火炬之光战士技能加点,有哪些耐玩的单机手游?
火炬之光战士技能加点,有哪些耐玩的单机手游?
这种游戏还是相当多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。
这是我的战争一款相当有深度的反战游戏,通过本作你可以更好的了解到战争对平民的摧残和伤害,更加珍惜来之不易的和平。
游戏具有几个初始角色可选,他们具有不同的职业和技能,你必须带领他们在战争的废墟上生存下去。而强盗,饥饿,寒冷,疾病,食物等诸多要素在不断的威胁着你,
不幸的是,资源的短缺又会导致你做出考验灵魂的决定,灰暗的色彩,压抑的空间,极度真实的生活,总而言之,它可以让你领略到战争的一点残酷。
阿瑞斯病毒这是一款生存手游,世界被病毒所毁灭,而玩家作为特战小队的一员,为了解开谜团,踏上了一条危机四伏的生存之路。
在这里,玩家们需要不断搜集资源,寻找食物资源,制作武器,防御敌人,游戏中充满了各种各样的人物,他们或好或坏,而如何回应他们,又在不断考验着你的良知。
辐射避难所这是一款辐射系列的同名单机手游,虽然游戏模式和主机电脑截然不同,但无可否认是这同样是一款不可多得的手游。
故事发生在2077年,由于核战的爆发,整个世界成为一片废墟,而仅存的幸存者们为了延续人类文明来到了地下避难所,
游戏包含了生存养成,建筑规划,人员招募,野外探险等等,内容相当丰富,可以说是休闲娱乐的不二之选。
崩溃大陆这是一款相当耐玩的手游佳作,将策略,养成,生存,建造等诸多要素完美的融为一体,如果你喜欢饥荒,泰拉瑞亚的话,那么千万不要错过本作。
游戏采用了卡通画风,可谓别具一格,庞大的地图,丰富的资源,挑战性十足的怪物,可以让你玩上很久都不会腻,此外,游戏中还可以收养驯服宠物,这一点可谓乐趣多多。
归家异途这是一款国产rougelike类手游佳作,由于战争,玩家与女儿失散,从而踏上了一条危机四伏的寻亲之旅。
游戏挑战性十足,在这里,玩家们需要在路上战胜众多的强盗怪物,克服饥饿和寒冷,穿过沙漠,草原,森林等诸多恶劣环境才能与女儿团聚。
此外,游戏还有着昼夜交替以及十几种职业,还是相当耐玩的,值得尝试。
贪婪洞窟本作绝对可以称得上是手游中的精品了,数百层随机地宫,数十种怪物boss,再加上海量武器装备,还是相当耐玩的。
在这里,玩家们需要在地牢中,战胜怪物,寻找宝藏,但是一定要及时离开,因为一旦你在这里死亡,你将会失去这里获得的一切,
探索,升级,附魔,改造,让自己更为强大,如果你喜欢肝,这么这将是你绝对不可错过的佳作
当然,除了以上几部作品以外,还有着许许多多的优秀作品,同样值得一玩,例如明日之后,九黎,活下去,月圆之夜,模拟人生等等,感兴趣的朋友可以了解一下。
火炬之光无限高伤电旋风加点?
天赋:
征战之神(残暴,乾坤之掷),影舞者 (钝器,内外兼修),游侠 (引力,近则不逊),
优先点出异常伤害,暴击伤害,攻击伤害等
特性:
1-2-1-2-1 帮助技能:爆伤,断筋锋刃
技能:
旋风斩(怒斩,碾压,爆伤,精确打击,断筋锋刃)
生命源泉(应急回复,狂化野性,药性残留,活化护甲)
暗影冲刺(加速冷却,极速位移,耗能转化,间歇爆发)
嗜血术(加速冷却,耗能转化,浴血,持续时间延长)
易伤(耗能转化,恶意之域,幽森恨意,持续时间延长)
火炬之光狂人攻略及加点法?
火炬之光狂人攻略要根据游戏中的职业技能、属性属性、装备品质等因素来综合考虑,因此没有统一的加点法一般来说,狂人是以输出和肉盾为主,可以加点力量和体质提升攻击力和生命值,智力和敏捷则相对不重要装备可以选择物理攻击和魔法抵抗为主的装备另外,狂人的技能也需要根据队伍的搭配和作战策略进行选择和加点,可以选择增加输出和控制能力的技能来提高战斗效率
火炬之光罗宾玩法?
火炬之光中的罗宾是一个远程攻击型的英雄,主要使用弓箭进行攻击。以下是罗宾的玩法简介:
1. 基础攻击
罗宾可以持续射击,对前方多个目标造成伤害。当远程攻击无法造成任何伤害时,可以近战攻击。
2. 特殊技能
罗宾的特殊技能是“猎人休息”,她会逃离战场,并隐身进入草丛或隐蔽地形。在隐身期间,罗宾可以回复生命值和体力。当离开隐身状态后,罗宾的下一次攻击会造成额外伤害。
3. 技能加点推荐
罗宾的技能加点应根据个人玩法喜好,但通常建议在“猎人休息”上加满技能点。同时,根据个人喜好可在“弓手天赋”和“多重箭矢”上加点,增加远程攻击的伤害和范围。
4. 装备推荐
在装备选择上,罗宾需要优先选择提高攻速和攻击力的装备,如攻速手套、弓箭、长刀等。同样,护甲也是非常重要的装备,可以帮助罗宾承受更多伤害。
5. 配合建议
在团队合作中,罗宾可以与其他英雄搭配,以远程攻击为主要手段吸引敌方注意力,支援其他英雄的攻击。在行动中,需要保持合理的距离和角度,以利用弓箭的射程和攻击范围,最大化地保护自己和其他队友。
火炬之光2狂战士怎么玩?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。