dnf 好感度,DNF女性角色可以把那些女NPC刷满好感度?
dnf 好感度,DNF女性角色可以把那些女NPC刷满好感度?
NPC好感度是在去年6月18日创世纪大更新时取消的。 因为创世纪死了好几个NPC,如罗莉安,有很多玩家在那些死去的NPC上辛辛苦苦堆上去的好感度瞬间消失。为了不引起玩家的公愤,所以地下城与勇士干脆把好感度系统删了。
游戏里什么是bug?
感谢方法邀请,首先回答楼主的问题:
游戏里什么是bug?什么是“蓝洞”?BUG主要是电脑系统或程序中,隐藏着的一些未被发现的缺陷或问题统称BUG,也就是漏洞。游戏里的BUG一般都是游戏漏洞,一般会导致游戏被解锁,就会出现大量的脚本和外挂,以及更严重的刷金刷装备等,有了BUG什么事情都可能会发生,目前大火的吃鸡类游戏《绝地求生》就不用说了,大家都知道外挂猖狂到了什么地步。其他游戏比如DNF,LOL,DOTA2,CS,CF等很多游戏,都是出现过严重的BUG。为什么几乎所有的网络游戏都要经历好几次的测试期,其中一个主要原因就是因为寻找和测试各种BUG。
蓝洞是韩国的一家游戏制作公司,Bluehole Studio是在2007年3月创办的游戏开发公司,开发的网络游戏有大型游戏3DMMORPG《TERA》和《Playerunknown's Battlegrounds》(绝地求生)。
既然楼主是两个问题一起提的问,那就再多聊一点BUG和蓝洞公司。因为《绝地求生》这款爆火的吃鸡游戏,蓝洞这个韩国的小公司,也获得了很大的名气,并且腾讯还入股了蓝洞公司。但是个人非常不喜欢这个公司。
首先的第一原因就是内部人员泄露了《绝地求生》游戏代码,导致这款游戏外挂泛滥,并且一直解决了不了外挂的主要原因,个人猜测还是因为公司内部人员的问题,可能有获得了巨大盈利的外挂制作者,贿赂了公司内部人员得到游戏信息,或者就是直接有内部人员参与了外挂的制作和销售。并且蓝洞公司在很长一段时间内,一直对外挂不作为,唯一的打击手段就是举报封号,而且误封了很多没有开外挂的玩家。个人感觉这种封号行为,完全是为了提高销量,《绝地求生》是买断型的游戏,封了一个号,就是白白赚了买游戏的钱。
第二个原因,虽然腾讯入股了蓝洞公司,但是蓝洞公司仍然是一家韩国公司。《绝地求生》中中国玩家占了很大一部分,而且中国玩家的消费能力是有目共睹的,对于中国玩家这个蓝洞公司最大的衣食父母,蓝洞公司有多次不尊重,歧视中国玩家的新闻爆出。具体的新闻内容,感兴趣的看官可以自己去找一下。
所以个人对这个蓝洞游戏公司是一点好感都没有,并且从客观角度评价一下这个公司。能做出和发布《绝地求生》这么一款火边全球的游戏,非常的不简单,但是后期运营差到这种地步,差点被外挂毁了这款游戏光明的前景。一般的游戏公司如果抱着《绝地求生》这么一块香馍馍,还不想尽办法,各种推广,各种占领游戏市场,各种做大做强。看看蓝洞公司,膨胀的不要不要的。拿着《绝地求生》这么一手好牌,能臭到如今的局面,只能证明这家公司是多么的没有大局观,没有眼界,甚至是无能。
如果LOL手游和DNF手游同时公测?
感谢邀请!如果DNF手游和LOL手游同时公测,你会选择玩哪一个?毫无疑问我会选择DNF手游。为什么不选择LOL手游呢?
首先类似于LOL这样的手游有很多,比如王者荣耀,它和LOL一样属于腾讯游戏。而类似于DNF的手游却没有几款,即便有也是盗版,只要是玩过DNF的老玩家基本不会去选择。LOL手游即便做得再好,也不会比王者荣耀好到哪里去,毕竟手机就那么大,再操作能操作到哪里去?退一步说如果操作太困难了的话,那玩家玩起来肯定会十分吃力,所以有一个王者荣耀就足够了。
其次DNF手游从立项到现在,已经有了近5年的时间了,历经了大大小小13次内测,它的品质相对刚刚立项不久的LOL手游来说可能要更好一点。毕竟做一款优秀的游戏是需要花费大量时间的,在近5年时间,13次测试之后,DNF手游的质量相对而言更加值得期待一点。
最后DNF之所以现在没有特别火爆,其原因在于当年玩DNF的玩家,现在大多处于25-30这个年龄段,他们没有太多时间去玩DNF端游,所以才导致DNF端游10周年之后如今的萧条景象。如果推出手游的话,老玩家就没有那多限制了,随时随地都能刷几次图,P几次K。而且DNF手游即便相对更加氪金,DNF老玩家们也都有足够的经济条件,能够承受得起。
总之若是DNF手游和LOL手游同时公测的话,我相信大部分玩家还是会选择DNF手游的。LOL这类手游没有装备系统,自然也就没有太多养成的乐趣,相反DNF这种一点一点获取装备,一点一点慢慢变强的模式,才是网络游戏真正的魅力所在。
DNF这游戏很特别,虽然你说不出它到底哪里好,但就是没有游戏能够替代得了,手游也一样。
网易游戏为什么感觉没有腾讯游戏火呢?
以下由武天老师为您做最专业的分析和解答
腾讯和网易算是国内最大的两家游戏代理,为何总感觉网易不如腾讯呢?主要原因我分析如下
游戏玩家群体腾讯的玩家群体更偏向20岁以下的青少年,游戏内容则更加快餐化,而国内整体游戏圈依然是以年轻化为主,初高中生和大学生一般是属于腾讯游戏的玩家群体。
这就导致了在基数和游戏时长上腾讯占了大部分比重(学生有相对更多的空闲时间,比如一年双假期)
而网易的游戏则面向大部分步入社会的青年玩家,年龄层的不同导致了基本的宣传和中心不同
腾讯游戏玩家生活中游戏比重占的更多,网易则相对较少,于是乎,宣传力孰强孰弱不用我说
游戏类型差异化腾讯代理的游戏有一个很大的特点
快速上手非常容易,但是精通很难,比如LOL DNF CF这三大吸金王者游戏均属于上手简单的游戏
(当你很快入手一款游戏并熟悉后,就会安利别人,这也是手游最重要的一点,让人快速沉迷)
而网易大部分游戏都做不到这一点,想暴雪的游戏 WOW SC 等等都是需要长时间摸索练习甚至钻研的,能快速上手的代表就是守望,所以守望在2016年异常火爆
公司规模决定一切腾讯和网易的规模和投资这个就不需要再做赘述了,腾讯完胜网易,二者代理的游戏就不做比较了
说一下结论,2017全年免费游戏吸金榜前十,前三都是腾讯的,分别是LOL DNF CF 这就说明了一切!
综上,各方面因素决定了腾讯远强于网易,有网易不如腾讯的感觉也是正常表现
曾经让你想到了自己的初恋女友?
初恋,在每个人的一生中,是最美好的一时光之一,虽然大部分的初恋都无法陪你走到最后,但是她确实独一无二的。而今天小编要谈论的话题就是游戏中的“初恋”,无论是第一次遇到的NPC,还是第一产生感情的NPC,总有那么几个游戏人物,会让玩家们想到初恋,或者产生初恋的感觉。
DNF:赛丽亚还记得曾经的洛兰森林吗?那是你与赛丽亚第一次见面的地方,在那里你解救了被怪物围攻的赛丽亚,也因为赛丽亚的一个小小请求,你便踏上了阿拉德冒险,也是因为一次次和赛丽亚的相遇,让你对这个“初恋”产生了好感,在你每次游戏上线的时,她都会与你打招呼,而你也为她默默的守护者阿拉德大陆。
98版仙剑:赵灵儿在那个网游还没普及的年代中,不知道有多少人被这个“赵灵儿”吸引,在游戏的剧情中越陷越深,有一些用情至深的人,已经不知道在这个游戏中哭泣过多少次,尤其是在结局的时候,看着这个“初恋”,死在自己怀中的感觉,可能有很多人现在还记忆犹新。
古墓丽影:劳拉古墓丽影的一系作品中,劳拉一直担任着主角,而且在长期的游戏剧情中,只有这么一个女生陪伴着玩家,而且每一代都会变得更加漂亮,也理所当然的变成了玩家心中的“初恋”女神,也因为如此,很多玩家都是操作小心翼翼的,生怕伤害着了劳拉。
最终幻想:蒂法最终幻想系列中,有非常多的女角色,而且都很漂亮,但是只有蒂法非常的独特,它不但是女主角,而且在有着很高战斗力的同时,性格还一直抱持着温文尔雅,无论是微笑、表情、声音等方面,都会让每个玩家芳心一动,不得不想起“初恋女友”。
上古卷轴5:瑟拉娜虽然说在大小姐前面很多女NPC,比如莱妹,但是它总是给人一个上下层的关系,难易产生什么感情,但是大小姐瑟拉娜不同,她在很多时候会想你吐露心生,或者和你聊聊过去的往事,再加上原版的瑟拉娜比较漂亮一些,瑟拉娜也变差了很多人的“天际初恋”。
此篇文章比较偏向于感情,并非娱乐,如果有那个读者想起了哪个人,或者记起了一些非常开心的时刻,以及知道哪个游戏的女NPC能让玩家记忆犹新,都可在评论区留言。
更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”