星际争霸2虫群之心解锁版,4130能玩星际争霸2嘛?

2023-08-18 18:48:03 83阅读

星际争霸2虫群之心解锁版,4130能玩星际争霸2嘛?

可以玩的,这是比较老游戏了,i34130性能玩完全能满足的

星际争霸Ⅱ是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。

星际争霸2虫群之心解锁版,4130能玩星际争霸2嘛?

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

如果现实中的人类对上星际争霸中的虫族?

现实对上了《星际争霸》游戏里的虫族会怎么样,好吧,我不得不夸赞题主天马行空的脑洞!那我就天马行空的遐想分析吧!是现实现代科技的人类是吧?那么我们是绝对百分之百的团灭啊!

看到这肯定的回答,你会说我怎么会涨虫族威风,灭人类志气呀!?我会说现实就是如此!让我来分析给你听哦:

要说《星际争霸》里的虫族,首先得翻翻它们的历史啊!它们最早是由创造《星际争霸》里另一个种族神族的更高级文明种族创造出来的,感觉好拗口,简单讲就是神族的爸爸先生了神族再生了虫族,因为他们觉得搞了个神族文明很不满意于是乎就搞了个虫族文明出来玩,而且觉得这就是他们想要的种族!你想现在科技状态下的人类对上这样高级文明创造出来的虫子能有个好吗?!

这虫族基础技能就是同化,能把别的种族中优良的基因快速变成并改良成自己种族的基因。像口水兽也就是“赤蛇”、“猛犸”等兵种都是基因改造而来的!人类现代生物科技也难达到这一点!说不定他们的到来能同化了我们现代人类也有可能!

再说说虫族的繁殖力吧!可以说超强,几个老巢同时繁殖可能不用几天就能达到甚至超过地球的人口,它只要在月球上弄几个老巢,不用多久地球人可能就灭绝了,根本就不用打,几口水就被淹死了!更何况庞大的他们其他星球还有老巢,而我们人类只有一个地球。

除了以上这些变态技能,它们还有强化的外皮能抵御物理和化学攻击,拥有强大的生存能力能在太空中生存,武器方面更不用说能喷射化铁化钢液体的赤蛇、能从地下冒起尖刺的地刺、能穿地下的运送兵力的通道虫、天上飞的飞龙和螃蟹等等我看现在地球科技最强的“沙皇炸弹”都难消灭他们,这样上天入地无所不能的虫子现代科技的地球人是在劫难逃了吧!

真是没有对比就没有伤害,对于当下刚刚进入太空时代的人类文明面对游戏《星际争霸》的虫族那真是完败的料。不过还好这只是遐想,我们只有寄希望未来的人类文明能有的一拼或者最好不要碰到这《星际争霸》可怕的虫族们,你说我分析的对吗?感谢聆听,我是非客天异行者一个多年游戏中的老玩家!

虫群之心是电影吗?

《虫群之心》是一款由Riot Games开发的多人在线战斗竞技游戏,也称为LOL(League of Legends)。它是一款免费游戏,玩家可以选择不同的英雄角色进行游戏,与其他玩家组队或对抗。虫群之心是其中一个英雄的名字,而不是电影。

星际争霸1和2有啥区别?

星际争霸1和2的区别在于:

1、画面质量大幅提升,对硬件需求也大幅提升。

2、游戏模式转变,星际1是局域网模式(虽有网络模式,但国内玩家很少使用),基本上是在对战方法上打。星际2是战网模式,只要有因特网,你就可以在战网上同其他玩家对战或者组队对战,并且打的是天梯联赛。

3、游戏单位变化,由于剧情的发展,无论是人类的科技,虫族的进化或者是神族的演变,都有了很大的变化,产生了很多新单位,也有一些老的单位淘汰了。

随之而来的战术也有很大变化。可以说星际2是个全新的游戏。星际争霸1有两部曲,基本版和资料片母巢之战。星际争霸2规划是三部曲,人族战役:自由之翼,虫族战役:虫群之心,神族战役目前还没消息。现在的星际争霸2仅仅是第一部:自由之翼。这些资料片是按照故事的发展顺序来的。

人物基本都是星际1沿用下来的。

刀锋女王的名字叫 萨拉.凯瑞根,在基本版里能接触到她,那时候她还是一名人族幽灵兵上尉(台词:lieutenant kerrigan reporting)。

后来明斯克因为害怕她的力量,利用完她之后,背后插了凯姐一刀,暗算了她,把她抛弃了(自由之翼过场动画能看到剧情始末)。

后来她被虫族俘虏变成了刀锋女王。这就是刀锋女王的由来。如果想了解剧情,建议先去玩下星际1的战役模式,尤其是基本版的,母巢之战她已经变为刀锋女王了。为什么她的男友吉姆雷诺对她爱恨交加,为什么那么多人想要她死,在1的剧情里面都能找到答案。

你从什么时候开始意识到星际2正在变为dead?

谢邀~

笔者自己意识到星际2开始成为Deadgame的时候,大概是2013年底的样子吧。

2013年底,星际2还远算不上暮年,虫群之心的第一个资料片,也仅仅推出了将近一年之久。

而之前,还很少有人会觉得星际2将会成为Deadgame,笔者也一样。

在13年之前,Dota2还未在中国发售,LOL的LPL也才刚刚启动,远没有如今的影响力,在2011年和2012年,星际2,确实是世界电竞的核心级游戏。2011年的Blizzcon,12年的BWC世锦赛,都做到了相当大的规模。

但是,这也确实是风暴之前的宁静罢了。

2013年主要发生了两件大事,标志着星际2的由盛及衰。

第一件事是平衡性的问题,2013年年底到2014年的年中,星际2出现了自从2010年发售伊始以来,最严重的平衡性问题。

神族妈妈船和一波流的过于强势,人族过于孱弱,在当时俨然成为了顶尖选手也难以克服的问题。2014年GSL的16强,一度只剩下两名人族选手,而当时状态正盛的Maru,也是因为版本的问题没能再进一步。

长时间的平衡性问题,对于电竞圈和选手的伤害是显而易见的,这一次平衡性的问题,也促使了一批职业选手(尤其是人族)逐渐地淡出,也抑制了新鲜血液。

另外,就是SPL的萎缩。

SPL在2016年走向尽头,在之前一段时间,其实办的一直很不错。

其实SPL最惨的时候,正是风雨飘摇的2013年底。就是刚刚转型星际2之后的两届。

主要的原因还是,韩国人不买星际2的账。

当时SPL转型的时候,有韩国的商业人士明确表示,如果SPL放弃星际1转向星际2,他们将停止赞助。

当年如日中天的卫星寻求一亿韩元年薪,没有战队给,这也间接地体现出来市场,缺乏市场,自然不会给选手高工资。

商人很少讲情怀,他们的决定,反映了星际2在韩国,也没有那么强的影响力。而资金短缺的SPL,场地更换到商业街中,奖金和赛事规模,都一减再减。而熊津和STX,也成为了星际2前两只走向尽头的Kespa战队。

当年的星际2,确实是相当惨,比现在暮年,要衰落的多。

但是幸运的是,星际2在2015年之后强势地反弹,韩国人的垄断被逐渐打破,收视率和活跃的用户也持续增长。这和职业圈的发展,以及暴雪运营策略的改变,都有一些关系。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]