三国志11中文版,三国志11在野武将一览?

2023-08-14 19:16:08 74阅读

三国志11中文版,三国志11在野武将一览?

一、184剧本 黄金之乱

◆ 在野武将

三国志11中文版,三国志11在野武将一览?

严白虎/吴 亲越

公孙度/襄平 无

厳舆/吴 亲越

笮融/下邳 强夺

区星/长沙 无

张鲁/汉中 米道

袁胤/汝南 无

◆ 184年

夏侯敦/陈留 骑将

夏侯渊/陈留 急袭

贾诩/武威 反计

黄忠/宛 弓神

于禁/濮阳 规律

审配/邺 铁壁

麴义/北平 弓将

吕岱/下邳 操舵

华雄/天水 猛者

颜良/南皮 威风

严颜/江州 弓将

纪灵/宛 无

沮授/邺 无

陈宫/濮阳 犄角

文丑/南皮 骑将

蔡瑁/襄阳 操舵

高览/南皮 无

张英/建业 无

凌操/吴 扫讨

黄祖/江夏 无

周昂/会稽 无

张醺/宛城 无

蒋义渠/蓟 无

田丰/邺 无

钟鹞/许昌

三国志11如何搭配出最优的兵种与武将组合部队?

在原版的三国志11中,每一支部队可以上阵3名将领。

那怎么搭配出最优的兵种与武将组合部队呢?

一、相关的特技三国志11中,主战兵种一共有六种,分别是枪兵、戟兵、弩兵、骑兵、兵器和水军。

除了一些可以全兵种生效的特技之外,大部分的特技,往往都是对应相应的兵种才能生效的。

最常见的,就各种“将”,比如“骑将”、“弓将”等等。这种将领在一般情况下,都是直接带相应的兵种就行了。除非你是实在没兵装,又不得不出兵,又没有其他更好选择的时候。

而且这种专业性很强的特技的携带者,往往对应兵种的适性也都不错,往往具有最高的S级。这也是一大利好消息,具体咱们下面聊。

这里面也有三个禁忌:

1、不要带错了

这就要充分地了解特技的效果。

比如关羽的“神将”特技,写的是“对武力比自己低的地方部队施展一般攻击及战法成功时会心一击”,就很容易让人误解。实际上,“神将”只对“枪、戟、弩、骑”四个主战兵种生效。对兵器和水军是不生效的。

所以,你用关羽带个冲车,也不能说没用,比较关羽的统武很高,但是“神将”算是废了。

再比如说邓艾的“强行”,就不对兵器、运输部队和水军生效。而且,不能和其他增加移动力的特技叠加生效,比如增加骑兵移动力的“长驱”。

2、不要功能性重复

比如诸葛亮的“神算”和司马懿的“深谋”,两个叠加好像就很完美。“神算”保证成功,“深谋”保证暴击。

但实际上,“神算”=“虚实”+“深谋”+“看破”,已经包含了“深谋”的效果。那你说让他俩组队,不是天大的浪费?

再比如“威风”和“扫荡”,“扫荡”的效果并不能和“威风”叠加生效,两个特技组队,“扫荡”相当于白板。

3、不要和部队性质有冲突,或者特技冲突

比如,你给弩兵带个“猛者”,你一个强制位移特技没有,带那玩意干嘛?

再比如给骑兵带“威风”,作为单体高伤害的骑兵,你带“威风”,敌人怕是挂了气力还没有打没。

再比如“火神”和“藤甲”,“火神”除了介绍的那些,还有一个隐藏效果就是“免疫火伤害”。而“藤甲”正好是“受到的火伤害加倍”。看着也是珠联璧合,实则暴殄天物。

因为“藤甲”的“受到的火伤害加倍”的效果的优先级,要高于“火神”的“免疫火伤害”效果。也就是说,两个特技组队的话,不仅不能免疫火伤害,而且还会受到双倍的火伤害。

一个很强的效果,就没了。

所以,要搭配出一个特技和部队很协调的组队方式,就必须对特技的效果了如指掌。

二、兵种的适性兵种的适性在原版一共有四级,分别是C、B、A、S。

四级适性,C级不能放战法,B级可以放一级战法,A级可以放二级战法,S级可以放三级战法。

高级战法,往往以为着更高的伤害和更好的效果。

而适性等级,不仅对应着可以释放战法的等级,而且还关系到部队的攻防加成和战法成功率加成。

四级适性C、B、A、S,对应的部队攻防参数分别为0.7、0.8、0.9、1.0。你也可以简单理解,如果属性相同的武将,S级适性的话攻击力为100,那A级就只有90,C级就只有70。差距还是很大的。

而且,适性每高一级,还可以增加5%的战法成功率,也是很香的属性。

部队的适性,是由部队的所有将领中,对应适性最高的那个决定的。

比如上图,关羽带弩兵,B级适性,攻防属性为65、57。而统武都远低于关羽的王平,拥有S级弩兵适性,他当副将的话,整支部队的适性则变成了S级。攻防属性也变成了82、71,远高于关羽独自带队,而且两者的攻防数据的比例,也正好是0.8:1。

三、武将的属性一支部队的属性,主要还是根据上阵将领的属性来决定的。

其中:

统率决定部队的防御力。

武力决定部队的攻击力。

智力决定部队的计略成功率和防御力。

政治决定部队的建筑能力。

魅力对于部队来说,没用。

《三国志11》部队攻防到底是怎么计算的?部队攻防计算方法详解

上面链接有部队攻防的详细算法,这里就不赘述了。

智力和政治,都是由部队中,几名将领当中的最高值决定的,只要他们之间不是互相厌恶的关系。

所以,一个猛将配一个谋臣,往往是更好的选择。部队没有明显的短板。

四、将领的选择除了考虑以上因素之外,将领本身的一些其他属性,也得考虑。

最重要的,就是武将的忠诚度,尤其是主将。

有些武将是天生的反骨仔,情义低,野心高,非常容易掉忠诚度。而且,还拥有不错的统武属性,比如吕布、魏延、董卓等等,很容易就是主将的人选。尤其是,在与君主的相性差距比较大的时候,更是掉得飞快。

这些人如果长时间在外作战的话,因为不能褒奖增加忠诚度,打着打着,人没了。

要是副将还好,只是自己跑了。要是主将,得,整个队伍都被拐跑了。

所以,选择这种人出门带兵的时候,就得特别的谨慎。最好是城里有“仁政”特技,或者给他们结义或者结婚,才能绑住他们。

五、将领的关系

我在上面的链接文章中也介绍了,将领直接的关系,直接关系到部队的综合属性。除非你的主将全面的碾压你的两名副将,但是,这种全属性都高的大神,是非常罕见的。而且也必然会有一定的短板。

你就是全属性第一人的曹操曹老板,武力值也明显的偏低。

而补充的副将,与主将的关系越亲密,加成的比例越高。最高是中介关系,其次是亲密关系、血缘关系及一般关系,要是厌恶关系,反而适得其反,甚至会扣属性。

这一点,在组建部队的时候,也需要注意。

结语

大致上就是这样了。不过也还有一些非常细微之处可以再精致一些,比如人物的性格,几支部队直接主将的关系等等。不过,最主要的,还是上面说的那些了。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

三国志11威力加强版特技怎么加?

三国志11威力加强版可以将研究好的特技加在任意武将身上。

首先在君主界面上研究能力,主要是武力,统御,智力,内政四大块,可以确定一块研究方向,最好是先研究内政,每个能力要3-6个月不等。等时间到了就可以把研究好的特技,交由你需要培养的武将去学习,一般是30天即3个回合就可以完成。

三国志11威力加强版怎么玩转到我电脑上怎么安装不了?

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你觉得哪个剧本的刘备势力最好玩?

作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。

而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。

三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大

本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。

一、190年反董卓联合军

难度:4星

在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。

武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。

平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。

经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。

不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。

要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。

推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。

甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。

此时天下已定。

因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。

二、194年群雄割据

难度:4星

在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。

这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。

东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。

不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。

有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。

最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。

三、200年官渡之战

难度:4星

在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。

从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。

但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。

北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。

不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。

四、207年三顾茅庐

难度:5星

在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。

城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。

最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?

更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。

以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。

这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。

五、211年刘备入蜀

难度:2星

在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。

手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。

真的是随便玩。

最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。

西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。

当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。

六、225年南蛮征伐

难度:4星

虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。

经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。

不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。

拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。

再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。

另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。

其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。

七、251年英雄集结

难度:1星

在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。

而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。

这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。

不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。

如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?

结语

官方给的难度都是不靠谱的。

刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。

本篇就介绍到这里。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。

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