轻变传奇手游,历史上有哪些残忍到令人发指的记载?
轻变传奇手游,历史上有哪些残忍到令人发指的记载?
印第安人大屠杀——一个国家对一个民族的灭绝
如果我们了解过美国感恩节的由来,我们会认为美国先民乐于感恩,善良热情。1620年,“五月花号”船载着102名受迫害的清教徒来到了美洲大陆。那年冬天,印第安人给他们送来了食物与衣服,还教他们种植、狩猎与捕鱼。正是在印第安人的帮助下,当时的移民们才能获得丰收,在美洲生活下去。为了感谢印第安人的帮助,他们邀请印第安人一起庆祝,由此有了感恩节。
但这些人可没有记住印第安人的恩情,反而为了土地、矿产等资源对印第安人举起了屠刀。美国学者统计,哥伦布1492年发现美洲大陆时,印第安人总人口在3000万到1亿之间,到了20世纪70年代,美国全国“保留地”里的印第安人不到80万人。这中间,是持续了百年的种族屠杀。
为了获得资源,为了扩张领土,白人移民们可不管什么恩情,他们向大大小小的印第安人部落发起了一次次“讨伐”。
《另一半美国史:美利坚的道义黑债与救赎》中,罗列了许多次印第安人与美国政府的冲突,大部分都是以印第安人的惨败告终。
1862年,明尼苏达的印第安人受够了饥寒交迫,大规模起义,最终被惨烈镇压。
1862年,美国政府为了逼迫亚利桑那州的印第安人向西墨西哥迁徙,开始掠杀牛羊,向水里投毒。
1864年,美国军队屠杀了南北夏延河和阿拉珀霍的妇女儿童。
1875年,美国军队在红河之战对印第安人又进行了一次屠杀。
有关数据记载,19世纪20年代到90年代,美国正规军在民兵的帮助下,发起了1000多次不同规模的军事行动。
这只是有记载的大战争,还有数不清的小战争、小冲突。
一系列有目的、有组织的“讨伐”,让印第安人数逐渐减少。
种族大屠杀1860年2月25日晚上,美国海德斯维尔的民兵偷袭了印第安韦尤特部落。当时,部落里的男人们大部分都乘着独木舟出去打猎捕鱼了,只剩下60个妇女儿童。这些民兵对妇女儿童展开屠杀,用斧头砸碎他们的头颅。
这只是美国人屠杀印第安人的一个小片段。
那时的《纽约世纪报》有一篇文章这样写的:
“加利福尼亚近日犯下的暴行,史无前例……大部分暴行发生在北部的洪堡县。犯事者似乎故意灭绝印第安人。被屠杀的全部是妇女和儿童,男人当时不在部落里。他们是迪格尔部落,待人友善,地位最低,最无防卫能力,没有其他部落那种大胆杀人的精神……我们所说的屠夫是白人。他们是货真价实的屠夫。我们想方设法也编造不出什么逻辑,没办法把他们和我们自己的种族区分开来。”
不仅是民兵对印第安人展开屠杀,国家层面也出版了有关法律。
《世界通史全编》中提到,1703年,立法会议上规定,每剥一张印第安人的头盖皮给赏金40镑。到了1814年,美国詹姆斯·麦迪逊政府重新规定,每上缴一个印第安人头皮,奖赏50到100美元。
不仅有“头皮政策”,美国独立后,还立法把印第安人赶到“保留地”里去。1830年通过的《印第安人迁移法案》,就规定美国东部印第安人必须全部都迁移到密西西比河以西的保留地里去。这不是种族隔离和迫害,是什么?
在迁往保留地的路途中,数不清的印第安人死在路上。有记载一个叫彻罗基的部落,1839到1849年间,被枪炮看押着驱逐,在迁徙途中死去了大约4000人,已经占了该部落人口的四分之一。
无数印第安人在屠杀、驱逐、迫害、被迫迁徙中,凄惨地死去。
总统急先锋对印第安人的暴行可不是美国普通人的自作主张,美国政府也是相当支持。
就拿美国总统山上的那四位总统来说,他们哪一位手中没有沾染印第安人的血?
美国首任总统、美国开国元勋之一华盛顿在屠杀印第安人过程中,曾说:“在所有印第安人居留地被有效摧毁前不要听取任何和平的建议。”他把印第安人和狼进行比较——“两者都是掠食的野兽,仅仅在形状上不同。”更令人发指的是,他还指示将士们从印第安人尸体上剥皮,“从臀部往下剥皮,这样可以制作出高的或可以并腿而长的长筒靴来。”
还有托马斯·杰斐逊,就是那位起草美国《独立宣言》,还提出“人人生而平等”的总统。美国大规模驱逐且屠杀印第安人,就是在他的任期内开始的。他说美国人必须“灭绝印第安人或者将他们驱赶到我们不去的地方。”
林肯总统任期内虽然没有大规模的屠杀,但1862年,他下令绞死了38个印第安人部落酋长,是美国历史上最大规模的冤杀。
西奥多·罗斯福虽然没有屠杀过印第安人,但这位诺贝尔和平奖获得者却说:“这是难以避免且最终是有利的,我不想走得太远去说只有死印第安人才是好印第安人,但我相信十个好印第安人中九个是死的,而我也不愿深究第十个的死因。”
总统们对印第安人都是如此的态度,可想而知印第安人在美国的悲惨了。
一直到1924年,美国才通过《印第安人公民资格法》。
文化大灭绝一个种族的消亡,是从文化的消亡开始的。
美国人不仅企图在肉体上消灭印第安人,在文化上也是“欲亡其史。”
美国政府先是把印第安人驱逐到保留地里,限制他们在保留地里定居。印第安人不能随意离开,非印第安人也不能随意进入。这和“集中营”有什么区别?
之后,美国政府建造了印第安人寄宿学校,把印第安人小孩从父母身边带走,强迫他们学习白人文化,让他们忘掉母语。而且,星期天他们还要去白人家当保姆,以至于常年不能和父母团圆。
1879年,第一所印第安人寄宿学校在宾夕法尼亚建成。在这里,印第安人孩子们开始“丢失”自己的身份与文化。
印第安人大屠杀,不仅是对他们生命的剥夺,也是对他们历史与文化的剥夺。这是一个国家对一个民族犯下的罪行,应该和黑人贸易一样被永远批判。
印第安人失去了生命,失去了历史,失去了文化,更失去了话语权。
还有什么比丢掉自己民族的文化与历史更残忍的吗?
导致玩家们越来越不喜欢复古传奇?
我是司空,一个热血传奇骨灰粉,致力回答各类关于传奇的问题,希望可以为你带来帮助,关注我,了解更多关于传奇的故事
热血传奇如今已经过去了十八年了,想起当年霸占网吧的气势,为何现在的人越来越难接受复古传奇了?其实,如今的复古传奇手游,不管是画面还是玩法,都高度逼近了当初的传奇。但是,总感觉差了什么,再也回不到从前了,是人变了?还是时代变了?
复古传奇的特点其实非常明显:没有VIP,没有合成,没有繁杂的各种元神,转生系统,氪金程度非常低,PK玩法简单暴力却不失有趣。在很多复古传奇中,还会对升级进行优化,让升级没那么枯燥且漫长。尽管如此很多人也难以接受复古传奇,其实无非原因有以下几点。
一,跑图复古传奇跑图还是很麻烦的,虽然很多复古传奇手游对跑图也进行了优化了,可以直接传送到某一些危险地图,但是野外深处的地图,仍然需要手动跑。除开一些传奇骨灰老玩家,新手和对传奇接触不多的人,入手变得非常难。有谁还知道祖玛阁迷宫怎么走吗?
二,没有主线任务尽管很多传奇对升级做了优化,甚至服务器补偿等级差太多的玩家经验。但是,没有主线任务,对于现在很多的人来说,感觉非常不适应。没有主线任务引导,玩家感觉像断层了一样,很迷茫不知道下一步该做什么。
三,时间少,重心不可能一直放在游戏上现在还喜欢玩传奇的,一般都有家庭,都有自己的工作、事业。确实没有那么多的时间,如果像单职业那样能挂挂机,倒还好,一直手动操作,基本没办法坚持。
尽管复古传奇,打宝,PK,团战玩起来很爽,可对于很多传奇老玩家来说,已经回不去了。而对于新人来讲,复古传奇上手难度又太高了。你们觉得呢?
以上举例是玩家离开复古版本的一小部分,你们觉得还有哪些原因让你们放弃曾经热爱的游戏
是家庭的原因?还是工作的原因?
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好玩免费的游戏有什么介绍?
谢邀,我是成事有余!
近几年手机游戏呈井喷式发展,短时间内大量游戏涌入玩家视线,可是数量虽多,质量却良莠不齐,好玩的游戏并不多,下面我给大家推荐一些精彩好玩又免费的游戏。
《混沌之戒3》是知名游戏厂商Square Enix旗下Media Vision开发组的人气RPG《混沌之戒》的第三部作品。Media vision也是制作过知名游戏《荒野兵器》系列的开发组。这是一款单机游戏,采用的是回合制战斗。
虽然在游戏玩法上,日系RPG游戏始终无法摆脱他们难以变化的类型玩法,不过也不得不承认,日系RPG游戏依然能将自己那些玩旧的设定发挥最大的功能,特别是SquareEnix,他们对于回合式的战斗玩法模式早都烂熟于心,如果玩家玩过《最终幻想》《荒野兵器》的话,那么在《混沌之戒3》你能就能找到各种影子。依然是那经典的全视角高画质360度多角度的回合制战斗,使用道具以及发动技能的速度非常快,对玩家来说很省时间。
游戏中玩家可以组五人小队(战斗上场3人),一起探险,在经历与各种怪物的战斗后,你会获得各种不同的水晶(基因)和恩赐,这些战利品可以合成不同的卡牌,每张卡牌的技能和属性都不相同,角色装备这些卡牌后可以使用卡牌上的技能,卡牌一共有三种档次,普通N,优秀R,超级优秀SR。当然好卡牌的合成方式也是最难的。
《太空刑警2》(Space Marshals)是Pixelbite推出的一款双摇杆射击大作,游戏画面细腻逼真,操作上采用了一种前所未有的即时开枪模式,拨动右摇杆调整进攻方向,松开后即开枪,特别是装备左轮手枪后,真的有种火枪手决斗的感觉。
这是一款很有趣味的俯视角射击游戏,在游戏里,玩家扮演一名西部牛仔打扮的刑警,在一次越狱暴乱后去追捕危险的逃犯。玩家在战斗中要合理的利用战术,如何掩护自己、从什么角度攻击敌人,以什么武器攻击都需要玩家合理的配置,另外还可以进行潜行、伪装,悄无声息的干掉敌人。
丰富的武器系统也是该游戏的一大特色。玩家可以选择自己喜欢的武器来执行追捕任务,霰弹枪、手枪、突击步枪、狙击枪、弓弩、能量武器、飞斧等都成为进攻利器,另外还有防护服、手雷、地雷等武器可供玩家选择。玩家每次执行追捕任务可以携带两种武器,一把轻武器,一把重武器。其中最好玩的搭配就是麻醉枪配毒弓弩,潜入的如入无人之境。如果玩家想要以智谋取胜,行动之前还要多多思考进攻策略,如果选对了方式,偷偷潜入敌人控制区把所有的敌方哨炮改成自动攻击友方目标,你就会看到,敌人被自己家哨炮打得抱头鼠窜,相当有意思。
《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,游戏拥有很高的自由度。玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
刚进入游戏时需要创建角色,玩家可以自定义角色性别,头发、眼睛、皮肤、衣服的颜色,在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀死他们,要么就逃走。
值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家提供了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。
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哪些单机手机足球游戏好玩?
其实手机上的足球游戏很多的,比如《FIFA系列》《足球经理系列》《实况足球系列》都有手机版的,只是说比较硬核(差不多都1GB以上)。小编呢在这里推荐几款比较休闲的单机手游,和个别的大型足球游戏把。
《FIFA》游戏内容比较丰富,包含33个联赛、500多种球队,1500多名球员。而玩法方面也比较俱全,安培养球员、安排阵形、控制球队等玩法都有。
《真实足球经理3》模拟经营类的游戏,如电脑版的《足球经理》一样,是一款以养成为主的足球游戏,而且球队非常俱全,108个国家2.5万支球队可供都在其中。
《火柴人足球2018》可以说是一款迷你的《实况足球》操作更为简单与流畅,与手机版的实况足球比,操作流程许多,游戏中也有各种联赛,以及沙滩足球,街头足球等多种玩法。
《超级守门员之世界杯》这款游戏将会把你锻炼成职业的守门员,在游戏中你身为一个守门员,讲面对越来越强的对手,对你的挑战,你可以通过这种挑战获得更多的经验与金币,去够买更好的装备,或升级各项属性。
《轻踢足球传奇》这款游戏比较有意思,像是《火柴人足球》加《足球经历》以及一点《热血足球》的结合版本,虽然内容并没有那么丰富,但是玩法独特,比较偏向于RPG。
可以推荐几部甜宠剧么?
超级甜宠来袭!甜而不腻又甜又腻很甜很腻的电视剧这里都有!
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