力驱刷图加点,dnf法驱刷图加点?
力驱刷图加点,dnf法驱刷图加点?
加点推荐
模板以力驱为例,法驱将物理暴击、脉轮烈焰替换为魔法暴击、脉轮圣光即可。
1、100级新增了被动驱魔之书,必满
2、所有技能力驱法驱都能用。[驱魔震慑]有独特效果:可以用[攻击类型转换]把技能统一调整为物理或魔法伤害。
3、如果暴击溢出,可以扣除暴击技能等级。法驱可以考虑加远古记忆。
4、目前来看未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过cp加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
5、小招的取舍:小招用以清理小怪,选择自己顺手的即可。模板里选择了满SP消耗较少的空斩打为例。
6、TP的取舍:加满核心输出技能的TP,剩余的TP根据自己的打法习惯分配。
7、其他补充说明:以下技能部分情况可以学1级,有一定功能性。1级疾风打可用来赶路。加缓慢愈合可降低补给压力。法驱可以学1级升天阵聚怪,力驱可以学1级断空锤击聚怪。力驱可学1级脉轮圣光用以切圈二觉。1级星落打起手控制。1级巨旋风聚怪打连击。
8. 三觉改版后狗的扑咬能力和移动速度都有所提升
dnf里哪个职业好玩?
说到好玩的职业,我认为一定是要有特点的职业!让我们看了职业介绍就对这个职业产生了浓厚的兴趣!每个人对好玩的定义也不尽相同,我认为好玩要从一下几点入手。
1、技能好玩耐玩性高
2、职业输出高后期打团暴力
3、可以变身或者一个职业多种玩法
4、全能职业
技能好玩耐玩姓高蓝拳
蓝拳被称为下水道三兄弟,一直被人诟病他的伤害,不过我个人认为蓝拳是非常好玩的一个职业,可操作性极强!尤其是幻影化身一开,俯仰之间感觉有两个拳影在跟随!当能熟练掌握蓝拳的技能的时候,那就是一拳真男人诞生的时候
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★
操作难度★★★★★
职业打团暴力的职业特工
特工是新出的枪剑士职业中的一个,在韩服是超一线的职业,由于是国服新职业,伤害自然不用说,同等打造应该在一线水准。技能华丽连招丰富,很适合玩一个,而且由于技能不是无敌就是霸体的性质,打起团来也是游刃有余!锁定攻击更是让他的子弹一点也不浪费,非常好玩的职业,不过就是上手有点难,
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★★
操作难度★★★★
可以变身或多重玩法等我职业永生者
这是一个被严重低估了的职业,魔化了的圣职者被赋予了恶魔的力量,开启觉醒之后变身魔人,统治世界。很少见到这个职业,见到的都是大佬一路秒!可以变身的职业,而且一个品相严肃端庄的大叔用起爪子来是这么的疯狂!真的很有趣!
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★★
操作难度★
全能职业天帝
天帝可以说是全能职业,上可打团可以当主c,当控制,当25仔,下可当砖界一哥,可以说无所不能!个人认为是最好玩的职业之一
好玩指数★★★★★
伤害指数★★★★
操作难度 0
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DNF里的驱魔师有哪几种流派?
力驱,物理攻击,板甲,武器斧头,加点方向以物理攻击为主,狗为帮助,基本舍弃所有魔法攻击技能,优点是皮厚,爆发高,但持续输出能力不足,技能CD长法驱,魔法攻击,布甲,武器念珠,加点方向以魔法攻击和控场技能为主,基本舍弃所有物理攻击技能,优点是成型容易,目前版本持续输出和爆发都不错,再加上控场,相比力驱优势很大。
力驱主要是学习驱魔技能中的物理技能,特点是空斩加满出潜龙,棒球+5出强制,火圈和武器祝福加满,物理3大招(狂锤风车无双)加满,装备则是板甲+斧头(很少有拿镰刀的,因为性价比不如斧头)。
法驱主要是学习驱魔技能中的魔法技能,特点是破魔符黑手满除雷符,出升天阵,冰圈和天使祝福加满,白虎和压制满,狗最少+4出朱雀,装备是布甲+念珠此外还有专门为了PK而存在的双修驱魔,此类驱魔学习了力驱和法驱中的PK技能,大大强化了PK能力,目前PK场里基本都是这样的驱魔,但缺点也很明显,刷图能力很差。
地下城驱魔师的技能怎么加啊?
地下城驱魔师的技能加点需要考虑职业的特点和游戏的需求。以下是一些常见的加点建议,供参考:
1. 驱魔师的主要技能包括:
- 空斩打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 落凤锤:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 星落打:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 旋风破:用于近战攻击,增加攻击力和伤害。
- 压制符:用于近战攻击,增加防御和攻击速度。
- 符咒:用于远程攻击,增加攻击力和伤害。
- 驱魔震慑:用于远程攻击,增加防御和攻击速度。
2. 可以根据自己的需要选择技能的发展方向,比如如果喜欢攻击输出,可以选择星落打和压制符的加强,如果喜欢防御和生存,可以选择增加驱魔震慑和符咒的加点。
3. 技能加点还需要考虑游戏的需求,比如需要足够的治疗和护盾技能,或者需要足够的输出和爆发能力。
4. 最后需要根据自己的装备和等级来选择需要加强的技能。
改版后的驱魔和战法怎么加点?
楼主,首先驱魔分法驱(穿布甲)和力驱(传板甲)。一个魔法伤害,一个物理伤害,都是百分比。
驱魔很神奇的,我09年玩到现在,一会儿力驱强力点,一会儿法驱强力点。现在86版本,我2个点两套装备,都是异界套玩起来还是感觉法驱更强力一点。在不考虑契约的情况下,我觉得点数是够的。
法驱圣光,破魔,朱雀,减速阵,雷电阵,白虎,45技能,这个几个满就好,其他的你看着点呗。核心技能就是破魔、白虎和雷电了。