魔兽地图飞飞世界,魔兽世界都影响了你什么?

2023-08-14 06:40:03 74阅读

魔兽地图飞飞世界,魔兽世界都影响了你什么?

这么说吧,我觉得他带给我的,不仅仅是只有一个玩游戏的过程,从游戏中体验快乐的过程。对我来说,它影响了我对很多东西的认知,也更让我学会了怎么去和他人相处。先来说下我个人的经历吧,本人今年20,在wow里实数年龄小的,但是我相信,不是所有我这个年龄的人都有我这样的wow经历。

1.初入魔兽,那个时候总是在看姐夫玩wow,70版本燃烧的远征末期,搞不懂他们一帮小人密密麻麻的在地图里打怪是在干什么,而且我承认当时自己喜欢玩dnf和cf(毕竟我们这个年纪的都是被tx坑过来的),我开始是很抵触的,因为简单地说,他一打要打很久,电脑就一个,他打了我就没得玩了。所以一直是搞不懂的一个状态。2.正式进入魔兽世界。记得是某一天的下午,我对我姐夫说我也想试试魔兽,于是我建了第一个角色,是他帮我申请的账号,一个巨魔lr,他说巨魔天赋比较好,我就选了,那个时候已经是开了85年代了,体验账号很快练到20级(小时候玩过天龙八部,飞飞,这个游戏刚一上来没有自动寻路,有些不适应,但是我愈发觉得这个设定简直是业界良心)。后来他给我冲了4000分钟的点卡,对于我们当时那种去黑网吧玩一块钱一小时玩dnf的小朋友来说30块钱就是巨款。于是我就决定要好好玩了。3.从菜鸡变为普通玩家,85年代真的没有什么印象,因为没有满级,就变成了90,当时一边玩姐夫给我的满级ss,一边练lr的等级,当时天天拍随机团本,以为那个里面掉的东西就是最好的,然后。。这个情况一直持续到5.4出现弹性才知道H的最好。这里我想说我在魔兽里的第一个很重要的一课:我lr是大年三十晚上满级的,最后在黑龙王子旁边虚弱打怪89升90的。我想说,在这之前,跟我妈大吵了一架,原因是妈妈想让一家人好好看春晚,我"鬼迷心窍"般想满级,可能是太想满级了,怎么着都要去玩,结果闹了这么一出,所以不管什么时候,家人永远都是第一位的。4.略过中间迷来迷去的90末与00初,那个时候总是觉得橙武遥不可及,所以直接说100中间吧,100级,那是一个对我当时一个高中生来讲很疯狂的事情,我是被朋友拉过去网吧打通宵的,在凌晨的时刻,已经精神上睡着的时候,同学不断鞭策我,我最终头悬梁锥刺股般练满级,后来开飞行也是坚持不懈的搞完,我觉得,wower们很多都有一种"坚持"的精神在里面,我叫mt里坚持打小龙上千只出了龙宝宝,每周去刷无敌凤凰火鹰只是因为信仰,日复一日,做了很多重复的东西,他们乐在其中(7.0就算了,那个需要几个备用肝)。5.偶然的机会接触魔兽私服,这是真正打开我对wow认知的大门的经历,最开始是校资源网上有一个60版本单机服务器端,我下了自己玩了一阵子,之后我想这个全是bug太难玩了,能不能有一种别人修复好的服务器去玩呢?我去直播方法去看魔兽专区,发现好多在直播打私服,于是我就去了一个70服,发现了这个神奇的事情后我介绍给我的室友,他们同我一起开始了魔兽私服之旅。6.终于知道了公会这种东西是用来raid团队副本而不是找25级公会方便练级用的。跟着他们玩了几个月这个服,黄了之后一起去了80的一个服,当时真的是感受到了兄弟情义,记得特别清楚,一次活动,门口有bl(只是这个服是lm,我们什么阵营都玩的),团长直接就带着我们出去跟bl打,副本都不打了,就是干bl,只是因为之前的几个公会成员被欺负了,打了将近一个小时,遍地坟墓。对于有阵营的游戏来说,总会有很多有血性的人,不跟你多bb,就是干。7.后来影响我最深的应该是我们在一个70服稳定了之后,很多之前的朋友都过来玩了,由于我是学生党,我有很多时间,大伙讨论就让我当会长了,第一次当会长,说实话是很懵的,不知道具体的要干什么事情,之前的一个老会长,经常引导我,我有什么不会的也问他,中间也有成员有去有留,来来往往。慢慢的,我知道了作为一会之长,尤其像私服的这种,其实是很考验技术的,国服那么多人,走了随便走,私服来来去去也就那么点,走了多半就意味着A了。怎么处理人际关系,怎么去平衡那种1个团多两个团少的3,40来人的公会情况,怎么去跟别的公会去打交道,dkp怎么去记录管理。都是很考验一个会长处事能力的事情。学到了很多。8.兄弟的背叛,之前提到的那个老会长,我们面基过,我一直都那他当很好的朋友,非常信任的人,成就了我,也毁灭了我。由于暑期实践,我向公会请了一个星期的假,之后回来farm蛋蛋,出了狗杖,分给了一个平时不太稳定的鸟D(我也是鸟D),我是亲眼见证他装备一天一天赶上我超过我的,我从公会第一次活动就跟着了,从来都是靠牌子装苦苦硬撑,我觉得这次狗杖于情于理都应该给我(我们工会是以dkp说话为先,但是也会酌情考虑)。分给那个鸟德,竟然因为是老会长亲友(他之前去河南找那个鸟德玩了),然后就分给他了,我就问为什么分给他,老会长跟我说了一句话"你稳定么?"我觉得话这么说,那我就没有呆下去的必要了,我除了那一个星期之外,没有一次活动请假之类的,最后你分给了你亲友,那就没什么可说的了,我走好吧。(另外说下,后来我仔细想想,他无非是利用我处理他不想处理的琐事,之前挤跑我们公会另一个德高望重的人也是他,而且错的也是他,后来我们副会长也是被挤跑了)9.开了110,我去玩了,因为有了之前的种种事情,我决定这个版本要好好打,确实在7.0我也是做到了,第二天就满级,之后是第一个CD就打了5M的人,第一批840+的人,第二个CD获得破碎精良,跟着,找了一个公会,我说要当T,但是会长说看表现(其实就是一个模棱两可的烟雾弹,可惜当时不知道),后来就跟着开荒pt翡翠,H翡翠,只有半神的时候才让我当4T,搞得我很痛苦,时间长了,再加上这个版本天天肝,我就渐渐消失了当时的热情。在这个会,真正的理解了什么是毛人毛会,会长天天对外招毕业的人开荒M,然后又说以后逐渐放弃不打H和pt,这不是明摆着给他们20个人玩么?每招一个大神,就挤走你之前的一个战友,后来我看清了这些,就慢慢的放弃了每天没日没夜肝世界任务的日常,没事儿帮帮我的姐夫和他朋友们,带个团打打pt翡翠什么的(功课做得好,再加上之前当会长,积累的指挥能力)。后来,事情积累久了就在某个点爆发了,我还是选择了我离开,对这个公会心灰意冷,对这个反人类版本心灰意冷,走之前还没有开卡拉赞,868dkt。10.新的开始,现在跟室友找到一个60级版本,过着很淳朴的生活,那个时代出来个蓝装就很开心,出来个紫装就欢呼了,很有意思,但也得学着去适应,节奏很慢,设定很奇怪(很多技能CD是30min的)。加的公会也还不错,没有搞什么小团体,目前在开荒mc大螺丝。至此,我也是体验过wow历代版本的人了,见证过爱与家庭,帕米拉的洋娃娃,taq的开门,阻止过燃烧军团的入侵,熬夜到凌晨推掉蛋蛋,天谴之门伯瓦尔的悲壮,站在过naxx的小克面前,也经过了银色北伐军演武场冠军的试炼,与HLK面对面,在死亡之翼背上闹腾,在潘达利亚阻止脑残吼的疯狂行为,在德拉诺与七雄过招,再次推掉阿克,最后110跟国服说再见。

魔兽地图飞飞世界,魔兽世界都影响了你什么?

网易共有多少游戏?

网易的游戏很多,比如:大话西游Online、精灵Q版、大话西游Online II、梦幻西游、飞飞、大唐豪侠、天下贰、大话西游3、大话西游外传 、百变金刚3D、魔兽世界、倩女幽魂Online、大唐无双2 、藏地、龙剑、爆裂天空、英雄三国、炉石传说、阴阳师、决战!平安京、第五人格等。

1、梦幻西游

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

2、大话西游

《大话西游》手游是由网易基于原端游《新大话西游2》内容开发的一款回合制角色扮演手机游戏。《大话西游》手游延续了《新大话西游2》的游戏背景与设定,同时端游的经典玩法及社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统也都在针对移动方法特性优化后移植到手游版上。

3、英雄三国

《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,游戏以对战为主,采用虚幻3引擎,借鉴了英雄联盟和魔兽RPG地图Dota主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。

4、倩女幽魂Online

《新倩女幽魂》是网易游戏旗下雷火工作室出品的一款角色扮演类电脑客户端游戏,游戏初始命名为《倩女幽魂》,后改为《倩女幽魂2》,2015年9月,定名为《新倩女幽魂》。

游戏以聂小倩和宁采臣之间的爱情故事为主线,玩家可以通过剧情任务一步步感受这段恋情,也能够以过客的身份,感受兰若寺的气息,并与小倩、燕赤霞、姥姥面对面接触。

5、炉石传说

《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。

6、第五人格

《第五人格》 是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。

假如我策划一款良心网游?

除非你是公司老总,公司你一个人说的算。不然这种事情你想都别想!

我是一名从事游戏行业5年的程序员,兼版本策划,明年升项目经理,以我5年的工作经验来说,这基本是不可能的!

任何游戏公司都需要完美的财报来回馈投资者,或者股东!你无法想象一个策划或者项目经理在公司里是多么的人微言轻。

个人想法

我大学的时候报的是计算机专业,因为自己小时候很爱玩游戏,例如魔兽,梦幻,完美世界,飞飞,啥的,从小就立志做一个游戏的开发者,当然通过我自己的努力毕业后我来到了一家深圳的游戏公司,应聘了程序员,每天过着加班到9点的日子,收入当然也是不少,凭借着出色的编程功底和几次严重bug修复,我获得了重用,正直公司对外招聘新游戏策划,我对这款游戏也蛮感兴趣的,我就向我们经理毛遂自荐,成为了这个游戏的策划。

首先这里要和大家科普一个点,策划只负责游戏玩法以及版本设计的,但是商城物品出售定价,以及其他游戏商业活动都是由运营负责的,希望大家理性去喷,有些时候商城出什么东西,定价太贵根本不是策划的锅,而是运营部定的,我们都没权利去干涉

我本想通过自己的努力给玩家打造一款良心的手游,(其实策划都知道怎么设计才能让玩家更舒适)但是项目经理,运营经理,公司财务,给我们这些小兵无尽的压力,而且运营经理是三天两头的换,他们有着个人对游戏的独到见解,每次换了就大改,有时候运营部看这季度项目收入不是太高,就让我们就让美工随便修改修改时装就赶鸭子上架,财务也是给我们施加压力,如果游戏收入不到多少,下季度缩短此项目的投入。甚至把你给换掉!收益达不到要求给你换掉,惹恼玩家也给你换掉,所以很多策划就疯狂的设定各种吸金玩法,维持美丽的财报

甚至我也跟周围的策划同时闲聊过,他们就说,管他呢,咱就收割一波就走,换到另一个项目里咱又升职又加薪的,这个项目留给下一个倒霉蛋让他收拾烂摊子去呗,别太理想化,这就是个追逐利益的地方,如果你在某个年龄段不获得应有的职位,那么以后就没希望了!收益比理想更重要!

作为一个游戏从业者我也迷茫过,身为游戏公司的他们,有着巨量的财富,本可以为了自己的名声去设计一款口碑产品,但是我也无法指责他们,如果设计了一款口碑游戏,势必会抢公司其他项目的玩家,其他项目的高管也必定会来施压,财报什么的就更别想了,但是上市公司要为股东负责,做游戏就是为了赚钱。

不瞒大家,我现在玩着自己策划的游戏都想吐,很多设定完全就是奔着吸钱去的,可我又无可奈何,刚开始的时候我也以辞职威胁我的领导,表明我对这款游戏设定的不满(项目刚开始换策划是大忌)但是我领导挺好说话的,给我做了三天工作,我也是没脾气了,因为我知道,任何游戏公司都是以赚钱为目的的,换到哪里都是换汤不换药!

转回您提的问题,如果你想策划一款良心的网游,我敢打赌会有很多有追求有理想的策划应聘过去,人员上绝对缺不着你!但是资金上你能不能承受的起,而且你还不要是上市公司,不然股东会搞疯你!

总结

觉得游戏规则制定者太烂,那就成为游戏规则的制定者,但是如果真的做成了,谁又能不被利益熏心呢?

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你们玩游戏充值过多少钱?

09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和帮助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。

然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。

11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。

13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?

16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。

16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。

想起现在,10块能在赛尔号干什么?除了绿火和自动治疗外你还想要什么?

魔兽羊驼怎么抓?

方法/步骤分步阅读

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开局碎骨上技能“严寒”,第二轮上“劈砍”,之后退席,再上伊奇,迎头上技能“黑爪”,之后就“群殴”,如果第一回合敌方宠物遁了地,那就用“飞羽”随便应付下,之后宠物黑爪+群殴技能四个回合疼不死对面宠物算我输! 哦对了,有个任务也要提及一下,那就是奥丹姆的4稀有日常,好多小伙伴在天上飞啊飞,飞了半天也找不到一个,最后得出结论——这稀有真稀有。

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如果一个日常让你等半年才完成,这样的设计肯定有问题!所以,一定存在别的渠道,我要说的是,这个任务是可以组团完成的,没错,你组39个才完成得更快,当然,你还得自己打组的人越多,稀有刷新的就越快,如果你组满40人,地图上随便飞飞就能遇到一个,人不能太自私,见到稀有的时候报个坐标,等等大部队,你好我好大家好,这才是游戏的终极奥义。

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接下来说说如何入手萌哒哒的羊驼坐骑,这玩意在咱们这边的称呼不咋好听,叫“草泥马”,外表一副人畜无害的样子,但我跟你说,现实中的这东西喜怒无常,喜欢朝人喷口水,切口水巨臭无比!版本8.3加入了三只羊驼坐骑,分别是黄毛“春裘羊驼”,棕毛“茉莉”以及“轻盈的迅蹄驼”,简单聊聊几只羊驼的获取方式;

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第一只“春裘羊驼”:获取于任务“羊驼密友”,发布区域“奥丹姆”——羊驼的友善天性使其成为了无畏的冒险者绝佳的伴侣。上这东西千万别扯到现实,比如袋鼠啊、天鹅啊、羊驼、野猪啊,表面都是一副人畜无害的样子,但我要跟你说的是,这些都是极具攻击性的动物,要说每年野猪伤人比狼多,大家可能不会信!

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第二只“茉莉”:获取于“食沙者克劳洛克”,就是沃顿那只亡灵大恐龙,等到这个BOSS出现,所有账号轮番上阵便是,说明依旧是——羊驼的友善天性使其成为了无畏的冒险者绝佳的伴侣。

只“轻盈的迅蹄驼”:获取方式不明,只标注了一个“沃顿”,我猜应该是狐人种族坐骑,说明依旧是——羊驼的友善天性使其成为了无畏的冒险者绝佳的伴侣。

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今天要说的羊驼是“春裘羊驼”,在奥丹姆沙漠中,会随机刷新名为“友善的羊驼”的NPC, 目前已知有六个刷新地点,分别是52,20、40,70、39,10、55,70、30,30以及47,47。

天发现羊驼的位置是“39,10”,找到它后,它就那么傻呆呆地站在那里,对话,说羊驼要吃一种叫做“基萨尔野菜”的菜叶子。

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这个菜叶子那里弄?在奥丹姆所有水域边随机刷新,很好找,我到那里分分钟就找到一颗,随便拽一把菜叶子就返身去找羊驼君,把菜叶喂给它,又没动静了原来这是一个隐藏任务,需要玩家做7天才能入手春裘羊驼,不明白就想想之前的部落赞达拉恐龙,但这个貌似比之前那个简单不少。

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羊驼并不会原地等你一万年,友善的羊驼刷新后大概持续10分钟左右,在此期间很多人可以和其进行互动,刷新CD大概是3-6小时,错过了也没事,直接集合石走起,可以共享的附加羊驼刷新位置以及野菜区域,其实没必要记这个,你要记住的就是,留一颗野菜,要找羊驼的时候直接上集合石就行,集合石步骤;打开集合石——找到PVE——找到羊驼团,就是这么简单。:稀有团要区分PVP还有PVE,羊驼吃的菜叶,我在上交完毕后又到河边拽了一株,不知能否叠加,也不知明天还吃不吃这种菜叶。驼三部曲:1找菜叶 、2找羊驼、3喂食羊驼,日常三部曲:1、自己做、2、集合石、3、小宠物

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