男街霸加点,洛克王国毒王100级加点?

2023-08-17 03:56:04 88阅读

男街霸加点,洛克王国毒王100级加点?

精力252,双抗各128。亲密配方:云朵棉花糖+圣水+海洋之心

终极街头霸王2HD卡普空为什么喜欢炒冷饭?

今年是街头霸王30周年,卡普空推出了高新画质的《终极街头霸王2:最后的挑战者》,就像《终极街头霸王四》一样,相信这是该系列最后一部作品。

男街霸加点,洛克王国毒王100级加点?

要知道《街头霸王2》从八十年代到2017年,整整二十多年才结束一个系列,说明了《街头霸王2》在世界范围内的火爆。

那这碗冷饭炒了多少次,八人版的《街头霸王2天下斗士》、12人版的《街头霸王2四大天王》、《超级街头霸王2新的挑战者》、《超级街头霸王2X绝代高手》、以及十五周年推出的《极上街头霸王2X》,期间还有衍生出来的版本不计其数

据说这次冷饭炒的非常好,《终极街头霸王2:最后的挑战者》销量突破预期,已经达到惊人的45万。

为什么一部作品三十年后还能大卖呢?

SNK也曾经炒过多次冷饭,拳皇98UM,拳皇2002UM,填补了BUG,增加一些新人物,添加了多种元素,画质方面没有多大的提升,却非常受欢迎

《终极街头霸王2:最后的挑战者》发行于Switch方法,游戏画面全部高清重置,线条顺滑细腻,甚至超越了当年的画质巅峰《街头霸王3.3》,绝对是目前2D格斗游戏的代表作。游戏中有两种画质可以自由切换,怀旧的老版画风和高清重置画风。不但可以对战,还可以两人携手挑战的三人模式

对于很多玩家来说,这不是冷饭,而是一部诚意满满的全新游戏。

游戏中加入了两个新人物杀意隆和洗脑肯。杀意隆就不多说了,大部分玩家都比较了解,而洗脑肯则是在动画中才出现过的,在街头霸王2的动画中有属于他的故事背景,仅次于杀意隆的存在,出现在正统的游戏中确让很多玩家惊艳了一把。(SVC中出现,属于外传)

在Switch方法中加入了第一人称视觉,击退进发中维加的大军,可以通过NS手柄做各种动作,释放出波动拳,旋风腿等招式。

很多玩家会觉得奇怪,我们平时在网上随时可以玩的游戏《街头霸王2》,怎么就这么值钱了。其实在版权保护得好的地方,不花钱是玩不了游戏的,这样的话游戏就非常珍贵。

像我们在模拟器上玩着各种盗版,是体会不到那种游戏收藏的乐趣。

遗憾的是,多年来国内都没有什么版权意识,大部分玩家看到游戏出来了都在等待盗版,毕竟不花钱的谁不想玩。但是这样发展下去中国的正版游戏前景的堪忧,像是腾讯开发的游戏才最适合中国消费者心理吧!

就像很多朋友说过,曾经欠谁一张电影票

我们在电脑上玩了多年的盗版《拳皇97》。如果有一天,《拳皇97UM》上市,你会花钱买吗?(腾讯出的不算)

同理,如果《终极街头霸王2:最后的挑战者》出了PC版的,你会买吗?

王者荣耀韩信应该怎么出装和搭配铭文?

咕叽专注游戏问答,对于韩信也是有一点体会的。欢迎各位韩信大神交流。

自从抽水晶换了韩信后,本人就一直玩韩信打野,势要与李白争打野一哥之位。通常玩家选择韩信的原因就在于他的超高机动性,以及高爆发和控制以及先手能力。

前几个版本的赵云还能跟他比一比,但自从赵云技能被削之后,位移方面就完全比不上了,各种撞墙,很尴尬。铭文在游戏中很重要,想韩信这种英雄很吃铭文的,不同的铭文用起来的韩信绝对是不一样的感觉。那韩信该怎么出装以及铭文如何搭配呐?

之前的铭文百穿可谓是万金油铭文,没多少铭文的就选择集齐一套百穿就用了,但现在的韩信走的是暴击流,本人的韩信的铭文就是10鹰眼,10夺萃,10祸源,出了夺萃后,吸血刀就可以不用出了,16%的吸血完全可以用。目前还没有攒够祸源,还差几个。

出装方面要根据局势来打,通常本人用的是这几套。

鞋子方面可以自由选择,看个人的意愿还有阵容方面的情况。有些人对于斧头和破甲弓选择还是不太了解,这里通过数据来介绍一下。

斧头的破甲(50+10*英雄等级)效果还是很给力的,再在后期搭配鹰眼的71穿透,以及按英雄等级15级计算,后期斧头可以提供200点的护甲穿透,271的穿透打脆皮几乎刀刀真伤啊。而破甲弓提供的80攻击力低于斧头的85,10%的冷却缩减低于斧头的15%冷却,而且斧头还加500点生命值。唯一一点就是45%的物理穿透。假设后期对面AD的护甲值普遍在300左右,装备斧头,还剩29,而破甲弓则是125.5。当然在面对1000护甲值的坦克来说,破甲弓要优于斧头,这里就不在计算了说明了。

而劣势韩信的话我建议就不要这么出装了,韩信本来就脆,劣势情况下更脆,一进团大招还没放完就歇菜了,所以要出点肉装。以上就是本人推荐的韩信铭文及出装方面的选择,有更好的经验或方法可以评论交流,让不会玩韩信的少一点。

DNF毒王穿轻甲PK还是重甲PK还有PK点?

作为一名毒王攻速还是很重要的,这版本毒王依赖荼毒,没毒你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了毒就是每下680左右的掉(10级毒,叠毒最高就叠到15级伤害有1000+)这版本毒王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼毒,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。 时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼毒或砖或偷学技能,裤子HP -------------------------------------------------------------------------------- 下面是加点: 【气功】: 分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。漫游碰到分身还可能出自动反击,这样就有时间去近身攻击漫游,反击的CD时间为7秒。还能起到压制性作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。 【体术】: 背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外XXX背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下XXXX背摔。 【狂暴】: 声明:我是棍流,所以不加爪精通 抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。 蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了 擒月+5出强制:连招或起手技能,毒王应该懂的怎么用。 荼毒满:一般用法,砖后荼毒或者撞撞上钩荼毒,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼毒后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。 砖满出强制:毒王翻盘技能之一,90%的毒王都有个通病是,擒月抓到后猛按XXXX....经常会第4下出不来而导致失去一次出手的机会,打个比方:学了强制前T的,如果起手T到是不是很容易XXXX呢。道理是一样,擒月后看准目标的时机,这里时机只得是(对方快落地的时候)这时候你在出手按XXXX你会觉得很顺畅,如果你等他落地了才按XXXX,对方快速起身就破掉了。不要紧,如果对方快速起身破了,你可以XXX记住 是3下后上钩,因为有的人快速起身时候按住跳,就会蹲的久点,如果你按XX2下上钩,刚好错过了对方快速起身挨打的时机。如果擒月后接砖不被对方快速起身破掉,你就要看好他快落地的时候XXXX砖。有通病的毒王马上改正过来,不然毒王失去一个机会代表着你可以输掉这场。砖的第2个用途就是用在破保护上,当你浮空攻击到了一定程度,PK场就会出现浮空保护,这时候你记得拍上一个砖,这样对方起身后就是晕的状态。 毒影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+XXX上钩。满级毒针出强制的话,带进连招中,威力还是很大的,比如:撞XX(出疾风追击)+针+XX+XXX砖或者上钩 霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5,如果你是爪流,还是加满吧。 狂霸王1:每提升1级攻击力增加1%,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。 挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1 天罗地网满:毒王翻盘技能之二:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说100几率你信吗?懂的利用网的毒王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法: 1:上钩+撞撞+撒网 2: 上钩+撒网 3:上钩+撞撞+前T+撒网 4:上钩+X前T+撒网 5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网 6:上钩+撞撞+砖+撒网 7:上钩+撞撞+砖+前T+撒网 以上是华丽流毒王必须掌握的接网方法。 街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。 毒雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩毒雷。 猛毒血满:让无数的冤魂死在你的口水之下 毒雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。 【散打】: 上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。 鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。 旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X 前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,XXXX后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接XXX擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。 疾风追击1:疾风是个衔接技能,撞后可以立即出强制技能,就比如,撞撞上钩,如果你不学疾风只能撞撞XX上钩(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+XXX上钩+随意连招(撞XX最后下带硬直效果) 【偷学】: 折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+XXX上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+XXX擒月+XXX上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法熟练者使用,有点浪费旋风) 崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦) 如果你蹦拳+满,前T就只能出5级,怎么选择呢,就看你起手前T用的多还是蹦拳用的多,蹦用的比较多 就点满,前T起手用的多就10级,由于SP问题蹦就只能学8 通用技能: 快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。 后跳+强制:就是所谓的XXX后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。 跳跃+1:有时候应急用的:比如:能跳过元素的冰墙,在角落跳出驱魔的压制,拖散打霸体时间等等。 【加点争议】: 钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了 (不推荐) 金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加。有人喜欢满金刚,如果你用的好,也是一个很好的技能。

你最喜欢哪个游戏?

我近期特别喜欢玩的游戏是一款手游,名字叫多多自走棋。这个游戏开局8个人,自己可以随意搭配棋子阵容,然后8人厮杀,最后决出胜负,排名越靠前,赢的分数越多,分数越多,段位就越高。

竞技类游戏本来就很吸引玩家,因为每个玩家都想吃鸡,所以大家在玩游戏的过程中就会研究出很多吃鸡阵容,了解了吃鸡阵容,自己就会去练习,就像升级打怪一样,看着自己前期中期后期配合的越来越好,段位越来越高,就想对这个游戏有更深入的了解。

下面我想给新手玩家说一些玩这个游戏应该注意的事项有哪些?

首先要有流派意识。很多新手在玩的时候,喜欢哪个旗子就上哪个旗子,最后组合起来的棋子毫无章法,当然也会早早被淘汰出局。所以一定要有流派意识,比如看到有冰霜族的牌,你首先就要想到冰霜骑士组合,然后有意识去拿这个阵容的牌。

其次要掌握好经济,这个游戏是非常吃经济的一个游戏,前期不要花钱去找牌,可以吃连胜或连败的利息,尽量赶紧攒够50块钱吃利息,用利息来升人口或找牌。

最后呢,很多阵容前期并不强势,需要用别的棋子来过渡,比如神法组合,前期真的非常弱,如果不找其他棋子过渡,那肯定倒数出局。那要找哪些棋子过渡比较好呢?现在大热的洞洞战士在前期就够用了,或者是三地精、德鲁伊都可以。等神法的牌差不多了,就可以把过渡的棋子卖掉,上你的阵容了。

下面再分享一个最近玩过的一个吃鸡阵容,感兴趣的朋友可以试试。精灵猎组合,核心牌有:3星禁忌猎魔人、3星利爪、3星扭木贤者、3星会语先知、光羽弩手、光羽斥候、逐风游侠、矮人火枪手,8人口基本成型,升到9人口,可以再上个暗之灵。这套阵容还挺好成型的,输出各方面也很稳定,我拿这套阵容吃鸡好几次。

你们有什么喜欢玩的游戏吗?也可以留言交流哦~

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