洛克王国狂战冰龙,动物大联盟神枪手武器排行?
洛克王国狂战冰龙,动物大联盟神枪手武器排行?
1、目前排行榜热门武器:流光,邪龙,泰拉巨,子午。流光更适合刷白图,对冰龙和遗迹boss的爆发比较一般,后面随着副本出的多,怪的防御更高,邪龙和泰拉巨收益更高,子午嘛就不用说了,高强高强高强!
2、后期的话还是要伤害增加属性和减防御属性装备。因为怪的防御会越来越高,减防的收益会很大
3、狂战泰拉刷图还是建议巨剑,
DNF玩家表示自己在剑魂上投资5K?
玩过DNF的朋友们都知道,这款游戏职业平衡性是极差的,就拿大红神来说吧,这个职业一直处于幻神的地位,光是今年就加强了两波。可是像战法,剑魂等职业就惨了,真的可以说是万年不加强,即使加强了,也是微不足道的提升。在现版本中,由于职业平衡性太差,而脱坑的勇士真的是大有人在。最近有位DNF玩家表示自己在剑魂上投资了5000块钱,结果现在的伤害和白板狂战一样,这到底是怎么回事儿了?
首先我们来看一下这个剑魂的装备,看看他这5000块钱有没有白花?从截图中大家可以得知,剑魂的防具居然穿的是90b套史诗,手拿苍穹幕落光剑,首饰和特殊装备均为95a套史诗,称号用的是兽人。可是他的面板实在是太低了,居然只有2953的力量和4.7万的物攻,小编很难想象到这套装备是用5000块钱打造的,如今就是一个零氪金的玩家,经过长时间的搬砖,也能把装备打造的比他还好。看来这位玩家可能把五千块钱都用在合天空的身上了。
其次我们从截图中可以看出,这个狂战的装备也不咋样,防具为95a套重甲,首饰用的哈林史诗,特殊装备为海博伦三件套,手拿苍穹幕落钝器,称号依然用的是兽人,但是这个狂战已经拥有了3300点力量和2360点独立。于是这位玩家实测了一下两个职业的伤害,他发现5000块钱打造的剑魂只比白板狂战多了7亿伤害,这实在让他难以理解。
其实在现版本中,狂战比剑魂要强多了,毕竟一个25c和一个纯c是无法相提并论的。可是这位玩家的比法却有点不妥。因为剑魂穿着90b套史诗,它怎么能和狂战95a套史诗的属性相比呢?再加上狂战有海博伦三件套的提升,面板自然会提升许多。如果两个职业同时穿一样的装备,剑魂高强度打造,而狂战白板的话,两人的伤害差距不见得会差不多。不过自从DNF 6.18更新之后,狂战的伤害可谓更上一层楼,这是一个不争的事实。
大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加关注,谢谢。
为什么60版本的DNF能成为经典?
关注达人,春年花开,关注达人,你能超神!谈及60版本,那是一个永恒的话题,DNF一晃已经在国服登录10年了,从最开始的60版本到90版本,我也从一个刚入高中生的小朋友变成了已经参加工作的大哥哥了!那时候我们班上所有的人都玩穿越火线,天天下课研究在哪个点能爆头,按住前在按住后按跳蹲卡箱子等等……只有我非常奇怪,我玩了一个像是小人闯关的游戏!后来大家才知道这游戏叫DNF。60版本之所以能成为经典有一下几个方面!60版本地图
那时候的图很少,升级也不像现在1-10级只需要几分钟。那时候一罐疲劳下来也升不了几级,对于等级低的小号来说火女就是噩梦,悲鸣的闪电你能抗几下!不组队自己很难刷
升到较高等级了有秒人的冰龙!根本就过不去,那时候的复活币真是非常的珍贵!
满级了之后还有可怕的远古副本
机械牛我自己根本就过不去。
虽然升级慢,但是升级的路上充满了乐趣,那时候升级组队是经常事,因为太难了,要组队打!满级之后你就去做一件事就行了那就是,去刷远古本,因为那是当时阿拉德大陆最难得图了,还能做泰拉石武器什么的。虽然就那么几个图但是刷的简单。也感觉到玩的轻松,但是现在
每天都去打团,要不然做不出强力装备,感觉心好累!肝都不好了!
装备系统60版本装备没有那么复杂,就那么几件好装备,得到了你就毕业了
还记得当时爆了一把流星落高兴了一周,见谁跟谁说,当时流星落是2000大洋一把,什么概念我一个月生活费才500。把我激动的全网吧的人都能听到!那是一种怎么样的激动性情,没经历过的人很难理解那种喜悦,就好像是彩票中奖!
现在爆了气气套也就高兴一阵,过后就那么回事了,装备搭配太多了,感觉麻木了,没有那种兴奋感
随着时间的推移DNF马上就来到95版本,不过最经典的我觉得还是60版本,他不仅有让人难以割舍的情怀,最重要的是里面有我们的青春岁月不是吗!dnf打什么深渊最好?
打悲鸣深渊最好。
(非常困难模式下有个超级队:阿甘左+布万加+。。。。忘了,就是神级apc
cd队)
接着狂乱的刷
冰龙,目前只有冰龙的深渊会出现魔剑,还有个带魔剑的狂战,各种nb人物,这个队伍也超猛
同样出的东西也灰常nb
爆粉爆ss都会比什么老鼠,无头的多出很多
天界的建议把门票都攒起来,等出55紫-粉武器再去
蓝冰没什么特别注意的,禁地就行
DNF手游内测开启?
自从不久之前腾讯宣布正版DNF手游的消息以后,这款游戏就成了大家心目中最值得期待的大作,现在已经有参与内测的幸运玩家,透露了这款手游的一些细节内容,一起来看看吧!
职业
目前的DNF手游内测版本中,基础职业只可以选择男鬼剑一种,并且能转职的方向也只有鬼泣和狂战士,其余的职业暂时无法使用。不过在内测版本的职业选择界面可以看到,鬼剑以外还有许多灰色不可选的图标。除了女圣职者、征战者和新推出的枪剑士以外,其他的所有DNF端游版本的职业都在其中,据推测应该可以在正式上线后开放。 地图
与腾讯官方之前宣传的一致,DNF手游完全采用了60级版本的地图以及副本。游戏内的副本拥有和端游版相同的难度选择和深渊模式。
值得注意的是,DNF手游选择副本的时候,可以看到一个写着“征战”、图标为宝箱的选项,这个选项目前并未开放,也无法其判断具体作用。
在副本中的操作几乎与端游版相同,包括连续按两次进行跑动等设定均有还原。 怪物掉落的装备、材料等物品可以在人物经过时自动拾取,而在地下城之中如果想看到自己的具体位置,需要手动点开小地图, 根据反馈,目前的DNF手游内测版本的材料、装备爆率要远比端游版更高,当然这一点有可能会在正式上线之前进行调整。 拍卖行
大家最关心的就是DNF手游的交易系统了,根据内测玩家的反馈,地下城手游版具有和端游相似的拍卖行设定,大家可以将装备、道具或者材料放到其中进行拍卖, 另外,最令人惊喜的是,在刚刚进入游戏选择角色的频道的时候,可以看到一个拍卖行专用频道,这个频道极有可能是让大家可以不受限制进行自由交易的专用设定。 NPC及音乐
DNF手游采用了端游60版本的全部背景音乐,完美的还原了曾经艾尔文防线的淡淡静谧和西海岸罗莉安处的欢快愉悦, 包括阿尔伯特、诺顿、凯丽在内的经典NPC也全部被还原,玩家的角色经过之时NPC会如同端游版那样与玩家搭话。 在手游版本中,大家想要强化武器不再需要找到凯丽,可以自己直接选择进行强化,同时也不再需要添加其他的材料,只要有金币就可以进行强化了, DNF手游也同样设有时装系统或宠物等系统,内测版本使用的时装与端游的效果几乎一致, 另外,在手游版竞技场中,也存在自动匹配和主动邀请两种模式,从测试的效果来看,PK拉人的过程完全没有任何卡顿,十分的流畅。
最后喜欢的记得关注我谢谢!
DNF手游大家已经期待很久了,虽然官方直到现在也没有放出关于DNF手游的任何细节,但是我们也可以根据内测玩家的反馈了解一些内容,随着这款手游的测试,更多内容的信息也会逐渐被大家所知,一起期待吧!