求生之路2中文版怎么玩,有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?
求生之路2中文版怎么玩,有没有既好玩又有高自由度的手游推荐?
好玩耐玩又有高自由度的游戏,你可以想到有哪些呢?这个题目肯定有很多答案,只要可以不按照既定套路来玩的都算是自由度高的。今天我们聊几款小众的策略类游戏,看看自由度高的策略类游戏会是什么样子。
说到策略游戏,给我们的印象就是很多条条框框,又如何可以实现高自由度呢?在策略游戏中,我理解的高自由度就是,地图上的路随自己,武将技能可以自己定,没有太多固定模式,最好里面的势力阵营也可以自己建。
第一《卧龙群雄》这款游戏里面原本是没有势力的,玩家结伴建立军团,当和盟友一起打下一座城池后,这个军团便晋升为地图上的一个势力。之后随着势力增多,形成群雄争霸的局面,最终打下洛阳的军团成为禁卫军,团长登基为帝。
这款游戏的战斗画面体验还不错,因为采用的视角和可拖拽操作,整体战场空间感比较强,模拟出了多军团自由作战的场景。
第二《萌军天下》如果你玩过率土之滨,你会感觉萌军天下是如此的熟悉,这简直就是Q版的率土吗,只是简单了一点。当你真的入坑这款游戏后,你会发现他还是有很多自己的特点的,首先不用铺路这一点就很好,肝从此可以自由呼吸了。在这里我们可以在地图上随便走,只要你能看到的地方就可以出兵,当然迷雾遮挡的地方是你的盲区。
萌军天下里面也是没有分国家的,和朋友一起组建同盟,占领州郡县后便可以建立属于自己的国家。建国后还可以开启国法和简单的内政,从而让自己国家的玩家加上buff,让自己的城池得到保护。
武将需要自由组合搭配成一支队伍,这里需要研究技能的组合和使用,也是这款游戏烧脑的核心玩法。每个武将除了基本属性外还有闪避、暴击、命中等概率属性,很多技能也有触发率,这些都是造就了战斗的不确定性。由于武将组合和技能组合都是玩家自由编辑的,这样的自由度让游戏充满了潜力,总之是一个好玩又不累的策略游戏。
第三《帝王之路》看名字会感觉比较陈旧,实际上的确是一款怀旧风的游戏,人物画面都看着比较质朴,其实感觉三国游戏本来就应该这样,这样才会有历史感。
这款游戏表现自由度的方面是什么呢?养成,对无限自由的养成玩法。在很多游戏中,养成的路线都被固化下来,我们只要按着步骤来就行了。打个比方,三国游戏的武将多数分为勇将和智将,有着各自的发展路线,随着等级提升都有成长的倾向性,但是在《帝王之路》中不同,武将不再有成长系数,唯一不同的只是初始值的高低。属性不随等级提升,我们需要用别的方式来提升各种属性,比如装备、美人、丹药、元神等,这些东西需要我们去做任务来获取,完全由玩家自己决定如果培养一个武将。原则上你把一个勇将全用智力的东西来培养也不是不可能,除了主将战法可能吃亏之外,附加战法可以完全改变成谋略型的。
当从框架中完全走出来后,你有可能会感到手足无措,太过自由了不知道怎么玩,这可能是初次玩《帝王之路》的感觉吧。其实只要安心慢慢玩就可以了,这个游戏里面竞争不是特别大,自动设定也比较多,比如通关副本可以一键操作,出去采药、探索、剿匪、建设、科技等都有对应的美人来完成。
一款自由度高的耐玩游戏莫过于此,如果想要找不伤肝的策略游戏可以看看,由于是小众不一定好找,自己去网上翻翻总会看到。
A59S手机怎么怎么玩绝地求生2?
我们可以在oppo a59s的商城里面就能怎么玩绝地求生2的游戏
首先打开进入oppo a五九s的手机页面中 在手机页面,我们找到 Oppo商城的图标 ,点击进入页面中,我们点击搜索框,搜索绝地求生2 搜索完成之后,页面有怎么玩游戏的字样,我们点击一下 就能怎么玩绝地求生2的游戏
怎么玩的绝地求生为什么更新完闪退?
可能是因为你的手机 网络连接不佳,也有可能是你怎么玩 绝地求生手游占用内存太大,导致手机内存不足,所以才会闪退
建议在怎么玩绝地求生手游的时候,先检查自己的网络,连接正常一点的网络,然后再将自己手机的内存垃圾清理掉,再怎么玩绝地求生游戏 就好了。
有哪些能玩吓尿的恐怖游戏?
那我就介绍几款恐怖游戏。个人意见,仅供参考。
生存恐怖类:
Silent Hill(寂静岭) 1, 2, 3, 4 - 经典中的经典
该系列我只推荐玩 SH2,SH3,SH4 (SH1如果你不嫌弃画质也可以试试)。其他几代在我看来已经丧失了该系列的精髓。其中,本人最喜欢 SH2。该作在游戏剧情上达到了该系列的巅峰。它证明了恐怖游戏不仅仅能让人恐惧,还能让人感动。
Resident Evil(生化危机)1,2,3 - 打字机的音乐让人心安
至今记得小时候第一次玩生化危机3,当我看到游戏第一段 CG 时,整个人都感觉愉(xia)悦(niao)了。不得不说生化危机是我们这一代人最早接触的恐怖游戏之一,相信不需要我多说了吧。
The Forest(森林) - 野外生存的无助
阿尔法版本发布时便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家需要建造设施,探索世界,并想方设法在这片森林中活下去。游戏中,玩家将会面对一群变异人,他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。
OutLast(逃生)- 黑暗的污秽
OutLast是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业的精神病患者之家。游戏中,玩家需要利用摄像机的夜视功能来照明道路,并利用周围地形和敌人进行周旋。(该游戏如果玩过久可能会有不良生理不适)。
Amnesia: The Dark Descent(失忆症:黑暗后裔)- 不能没有光
这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。
动作恐怖类:
The Evil Within(恶灵附身) - 玻璃瓶是神器
近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。
F.E.A.R (极度恐慌)- 即使子弹充足依旧感觉恐慌
作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。往往敌人的出现反而让玩家感到释然。因为相比游戏的恐怖情节,枪战算是放松的时刻。
Cry of Fear(恐惧之泣)- 有寂静岭的影子
曾经让敖厂长吓得语无伦次的游戏。游戏主角在一次救助晕倒老人的过程中被一辆疾驰而来的汽车撞上。当他醒来后,发现自己身处在一个空无一人的死城。他不得不拿起手枪,和类似人形的怪物作战,并寻找最后的真相。该游戏中有很多场景都可以找到《寂静岭》的影子。
独立恐怖类:
The Last Door(最后一扇门) - 优雅的恐怖
像素风格的解密类恐怖游戏。游戏氛围古典优雅,其风格深受 H.P Love Craft (克苏鲁之父) 和 Edgar Allan Poe (美国短片小说先锋,其惊悚小说远负盛名) 影响。游戏开始,主角发现自己的好友竟然自杀身亡。为了弄清真相,他根据好友生前留下的线索,回到自己曾经就读的寄宿学校进行调查。游戏内容就此展开。
你玩过剧情最好的RPG游戏是什么?
最为RPG完美主义者,我也曾经写过类似的介绍。要说剧情,那是RPG游戏的灵魂,看你的问题说了DQ11,那应该是偏日式的RPG系列了,我来给你介绍一下无可辩驳的几款游戏吧。
要说日式RPG剧情,我首先想到的是《英雄传说》系列,包括卡卡布三部曲的《英雄传说3:白发魔女》、《英雄传说4:朱红之泪》、《英雄传说5:海之槛歌》;以及轨迹三部曲的《空之轨迹》《零之轨迹》《碧之轨迹》《闪之轨迹》,这里明明是三部曲,为什么是四个轨迹?因为《零轨》和《碧轨》讲的是一个大故事,但又不像《空轨》一样按照FC、SC、3rd来分,所以就单独列出来了。
先说说卡卡布三部曲,按时间顺序来玩的话应该是,4、5、3,即使到目前为止玩了这么多游戏,我也觉得卡卡布三部曲无论是世界观还是剧情都是最好的,因为通关之后,它给我的空虚感是最强的,很长时间都找不到相似的作品来填补那种惆怅。当玩到5的后期,很多时候我都在感慨——一款游戏居然能把剧情做到这种地步!这么好的剧情居然不是影视作品或小说,而是游戏,该说是幸运吗?
再说轨迹系列,轨迹系列剧情依然超棒,但相比卡卡布三部曲还是有些逊色。但卡卡布三部曲显然是被不太精美的画面耽误了,而轨迹系列则无处不散发着大作的气息。轨迹系列的世界观实在太庞大了,剧情实在超长,但却一点不觉得腻,必定是顶着《英雄传说》这个名号,剧情自然不会庸俗。轨迹系列都玩下来会耗费大量的时间,但你根本感觉不到,因为几部作品剧情紧凑得不像话,绝对是一次心灵的震撼。
说完英雄传说系列再说说《龙战士》系列。这个系列主要说的是《龙战士3》和《龙战士4》两个作品。《龙战士》系列的世界观都大同小异,感觉就像是为“动漫”设计的,就是一部动漫作品,你可以选择拯救世界,也可以选择毁灭世界,回想你所经历过的这一切过程给你一个抉择的权利。和DQ一样,《龙战士》的制作非常的精细,细节把控相当出色,虽然主角从始至终没说一句话,但你无时无刻不感觉到它内心的声音。同样,通关以后带来的怅然若失,不断的让你思索世界和人生的价值,以及对游戏的无限赞赏。顺便说一下,游戏的主题曲非常好听,如果拍成动漫,直接拿来做OP或ED也会成为神曲。
再说一个欧美RPG剧情的巅峰代表——《巫师》三部曲。虽然不是日式的动漫套路,但却充满了耐人寻味的现实感。巫师的剧情是原作者亲自参与创作的,可以说是小说的一部分,如果你不了解《猎魔人》这部小说,我建议你百度一下,因为它可是作为波兰国宝级的存在……其实翻译成“巫师”作为游戏标题并不准确,而“猎魔人”才是比较贴切的,好在除了游戏标题,游戏里面的内容翻译99%是准确且细致的。
《巫师》系列完美的呈现了猎魔人的世界,确确实实的让你感觉置身异世界,而你就是杰洛特本人,那种代入感甚至不输给《最后生还者》。虽然整体游戏的主线剧情并不复杂,但庞大的支线剧情设计让你无时无刻不感觉到这个世界的庞大。
说到RPG剧情,还有一个逃不开、避不掉的国产游戏,《仙剑》系列。从仙剑1的经典;2的试验;3的开拓;4的成熟,到5的商业化,抛开其他的不说,就说剧情的话,仙剑系列可以算是国产游戏中最强。拿仙剑四来说,仙剑四既是仙剑系列也是国产游戏剧情数一数二的,甚至可以和第一部媲美。要不是制作组经费不足,可能在这个作品上会延续更多蜀山的剧情,这部作品,无论是从主角的情感处理,人物的刻画都是完美无瑕的,四个主人公四个独特性格,少一个都可能觉得可惜。特别是男女关系上,友情,爱情都是陪伴中萌发的,让玩家体验的很自然,尤其是游戏到了即墨的那部分,放花灯的情节可能很多人都把这个单独放一个档,愿这个快乐的时刻永存。
另外再说一个比较冷门的国产游戏《天河传说》,游戏基本没有任何宣传,但游戏品质和剧情真的甩大多数国产游戏几条街,甚至不输一些日式RPG作品,就是这么强!可惜这款游戏很快就沉寂了而没有被人所知,制作组也已经各奔东西不知去向,十多年前认真做游戏的人没有赶上好时代,如果在现在这个独立游戏井喷的环境下《天河传说》一定能成为RPG的代表作品……
以上是我能想到值得介绍的游戏,其实还有很多,比如很多人都提到了《重装机兵》,但我真不觉得它剧情好,只是带来的欢乐比较多罢了。要说剧情的话,以上的游戏相信没人能质疑!