炉石传说英雄乱斗模式,炉石传说拉斯塔哈的大乱斗有哪些可以玩的卡组?
炉石传说英雄乱斗模式,炉石传说拉斯塔哈的大乱斗有哪些可以玩的卡组?
对于炉石传说而言,每个“平衡补丁”都会带来环境的剧变,比如,在拉丝塔哈大乱斗版本的第一次大削弱之后,德鲁伊没落了,而猎人则强势崛起了。在“平衡补丁”刚发布的时候,天梯环境是最混乱的,各种各样的牛鬼蛇神都会出来,试图在天梯上取得一席之地。现在,新的“平衡补丁”发布也已经有数日了,环境已经稍微稳定了,这时候,一套稳定的上分卡组就比较适合入手了。按照惯例,炉石传说最近应该不会再有一次削弱了,大家可以放心的玩到四月份的退环境。
加入了龙体系的奇数战
TOP6:奇数战,胜率:54.86%!
奇数战并不是什么新鲜卡组,但在一波大削弱之后,没有受到削弱影响的奇数战迅速成长为天梯一霸。凭借着强悍的叠甲与解场能力,奇数战不虚任何快攻型卡组。只要能将战斗拖到后期,就可以凭借更高的手牌质量压死对手,并且叠起厚实的护甲。如果你喜欢别人看着你厚实的护甲而无能为力,那就加入奇数战吧!
但奇数战的问题也很严重,在对抗类似天启骑,机克术,无限火球法这样的强OTK卡组时,奇数战会显得非常无力。奇数战引以为傲的超高护甲在对抗这些卡组时毫无意义,而且奇数战也很难抢死对手,往往只能饮恨。如果不能够叠起足够厚的护甲,那也很可能死于类似展览牧这样的普通OTK卡组之手。
总而言之,奇数战是一个优势和劣势都很明显的卡组,但在当前环境下,奇数战可以一战。
这是一套来自中韩对抗赛的偶数骑
TOP5:偶数骑,胜率:55.14%!
说实话,看到偶数骑上榜,我是有一点惊讶的,因为偶数骑的核心卡牌之一“生而平等”惨遭削弱,被加了足足两费,但它还是在削弱之后顽强的活下来了,而且似乎还活的挺滋润的。
说实话,我不觉得偶数骑是多么强大的卡组,不过比起奇数战,偶数骑有一个很明显的优点,那就是它没有很多特别严重的劣势对局,当然,严重的劣势对局还是有的。
从统计数据来看,偶数骑在对抗偶数贼(38.6%),偶数萨(39.2%),奇数战(39.9%)时劣势会比较大,而在对抗其余卡组时,要么总有一战之力,要么就是优势对局。偶数骑在当前的环境中占到了很多便宜,是非常值得尝试的选择。虽然偶数骑这套卡组造价高昂,但它毕竟是老卡组了,很多人可能在削弱之前就有这套,所以造价高昂并不能阻止它的崛起。
我自用的奇数奥秘法
TOP4:奇数奥秘法,胜率:55.27%!
虽然在巴库刚出的时候就有人开始尝试奇数法,但一直不温不火。在经历了拉斯塔哈大乱斗版本对火冲法的加强与对其它卡组的大削弱之后,奇数法终于崛起了。
在拉斯塔哈大乱斗版本中,奇数法获得了大胆的吞火者这样极佳的解场或者打脸卡牌;获得了火焰狂人这个身材完美,并且附带过牌特效的绝佳随从;最重要的是,获得了加亚莱·龙鹰之神这样的超级神卡!奇数法终于一举冲上T1的宝座。
奇数法的技能2点伤害拿来解怪非常的舒服,而且配合很多:如果配合火焰狂人可以过牌,配合大胆的吞火者可以解掉大一点的随从(说的就是你,4/4的荆棘帮暴徒!),如果能够发条机器人加大胆的吞火者,那一个火冲就能打出8点的伤害,是个非常强力的爆发。
但奇数法在面对没有多少小怪,但可能突然一地大哥的亡语猎(39.5%);一地报告兵,怎么都解不完的奇数骑(31.9%);叠甲能力强的奇数战(30.8%),奇数任务战(36.6%)和突袭战(36.5%)时会非常无力。在对抗这些卡组时,你常常会看不到胜利的希望,最后只能将一切托付在好运(大螺丝)身上。
就是有些吭哧瘪肚
TOP3:翻转墙牧,胜率:55.66%!
翻转墙牧这个卡组比较奇特,它既有墙德的特色又有心火牧的特色,初看非常新奇的一套牧师卡组。思路是用欧克哈特大师拉焦油爬行者+莫什奥格执行者+女巫森林灰熊来制造一波很难解的场面,然后使用引力翻转或者心灵之火使原本血量极高的莫什奥格执行者(14点生命值)和女巫森林灰熊(12点生命值)具备极高的攻击力,将对手一波带走。如果有必要的话,可以配合真言术·盾和神圣之灵,斩杀更高。如果欧克哈特大师这一波没能奏效,还有法术钻石的两波可以一战。但我觉得,比起墙德,翻转墙牧的总波数少了一点,不过更难反制,爆发也更容易一点。由于启动需要一些时间,在对抗蓝龙贼时胜率很低,仅为31.7%,其它情况下的对局都有一战之力或者优势很大。简单说来就是,克星少,爆发猛,在当前环境下如鱼得水。
问:没有了等级提升用什么代替?答:霜狼督军。
TOP2:奇数骑,胜率:55.9%!
奇数骑这个卡组的生命力是真的强悍啊!在巴库刚出来的时候,奇数骑就开始为所欲为了,而且是在标准狂野都为所欲为。在经历了数波削弱之后,尤其是拉丝塔哈大乱斗版本的针对性削弱,奇数骑表示,我还是可以一战!在熬死了其它竞争对手之后,它又卷土重来了!而且,又重回了T1第二的位置,实在是厉害。
走过路过的,都过来瞧一瞧了!奇数骑,合了不吃亏,合了不上当,这样的好卡组哪里找?
凭借着一回合两个报告兵,奇数骑具备着极其恶心的铺场能力,稍微配合一点光环型BUFF,就是一波小爆发,令人防不胜防。还好骑士自身没有群体性BUFF,不然奇数骑不得上天!
大劣对局:蓝龙德(36.9%),突袭战(40.2%),招募战(38.5%)。
极劣对局:任务战(26.7%)。
当前版本的王者,“佛祖骑”!
TOP1:佛祖骑,胜率:56.5%!
目前最强的卡组登场!奥秘骑,我喜欢称之为“佛祖骑”,不过它挂奥秘的能力可远远比不上原先那个真正的“佛祖骑”。
这套佛祖骑,我第一眼愣是没看出来怎么赢,从实际对战的结果来看,这套卡组也有什么特别强的制胜点,就是靠强大的赖场能力不断消磨对手的血量,直到将对手磨死。由于战斗号角,神恩术,警钟哨卫的存在,这套牌很容易将牌库清空,当然这种情况并不常见。
这套牌里有大量的圣盾随从,加之恶心的奥秘,造成随从赖场能力极强。如果实在赖不住,那还可以战斗号角来一套,迅速返场。如果成功赖场,贴个王者祝福就是一波爆发,如果能贴在风怒随从身上,那更是美滋滋。如果场上有大量的小杂毛,还可以上超管BUFF杂毛们搞出来一波甚至可以带走对手的大爆发。
这套里面最恶心的combo莫过于正义保护者配合奥秘:救赎了。正义保护者本身可以消耗对手两个攻击频率,被救赎复活之后,又可以消耗两个,对手怕是解的要吐血。
大劣对局:奇数骑(38.9%),偶数萨(41%),机克术(40.1%)。
总结:目前第一梯队的六个卡组中,倒有三个是骑士的,看来生而平等的削弱对于骑士而言根本就是不痛不痒。在新环境中,骑士占据了主力地位,接下来怕是很难被打下来,让我们拭目以待吧。
这是我2月13日写的文章,首发于知乎专栏,由我本人搬运至悟空问答。
炉石传说新乱斗坏蛋出道火了?
个人认为,这期乱斗“坏蛋出道”可以说是近期最有趣的乱斗了,感觉这个模式我能玩一年!下面涛咪就给大家分析一下这个模式的高胜率组合。
最近炉石传说天梯发生了许多变动,职业强度开始了新一轮的大洗牌,盗贼的强势风光不在,虽然依旧稳居T1行列,但是胜率却越发趋近于50%的数值。这也说明了针对盗贼的卡组和崭新的卡组越来越多,而这一片战术之间的博弈就是天梯的魅力所在。不过相信小伙伴们一直在天梯上分一定也累了,而这一次炉石传说出了一个新的乱斗模式,非常有意思。在上线第一天就十分火爆!
没错,这次的乱斗背景是以怪盗们集结手下为背景。在这次乱斗中,你可以选择九大新的坏蛋或者以前在冒险模式中打过的BOSS,在里面和对面玩家互殴,其中卡牌是预选的。这里小伙伴们可能就会觉得,这跟以前的乱斗模式好像并没有什么区别呀!但是这次的不同就在于玩家们选择英雄后还可以选择你的老大当他们的跟班,没错,就是怪盗五傻中的砰砰、哈加莎、托格瓦尔国王和拉祖尔女士。当你选择了你的老大后你就会获得相应的强力BUFF。而选对了老大后,某些坏蛋可以说是非常的强大。今天涛咪就跟大家分析一下哪些英雄选对老大后简直就是无敌的存在!
堕落的乔治+砰砰博士——每一个报告兵都是砰砰机器人这个搭配可以说就是一个具有强力亡语的奇数骑,虽然砰砰的亡语最多只有两点伤害,但是乔治的铺场速度可以说是非常的快,所以说其强度十分强劲。再加上乔治BT的英雄技能。对面简直就是解也不是,不解也不是。而且玩法也十分简单粗暴,推荐做任务的小伙伴用这个组合!
火胡子+托格瓦尔国王——每一个随从都自带冲锋说实话火胡子这个角色,在打冒险时就是一个非常恐怖的存在。如果你在前期碰到他还好,后期遇到他简直就是噩梦般的存在。而在冒险模式中加上了国王的硬币,可以说不仅增加了火胡子的操作性,还让他铺场速度更快。只要不卡手专注走脸对手很难活到十费!
吟游诗人+托格瓦尔国王——不好意思,我才是真正的王者说实话吟游诗人一开始涛咪认为其就是个弱鸡职业,毕竟看起来就是个搞笑担当。结果当涛咪玩了几盘之后才发现这简直就是一个上限极高的英雄,其本质就是奇迹贼。而在硬币的加持下,在前期就可以利用任务达人打出各种操作!接下来是涛咪玩过的一局,三费这个场面简直恐怖!
好的,今天的乱斗模式解析就到这里了,可以看出来,这次的乱斗模式实际上是快要开启的冒险模式的开胃菜。这样看起来,新的冒险模式一定十分有趣!
那么大家认为这个乱斗模式哪些组合比较强势呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
PS:本文为涛咪原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。
炉石传说新版本有哪些比较给力的卡组?
星爵很少在初期推荐卡组,毕竟环境没有稳定的情况下任何胜率都是骗人的。如果你是分奴敢哥比较推荐你玩猎人,记得带照明弹。

如果说目前表现还不错的,应该就是法术猎人了。
卡组

这套卡组是经过升级改动后的法术猎人,主要强势的卡就是猎人新变身卡祖尔金。卡组代码:
AAECAR8EhwTp0gKG0wKbhQMNjQGoArUDyQSXCMUI3dIC39IC49IC4eMC6uMCh/sCoooDAA==
这套卡组中只有3张橙卡,其余的就是蓝天白云了。在很多玩过猎人的玩家来说就缺个祖尔金,现在来说还是很廉价的,也比较适合平民玩家。
祖尔金

这张卡的主角据说祖尔金了,这张卡是拉斯塔哈大乱斗中唯一的英雄卡。
它的强度非常高,基本上一打出去就能扭转局势,场上铺满并且让对面随从基本死光,我们英雄头上还挂了好几个奥秘,虽然看上去有点绿,但这种局面却能让对手绝望。
十分准时下应该是强无敌的存在。
玩法

卡组的打法和以前的法术猎差不多,唯一要注意的就是祖尔金了,在大部分对局中,我们都可以在10费前用追踪术来找它,就算暂时没用也不要把它扔了,除非对手被抢的快死了,可以找伤害。
他和猎人DK可以一起带,祖尔金强在当回合的爆发,DK强在持续性。
在新版本初期,稳定的猎人绝对是上分利器。
星爵总结:才两天星爵已经从6级打到一级了,这套卡强度可见一斑。
炉石传说乱斗生死之交怎么拿?
炉石传说的这张随从卡:“生死之交”是这次万圣节乱斗限定的特殊怪,需要在乱斗对决中的“主动宝藏”中选取才能获得。主动宝藏一般是第3,7关胜利后获得,也就是打一次乱斗你一般有2次机会随机获取这张随从,一旦获得后,直到这次乱斗结束,无论你选择哪个英雄开始乱斗,这张卡都会始终出现在你的初始套牌中,获取过几次就会保留几张,最多上限是20张。比如我这个套牌。
有可能你会觉得,20张难度实在太大,但其实有很取巧的获取方式。因为这次有怪盗英雄出场,而其中,萨满英雄哈加纱是自带一张特殊宝藏:变形复制仪,这个宝藏是选择场上一个随从,让你套牌里所有随从变成那个随从,这个效果本来是一次乱斗保留,但是生死之交这个特性,使得它一旦变化成功将永久保留在你的初始套牌里,因此我们就可以通过这张卡,憋几场,然后将卡组超过20张随从变成生死之交,然后投降,接着下一把开始你无论选择哪个英雄,都可以有20张生死之交,开局20/20冲锋,闭着眼都能秒BOSS了。
希望这个回答可以帮助到你。
为什么停运的游戏不开源?
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
停运游戏年年有,今年当然不例外,一年一度的清明节到了,这些游戏生前也是“体面人”,各位玩家要不上柱香再走吧,要不?吐口痰也行!
虚幻争霸:自己都觉得自己火不起来
停运时间:2018年4月26日
“史上最好画质的MOBA游戏”,在这个标题之下,虚幻争霸当年来势汹汹。一看之下,确有撼动传统MOBA地位之势。但是随着“大逃杀”模式的火爆,MOBA游戏模式遭到了冲击,更是加速了这款游戏的衰亡。对于停服的原因,官方坦言是因为内部认为这款游戏很难火起来,所以才决定壮士断腕。
不过,腾讯代理的《虚幻争霸》国服依然处在内测预约阶段,看起来并没有受到外服关停的影响,这款游戏可能会成为为数不多的外服比国服早关停的欧美网游。不过国服的表现一直以来都不温不火,未来游戏在国内恐怕也很难有市场。
反恐精英OL2:被“吃鸡”打败
停运时间:2018年3月16日
根据世纪天成官方在停运公告里的说法,停运原因是代理合约到期。其实,从全球运营情况来看,停运的主要原因还是生不逢时,竞争对手太多,画面玩法都比不过。比如喜欢打僵尸的玩家,CSOL的生化模式、逆战的猎场比它更好玩;喜欢真实拆弹解救人质,《彩虹六号:围攻》比它更真实更有趣。
而且在CSOL2进入国服的2015年,市面上主流游戏已经被LOL所代表的MOBA游戏所主导,射击网游已远不如CSOL当年那个时候火爆了。而到了最近,吃鸡游戏变成了主流。在Steam上,就连V社的CS:GO也被《绝地求生》抢尽风头,更别提CSOL2了。
巨兽战争:玩法太天马星空
停运时间:2018年7月31日
《巨兽战争》的玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽攻打对方巨兽。凭借其新颖的玩法,在还曾经被央视正面报道过,而且在Steam上曾有超过70%的好评率。然而游戏没有达到之前的预期,无法在竞争激烈的市场上突围。所以,没办法官方只能将游戏停运了。
《巨兽战争》虽然游戏类型定位为射击MOBA,但是其天马行空的玩法设计似乎有点超出了当前玩家对MOBA游戏的认知。简单来说,玩法亮点主要是巨兽参与作战,收集能量激活巨兽打对方巨兽。但是玩法只有抢占能量一种,模式和地图机制都比较单调,玩久了就没啥意思。再加上官方放养没匹配不到人,停运几乎是必然的了。
Miitomo:内容不够丰富,玩家无事可做
停运时间:2018年5月9日
任天堂旗下首款手游《Miitomo》一上线,就被手游玩家疯狂追捧,上线仅三天就获得了超过100万次的怎么玩量。游戏看起来就像是百万大作《朋友聚会》的手机版。在Miitomo游戏中,玩家可在Mii虚拟形象系统创建角色,在游戏中聊天互动,分享心情等。
然而,在大部分玩家冷静下来以后,《Miitomo》就悲剧了。玩家们表示《Miitomo》中完全没有事情可做,导致用户流失严重。尽管超萌的画面以及丰富的可定制型在发布之初,迅速成为iOS和Android应用商店的第一名,但无法从Facebook、Twitter等社交方法撬动足够多的玩家。后来就不得不宣布5月份将游戏停运。
日服《穿越火线》:游戏平衡被破坏,游戏不再是热点类型
停运时间:2018年3月31日
《穿越火线》不知不觉已经上线10个年头了,而《穿越火线》的日服却公布将于3月31号正式停服,曾经火爆一时的CF,也终于在开始慢慢的走到了尽头。2012年价值888元的火麒麟的出现彻底打破了游戏的平衡,这让许多平民玩家不得不放弃穿越火线。随着神器越来越多,许多省吃俭用买神器的玩家就再也买不起了,激情也被慢慢的磨灭了。
日服的停服似乎离我们很遥远毕竟是在别的国家,但是随着英雄联盟、绝地求生大逃杀、DNF和Steam上各种单机、网络游戏的涌入,穿越火线已经似乎是处在夹缝中生存。但是话说回来,国服的穿越火线应该还是不会在短时间内停服,毕竟现在穿越火线国服人数依旧很多。
西楚霸王:不知不觉就凉了……
停运时间:2018年3月15日
《西楚霸王》是根据秦汉乱世剧情为起点,所制作的一款清末大起义,主打国战玩法的大型角色扮演网游。这款游戏当初测试宣传的很厉害,CG原画看起来很不错,但是还是没坚持多久死掉了,国战游戏市面上的也不少,但是这款游戏不算精品,看起来有些像别的游戏的剩余边角料又做的游戏,有这样的结局也不奇怪了。
游戏第一次封测是在2014年的12月,人物建模锯齿严重,角色动作即使在战斗中也非常的不流畅很生硬,游戏任务简单单一,光是游戏的原画好看并没有什么用。
全职大师美服:小众品类没有唤起玩家的共鸣
停运时间:2018年1月31日
《全职大师》是由韩国知名游戏研发商NCsoft开发的首款MOBA网游。融合动作射击、合作闯关、休闲娱乐等多种不同模式的战斗体验及快节奏的对抗战场,同时设计了多种对战模式和PVE玩法,还加入了大量NCsoft旗下游戏角色,可以说是NCsoft明星大乱斗。
美服《全职大师》于2017年6月21日正式上线。在此之后,更新过包括4名新英雄在内的新内容,还举办过比赛。不过,最终还是在上线5个月之后宣布停运。官方表示游戏运营团队也想过各种解决方法,但都没有办法让玩家燃起对这款游戏的热爱,虽然游戏为了改变MOBA的游戏类型进行了多次尝试,期间也有过创新的想法,但忽略与玩家的联系成了最大的败笔。
集换英雄(HEX):游戏门槛太高
停运时间:2018年3月16日
《集换英雄》是一款TGC卡牌竞技游戏,主要借鉴了万智牌与炉石传说,但连同万智牌繁琐的机制也一并传承了,还没有学到炉石传说简单粗暴的精髓。这就导致这款游戏从一开始就注定是硬核的小众游戏。尤其是对已经习惯简化操作的大部分中国玩家来说,这种繁琐机制感觉就是在浪费时间。
游戏受众人群小也就罢了,再加上糟糕的运营,那更是雪上加霜。比停运更可悲的大概就是,大部分玩家至今可能都没听说过它……