三角洲特种部队6,游骑兵和三角洲部队?
三角洲特种部队6,游骑兵和三角洲部队?
三角洲比游骑兵更厉害。
三角洲部队是当今世界上训练最有素、装备最齐全、资金最雄厚的特种部队之一。其训练设施和训练拟真度是除SAS外其他特种部队所望尘莫及的。
美国的"三角洲"特种部队是在1978年4月仿效英国第22特别空勤团(SAS)建立的,在建制上参考了SAS。由于具有了精良的装备武装起来的高素质人员以及高度的机动性,使其具有了在"任何时候、任何地点"进行机动部署的能力。
有哪些有名的高级将领?
越南人民军最知名的将军莫过于被称为“战神”的大将武元甲,他曾担任过越南国防部长、人民军总司令、中央军委书记等职,相当于我国的解放军总司令朱老总。
然而,武元甲大将于2013年去世后,越南现役的军队中,基本就很少有参加过实战的高级将领了,多是在越南战争之后成长起来的军事干部。那么在越军的现役部队中,究竟有哪些有名的高级将领呢?从级别地位上看:越南有三位正国级大将,入选为越共中央政治局委员越共13大之后,有18人当选为越共中央政治局委员,组成越南国家的核心领导集体。由于越共中央不设政治局常委,越共中央政治局委员就如同常委一般。在这18名越共政治局委员中,还有3位军事将领,分别是党内职务排名第7的越南人民军总政治局主任梁强大将、排名第9的国防部副部长兼越南人民军总参谋长潘文江上将、排名第10的越南公安部部长苏林大将。这三位军事将领的党内地位,不仅比越南国防部长吴春历大将的地位还高,甚至还高过越南副总理兼外交部长范平明。第一位:梁强大将,今年已64岁,所担任的军职为人民军总政治部主任,负责越南军队的思想政治工作,属于政工将领,由于年龄因素,梁强大将所担任的总政治部主任恐将是退休前最后一个军职。梁强大将第二位:潘文江上将,今年已60岁,所担任的军职为人民军总参谋长兼越南国防部副部长,属于越南中生代将领,同时也是越南现役高级将领中鲜有的参加过实战的将军。潘文江上将潘文江18岁时就在太原省军区服役,入伍第二年,也就是1979年参加了中越边境战争。但他并未在边境长期作战,而是打了一年仗之后考入了坦克-装甲军官学院,一步步由基层军官成长为越南高级将领,潘文江上将极有可能接替吴春历大将的职务成为越南新一任国防部长。苏林大将第三位:苏林大将,今年64岁,所担任的职务是越南公安军司令兼任越南公安部长,早前接替陈大光担任公安部长,负责越南的社会治安和境内安全稳定。苏林大将并非职业军人出身,也无作战经历。从军种主官上看:越南军种部队主官的军衔普遍较低越南的军事领导体制严格按照党指挥军的原则,越共中央政治局作为越南防务的最高决策机构,通过越南中央军委统率人民军。当然了,越南军委统率部队是由国防部负责,在国防部下辖总参、总政、总后等总部机关以及海陆空等军种部队。
由此,可以看出越南国防部才是实际的军事领导机关,那么越南国防部长以及各军种部队的主官都是什么级别呢?
吴春历大将第四位:吴春历大将,今年已67岁,所担任的军职是越南军委副书记兼任国防部长,军内地位仅次于担任军委书记的越南国家元首阮富仲。
吴春历虽然是越南国防部长,但他却是政工干部出身,军旅生涯中很少担任军事主官,也没有实战经历。他在越共12大被选举为越共政治局委员,但在今年的越共13大中出局,预计该卸任退休了。
范怀南副都督第五位:范怀南副都督,今年已54岁,所担任的军职是越南海军司令,他长期在海军服役,一步步由基层海军战士成长为越南海军司令,担任越南海军司令长达6年。在2018年时,范怀南由准都督军衔(相当于少将军衔)晋升为海军副都督军衔(相当于海军中将)。
作为少壮派将领,范怀南副都督凭借丰富的海军领导经验和年轻的优势,很大程度将会继续执掌越南海军。
黎辉咏上将第六位:黎辉咏上将,今年60岁,所担任的军职是越南防空-空军司令,从基层的地空导弹团团长的位置上一步步成长为越南空军司令,没有参加过实战。
阮文山中将第七位:阮文山中将,所担任的军职是越南海岸警卫队司令,负责越南近海安全和海洋权益保护,相当于中国武警部队海警司令,无非是越南的海岸警卫队专门设置为军种部队,与越南海陆空三军地位平等。
所以,从以上可以看出,越南现役高级将领中,真正参加过实战的将领并不多,缺乏一定的实战检验。但他们多属于青壮派将领,往往属于鹰派角色。
军事游戏名字搞笑?
《联合行动》属于三角洲部队系列游戏之一,游戏背景是一场现代化的战役,并且沿用很多新近游戏中的模型实物。但是《联合行动》较之其它军事游戏的最大不同在于,它从传统的小规模战争演变到了大规模的陆、海、空立体战役。让游戏者投入到规模更为宏大的军事战争中。而陆、海、空的联合,使得整个游戏以相互的配合为主题,带给游戏者更多的发挥空间。
曾经赫赫有名的FPS射击游戏Delta?
从我个人的想法来解答一下,如有不对,还望指正海涵。
两千年前后是网吧、电脑逐渐兴起的时候。那个时候,没有太现象级的游戏。
红色警戒2算是网吧相对具有统治地位的游戏。那个时候主要即时战略-红警,射击-三角洲,飞机-雷电,聊天-qq,棋牌-联众。
说起来红警一家独大,但是也有“其余”生存之地。fps这一领域根本不能算大市场,哪里有如今如此重的份额。
直到“它”的出现。FPS从此进入巅峰舞台,同时也把三角洲彻底挤死了。那就是反恐精英1.5,之前都是默默无闻,好像就在美国911之后,突然在国内有了一把火。从此cs一统天下。三角洲部队比较注重“单机任务”,当年游戏都是单机卖钱。
然而cs讲究的是,局域网对战,人与人的对抗。自然是电脑连网后,其乐无穷。
cs出世以后,才首次有了网吧级的游戏,一进网吧全是cs。
然后时代进步,逐渐就是网络游戏的天下了。
接下来就是“传奇”的天下了。接下来几年根本没有单机游戏的活路。那个时候家里有电脑的不能说没有,但还是不多。网吧的“风气”是很容易兴起的。
然后cs、魔兽反扑,然后百家争鸣。
其实说起来,这只是国内的情况。不过觉得国外也应该是差不多的。(其实早年dota都快死了,结果中国莫名突然火了,制作者们看到了希望……中国游戏市场不容小觑啊)
同时三角洲部队可能是一统天下的时间太长了,失去了危机感。所以被干掉了。这样死去的例子实在是太多了。
再补充几条,三角洲虽也有联网,但的确侧重单机、剧情,还是比较正统的,两枪人就死了。
后来cs刚出来,就感觉这人太耐打了,尤其那个时候cs的枪械的手感可比三角洲难多了(最起码也是两个游戏了)。
大家经常面对面打完一梭子,还没死……那个时候有换手枪习惯继续打的人都能算得上“高手”。
人能挨好几枪不死,虽然不合理吧,但是作为fps来说却是很必要的。cs的基础理念就是人、人对抗,自然这方面做得好。 就好比你用英雄联盟的英雄天天只打单机,你怎么可能知道,对战平衡不平衡,哪个英雄imba。
看了网友评论很有感触,早年如果三角洲像现在做战网的话,绝对就没有现在这些游戏什么事了。不过那个时代网络的确不发达,单机游戏才是王道。即使有的家里有电脑,电脑也都是一台台离线的家庭电脑。
说起来,这个时候作为局域网横空出世的CS,可能的确是像时代妥协的最好产物。简直就是为了当年的网吧而生的。如此说来,CS的兴起也是有道理的。
网吧喜欢cs,cs也喜欢网吧。(我还记得我们当时有时候打起游戏会卡,大家都骂:谁tm在上网…… 说起来也真是当时的奇观了)
大家一起跑到网吧玩局域网。
两名狙击手互射多次?
现实中这种情况存在是非常可能的,虽说狙击手大多射击非常精准,但是狙击并不是近距离步枪突突,有时妖风阵阵,尤其是山里,风向随时变化,就算是真正的狙击手也很难做到百发百中。百发百中的狙击手基本都是骗人的。
SFG队员(Special Force Group,陆军特种部队,别名绿色贝雷帽)参加美军狙击手大赛。
笔者有机会参与过美国西北区的精确步枪联赛,由于比赛场附近是美军陆军第一特种作战群和美军第75游骑兵团的训练基地,所以这种地区比赛常年会有些特种部队的狙击手来参加。美军陆军第一特种作战群可以算是美军除了海军DEVGRU(海豹六队),陆军CAG(三角洲),以及空军的24TH STS(这个部队不会单独出动,都是混在其他特种部队中,统筹地面与空军的现场指挥以及空军的直升机现场急救)之外最厉害的部队了,但是依旧没有办法做到一次比赛中100%的命中。
某次本地比赛的成绩单
比赛全中则为80发80分。来自第一特种作战群的狙击手小队,虽然是全美特种部队中比较擅长打比赛的队伍,最高分也只拿到了60分。相较于真实狙击较为缓慢的节奏,比赛会有较为严格的时间限制并且大多数目标都在1角分左右(比实战中的人的尺寸小很多),所以在比赛中容错率很低。
而据其中一个狙击手说,战斗更多的会是等待。如果射击窗口不够好,错过了也不会将自己置身于危险之中。所以如果要一个惜命的美军狙击手和别人正面刚枪,自然是很不现实的。发现目标躲起来叫火炮才是正途。
而如果是抱着杀一个赚了,杀两个值了的心态或者在除了刚掉没别的选择的情况下,就像电影the Wall中的那种情况可能还会采用对狙还击。但是若是距离在400码(366m)以上,并双方都穿着迷彩服,在没有明显地标的灌木中,肉眼是非常难以发现敌人的。
在图中寻找一个橙色的2升橙色汽水
这还只是350码(320m)放大后的照片,颜色也是较为醒目的橙色。如果是专业的狙击手在600码(549m)之外,你能看见啥呢?
所以只能说有可能,但是在现实中大概率不会发生,电影毕竟是艺术嘛。
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