手机游戏网站哪个好,联通移动和电信谁家宽带好?
手机游戏网站哪个好,联通移动和电信谁家宽带好?
随着网络的普及,上网成为人们生活的一部分,很多人对网络的稳定性、网速要求越来越高。游戏玩家对网络有更高的需求,那么哪家宽带比较靠谱呢,下文说一说。
玩游戏对网络的需求玩游戏对于网速的要求不高,对网络延迟要求比较高,也就是在有些界面的Ping值。延迟在105ms以下显示绿色,105~200之间显示黄色,200ms以上显示红色,画面卡着不动,操作起来有一种想砸手机的冲动。
玩游戏时,需要直接从运营商的服务器获取相关数据。经过很多网友血和泪的经验,总结出了“南电信北联通”的说法。由于联通和电信最先进入固网宽带领域,大量的游戏服务器托管在电信和联通的IDC机房。使用移动宽带玩游戏,需要跨网访问联通和电信网络,造成延迟增加,游戏体验不好。
三大运营商网络之间的互联互通是一个比较大的问题,跨网访问延迟较大,因此IDC资源比较多的电信和联通有一定的优势。
网络稳定性三家运营商的宽带网络,电信和联通的网络稳定性要高一些。白天可差不多,但是到了晚上或者用网高峰期时,移动宽带玩游戏总是掉线,网络不稳定。
移动宽带依靠价格优势,宽带用户数已经超过的电信宽带用户数,但是基础网络建设没有跟上进度。很多网友反映,移动宽带白天网速还可以,到了晚上用网高峰期时,导致网络不稳定,这个可能与基础资源建设进度跟不上用户数增加数相关。
总之,如果玩有些的话,还是选择“南电信,北联通”,移动宽带资费相对便宜,上网、怎么玩、看look还是可以的,玩游戏的用户体验可能要差一些。
如果觉得对你有帮助,可以多多点赞哦,也可以随手点个关注哦,谢谢。多少人认为手机游戏对青少年的危害大?
其实我们作为大人绝大部分是支持现在的手机游戏已经危害到了孩童了,包括十几岁甚至二十几岁的青年人,就连一些三四十的成人也会深陷其中,那到底为什么呢?
其实还是人类的贪念在作祟。
简单的从孩童时期说起吧!
三岁以内的孩童绝对性的贪吃,你给他什么吃的只要闻着不臭,放在他嘴边,他基本都会嘴巴凑过来。所以以前拐骗小孩第一都是用吃的引诱。
三岁到七岁的小孩贪玩具。
七岁到十二岁的小孩贪电子产品。
十三岁到十七岁的孩子贪电子产品、钱、车子、甚至一些黄色刊物。
成人贪的东西就更多了,色、钱、权、物等等。
一些可数的恶习如赌博、炒股、磕药、嫖等等就不说了,我想你还能列出很多不同方面的恶习。
想想我们小时候,虽然也有很坏的行为,那也仅限于属于大自然的一些淘气行为。
那时候的孩子坏的大部分是偷栽果实,踩坏菜园,掰断果树枝,上树掏鸟窝,偷拿养在水渠里的鸭蛋。捞一些水库边的小鱼等等。。。
所以国家出手管控手机游戏绝对是一件好事,那有没有可以替代孩子们的游玩的东西呢?
手机游戏look如何投屏?
如今游戏的直播教学look已经十分火爆了,想要将游戏look融会贯通就得多看,多学习,有时候屏幕太小,看的就有些眼花了,那么安卓手机如何将游戏look投屏到电脑上呢?下面,答主就来教大家一些投屏技巧。
借助工具:迅捷录屏大师
1.我们首先分别在手机和电脑中安装迅捷录屏大师软件。然后打开手机迅捷录屏大师,进入【投屏】。
2.点击【扫一扫投屏】,打开电脑的迅捷录屏大师软件,对着界面二维码扫一扫,手机立马投屏到电脑。操作是不是很简单呢。
备注:以上就是安卓手机的投屏知识了,如果对你有用记得为我采纳。
手机游戏密码忘记了怎么解开?
如果你忘记了手机游戏的密码,可以尝试以下方法来解开:
1. 重启手机:有时候重启手机可以解决密码忘记的问题。重启手机后再次尝试输入密码,可能会成功解锁。
2. 找回密码:如果你曾经绑定了游戏账号,可以尝试通过游戏账号找回密码。一些游戏提供找回密码的功能,可以通过游戏官方网站或者客服联系方式找回密码。
3. 卸载并重新安装游戏:如果你无法找回密码,可以尝试卸载并重新安装游戏。重新安装游戏后,你可以重新开始游戏,但是之前的游戏进度和数据可能会丢失。
4. 重置手机:如果以上方法都无法解决问题,你可以考虑重置手机。重置手机会清除所有数据和设置,包括游戏密码。在重置手机之前,建议备份手机中的重要数据。
需要注意的是,以上方法可能会有一定的风险和副作用,因此在使用时需要谨慎。如果你无法解决问题,建议联系游戏官方客服或者手机厂商客服寻求帮助。
为什么手机单机游戏越来越少了?
《史记》有云:天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
没人投资且不赚钱,就是手机单机游戏越来越少的根本原因。曾经风光无限的产业为何遭遇如此困境,主要是有三大原因(为了给读者提供良好的阅读体验,以下多使用简称,还请谅解):
资金需求客观来说,消费者对于单机与网游的要求完全不同。一款能够发售的单机游戏,其完成度至少要在8成以上。而后者仅需40%,甚至更低就足以面世,毕竟网游依靠的就是后期更新与运营。因此,从投资风险角度来说,两者孰优孰劣,一目了然。
举个简单的例子吧,假设我有1000万资金,按照上文中提到的比例,我需支付800万才能完成一款单机的基础制作,如果作品失败,则大概率丧失全部投资。
而网游的投钱模式却完全不同。我可以先投入400万元,静观市场变化。倘若反应冷淡就立刻收手,反之则继续投入。显而易见,相比单机, 网游的投资套路所需资金更少,风险更低。
再退一步讲,400万不幸损失了,剩600万躺在银行账户里,还有机会“再玩一局”。
单机可以吗?我看不行吧!
PS:盈利方面,我就不浪费唇舌了。终归,单机手游卖个99真的撑死了,可这点钱还不够人家氪一次的呢!你是开发商,你投哪个?
解锁之殇即使如今的单机会利用DLC扩大受益,可本体仍是收入的主要来源。一旦做得好,出了名便很容易被人“盯上”。
写到这里,也许会有人说:你说的不对,多年前,解锁组出于保护国产游戏的目的,就不再对国内单机下手了。可事实真的如此吗?
毋庸置疑,99%的“从业者”都墨守这一原则,但仍有一小撮人为了利益可以做任何伤天害理的事情。另外,当初这一规则主要针对的是PC,手机领域至今仍是乱象丛生。如果你仍旧有所怀疑的话,可以输入单机手游的名字,在百度里试一试,你一定会明白我的意思。
反观网游,因为有全程联网的需求,先天具有“反解锁”的优势,再加上盈利点都在“氪金”上,可以极大程度的保护自己的利润。可单机内容一经流出意味着什么,不言而喻吧。
时代选择不可否认,这是一个快节奏的时代,人们的闲暇时间越来越少。
这里不得不插一句,人类很多发明的最初目的,是让自己更愉快的生活,可往往适得其反。手机就是很明显的例子,它的确提供了完美的沟通体验,却也让彼此没了自由的空间。
即便天涯海角,即便更深夜静,甚至是假期周末,总会有一阵密集的铃声响起,那头传来冰冷的声音:
你在哪?有事找你!由此可见,现在大家的空暇越来越少,大部分没有时间坐下来下投身一款单机中,静享它所带来的乐趣。与此同时,网游多利用“碎片时间”,有空闲就可以点一点,也更加惬意。
结语综上所述,目前的确是单机手游的“至暗时刻”,但正如德国的一句谚语所说:
暗透了,更能看得见星光。也许,单机游戏的“光明”,就在不远处的未来!
感谢您的阅读,再见。