红色警戒95,有人说很少出现类似红色警戒魔兽世界帝国时代之类的即时战略类手游?

2023-08-16 14:28:04 81阅读

红色警戒95,有人说很少出现类似红色警戒魔兽世界帝国时代之类的即时战略类手游?

指尖帝国

我是小酒馆

1. 首先命令与征服:红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司为PC方法推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。

红色警戒95,有人说很少出现类似红色警戒魔兽世界帝国时代之类的即时战略类手游?

游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。

2. 而《魔兽世界》(World of Warcraft)是暴雪娱乐制作的第一款网络游戏,属大型多人在线角色扮演游戏。以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发之后,暴雪娱乐宣布《魔兽世界》的开发计划。2004年公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,付费用户超过1150万人,成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年1月,账号总数超过一亿,人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》

3.《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。

这几款游戏我都玩过,作为即时战略游戏,它们的门槛高,比较伤脑筋。而且通常一把就要很久才能结束,然后互联互通性也做得不够好,我以前通常是玩单机,没有怎么联机玩过,太麻烦了。

然而作为手游来说,需要有三大特性 1、便捷,随时随地开黑联动 2、休闲,单局耗时短 3、简单易手,很容易学会玩法。这些特性这三款游戏都没有。而且现如今手游市场都被#王者荣耀##绝地求生#给分割了,这三款游戏都被慢慢的淘汰遗忘了,就算做出来也有可能会掀不起什么风浪来。

所以市面上这种即时战略游戏很少,但是也不是没有!

#指尖帝国#就是一款类似于的即时战略游戏,简单、便捷、休闲,可以联机随时随地开黑

《指尖帝国》Android是一款模仿帝国时代之征服者的游戏,游戏还简化了很多元素,并尽可能做的方便手指触摸操作。和传统的帝国类游戏一样,需要做民居保障人口,食物和黄金各类资源的利用才能帮助你升级,只有升级最高级的基地,才能带领更好的兵种。指尖上的战争,你值得拥有!

应该如何界定游戏与沉迷?

沉迷网络游戏的根本来源于现实,对自己现状的不满,或是家庭条件不允许,父母家人监督不到位或是缺少时间陪伴跟沟通,只能通过游戏找到存在感!的确玩网络游戏,能给人带来开心快乐,放松心情,带来成就感,满足感,缓解压力,开阔视野,暂时麻痹现实;玩游戏不可怕,可怕是沉迷,沉溺,要记住游戏是被人玩的, 不是游戏玩人,游戏是用来消遣的,用来娱乐的,用来休闲的,用来体验的,是暂时的……其次我认为沉迷网络游戏真正的是自己真正没有完全认识玩这个游戏是为了什么?!!现代社会不上网将被潮流丢弃的人,是被淘汰的人,一点不时尚。但上网不是什么害处要善于发现,挖掘新的认识,接触新的事物, 不要一味的玩一个东西。沉迷网络游戏跟认识知识面是很大作用的,在X X 也是在游戏里, 游戏本身是人设计好的,网络开发商超高智商设计出来的关卡,设计一套思路,让你一步一步过,(给你比方个把某个游戏!比如:这个游戏官方网站公布某某星期几,几月几号团队,或个人去某某地图大怪物爆价值人民币多少多少很诱人的,开发商也可以瞬间弹一手指让你成天熬夜去打)在个就是玩网络游戏千万别想着去听游戏官方网站说的所谓的打怪物爆成千上万的人民币,那是人家的盈利手段

中国现在的反导拦截技术处于什么水平?

要说反导试验的成功率,也就是我国最高了吧!先后再在2010年,2013年,2014年,2018年,2021年进行了五次反导拦截试验,且五次都取得了成功。

反导系统主要是由“预警系统和拦截系统以及指挥系统”组成。既然五次试验都取得了成功,那么,我国反导技术已经达到了堪用的程度,不过与美俄还是有差距的。

我国的反导拦截弹主要有“红旗-19,红旗-26,红旗-29”这3个型号。其中红旗-19反导拦截弹也是在2010年出现的,且在2010试验拦截成功了。该拦截弹使用了动能系列拦截器,所谓的动能拦截器,就是安装有红外导引头和推进系统的主动碰撞器。动能拦截器对控制精度,探测精度要求极高,毕竟是采用了硬碰撞杀伤方式。尽管动能拦截器对技术的要求较高,但是拦截效果可是相当好的。

红旗-19和红旗-26以及红旗-29都算是陆基中段拦截器,除了难以实现的助推段拦截之外,也就是中段拦截具有较大的优势了。在弹道导弹飞行中段,位置并不一定都在本国境内。如果在进入本国领空之前就将其拦截的话,那也可以避免核弹头落入本土上。

如果,当洲际弹道导弹的位置在本国领空内部的话,那即便是拦截了,导弹残骸也会落入本土之内的。尽管不会引爆核弹头,但是那下落的动能还是比较大的,也会对本国造成一定的危害。所以说,中段拦截是很多海军实力不强的国家会去选择的反导拦截方式。

红旗-19,红旗-26,红旗-29三种中段反导拦截弹的射程会依次增加的,毕竟将来袭的洲际弹道导弹拦截在领空之外,是最好的办法,这样就需要反导拦截弹的射程要足够远了。目前来看,关于红旗-19反导拦截弹的具体性能还无从可知。不过其性能应该与美制萨德反导系统使用的拦截弹相似,即射高在125千米上下,射程300千米左右。而红旗-26和红旗-29的性能就瀛应该与GBI拦截弹相似了,属于陆基中段拦截器,目标就是将来袭的洲际弹道导弹拦截在领空之外,让其残骸掉落在海洋里面。

预警雷达主要就是在2017年出现的P波段远程预警雷达,在2018年出现的X波段远程预警雷达。当然了,这P波段和X波段只是被报道出来的。此外,还有部署在内蒙古和黑龙江的天波远程反隐身雷达,那肯定还有没有被报道出来的远程预警雷达。

其中在2018年出现的X波段有源相控阵雷达对RCS=10平方米目标的探测距离为4000千米,天线阵面的面积在100平方米左右,拥有6万-7.5万个T/R组件。

而P波段有源相控阵雷达的天线阵面为圆形,经过了8年的技术公关才被制造出来,其探测距离在6000千米左右。由于P波段雷达的频率在30Mhz—300Mhz,波长为10米—60米。由于P波段的波长较长,所以不适合做目标指示雷达,只能当做先期的预警雷达。当探测到目标后,再交由X波段雷达来制导导弹攻击目标。

除了预警雷达外,天基红外预警卫星也是反导系统中的一环。我国的天基红外预警卫星主要就是前哨系列,该系列的预警卫星在2009年—2014年间相继发射升空,在2014年发射了首颗高轨道红外预警卫星。在2018年研制出了第三代大面阵高灵敏度短波和中波单片2.7K×2.7K红外焦平面探测器,该探测器是可以用在天基红外预警卫星上面,提高对洲际弹道导弹的探测能力。

综合我国在各项反导技术上的突破,整体水平仅次于美国,达到了与俄罗斯相当的水准。也就是说,与俄罗斯的反导技术相比,我国的优势主要是探测设备和拦截弹的性能先进。俄罗斯的远程预警雷达主要有沃罗涅日,集装箱,达里亚尔,第聂伯河,伏尔加河这几个型号。其中沃罗涅日远程预警雷达的探测距离高达6000千米,可以同时跟踪500个目标。集装箱远程预警雷达的探测距离为3000千米,可以同时跟踪我5000个目标。

而俄罗斯的反导系统主要就是A-235,该系统配备了53T6M拦截弹,该导弹的速度还是相当快的。不过依然采用的是破片杀伤方式,而非中美两国常用的动能拦截器。

我国相对于俄罗斯反导系统不利的就是地理位置了。

假如说,美国要发射陆基洲际弹道导弹攻击我国的话,会途径太平洋或者北冰洋。太平洋的洲际弹道导弹还好说,如果是途径北冰洋的话,那就难办了。因为我国北部仅挨着蒙古和俄罗斯,当洲际弹道导弹从北冰洋方向过来的话。受到俄罗斯南北宽4000千米的遮挡,探测雷达的探测距离就相当于缩短了4000千米。这样的话,就太受制约了。这也是挺无奈的事,毕竟隔着一个俄罗斯。

使用潜射洲际弹道导弹的话,那可能性就比较高了,如从印度洋,大西洋,太平洋发射。所以说,天基预警卫星最好是能够实时监测全球地区的,远程预警雷达也要覆盖我国所有的方向。

目前实现,全国各个方向都部署预警雷达的国家也就只有美国了,面向太平洋,北冰洋,大西洋都设置了远程预警雷达。由此可见,美国的反导探测系统基本上实现了360°无死角的探测。

而美国的反导拦截系统主要就是:海基宙斯盾+标准-3,陆基的GMD,陆基的萨德和爱国者-3。四种反导拦截系统已经形成了层层递进的拦截网。拦截洲际弹道导弹的顺序依次是标准-3,GBI,THAAD,爱国者-3。由此可见,美国的反导系统绝对是世界领先的,在短时间内,其他国家是没有将其超越实力的。

事实上,关于反导技术,最好的还是发展能够拦截处于助推段洲际弹道的装备。毕竟处于助推段的洲际弹道导弹速度慢,弹道固定,即便被拦截之后也是掉落在敌国领土上。不过要实现这种拦截,也就只有激光武器可以做得到了。而上世纪,美国投入巨资研制的空基激光反导系统也没能成功。所以说,现阶段使用激光反导的难度还是比较大的。

其次就是海基反导拦截弹了,标准-3反导拦截弹也是比较成功的一个型号。海基反导的话,难度就在于要拥有数量较多的大吨位水面舰艇。目前来看,我国可以侧重于海基和陆基的反导建设。

陆基中段反导试验已经进行了5次,相关技术应该试验的差不多了,距离装备使用也不会太远。在发展陆基中段反导系统的同时,还应该研发海基中段拦截系统。

毕竟当下就有比较适合于当做反导拦截弹方法的055型驱逐舰,055型驱逐舰拥有112单元垂直发射系统,其中9米深的垂发单元统数量有32个,7米深的垂发单元有80个。那么,接下来就要研发长度小于9米和7米的舰载拦截弹了。尽管标准-3反导拦截弹的长度只有6.55米,但是其射程高达500千米,射高为160千米。

研发一款类似标准-3的反导拦截弹,难度还是会有的,毕竟美国在导弹小型化方面做的相当不错。不过,可以研发一款长度在8米-9米之间的反导拦截弹,这样就可以装进055型驱逐舰的32个9米深的垂发单元里面了。如此一来,1艘055型驱逐舰就可以携带32枚反导拦截弹。

除此之外,还要对055型驱逐舰的雷达进行升级,换成氮化镓的T/R组件,以提高探测弹道导弹的能力。同时改善处理系统,以提高处理速度和处理目标的数量。经过改进之后的055型驱逐舰将具备很强的探测洲际弹道导弹的能力,以增强我国的海基反导实力。

为了实现较强的海基反导能力,055型驱逐舰的建造数量就不能太少了,最起码个位数是不会够的,来个二三十艘还是可以的,毕竟我国拥有较为广阔的领海。

综上所述,目前我国的反导技术实力与俄罗斯在同一层次。只不过离美国还有较远的距离,毕竟美国拥有较多的海外军事基地,可以靠近的部署反导系统,以达到早期预警的目地,为后续的拦截提供更多的时间。美国所拥有的这一点优势,是其他国家所不能比拟的。由此可见,为了弥补海外前进基地不足的劣势,也只能大力发展海基反导系统了。

你们的游戏青春是什么游戏?

谢邀

或许我们的青春就是一场游戏

小的时候,家里没电脑,身边也没有人打网络游戏,那时候最大的梦想就是拥有一部“小霸王”游戏机,一部“小霸王”游戏机,2个游戏手柄,或许就承包了我们小学3年级的一个暑假,记得为了买一部游戏机,骗家里说这是学习机,每当爸妈在的时候就是练习打字、26个字母排列的游戏,爸妈一出门,就是热泪盈眶的“恐龙快打”、“双截龙”,那时候在学校,谁拥有最多的游戏磁卡,谁就可以在校园里呼风唤雨。

不知不觉长大了,游戏青春也慢慢开始进入了网游时代

2000年开始,《传奇》开始红遍大江南北,我发现游戏其实很青春一样可以很热血!

青春Online,回合制网游也让我发现,游戏其实也可以不愠不火,徐徐道来。

《梦幻西游》和《问道》是我青春投入时间和金钱最多的游戏,游戏中的帮派,结婚系统,也让我无味的青春有了酸甜、苦辣。摆摊和跑商也让我懂得一分耕耘一分收获的道理。也经历被骗过装备,盗过号的苦与痛

谁的青春不疯狂,青春需要血性,游戏需要竞技。

回合制对我来说已经是竞技游戏,但在接触《劲舞团》,《跑跑卡丁车》或者到后来的《DOTA》、《英雄联盟》之前我觉得回合制是公平的,我认为被一个低我20级的人打败是正常的,帮派打不赢是我们不够努力,但在接触竞技游戏之后,我也懂得什么是“四海无闲田,农夫犹饿死”,有钱,就有资源,有资源就有权力,有权力就会压制我们这些草根玩家,在卸载《问道》之前的一天,我花了游戏金币买了很多加血的药,就为了去见一下100级才能去的地图,游戏里只有等级够高,才可以利用"传送门”到达高等级的地图,等级不够只能一幅地图挨着一幅地图走过去。路上是高我30级的野怪,遇到怪就跑,跑不过就死,死了宠物拉人起来再跑。但只样只能坚持1个回合,连续2次逃跑失败就只能回新手村。我还记得那个地图的名字是《海底龙宫》。竞技游戏,从开始的《跑跑卡丁车》到如今的《英雄联盟》,再到《绝对求生》。已经陪伴了我12个年头

青春已逝,游戏依旧

每个人的青春就是一场游戏,游戏也是每个人的青春,80、90已经开始成家立业,这个年代的人把青春献给了游戏,游戏也必将是人生中最美好的回忆。

关于建设村庄的网游?

以下是一些关于建设村庄的网游:

《城市岛屿2:建筑故事》:玩家可以根据个人的创意或者是想法去创建一些不一样的城市。

《村庄日记2》:是一个建设村庄类的游戏,玩家可以在眼前一片荒芜的土地上,逐渐的开疆扩土,通过自己的努力去创建一个美丽的村庄。

《模拟城市:我是市长》:玩家作为一名市长,要肩负起建设城市的重任,在动手之前,需要有一个合理的规划,除了基本的建筑之外,还要关注市民的幸福感,比如给他们提供就业机会、教育服务、医疗保障等。

《奶牛镇的小时光》:玩家可以自由地打造自己的小镇生活,无论是种植庄稼,收获秋天的丰收,还是探索荒野的奥秘,挖掘洞穴的宝藏,或者骑着马儿奔驰在大地上,感受速度与激情的冲击,都可以实现你的想象。

《悠长假期》:玩家可以按照自己的想法来打造属于你的农场,种植各种水果,蔬菜,养殖动物,建设不同风格的房屋,装饰成大家内心最喜欢的样子。

以上都是一些关于建设村庄的网游,具体选择哪个游戏,可以根据自己的兴趣和需求来决定。

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