赛尔号秒杀挂怎么玩,赛尔号圣战瑞尔斯怎么获得?
赛尔号秒杀挂怎么玩,赛尔号圣战瑞尔斯怎么获得?
1.第一关,比较容易,使用系统提供的斗天武神瑞尔斯,进行累计伤害就行,打法,斗天武神瑞尔斯强化满+6之后,一直大招,即可击败对面的圣灵谱尼,需要击败5次才可以过关。
2.第二关,这一关难度也不大,击败系统提供的4只boss精灵,即可过关,前面三只,选择克制的精灵就可以过了,后面的混沌魔君索伦森,可以使用王哈带第五技能击败。
3.第三关,难度就有所增大了,需要按照系统的规则,这一关主要是注意一个回合数,前面几个比较好控制回合数,下方有个建议回合击败,所以按照要求来就可以过关,基本上有王哈就行。
4.第四关,最难的一关,也就是就算有实力打过了,也不一定可以过关,关卡要求是,击败圣战瑞尔斯,可以随机激活一个封印,真的是随机,如果重复激活的话,又得重新挑战。
5.最后一关是特别的看运气,圣战瑞尔斯特性效果为:攻击比较高,有概率秒杀,加上有概率回血,没有稳过的打法,只能多准备一些强力的精灵,比如王哈,四九补刀等。
6.圣战瑞尔斯精灵打法:索比斯+消强+魔王扎克斯+引爆+王之哈莫+第五技能强攻,如果被秒杀了,或者是还有一点血量,可以使用四九进行补刀,中间也可以带消回合的精灵。
赛尔号巅峰排位上分?
固定BAN位:圣灵谱尼、天启帝君、瀚宇星皇
魔灵王·斯摩亚蒂 已故亡魂、白屏王、渣机硬件毁灭者,巅峰脏比。精灵怎么样?堪比圣谱黑葱,强度198绝对值得三件套,能从我魔灵王身上占便宜,不存在的!(叫你别装逼看现在坟头草都三米高了)精灵推荐入手,进化需要前置。打法:最后一关(连续激战)高概率吃月亮,感觉除了强杀之外再没有办法打得过。建议弹伤打法,龙妈张飞都可以,引爆弹伤,然后补刀,比较稳定,打败可获得不灭魔灵精华兑换精灵,三件套需要198钻,秒了之后就可以去巅峰恶心人了。
光之惩戒·英卡洛斯 一刀超虫光螳螂自然不用多说,巅峰大杀器,先手一刀基本上就是很多非肉盾的噩梦,也常年进BAN榜,和帝君、圣谱、星皇被禁的次数差不多。很多情况下还是就禁掉星皇放它出来了,光螳螂的优势就是:魂印带免能力下降、技能先制+1、全攻击克制倍数最低为2倍、粉伤爆炸、断属良好、死亡时保留1血清控增伤。技能满血超高爆发(技能威力提升100%)、消除疲惫、无视部分精灵的狮盔效果、【光之惩戒】失明,受到攻击疲惫、吸血、【无始源光】必先先翻倍(快不过表姐引爆)、回合持续强化、【天河圣芒斩】增伤、免控。可入手,只要愿意花点时间还是可以弄到手的。
圣甲·盖亚 红伤一生之敌、银翼玩家请快速撤离。只要一天红伤当道,那么机gay的灵魂就会被传承,每回合1/3的稳定回血,和控狗打持续战,很多情况下它主要就是靠就是弹红伤打伤害,意思简单明确,粉伤它不弹。只要知道这个,打它其实也不难,像坚壁机甲这样的靠粉伤输出的反倒直接克制,当然红伤也能打死它,但前提是要保证你不死。入手难度:梵天,推荐引爆强杀,因人而异。
圣霆·雷伊 王·雷伊的加强,一开始我认为它和王雷差不多,后来我错了。第一回合先四直接控场通关,触发一次的回血解控消回合(包括护盾),魂印自带3次+3先制且伤害翻倍完全有可能力挽狂澜。三次增伤可以被传承,最常见的一大控狗,既有输出也有控场,在低端局最为常见。入手难度最后最后一关圣雷和三件套秒杀看脸,一般平民打不过,但要是能入手大部分热门的平民还是很有机会的,推荐瞬杀拼脸。
弑神猎皇 现在唯一一个常驻巅峰榜的魔誓五皇,自带破甲弓。属性天生的优势先占便宜,因为平民的原因基本上能打巅峰稍微好一点的都有这个。综合出场率极高,尤其是因为主流精灵的存在,它的出场更加多了,加两个两角血和特攻体力堆高一点随便打出超高伤害。入手难度:最后一关2星难打灵神,高概率月亮,可以直接强轰,也有的时候看脸,其余好打。
不灭·艾恩斯 突破精灵王第一个孤儿,且慢不听,火种永存!巅峰常见精灵王,魂印回血稳定,控场稳定,谁用谁知道。入手比较复杂,最后一关刷生命火焰麻烦,即使现在也是有很多人被困在0的地方,极度看脸中奖,有可能你昨天98,今天就能掉到78。这个比较随缘,三件套简单,经典十轮。
阿尔蒂克 米斯蒂克和阿尔斯兰的融合双属性精灵王,平民拦截,圣灵杀手。玩得好可以是谱尼克星,两次切场救场堪比R精灵,入手难度低,能引爆、伤害高、能拦截、综合来说还是比较优秀。是最常见的平民高端精灵,比起不灭·艾恩斯入手难度相对要简单的多,融合需要消耗精灵,所以提前搞两只没魂印的融了也可以。
马尔修斯(攻防、速防)赛尔号魂印最长之一,入手最难之一。为什么说它入手难,是它难打吗?全程赤风烈鬼一点问题都没有,但是就是最后一关第三根本就不出,难度比六界赌脸还要更上一层楼,估计是不氪不能入手了。曾经的Pick榜第一,过气的提起它主要是有两个原因:1.如果能把马尔修斯的技能完全吃透,基本上你对赛尔号众多技能机制就从入门到大致了解了(狮盔、粉伤、控场、消/断回合、增伤)。2.它现在可以做帮助流来打,它是唯一一个赛尔号现在第五技能是属性技能的精灵,先制+3的大招消回合控场,全属性强化、断技能回血。
擎空·凡尔斯/混沌飞王凡尔斯 两种凡尔斯两种玩法,速度才是凡尔斯的优势所在,无限先手。第一种未混沌化主打增伤、固伤,简单点就是先手大力出奇迹。【王·奔逸绝尘】先出手时使对手本回合攻击技能失效,敌方如果死掉1个,放出来凡尔斯就是摧枯拉朽。入手不难,脸白一点说不定几天就出来。混沌凡尔斯主打控场、弱化输出,个人感觉没突破好玩,但是还是挺强悍的。
最后,巅峰精灵不看种族,只看技能和魂印。细心的玩家其实能发现,在这上面出现的,无一不是背景强悍的存在,新手玩家总认为种族高厉害,的确种族高各项相对较高,但是,路人精灵始终是路人,即使本身给了游戏种族,但是背景里面它却是渣。就拿加列韦这样的精灵来说,虽然持着720,但是它怎么可能是700马尔修斯的对手。一定意义上,背景强悍,说明这个精灵并不一般。
手机版赛尔号怎么升级精灵?
1,吃经验刷努力值
让想要练的精灵吃经验(经验每周可以领取礼包和做日常任务得到)。吃到大概30级左右刷努力值(也有一说是15级,其实级数无所谓,最终精灵都一样)。刷好努力值,拿六只满级田螺练级。
2,增加体力
在高级精灵把满级的田螺耗没体力时,用初级体力药(加20体力的)给六只没体力的精灵加体力。用大号挑战小号,选择多精灵对战。
3,刷BOSS
拥有一只满级(或者80级以上)的精灵时,把想要练的低级精灵设为首选,去刷BOSS,进入战斗后马上换满级精灵(或者高级精灵)出战,秒杀BOSS!
4,获取经验和赛尔豆
获取经验和赛尔豆。刷不过去就返回去强化装备和升级进阶精灵提升战力。这样才能顺利迈过前期卡点。副本没打到三星也不要一直去打,这样会很浪费体力。等战力高了再回头打!切记,装备要随时强化,确保自己的战力提升
赛尔号帕里斯值得练吗?
帕里斯精灵特性:
1、水暗影系精灵,电系完克,可以打出四倍伤害,光、草、圣灵系也是不错的选择。
2、血量大概12000,天生攻击等级+2。
3、我方精灵第二回合开始,必有中毒状态4、不吃海洋之心,不受异常状态影响,虚无无效,不吃属性消弱技能。分析:帕里斯血量12000不少,而且不吃减属性、海洋之心等技能。并且攻击力不熟,雷伊在不用绿火的状况下,经常被秒杀。这里,推荐最简单的打法是电系强攻流,四倍伤害还是不错的选择。由于天生强化,要带一只消强化的精灵哦。
选择的精灵:消强化精灵:盖亚,携带技能“石破天惊”。
主战精灵:首选雷伊,携带技能“雷神觉醒”、“雷神天明闪”。由于电系精灵练得不多,还多带了丽莎布布,携带技能“花草能量”、金光绿叶、叶绿光束、究极吸取。
最后带了谱尼,携带技能“圣灵魔闪光”,以备不时之需。
选带精灵:斯加尔卡、斯普林
赛尔号西游羁绊怎么弄?
西游羁绊:首只登场的精灵全属性+1,且在战斗中永久看穿BOSS血量,PVP无效(须占四个背包位置,待命背包也可触发)。魂印简单易懂,是第一只登场的精灵会有全属性+1的效果,如果换了一只的话这个效果就不存在了。所以很有局限性,单精灵对战有优势,但多精灵的话第一只才有,但大多数玩家的首发一般都是自爆或消强。所以这个也看似鸡肋,可我认为这个赛尔号最值的一个加成,丝毫不比大表姐要差多少。但光有这样一个这种鸡肋绿火有什么用,其实用处很大。单只首发,并不是没有精灵。一类是靠绿火为生的精灵,还有一类是靠绿火单挑的精灵。例如王之哈莫,就像我之前计算过的一样,如果在绿火的基础上,再加一条西游羁绊。第五技能【王·龙子盛威决】伤害计算:自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;本攻160+6*30*2=520(威力),再加上皇帝套慢速(40%)增伤,在一拳不暴击/不克制的情况下,伤害可观。再有就是像伊芙莉这种,靠魂印减伤(回合结束时自身每处于1种能力提升状态则下回合受到的伤害减少10%),唯一的缺点就是判定在后,不管有几层绿火,但BOSS的优先肯定是先计算无减伤。但只要能抗的住一招,第二回合就会计算。但她主要绿火的用途还是在技能上,【暗月守护歌 】自身处于能力强化状态时造成的伤害翻倍。用她打过火王的玩家应该清楚,一个绿火在引爆的情况下,克制瞬间破万,稳定在1万4千的伤害以上,不暴击普通攻击也在7500保底。最后一种就是若当前HP低于对手,则技能威力翻倍的这种技能。比较典型的有妖王摩哥斯【堕落绝语】、神圣龙鹰【琉璃碎心咒】,单精灵有时候并不需要耗多久,其实一只就够,一个绿火可能挡不住BOSS的伤害(加上吃各种珠子),但要是再加一个情况瞬间就不一样了。就像圣谱单挑庚辰最后一关,控场的无治奇一个绿火足够,但是另一个两命的无治奇就不一定吃了珠子能打的死,除非运气爆表5回合有多次暴击。再加一条绿火瞬间可过,而且无压力。此类还有必须要靠狮盔单精灵、限制单精灵等等,这个西游羁绊都是值得购买的。不灭·萨瑞卡,王雷双生机还是会被打死,一个绿火如果不够的话,可以再加一个绿火,极为稳定。消强、先三回血、剑闪强化,再配合可看见BOSS血量这个特性,就能知道什么时候是最佳时机。伤害可以计算出来,对于一些脸黑党,稳扎稳打的数值,更能让人有信心。所以这个绿火的作用主要突出就是单精灵,而且是首发就能秒杀的存在。看穿血量能让你更加严谨的调配精灵,对于常年不氪金的玩家来说,这个西游羁绊可以说是可持续发展战略,如果想要继续白嫖下去,那么买到位、买合适,是最经济也是最划算的。对今后打活动精灵也有很大帮助,是快捷通道。