起凡三国争霸怎么玩,中国第一款moba端游?

2023-08-14 22:52:03 83阅读

起凡三国争霸怎么玩,中国第一款moba端游?

三国争霸。

《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏方法上推出的即时战略游戏。游戏以群雄逐鹿的三国为背景,拥有数十个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置。

起凡三国争霸怎么玩,中国第一款moba端游?

背景设定

《三国争霸》的游戏模式类似于多人对抗的RPG地图,还融入了大型RPG地图的各种特色,如武器合成系统、佣兵系统等等。游戏分为蜀和魏两大阵营,蜀、魏双方都可以在中立酒馆选择吴国英雄。游戏的胜利条件是使用英雄与同盟的英雄及小兵(小兵由电脑AI控制)一起摧毁对方的主营(2个高级炮塔中间的帐篷)。

一般打法分为速推和对攻战,速推就是利用前期优势,迅速的推掉对方的建筑。如果前期任何一方都没有取得明显的优势,那么游戏便会被拖入中、后期的对攻战,蜀、魏两军在对攻中不断消耗对方的防御建筑。

是否像英雄联盟那样火?

起凡想达到英雄联盟一样的火热程度或是超越,以个人的角度来看,很难。

首先,综合最近几年比较火的游戏,都有一个共同点,那就是“上手容易精通难”。英雄联盟之所以很快就普及开来,除了腾讯的宣传渠道优势,主要靠的就是其在Moba游戏中非常简单的上手难度。

首先,英雄联盟取消了反补,英雄死亡也不会减金币,这就大大减少了玩家可能遇到的挫折感:遇到高手人家反补比你好,经验都少一级,死了被杀什么大件都出不来。而Dota也好,真三也罢,还是后来的起凡,都不具备这一特点,所以在玩家的普及度上,是比不过LOL的。其实,Dota可以说是这几个游戏中历史最悠久的,之后出了真三,而真三的很多英雄都可以在Dota中找到自己的“影分身”,国内之所以有些玩家以为真三先出,是因为Dota在国外已经火起来很长时间,才进入的中国,而且更多是以山寨的真三地图形式,进入玩家的视野。但是最老的未必是市场最能接受的,Dota的人物外形并不接地气,真三因为使用的也是War3的引擎所以人物也并非都符合东方人的审美。这两者都需要魔兽争霸3才能进行,所以平心而论,这两者只是两张地图,而并非一个完整的游戏。起凡确实是集二者之大成,并且在人物外形设计上更加的接近中国人的审美,然而分辨率和地图美工细节上和主流游戏还是有一定的差距,所以从画面上来讲,起凡并不是非常占据优势。题主的问题中,给出了一个条件,“不作死”,然而起凡的开发公司规模较小,为了生存,其实很难要求他“不作死”。后面转箱子和氪金变强极大地破坏了游戏体验,虽然5v5情况好些,但大量的非核心玩家流失,导致游戏整体的留存度降低, 从而也破坏了开发和运营公司对于游戏的信心,那么后续自然不会为了这头CashCow继续投入大量的开发成本,而是当做一个可以尽快收割的钱袋,这样一种恶性循环,加剧了玩家的流失,也加剧了起凡的停滞不前。个人来讲,每个游戏都有他自己的乐趣和特点,所以并不认为谁比谁高一等,无论Dota,真三,3C,LOL还是起凡,都是能给玩家带来乐趣的游戏。

起凡三国争霸群雄逐鹿孙权的详细攻略?

先说孙权,孙权出装 法伤(有法师考虑四灵)-灵法装-孟德(D不死再出)

书在中途能拿就拿

拿了上了法伤一般除了出血装的都能D死。3个血少的能全部D趴下。

D的大忌:一定要把人拉到没地方才能发挥D全中目标。如果旁边一堆小兵你怎么也D不死……

后期可以考虑上兵法伤害的

PS:D前如果可以的话先C他 从而保证秒杀几率大些

飞鞋看局势定啊

如果这局还没完就上月下吧

孙权完

赵云:前期看局势,如果有颜良这样的高速攻击领先出月下,闪避高使得活的几率大。

如果没有这些你可以上3烈然后再月下。如果有法师或者对面有退魔刀就出玄武,玄武不可慢。然后雁荡。

上倚天,钱多的话合弯月。七星看局势。

然后在上个盔甲合原始甲拿了铁就基本无敌了。

赵云打的时候可以顺便拆,我说的是顺便。兵快要挂完就跑。别让塔打了,总觉得亏……

纯手打

起凡武将试炼多久更新一次?

起凡武将试炼15天更新一次,

起凡是起凡游戏方法的简称。起凡游戏方法是国人自主研发的专业电竞网游方法,现有“三国争霸”、“真三国乱舞”、“星雨阁”、“星雨阁2”、“新三国伏魔”、“群雄逐鹿”、“玩家原创”、“金戈铁马”等多个即时战略游戏。游戏以三国为背景,拥有四五十名各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及专业的游戏公会、积分系统、声望系统等游戏设置,这一切都将给您带来极致的对战游戏体验!

moba是起源于哪个游戏?

Multiplayer Online Battle Arena Games 的简写,意为多人联机在线竞技游戏。一般都会以MOBA GAMES一起书写。1998年,《星际争霸》横空出世,而当时还绑定了地图编辑器,利用这个功能强大的地图编辑器,某个玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的RPG地图(dota的前身),成为所有MOBA游戏的最初雏形。 尽管存在争议,但目前国内外都将MOBA类游戏与DOTA类游戏划等号 ,大多数新闻报道包括电竞报道,都将DOTA类游戏改称为MOBA游戏,因为DOTA是具体的产品名称,且是注册商标。 国内较为流行的MOBA类游戏有:起凡游戏的群雄逐鹿、金戈铁马、三国争霸2;杭州电魂的梦三国;网易的英雄三国;圣光天翼的天翼决,中青宝的300英雄等。

国际较为流行的MOBA类游戏有:Dota(基于暴雪的魔兽争霸3,国内有起凡、浩方等多家对战方法运营),DOTA2(由Valve开发,国内代理为完美世界,中文名刀塔2),全球最火的网络游戏LoL(由Riot开发,国内代理为腾讯,中文名英雄联盟) 此外,国外游戏研发商仍在陆续公开一些MOBA类新作,其中部分已在国内有宣传(若干款被腾讯代理,如超神英雄),而MOBA缔造者暴雪的风暴英雄至今尚未公布上市时间

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