dnf强化,dnf如何将强化的装备增幅?
dnf强化,dnf如何将强化的装备增幅?
有两个办法可以解决
1在dnf游戏中装备强化之后是不可以增幅的,但是可以使用纯净的黄金增幅书直接赋予异次元属性;
2或者可以将装备强化失败变为0,记得带上保护卷防止装备碎掉,然后用增幅书将装备赋予异次元属性,最后可以直接增幅装备了。
dnf属性强化怎么算伤害?
一、智力/力量:
固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该最优先堆高属性
二、魔法攻击力/物理攻击力:固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃.
三、独立攻击按公式计算
约超过1000点独立攻击力才开始发生效果,超过后每1点独立攻击力提升0.1%固伤技能伤害,即每10点提升1%伤害
只对固伤有效,对百分比技能没有效果
简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点独立开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化.
四、属性强化时的伤害增幅说明一下,70版本后属性强化45等于20%的伤害增加
[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属性强化的伤害增幅属性强化计算和递减加成
属性强化伤害=实际伤害*(1+属性强化数值/22.5)
递减原则
由上面公式可以知道当原属性强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)
提升属性强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)
提升属性强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]
前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100%
可知当N越大即原来属强越高
经过装备提升属性强化后的对伤害增加的比率越低
简单总结:属性强化是堆单一属性还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定
最后再附一个攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
DNF怎么清除强化?
dnf想要把装备强化归零只有一个方法:那就是继续强化,把装备强化到加十(武器的话要强化到十二)以上,然后在拥有强化保护券的情况下,强化失败装备强化就会归零。
地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
dnf强化武器技巧?
强化不能以概率性的去判定强化成功与否,最重要的是心态,没有一个100%强化成功的案例。
增幅13和强化14哪个提升大?
不同职业提升不一样。一般情况下当然是红字了。
因为刷图几乎不挨打。所以应该在攻击上在提升当然增幅只能比同等级强化的收益大,但对比不了差一级的强化(固伤外,固伤增幅可以媲拟一级强化因为固伤的力量加成远远大于百分比的力量)你是战斗?