口袋妖怪大战僵尸怎么玩,谁给推荐几款手机可以玩的剧情游戏啊?
口袋妖怪大战僵尸怎么玩,谁给推荐几款手机可以玩的剧情游戏啊?
介绍几款开放世界生存手游,亲自玩过,感觉质量在手游中算是上乘(都是PC移植游戏)
1.《泰拉瑞亚》
玩家进入一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源开发自己的想像创造出各种稀奇古怪的东西,让玩家激起探索的欲望。
早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现。
其实黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下,怪物从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,相当丰富多彩。地面的重点在于建造和探索,那么地下就是玩家战斗的地方。
2.《崩溃大陆》
《崩溃大陆》(Crashlands)是一款以制造为核心的ARPG游戏,融合养成、策略、格斗等多元素于一体,给玩家呈现了一个色彩鲜艳,玩法多样的梦幻世界。
游戏的故事文本超过5万字,可以算是一部短篇小说了,正因为有如此丰富的故事线,整部时长能达到40-60小时。
游戏融合了《饥荒》《泰拉瑞亚》的生存元素,也借鉴了《暗黑破坏神》丰富的武器系统,驯养进化的宠物也是学习了《口袋妖怪》。就是这样一个混合了多种游戏元素的开放式生存游戏,开辟了属于自己的独特玩法。
3.《方舟:生存进化》
《方舟:生存进化》是Wildcard工作室宣布旗下生存游戏,2018年春季登陆iOS、安卓方法,不过到目前为止还是只能玩到国际版。
游戏故事主要讲述,一群人醒来便出现在神秘海滩,为了生存而探索远古开放世界。人类需要打猎、收获、研究技术,甚至要根据动态天气变化(酷热白昼、冰冷夜晚)搭建住处,而危险的远古动物会随机出现威胁人类生存,主要是庞大体型的恐龙。
恐龙都是可以凭借自己的技术和努力去驯服的,这也是游戏的一大亮点,想想在远古的世界征服体型庞大的巨兽,驰骋在原始森林,体验感很爽,强烈推荐。
4.《我的世界》
《我的世界》为什么要放在最后一个说呢,因为他的知名度实在太广,我觉得题主应该知道,所以可能想要玩的游戏并不是这一款,但是还是顺便提一下,毕竟论生存、开放、创造,《我的世界》玩法还是很完善的。
世界极度开放,物品系统丰富,可驯养各种生物,地图无限大,完全靠玩家自己发挥想象,创造出你的世界和别人的世界
就介绍这四款游戏啦,个人觉得是在手游中比较好玩的沙盒生存向游戏了,毕竟都是从PC端移植的,本身的技术已经很成熟,所以玩家的游玩体验应该不会太差哦~
有什么好看的动漫吗?
《夏目友人帐》一部超级治愈的动漫。源自日本漫画家绿川幸的同名漫画作品。动漫主要讲述了拥有强大妖力的男孩夏目贵志与人类与妖怪之间的故事。
夏目贵志继承了祖母夏目玲子的强大妖力和相似外貌气息,他年少时失去双亲,辗转于各个视他为累赘的亲人之间,少年时他眼中的世界不被接受不被理解,他尝试着诉说却换来不解埋怨,终于这个男孩不在尝试着解释,他选择了隐藏真实的自我。他孤独孤僻不与任何人深交。
后来他被温柔善良的藤原夫妇收养,在一次躲避妖怪时无意中打破了束缚妖怪斑的结界,从他口中得知了《友人帐》的存在和来历,由此开始归还妖怪名字的历程,他与斑约定他死时将友人帐交给斑,但作为交换办必须作为保镖守护他。
从此夏目的生活发生了改变 他被守护被重视被接受被温暖,有了真正理解理解自己的朋友,他开始敢于表达自己,去守护想守护的人和现在的生活。他通过妖怪的记忆开始了解自己的祖母,并开始不再憎恨人类与妖怪。
同样看得见妖怪的名取周一,能感受到妖怪的黑沼要,朋友多轨透等,夏目一点点被治愈,一直以来夏目都深深的爱着这世界,她说:“我是否有一天也会不再畏惧分离 ,而是想好好和谁一起生活下去呢”
这部动漫是十分治愈的,夏目的童年、他的成长、他强装出来的快乐,都让人心疼。他就像是妖怪漫长生命力唯一的光亮,所以夏目被追逐被戏弄,我不知道这些暴虐冰凉的岁月在夏目的心里留下了什么样的伤疤,只知道他还是善良温柔的,后来啊,他终于也被温柔相待了。
我记得有一首片尾曲里唱到:“心虽有所觉,但亦作不解”。那些温柔的人察觉到了夏目得独特,但因为爱着夏目,所以选择尊重他,守护他。
哪款游戏在你心中永远无法被超越?
玩了这么多年游戏,有玩过单机,有玩过主机,曾迷恋《上古卷轴》的史诗恢弘,也曾感受了《GTA5》的自由逼真,但倘若让我说哪一款游戏在心里永不会被超越。
思来想去,玩过的经典游戏实在太多,似乎每一款都独一无二,然而真正要选一个,那还是,让我再回到一次艾泽拉斯大陆吧。
没错,《魔兽世界》。
这款被无数人说过,也被无数人赞誉过的游戏,它有着它的骄傲,玩这个游戏的人也有着自己的骄傲,《魔兽世界》不会被超越,它只会逐渐消亡。
这些年玩了很多游戏,但总感觉只是在玩游戏,遇到一些好的,只会觉得这个游戏非常良心,设置精妙,但从没有哪一款游戏,会给人一种另一个世界的感觉,而《魔兽世界》做到了。
初入《魔兽世界》,那会儿还没有直升机,没法一下子就把等级提上去 ,只能一点点通过自己不停的跑剧情跑任务去升级,然而也正是因为如此,《魔兽世界》的魅力慢慢在我们面前展开,一个偌大的,被尘封的故事,也终于被玩家翻开了书页,直至完全沉沦。
球球曾有感于巫妖王的战争行为,通过对剧情的了解,才得知阿尔萨斯并非一味的坏,他也有自己的信仰,只是这个信仰不被世俗所容,便从一个极端走向了另一个极端,最终霜之哀伤被灰烬使者所灭,阿尔萨斯也最终没能站起来。
说实话,这样的剧情,整个玩下来,感觉自己活生生经历了一番,尤其是剧情还和《魔兽争霸》联动,让人的代入感更加强烈。
不仅如此,游戏还有诸多细节在玩家一次又一次无意中挖掘出来后被深深感动,比如奥伯丁港口塞瑞利恩·白爪和妻子安娜雅·晨路跨越千年的爱情,无意中发现,让我一时愣了好久,对于玩家而言,只是冒险者,对于他们而言,这个世界才是他们的家。
当然,除了伟大的地精科技,震撼的暴风城,粗犷的奥格瑞玛,魔兽里的其他玩家,也是组成这个世界不可或缺的一部分。
那会儿的《魔兽世界》,争斗不断,但是也充满了纯粹的兄弟情,小球球没有遇到诸如“鱼别丢”等等让人感动的故事,但是却有一堆交心的兄弟朋友,在游戏里没事刷个副本,偶尔插诨打科互相贬损,但是心里,都对对方彼此珍重。
没错,对于单机游戏而言,或许有些单机游戏在世界观,剧情,画面上不输给魔兽,可是却少了《魔兽世界》里的那抹人情味,那抹如同一壶寒冬里的暖酒的人情味,一饮而尽,暖意缓缓在胃中扬起。
而如果是在网络游戏中比较,没有谁比得上,过去不行,之后也不会,如果你问为什么,那么《魔兽世界》内无数勇士会举起手中的武器告诉你。
“为了艾泽拉斯!”
我的世界是一款什么游戏?
一开始玩Minecraft玩的是pe版本,那会版本号大概是0.8吧。这样看来我也总归算是个几年的老玩家了吧,那么我就以一个老玩家的身份,来谈谈我的世界是怎样的一款游戏吧。
首先,这是一款沙盒游戏的启蒙之作
第一次玩这款游戏总是充满着好奇的,遇到什么生物都想上前打个招呼。第一次用手撸倒僵尸的兴奋,第一次被苦力怕炸死内心的“卧槽”,第一次下矿面对黑暗的恐惧,都是难以用语言形容的。
现在想想,我这么痴迷于开放世界类型的游戏,也都是因为它吧。所以,将《我的世界》称为“启蒙之作”并不过分
这是一款“撸树模拟器”,“矿工模拟器”,“火柴盒模拟器”
从一个什么都不懂的小白,成长为一个mc大佬第一件要明白的事情便是“要致富,先撸树”。我常常会撸几组木头放在箱子里,生怕木头不够,也常常会因挖矿而废掉好几把稿子,更会因自己造出来的庇护所(指火柴盒)而沾沾自喜。下矿,撸树,盖房都是《我的世界》这款游戏十分重要的部分
最重要的,这是一款社交游戏
我想,《我的世界》这款游戏所具有的社交属性,正是这款游戏如今还有不少玩家的原因之一。你可以与自己的小伙伴联机生存,使用各种模组,一起冒险。与小伙伴玩游戏的乐趣往往是加倍的
当然你也可以进入各种服务器,与各种陌生人一起玩各种小游戏。结识路人,并成为网络上的好友,这也是《我的世界》的一大乐趣吧。
这或许还是一款有着都市传说的恐怖游戏
许多Minecraft老玩家或许都听说过"him"的故事吧,他是《我的世界》这款游戏中类似于幽灵的存在,他的故事也被玩家们传的神乎其神。“him”也成为了不少《我的世界》玩家的噩梦了吧。
最后,这款游戏,是许多玩家的回忆
当年与你一起玩Minecraft的伙伴还在吗?你还有一开始的新奇感吗?你还有兴致继续玩下去吗?这一切或许都随着时间的流逝而消失殆尽了吧,最终成为了名叫“回忆”的东西。
而我的世界,也是我美好的回忆
关于这款游戏,就聊到这里吧,希望我的答案能让你有所收获。
童年玩过的游戏有那些?
这个问题没有限定是电子游戏,小时候的电子游戏不能联机所以和小伙伴一起玩传统游戏也有不错的游戏体验。
第一个是捉迷藏
一个小伙伴对着墙捂上眼睛然后数数,其他的小伙伴四处躲藏,数完开始找人我们一般找到喊出名字就算,为了赢其实很多人都偷看,还有仗着跑得快先在附近转两圈再跑的。
滚铁环,
这个具体的我已经忘了,现在也滚不起来了!小时候多少跑几步,高手跑的随心所欲只有羡慕的份。但是小伙伴们都是半斤八两,吵的声音比较大滚的又直又快的没有。
跳皮筋
这个一般女孩的专利,但我被抓过壮丁。皮筋套我腿上人家跳的开心,我还在那里傻乎乎的乐。回想起来小时候太傻了!
电子游戏方面
魂斗罗,当时都是手柄的红白机,它本身是第三人称射击游戏,那时候电子游戏怪物多应该是比人好画吧,像素极差回看几本都是马赛克,但当时惊为天人
沙龙曼蛇
当时的卡带应该也都是盗版的,好多卡带各种合集都有相信当时的国内玩家没玩过的也听过看过
超级玛丽
这个是老少咸宜的作品,人物攻击主要是踩和顶不像前面两个疯狂的打怪,最大的乐趣是不仅通关还要秀操作。放现在应该是动作冒险类游戏!
俄罗斯方块
这个比从爱尔兰到契丹无人不知还出名,很简单的规则因为玩家不同的策略和习惯千变万化,可以说是百玩不厌不管是卡带还是掌上小游戏机都有,发展出各种稀奇古怪的版本,是全球流行的游戏,现在应该找不出这样的作品了!