要3秒左右。。出了青龙刀几乎是无限用。。而如今10秒45CD也需要长达5秒的一个E,削弱极大,而且前期14秒。。在0CD的时候14秒的一个E你知道有多弱吗???

而且一般在主Q的情况下,前期没达到7级之前都只有1级的E。。甚至还有副W的打发。。。如果是副W那得18级才能有满级的E。。。E的削弱带来的印象绝对比你想象中大的多!!这一刀砍在锐雯的身上,是真的疼。。。

2.再来说VN的改动!

现在,R技能激活时【Q闪避突袭】的冷却时间缩减效果,将随技能等级而改变。

和锐雯类似, 改动目标不是其属性,而是解决他们对手所遇到的困惑。目前,薇恩的强势期来得有点太早了,并且由于她频繁的隐身,使得对手感到困惑。这些改动应该能够削弱她在升6时的能力提升程度。

R - 终极时刻

翻滚冷却时间缩减:全等级50% → 30/40/50%

看似大削弱,前期足足砍了20%,其实并没有什么影响!

作为6级大招来说100点的蓝耗,是相当之高!这时VN满蓝也仅仅只有370点!

一级E90点蓝,也就是说正常开打光大招跟E作为默然使用的技能,Q也只能用6次!

而且再对线情况下满蓝几乎是不可能的,多少可能会消耗30%~40%的蓝量!

所以使用Q的次数本来就不多,这个CD减不减差别不大,后期蓝量充足的情况下!

也已经到达40%-50%的减CD所以看似削弱前期,但并没有什么大的影响!

作为后期强力ADC的代表,只要不削伤害机制,问题都不会太大!

3.现在轮到了剑圣!

Q施放时间移除,调整了目标扫描效果。W技能施放时间移除。E技能在冷却阶段中不再给予攻击力。R技能移动速度提升并进行了调整。

Q - 阿尔法突袭

不再需要0.1秒来施放了

【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。

W - 冥想

【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。

E - 无极之道

【已移除】在冷却阶段中,不再获得10%攻击力。

R - 高原血统

移动速度提高:总移动速度的25/35/45% → 总移动速度的35/45/55%

T1级别的加强,从路人虐菜局直接上升到T1级别的霸主!

如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。

知道这是什么概念吗?这是剑姬没改版之前的大招。。。。

光这一个改版加强足以让剑圣的胜率提高一大截。。

相信后面会陆续看到剑圣一Q秒人的画面。。大家敬请期待。。。

其他的加强不用说了,减10%的攻击也无伤大雅。。。

最恐怖的是居然还加强了大招的移速。。。

这可能是剑圣最嗨的版本之一,大家赶紧玩,玩一盘少一盘,改没就没得玩了!!

4.火男

E - 烈火燃烧

魔法伤害:70/90/110/130/150 (+0.35法术强度) → 70/95/120/145/170 (+0.45法术强度)

加强力度一般,提高了AP加成跟高等级E的基础伤害 ,影响不会太大,不足以改变火男目前的胜率跟登场率!

新英雄悠米

这英雄,说实话,我的关注力度不高!感觉就是做出来给女孩子玩的。。。

不过我们还是先来介绍一下他的技能!

被动:连打带挡

悠米的被动算中规中矩,回蓝同时又提供护盾,附身状态还能给队友提供护盾,只要不打破护盾就会一直存在,(打破后重新刷新时间为20秒)虽然前期的护盾值只能档一次平A水平不过也算够用了。

猛虎飞弹(Q)

在非附着状态时这个技能只是单纯的一个输出技类似洛的Q,但是附着状态时这技能就是神技了,可以通过鼠标操控这个技能探视野、攻击敌方英雄。Q技能伤害范围可以是随着你附着的英雄移动而移动,所以基本上这个Q技能不是太手残都是能命中的,伤害也是较为可观用来打输出悠米也是可行的。

悠米出动!(W)

悠米的核心技能,天生送你一级。悠米在附着状态时能为友军提供不俗的加成。

技能满级时为悠米和友军的21%攻击力或者AP的自适应之力加成,高额的加成对于一些爆发高的刺客和AD还是很可观的,尤其是蓝凯、皎月、劫、德莱文、奥巴马、卡莎中期在悠米加持下秒杀对面是家常便饭。

由于附身机制是跟随队友的,所以搭车上路大家都懂的,测试服版本里类似老鼠、狮子狗、寡妇、派克、小丑隐身之后也可以同时隐身不会暴露了队友的位置。

E:旺盛精力

强悍的换血技能,也是保证悠米对线期实力的技能,血量越低回血越高,附身状态时候是给队友回血,当然这个回血量虽然还不错但是由于技能CD较长,前期对线时还是不要频繁骚扰去换血,毕竟悠米身板比较脆,被硬控控住很容易就被秒了。

R:魔典终章

类似琴女大招的移动加强版,悠米释放之后是可以移动的,可以调整自己的位置打出更多的伤害,当然禁锢效果只要击中3次以上才会有,所以实战想打出禁锢效果比较难,一般是配合隐身队友打先手或者面对突进打反手。

那么问题来了,这个英雄真的跟官方所描述的那么强吗?

答案是不,这是一个非常弱的英雄,发布不久立马宣布紧急加强。。。

全方位所有技能全部加强伤害护盾治疗效果,包括自身的面板。。

这是有史以来第一个刚刚出来就被全面加强的英雄,可想而知有多弱。。。

胜率也是最低,只有可怜的29%。。而且这个英雄的定位是帮助。。众所周知帮助是需要帮助ADC打伤害和抗伤害的。。

但是现在很多玩家直接W跟AD合体就不管了,直接导致ADC直接自闭,下路变成1V2的局面!我这边推荐悠米的打发是能自己上去换血就换血,有危险的时候再跟AD合体,加大AD的输出能力!再让AD来收割残局!!而不是满血就直接跟AD合体让他独自一人面对敌方2人!!不推荐新手水平不高的人玩此英雄。。29%的胜率代表着这个英雄现在的实力。。等加强后或者职业选手开发完后再进行游玩!!

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