飞虎队八连杀,cf击杀音效打中头了是谁?

2024-07-06 17:44:08 97阅读

飞虎队八连杀,cf击杀音效打中头了是谁?

女飞虎队音效,打中头了,在cf原版里就是Headshot(爆头)

cf所有角色介绍?

种类一:普通GP类

飞虎队八连杀,cf击杀音效打中头了是谁?

斯沃特、奥摩、赛斯、新斯沃特、新奥摩、新赛斯、铁骑

这些最普通的GP角色都非常的便宜5000GP,几乎人人都有。就是那个铁骑显得有点贵,需要88000GP,对等级要求也比较高,除了那些达到最高等级的玩家,买来收藏,这个角色的出场率并不高,因为要配备专属装备,烟雾头、闪光镜没法佩戴,用的人较少。

种类二:CF点类(永久)

潘多拉、猎狐者、飞虎队、刀锋、黑鹰、白狼、波塞冬、毒蝎

这些人物价格从30-88元不等,其中女性角色最受欢迎,身体瘦小,中弹面积更小,占得更优势,其中让人不能理解的就是黑鹰体积这么庞大,价格还这么贵。

种类三:CF点类(限期)

活力灵狐、夜玫瑰、灵狐者、雷豹、白狼、兰、暗夜、潜龙队、威锋烈锋

在挑战道具卡未出来之前,灵狐者的出场率是最高的。至于暗夜、潜龙队,很少看到玩家使用。兰在刚出来的时候,受到大家的欢迎,但现在看,好像也没多大兴趣了。烈锋威锋可以在掌上道聚城够得。

种类四:FP点类

猎狐者-X、斯沃特精英

身材都非常瘦小,如果你的FP点较多,而又不愿意在角色上花费多少钱的话,这两个是不错的选择。4800FP 30天,相信现在好多玩家FP点都多的花不完。

种类五:道具卡类

复仇者、幻影、雷霆-α、雷霆-β

这些人物都是CF中出场率非常高的,其中复仇跟幻影更是排在首位,复仇防雷、防闪光。幻影也防闪光,因为在外形上保卫者、潜伏者区分难度有一些,两者之间不分伯仲。至于雷霆α、β,就看个人爱好了。

种类六:挑战模式类

黎明玫瑰、斯沃特-无畏

这些跟道具卡类人物一样,都可以通过挑战模式刷出来,但是稀有程度差一些,这些不用花钱,看脸就行了,唯一突出的属性就是防雷,而且有可能刷到永久的。如果想要入手,挑战守卫模式就去刷刷刷吧。

种类七:英雄级

审判者、零

这些英雄级人物价格较高,但属性比较好,踢腿、飞刀,胜利广场中好多这样的人物。

种类八:绝版类

海豹突击队、飞狐、MISSA组合、2PM组合、雅典娜

你认为cf手游的人物哪个最好看?

要说cf手游中那个角色最好用,我相信每个小伙伴都有不同的答案,比如我,一开始特别喜欢审判者,这个角色我也是用了好久了,直到葵的出现,我发现我移情别恋了!😛😛😛

下面我们来看一下葵的各方面的属性和特效!!!!

一、角色展示:

1)大厅展示

CF手游新角色葵1

从左到右依次为:潜伏者、保卫者和灵魂武者!

角色说明:

喜欢做出各种搞怪表情的葵,被生化病毒感染时会出现无法预想的效果!能够使用技能:表情大师、变身鬼才、踢腿、投掷暗影利刃、生化和挑战模式变身灵魂武者!

二、角色属性

1)表情大师:使用多种表情

2)变身鬼才:变身随机生化角色

3)暴走:竞技杀敌后增加移速

4)应急攻击:急速近战攻击

5)暗影利刃:副武器为飞刀

6)生化/挑战灵魂武者形态

7)免疫己方手雷伤害

8)高处掉落不受伤害

9)经验值增加200%

10)同房间玩家经验值增加30%

11)同房间玩家金币增加20%

三、表情大师效果展示

葵共有7种表情,分别是:鼓掌、挑衅、拍照、自拍、放电、拒绝和敬礼,并且每一种表情都会在公屏上出现相应表情的一句话,这可是非常棒的功能!

葵是CF手游首款可以使用表情的角色,拥有7种表情供玩家选择,在紧张又刺激的比赛中做一个鬼脸来缓和紧张的气氛,能为比赛增添不少乐趣,是一款值得拥有的角色。

四、应急攻击踢腿伤害数据

伤害:

踢腿攻击无视AC,即有无AC伤害一致。

攻击距离:同小刀一致

攻击频率:170次/分

小结:

葵的踢腿伤害同其他三位英雄级角色完全一致。

五、总结:

葵作为全新的英雄级角色还是让大家眼前一亮的,独有的表情大师功能肯定有惊艳到各位小伙伴,并且在生化模式中还可随机变身生化角色,非常的不错。是一款比较实用的角色,推荐各位小伙伴们入手,不知道各位小伙伴还有什么需要补充的,关系留言!!!![灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪][灵光一闪]

除了名将三国志圆桌骑士恐龙快打?

非常感谢粉丝的邀请!

(任何人都可以在问答提出问题,然后邀请小编回答,小编必定知无不言言无不尽)

脍炙人口的经典街机游戏就不说了,大家都知道的,像是什么《三国志》《圆桌武士》《惩罚者》《铁钩船长》《恐龙快打》《街头霸王》《三国战纪》《合金弹头》《西游释厄传》《拳皇》.......这些大家否非常熟悉,就不说啦

今天,小编就为大家介绍一些大家比较熟悉的游戏,当然了也有一些比较经典但是玩家不一定见过的游戏。还有很多是玩家找了很久却一直没有找到的,今天小编就为大家一一奉上。

一,天开眼,电子基盘,万里长城,搓牌高手,龙虎榜

二,零组特工队

三.霹雳英雄,征战者

四,战国之刃

五,快打旋风系列

六,性感沙罗曼蛇

七,天外魔境真传

八,沙罗曼蛇2

九,铁拳系列

十,魂之利刃

十一,龙与地下城

十二,阿尔卑斯古战士

十三,雅典娜

十四,中国大仙

十五,兽王记

十六,龙行忍者

十七,战斧

十八,天蚕变系列

十九,战场之狼

二十,雌虎战机

二十一,威虎战机

二十二,暴力刑警

二十三,龙王战士

二十四,战国传承2

二十五,战国传承3

二十六,武装飞鸟

二十七,太阳表决

二十八,彩京成仁麻将

二十九,战斗回路

三十,午夜杀生

三十一,黄金鹰之剑

三十二,魔域战线

三十三,雷龙2

三十四,1945

三十五,双截龙系列

三十六,魔界村

三十七,落日骑士

三十八,傲剑狂刀

三十九,奇迹三合一

谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,手里捏了一个币,汗都捏出来了还是舍不得投。

谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,天黑了还不想走,但又担心回家被骂应该编个什么理由!

谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,没钱了把伙食费扣下来,中午不吃饭下午玩游戏。

谁还记得在那个烟雾弥漫电子游戏厅,正玩得兴起,家长突然冲过来抓住就往外拖

这就是我们的青春!

玩csgo的玩家真的看不起玩cf的玩家吗?

看不起的不是玩家而是现今CF的竞技环境

耷眼一看,很明显两者的卖点完全不同。前者紧承前代竞技优先,后者则是娱乐优先。

cf的成功因素大部分是因为当时国内cs的断档。在cf没有进入国内之前cs绝大部分是盗版,所以说匹配也就仅限于局域网,之后出现的浩方对战方法,qq对战方法,5eplay都是局限于局域网进行匹配乃至现今csgo的对战方法都是依附于局域网。而后期出现的cf则把cs当初的缺点完全解决了。官方的稳定伺服器,简洁的匹配方式,更少的外挂,更细腻的贴图,更多选择的武器,最重要的足不出户。

CS家族主要的是CS1.5,CS1.6,CS起源,CS全球攻势这四代。我国玩家当初经历的也就是前两代,之后的cs起源便被腾讯代理的CF代替,最后则是完美引入的CSGO。这中间CS的断档期便成就了现在的CF,也间接的导致了现今CSGO的不温不火。反观国际的CSGO因为中间没有CF的干涉则是火的不要不要的,好奇的可以翻翻每年csgo国际比赛的火热程度。

当初CF的火爆除了之前说的原因之外CF还继承并重做了CS中已经不能在经典的地图如de_dust2,cs_assault,Inferno,de_prodigy等等。很大一部分保留了cs的味道。用不着跑到网吧,集显就能带动的cf在家就能干,团队,个人,爆破,而且没有金钱的限制,用不着精打细算,在cs里50美金都得省着花。当初cs的玩家是相当认可CF的可以说喜欢的不行。

做游戏是要盈利的,但两款游戏的盈利方式完全不同一个是卖断制,一个则是收费道具。我记得当初一把黄金AK47,或者黑炮那就是土豪的象征。但当时只是多几发子弹并没有什么,但从烟雾头盔开始就开始走味了一直到神器出现后的完全下道。我不反对出点什么新奇的东西但是吃相能好看点不。竞技的公平性在很大程度上被打破。现今CF出神器的速度出乎我意料,最新的是AK47机械迷城。

不得不说自打进了csgo的大坑感觉老马还算良心的,玩皮肤,箱子老马真的不是G胖的对手。你们也许会说17+0.3=0.03是错的,但我已经深刻认识到这就是对的。但是G胖并没有把皮肤锁死,没有附加属性,而且允许玩家出售,每一款皮肤都是有经济价值的。纪念版龙狙,说多了都是泪。见到联合酋长还不赶紧下跪。

CSGO玩家鄙视的并不是CF玩家本人,而是现今穿越火线fps竞技的环境。而像生化模式,幽灵模式CSGO玩家还是很羡慕的,csgo也有娱乐模式但是都在社区伺服器里而且ping都很高。

fps竞技核心因素就是公平,没了公平哪怕游戏内容在花哨也阻止不了用户的流失。现今CF烟雾头盔的出现使平民玩家手里的烟雾直接成了废品,想多带道具还得买雷包,防弹衣,防弹头盔总之一个字“钱”,除非枪钢。但是那种头铁玩家极少,更闹心的就是会员权利的泛滥,打的不好被踢,打的太好也被踢。平民玩家得到的尊重太少了。

现在CF靠官方活动维系CF的在线人数,活动几乎一个接一个,神器只要你登录就送,只要活动一停在线人数爆降,就像尿毒症患者靠着透析维系生命。

CF从当初比CS还火到现在玩家大量流失,只能怨老马吃相太难看。现在虽说基础道具,各种神器(期限),永久道具免费送,为了吸引增加在线人数甚至推出美女直播。说真的多多少少有点晚了。看老马怎么抢救了,在这么下去老玩家也得开始流失。

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