dota6 60,dota683d疯狂面具和大电锤冲突吗?

2023-08-17 13:36:04 68阅读

dota6 60,dota683d疯狂面具和大电锤冲突吗?

有冲突因为在Dota6.83d版本中,疯狂面具和大电锤都属于攻击装备,且都有触发效果,使用时只能触发一个装备的效果,所以两者存在冲突。同时,这也意味着在游戏中需要根据情况选择使用哪个装备,以达到最优的效果。在Dota游戏中,装备的选择和组合是非常重要的,可以根据英雄的属性和技能特点,以及战局的需要,灵活组合装备来提高胜率和影响游戏结果。

刀塔传奇挑战模式第六章怎么过?

刀塔传奇挑战第六章1-8关通关打法攻略 特殊英雄要求:天照、天怒、狼人、圣堂、冰龙 6-1-1护送模式(蛇女) 难点:蛇女血量少、容易被大炮秒杀。

dota6 60,dota683d疯狂面具和大电锤冲突吗?

所以需要幻刺引反向,并迅速击杀后排投石车炸弹人等。如果没有引起反向,蛇女开大也可以控制大炮。阵容:幻刺、先知、赏金、巫妖、蛇女。可用军团加血量。操作:有大直接开,很容易过关。6-1-2击杀模式 难点:先击杀的怪会被拍拍打到后面去,被免疫怪挡住。所以需要小小把这个免疫怪丢出去,这样就可以打到前面这个怪了。第三关伤害很高,特别是两个炸弹怪和修补配合容易秒人。暗牧有加血要迅速加上。阵容:小小、拍拍、赏金、暗牧、女神,可用天怒,小小聚怪,天怒小范围击杀 操作:小小注意调整怪的位置,女神转物理输出,赏金大招加上后放大。6-1-3两面夹击 难点:大炮输出很高,后排需要有回血的女神或者用小鹿加血。前排先知完全可以自己顶住,还是比较简单的。阵容:先知、赏金、巫妖、暗牧、女神,女神暗牧可换成天怒小鹿,小鹿回血,天怒输出。操作:有大就放,尽量一起放节约时间。卡黑加血可以安全一点。6-2-1K头模式(火女5杀) 难点:主怪血量非常高,红0火女暴击较少,不是很好掌握,看着剩一丝血,如果不暴击的话还是拿不到人头。所以这里用小小开大,先击杀血量低的那个怪。用骨法可以加深法系输出,比较好拿人头。阵容:小小、骨法、天照、火女、双子 操作:骨法虚无时火女可达到10万暴击,很容易收人头,天照大招一定要随时放,不然容易被法系怪秒杀。第三关的拍拍、骨法、电魂输出都很高,用小小、天照轮流控制,不然小小容易死。6-2-2超神模式 难点:无 阵容:黑暗先知 操作:一直点大招即可 6-2-3限时模式 难点:无 阵容:先知、赏金、骨法、天怒、双子 操作:磨前排血量过一半之后,赏金开大,然后其他一起开大即可秒杀。第三关直接开大即可,注意赏金的大招上好以后其他在一起放。6-3-1援军模式 难点:乌龟缩壳后物免,所以不能用物理英雄。女法队先知作T的话,第2/3关都容易被秒杀,注意暗牧加血。不过这个阵容打起来很快过关。阵容:先知、赏金、巫妖、暗牧、双子。巫妖可以换天怒,聚怪的时候放大很好清理。操作:第2/3关巫妖的大招可以等第2批怪出来在放,怪越多伤害越高。第3关暗牧加血一定要及时,先知赏金一定要一直按大招,这样回血特别快。6-3-2护送模式(冰女) 难点:无 阵容:先知、赏金、巫妖、暗牧 操作:一起放大即可。6-3-3K头模式*(天怒10杀) 难点:伤害过高容易抢头,伤害不够的话对于这关超高血量的前排容易超时。这关只能漏1个怪,总共11只,天怒要杀10个。阵容:死骑、赏金、天怒、冰龙、双子 操作:赏金BUFF加成之后天怒很好收人头,第三关注意不要让美杜莎抽能,用冰龙打断即可。6-4-1击杀模式 难点:法系怪输出较高,修补和火枪都是可以秒杀英雄的,注意用冰龙控制,特别是看到他们开大的时候。阵容:先知、巫妖、天怒、冰龙、双子 操作: 6-4-2两面夹击 难点:大炮车攻击很高血量非常厚,女法队不能回血的英雄需要小鹿来回血。阵容:先知、巫妖、天怒、小鹿、女神 操作:有大就开,无操作要点。6-4-3援军模式 难点:无 阵容:先知、巫妖、冰女、天怒、小鹿 操作:进场卡黑开大即可 6-5-1超神模式 难点:魔免,只能用物理伤害或者神圣伤害 阵容:狼人 操作:开大即可 6-5-2限时模式 难点:前面的怪血量超多,并且BOSS怪火女蓝胖输出很高。这两个怪开大的时候,就直接同时开大秒杀他们了。阵容:小小、先知、骨法、天怒、双子 操作:前排血量到1/3左右可以一起开大秒杀对面,或者骨法虚无上了之后也可以。第3关需要用小小把斧王丢到中排去,中排残血并且斧王被虚无之后一起开大即可。6-5-3击杀模式 难点: 无 阵容:小小、先知、骨法、天怒、双子 操作:与之前关卡一样,前排怪血量超多。同样需要用到骨法虚无之后一起开大。6-6-1护送模式(仙女龙) 难点:无 阵容:先知、骨法、天怒、双子 操作:一起开大即可

谁是你心中最好的酱油?

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。

dota是自问世以来,一直都深受玩家的喜爱。游戏中每一个角色都有自己不可替代的位置,每一个英雄也都发挥着举足轻重的位置。就像古代战争一样,皇帝文臣武将刺客太监,各司其职。太监这个位置虽然很尴尬,但并不代表不重要,那今天我就来和大家聊一聊像太监一样存在的酱油。

1、冰妹妹

冰妹妹是我们每一个dota玩家心目中绝对的女神,她凭借着自己婀娜曼妙的身材和身手不凡的技能得到了万千粉丝的拥护。其中,冰妹妹主升辉煌光环,能让每一个队友在魔法上有很好的续航时间,特别是混沌骑士、流浪剑客、骷髅王、发条地精这样缺蓝的英雄更是要感谢冰妹妹无私的付出。冰妹妹前期不断的拉野,不断的攒野怪,最后用大收了野怪,可以迅速的增加经验和经济。只不过冰妹妹实在是太脆了,我觉得特别不适合新手。我相信,能把冰女发挥好的玩家,其他的英雄应该也能发挥得很好。

2、巫医

巫医是一个非常厉害的角色,有着力挽狂澜的能力。弹弹乐(麻痹药剂)可以很好的起到控制敌法的作用,配上诅咒,会有一些输出。诅咒这个技能,会让人很受伤,只是有一些不稳定而已。巫医回复术可以很好的给队友加血,残血的朋友都要围着巫医跑。值得一提的是,巫医大配合虚空大,几乎很难解锁,这个组合杀伤力惊人,甚至可以令对方团灭,现在也没有好的办法躲避。

3、蓝胖子

蓝胖子是大家非常痴迷的角色。因为蓝胖子外观胖乎乎的,而且前期非常的肉,一个减速技能引燃和晕眩火焰爆轰都是指向性技能,后期6级又有多重施法。omg中,有多重施法这个技能。几乎是这场大哥必备的技能。蓝胖子出羊刀出推推 出吹风出蓝杖出冰甲都能让队友和自己玩的很开心,所以在这里一定要提一下!

4、撼地神牛

撼地神牛这个英雄,拥有最长的技能施法效果沟壑,玩牛哥的有两种套路,有的选择出跳刀吹风冰甲,有的则用隐刀大炮。反正各有利弊,不光牛哥的回音击+余震这个组合,配上刷新,世界突然之间安静了许多。中期最好还是有个魔瓶,吃一些神符可以让牛哥尽快的发育并配合队友击杀几次,当然了,有沟才能火啊!

好啦,感谢大家的支持和关注!

dota第一个本子是哪一年?

2013年5月6日,DOTA届的一个本子诞生了。

它身穿绿色的“衣服”,把自己的手伸到每一个Dotaer的口袋里。结果比TI2的奖金整整高了120万美元。从此众筹奖金的概念出现了,也一发不可收拾。2014年5月9日,小紫本出现了。而在15年出本子的时间,恰好为五一劳动节,这次的本子更是拿出金色作为主题色调。

dota2大牛技能介绍?

回音重踏(主动技能,默认快捷键:T)

效果描述:上古巨神与他的先祖灵魂一起践踏地面,对敌方单位造成伤害并使他们在原地昏迷。上古巨神造成物理伤害,先祖灵魂造成魔 法伤害。昏迷的敌人受到伤害会被惊醒。

伤害类型:混合伤害80,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。

作用范围:475

吟唱时间:1.5秒

冷却时间:15秒

魔法消耗:100/115/130/145

等级1-眩晕时间2秒。

等级2-眩晕时间3秒。

等级3-眩晕时间4秒。

等级4-眩晕时间5秒。

大牛的重踏范围475,这个技能一般要配合先祖之魂使用,这样的话,相当于在两个地方同时使用回音重踏,这个控制范围就变得十分可怕 了,往往可以覆盖整个战场,但1.5秒的释放时间就是他的硬伤了,所以在没有BKB或者不确定对面是否有打断技能的情况下,请本尊站在队伍后面 ,通过先祖之魂进行技能的释放,如果不小心被打断了,就什么都没有了。还要注意的一点是,中了技能的目标满级会被眩晕5秒,但是中途收到 伤害就会醒过来,这点需要和队友沟通配合好。

先祖之魂(主动技能,默认快捷键:C)

效果描述:上古巨神将他的先祖灵魂送至前方,灵魂能模仿他的动作。灵魂将复制控制者的移动速度,对任何经过的单位造成伤害。当它 与巨神合体时,它每伤害过的一个单位就能给予若干攻击力和移动速度加成。先祖灵魂拥有回音践踏,回归和自然秩序三个技能。

伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

施法距离:1200

作用半径:275

持续时间:8秒

加成持续时间:9秒

冷却时间:16秒

魔法消耗:110

等级1-对敌人造成120点伤害,合体时增加3/10攻击力,1%/5%移动速度。

等级2-对敌人造成160点伤害,合体时增加6/20攻击力,1%/5%移动速度。

等级3-对敌人造成200点伤害,合体时增加9/30攻击力,1%/5%移动速度。

等级4-对敌人造成240点伤害,合体时增加12/40攻击力,1%/5%移动速度。

先祖之魂,相当于上古巨神的一个特殊幻想,可以自由控制,碰到的地方单位会受到伤害,和蚂蚁的缩地类似,可以开视野,一般适合回 音重踏配合,也就是我们常说的CT二连。先祖之魂在碰到敌人回归本体之后,自己会有一小段时间攻击力加成,对大牛输出的提升配以三技能自然 秩序的减甲和减魔抗效果还是非常不错的。

自然秩序(被动技能,默认快捷键:N)

效果描述:使所有元素降低至基础水平,移除附近敌方单位的基础物理护甲和魔法抗性。

作用范围:275

等级1-移除作用范围内的敌方单位25%基础护甲和6%基础魔抗。

等级2-移除作用范围内的敌方单位50%基础护甲和14%基础魔抗。

等级3-移除作用范围内的敌方单位75%基础护甲和20%基础魔抗。

等级4-移除作用范围内的敌方单位100%基础护甲和26%基础魔抗。

满级100%的基础护甲和26%的基础魔抗的移除,仿佛在团长中扒了对方的一层衣服,对团战的影响是非常巨大的。

裂地沟壑(主动技能,默认快捷键:E)

效果描述:上古巨神向前方放出一道不平坦的裂纹。3秒后裂纹塌陷,范围内的单位将被减速,并受到基于他们自身生命最大值的伤害。

伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。

生效延迟:3.14秒

作用距离:2400

裂纹宽度:300

冷却时间:100秒

魔法消耗:175点

最大伤害:35%生命值

等级1-范围内的单位减速30%,持续3秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

等级2-范围内的单位减速40%,持续4秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

等级3-范围内的单位减速50%,持续5秒,并收到相当于其最大生命值35%的伤害。

上古巨神的大招,施放起来是需要一点技巧的,虽然拥有2400的超远释放距离,但300的宽度,使他就像一条直线一样,要想对方在这条直 线上呆三秒才会有伤害效果,这时候就比较考验自己的预判和团队的控制配合了。百分百的技能伤害不会因为拖到后期而显得乏力,配合三技能的 护甲移除,能提供非常高的伤害效果,团战也是限制对手走位的好技能。

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