魔兽世界神器,魔兽世界82特质装无需解锁?
魔兽世界神器,魔兽世界82特质装无需解锁?
这个预测来源于PCGAMER的访谈和MMO的要点整理,首席设计师Ion Hazzikostas对即将到来的8.2艾萨拉的崛起的访谈,以及团队自争霸艾泽拉斯资料片上线以来学到的教训。
那么在设计师对8.2艾萨拉的崛起给予厚望的前提下,8.2版本的特质装无需解锁和拥有主动技能是否具备挽回艾泽利特特质装爆肝下流失的玩家和改动特质的不平衡性。我们需要从以下几个方面来进行评价
艾泽利特特质装可以说是8.0版本的一个非常巨大的改动,但是相较于7.0版本的神器来说变化其实并非那么大
同样需要大量时间去肝神器能量
同样具备被动技能
那么在这两个并没有对游戏增加趣味性,甚至让玩家越玩越累。在此条件下,艾泽利特特质装还增加以下几个特点
获取的单一且不确定性
越高层阶的特质装所需艾泽利特等越高,哪怕与低层阶特质装的相同被动也需要更高的艾泽利特等级来解锁
特质的不平衡性,欧皇和非酋,一周核心特质就齐了,一周全是垃圾特质
增加了各个职业的不平衡性
所以,8.0版本的艾泽利特相较于7.0神器加橙装的改动可以说是失败的,除了开始的新鲜感外,我体验不到任何优于神器加橙装的优秀体验
取消特质解锁机制至少让人感到不会那么爆肝和公平性
添加主动技能又增加游戏的不确定性,让游戏更有惊喜和期盼,具备增加游戏体验和惊喜的趣味性
平衡性相较现在的大量特质被动,每一次进行平衡修改和版本更替,在特质的修改上都是超大量的工作,而在这种工作量下,像完成职业之间的平衡,就像不可完成的任务。
而无需艾泽利特解锁后,特质势必趋向稳定,更容易进行修改且可能一次修改多个版本有益,减少了工作量,
那么单单去对神器的修改和主动技能调整,是不是更容易更简单了?
那么对于职业的平衡性是否更容易掌握了。这一点我们还需要等到版本开始后才能体验到。
个人愿景我希望未来8.2版本可以减少爆肝的程度,适当增加游戏的多样化,不要仅仅限于世界任务 团队副本 大米上。让游戏多元化才是让职业玩家和休闲玩家共存的核心。我也希望未来的8.2版本能够让玩家切实的感受到暴雪的诚意。
最后祝大家多多爆泰坦……魔兽世界70猎人神器选错了怎么办?
100选择第一把102第二把110会有第三把根据现在的翡翠梦魇团本表现来看,射击猎非常优秀《一周职业快报:射击猎开荒神器 术士呵呵哒》
魔兽世界82版本猫德为什么没有神器外观了?
可能是bug可以清除缓存重进
魔兽世界恶魔猎手神器隐藏外观怎么获得?
浩劫天赋神器知识5级后,苏拉玛西南部邪魂堡垒上空的恶魔蝙蝠Downfall掉落。
取得苏拉玛所有怪物都有小几率掉落的[卡黛尔的护符],到邪魂堡垒区域山上找到[卡黛尔·双影](28.35, 70.3)谈话,被踢到Downfall附近空中,利用它身边的旋风保持在空中(按住空格不放一边输出会有帮助)并将其杀死,落地拾取尸体拿到[死亡行者的伪装]解锁。
蝙蝠隔一会儿会把你抛到远处然后飞到你下方,开滑翔到它身边继续打即可。
如果不小心掉下去,去跟卡黛尔谈话她会再把你送上去,不用再取得护符。
取巧途径是到达拉然紫罗兰堡垒旁边围墙缺口到宠物区,滑翔到钓鱼的小岛,从那里对准邪魂堡垒的尖塔用地精滑翔翼可直接飞到蝙蝠处(技能滑翔逊于工程不容易飞到,空中需要配合冲锋CD好就用,进入苏拉玛空中后再用翡翠之风)。
到7.1.5仍然有效,无需护符击杀蝙蝠也有外观,GM也默认这个方法可行。
复仇天赋在职业大厅2级研究选扭曲虚空,每天可点传送门去那里杀死恶魔首领拾取技能强化物品,有几率掉落[钢铁守望者的壁垒]解锁。
魔兽世界鲜血DK神器隐藏外观不死之触怎么获得?
每天刷苏拉玛的世界任务,直至刷出枯法者训练的任务。
1、天刷苏拉玛的世界任务,直至刷出枯法者训练的任务。2、亡灵之触:已有玩家通过任务枯法者训练最后奖励的箱子获得该隐藏外观 。3、进入一个场景战役中。初始会根据你上交的远古魔力给予你一定数量的枯法者(最少为8个,最多为20个)。4、要保护、控制枯法者并击败BOSS,获取宝箱。5、场景战役中有很多宝箱,需要用一定数量的枯法者运回去。大宝箱需要10个枯法者,小宝箱需要5个。同时,场景战役结束后会奖励一个特大宝箱。6、我们需要的就是战役最后的特大宝箱。通过最后奖励的箱子极小概率获得鲜血DK死亡骑士第六种隐藏外观不死之触。7、入手成功。