lol盲僧打野,现在英雄联盟打野哪个比较给力?
lol盲僧打野,现在英雄联盟打野哪个比较给力?
英雄联盟韩服已经更新7.23版本有一段时间了,S8这个赛季野区的经验得到了加强,打野英雄的等级经常会高于线上英雄,所以刷野能力强的英雄受到了很多玩家的青睐,再加上新版符文天赋,让一大批食草的偏发育型打野迎来了自己的高光时刻。
各版本巨魔胜率
今天小编要给大家带来的一个冷门打野巨魔之王,这个英雄在7.23版本已经进入胜率榜前5了,跟7.22版本相比胜率排名提升了23位,喜欢巨魔的朋友LOL7.23版本就是你的天下了。
巨魔符文天赋
巨魔符文天赋图
主符文:精密
1 强攻:巨魔AQA迅速触发强攻附带的攻击特效,非常适合巨魔,这也是巨魔的核心天赋。
2 凯旋:打野英雄必备,回血加钱,增加收入和连续作战能力。
3 欢欣:提高攻速,巨魔很吃攻速主要靠平A输出。
4 致命一击:增加了巨魔的收割能力,快速解决战斗。
副符文:巫术
1 被动:增加18%攻击速度。
2 迅捷:提高移动速度和攻击力,巨魔由于腿短怕风筝,所以增加移动速度是必须的,只有跑的快才能打到人。
3 水上行走:增加在河道的移动速度和攻击力,跟迅捷是一个思路,巨魔非常需要移动速度,这个天赋对gank支援都很有帮助。
技能加点
主Q副W前期一级E就够用,有大点大最后点满E。
出装
出门打野刀和复用药水,优先做提亚玛特,然后是一级打野刀,再做出二级打野刀蓝色血刃,接下来就是把提亚玛特升级成巨型九头蛇,接下来出王者板甲,这三件是巨魔的核心装备,这样又肉又有超高的输出,最后可以补出绿甲和兰盾。
巨魔打野技巧
1 在打野的时候,可以开启W技能进行打野,再用Q技能造成大量的伤害,而E则不需要用。这样就更容易杀死野怪,而E技能就用在别人来gank的时候封路,可以限制敌人逃跑或者自己逃跑时不让敌人追到你,要学会灵活使用。
2 由于巨魔前期能力较弱,所以自己刷野的时候要做好眼位防止被敌人偷袭。
3 去gank的时候,先在地面上放一个W技能,用于自己加速前进并且在范围内增加攻击速度和回复力,然后再用Q技能造成伤害。柱子不要先放等敌人逃跑的时候封路,或者是掩护队友撤退时挡住敌人追赶的路线。
4 大招一定要给对面的最肉的英雄,中了巨魔大招的英雄是很脆的可以告诉队友一起集火秒掉。
5 巨魔打团时主要还是保护好本方后排,谁突进来就打谁,给C位创造更好的输出空间。
总结
LOL7.23版本,巨魔迎来了久违的春天,小编就是一个老巨魔,所以第一时间为大家奉上这个好消息,希望喜欢巨魔的玩家赶快熟悉一下手感,在7.23更新后愉快的玩耍吧。
英雄联盟哪些打野可以秒人?
作为一名英雄联盟的老玩家,下面是我的答案:
凯隐特别是带黑暗收割的蓝凯隐,出了渴血战斧,那伤害简直看不懂,太可怕了。
现在流行的是凯隐加猫,野区和下路逛街流派,遇到ADC几乎是落地就被秒。
螳螂看看螳螂的被动:
卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外的(14-116 +40%额外AD)魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒
螳螂非常适合抓边路,抓单人路,有隐身有位移,带电刑或者黑暗收割的螳螂,一旦发育起来,很容易做到落地秒。
蜘蛛蜘蛛前期的装备高得离谱,出法穿的收益很高,一旦被蜘蛛结茧到,非常容易被蜘蛛落地秒。
蜘蛛的完美加AP被动:蜘蛛形态攻击附伤加成:30%法术强度 ⇒ 20%法术强度。
梦魇梦魇是最出名的落地秒打野,大招进场加恐惧,让对手天黑加上无法输出,简直是秒后排的最佳打野英雄。
每过14秒,魔腾的下次普通攻击就会对附近敌人造成(120%AD)物理伤害,并且每命中一个目标就会回复自身15-40+(15%AP)生命值。
梦魇的被动能有一定的回复,因此秒人的时候也有一点回复,增加容错率。
当然剑圣,豹女也可以落地秒,欢迎大家补充。LOL设计师谈106版本?
LOL英雄联盟最近的改动非常频繁,尤其是在打野位的增加上,因为大部分打野英雄的操作较难,很多萌新玩家掌握不了,只能被迫待选择线上英雄,因此在低端局排位赛中,打野是一个非常不受待见的位置!设计师为了解决这个问题,决定让一些操作比较简单的线上英雄转型成打野,在刚刚更新的10.4版本中,诺手、铁男、盖伦、男刀、皎月、劫这6名英雄都得到了小幅度加强,被动可以对野怪造成更高伤害!
不过这次改动并没有太大用处,打野诺手、盖伦依然被认为是非主流玩法,只要敢选出来就会遭到队友的谴责!而且这些新打野的胜率非常低,尤其是男刀打野的胜率只有40%不到,反倒诺手、盖伦、铁男这些英雄在加强以后成为了“线霸”,因此这次线上英雄转型打野的改动也被称为S10赛季最离谱的一次更新,不过这并没有让设计师灰心,他透露在10.6版本更新中,又会有6名线上英雄转型为打野!
第一个转型打野的英雄就是提莫,在这次更新以后,提莫的Q技能可以对野怪或者小兵的致盲时间翻倍,也就是说Q技能对野怪的致盲长达三秒钟,基本上可以闪避3-4次的普攻,这让打野提莫不是非常伤!E技能的毒液效果可以对野怪造成额外的50%伤害!
婕拉的改动则是增加了植物的伤害,植物可以对野怪造成额外的15%伤害,在小皮看来,婕拉是这6名新打野中加强幅度最弱的,毕竟婕拉的被动是不受控制的,如果没有分布到野怪出生点上,打野就会非常伤!
约里克的召唤物得到了加强,野怪对雾行者的伤害降低50%,这让约里克打野不是那么伤,而且大型野怪一定会生成坟墓,这个设定加快了约里克的打野速度!不过在小皮看来,约里克在6级之前的打野速度是不能跟其他打野相比的,而且约里克的技能设定就决定了他是一个单带英雄,用来打野多少有点不合适!
莫甘娜的改动简单粗暴,W技能可以对野怪额外造成50%的伤害,与之前盖伦的E技能伤害增加50%的改动相当类似!而且在这次加强W技能以后,莫甘娜不仅清野速度得到了提升,被动提供的吸血效果也有小幅度增加,再加上自身就有两个控制,因此莫甘娜是一名值得一试的打野英雄!
火男的改动也是非常简单粗暴,被动可以对野怪造成额外20%的伤害,这其中包含了灼烧伤害和爆破伤害,总的来讲在这波加强以后,火男在前期就可以三个小技能清掉一波六鸟,打野效率得到了极大地提升,再加上火男这个英雄独有的“团战混子”特性,打野火男很有可能就此崛起!
打野慎的改动还没有出炉,根据小皮估计,有可能是增加Q对野怪的百分比伤害,不过真正的改动方向还是设计师说了算!在游戏君看来,这次新增的6名打野有些改动的比较成功,也有些改动的比较失败,不知道各位小伙伴对10.6版本的改动怎么看呢?在下方评论区留下你的高见吧!
DNF体验服加入5V5MOBA玩法?
DNF的玩法模式玩家在熟悉不过了,早期的组队升级趣味横生,中期打团配合兴致盎然,如今副本打桩却枯燥无比。15年安徒恩加入国服后,升级路上的副本再也没有几个玩家愿意光顾,而团本成为了游戏最主要的玩法。不同的是安徒恩那时候初入国服,相当长一段时间之内大家新鲜感十足,玩家装备层次不一,讲究相互配合,自然能够让无数玩家参与其中。
国服体验服加入5V5争霸模式副本数目变多以后,玩家新鲜感逐渐消失,普雷虽然仍然有很多玩家坚守,但打桩输出模式实际上已经不能吸引到更多玩家的目光。所以新的游戏模式需要加入进来,但DNF策划却很谨慎,每一次模式的引入往往意味着游戏玩法的变革,能否成功还不得知。国服体验服在10.31版本终于加入了新的MOBA模式,咱们来来看一下。
大家看对战地图,有防御塔、中立怪物、buff怪物以及水晶大门,基本上符合moba游戏的设定,除了大小龙,该有的元素都有。当然,两个buff怪物红龙、许德拉也可以认为是打小龙,只不过这个模式将各种buff整合在一起。
装备的升级体系也是如出一辙。出门装斧头、板甲、护盾、大剑、白色手镯可一步步升级成对应史诗装备,金币则来源于击杀怪物,以及击败对手。你还可以购买加速药水、守卫、血量恢复药等,地图中也会出现各种恢复buff。
这个模式的奖励比较丰富,宠物、光环幻化栏、字体、小当家装备以及各种绝版武器装备都可兑换。很明显跟往期活动的奖励大同小异,就是不知道这个时装有没有属性,如果有普通装扮的属性,那么就非常值得入坑。
MOBA的探索值得肯定,这个更新是以活动形式加入到国服中,就看实际测试效果。看到这里大家是不是有点感觉,没错,有玩家已经喊出了上单剑豪、中单剑魂、打野瞎子的口号,貌似这个模式不分上下路,恐怕这些玩家要失望了,但不管怎样,策划对于新模式的探索值得肯定。
来来来,一起在评论区聊聊 。原创手打,欢迎您点赞与关注,您的留言是我最大的鼓励,么么哒!狮子狗在野区遇到怎么打爆盲僧?
输出装的盲僧前中期如果先手到你,几乎很少有英雄打得过,狮子没怎么玩过,我玩螳螂的,一般在野区遇到瞎子,他见面R你再二段Q,你肯定就打不过他了,直接跑就行。如果对自己的操作和装备有自信就要直接先手他,别给他先手打你一套的机会