经典单机游戏手机,80后小时候玩的经典过关单机游戏有哪些?
经典单机游戏手机,80后小时候玩的经典过关单机游戏有哪些?
1.《暗黑破坏神》
《暗黑破坏神》系列是美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)早期推出的经典动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来,因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具。
2.《魔兽争霸》
《魔兽争霸》系列是目前世界上最受欢迎的即时战略游戏,制作公司是大名鼎鼎的美国暴雪公司(Blizzard Entertainment)。它有许多其他同类游戏没有的特点,比如它的“英雄”的概念,“英雄”的出现使得这款游戏既注重团队精神又有显示个人魅力的思想,当然,前者是最重要的,任何强大的个人也不能和一支军队相提并论。另一个特点是他需要玩家有高超的操作技巧,强烈的意识,细微的洞察及智慧的头脑!这个游戏可以许多的战术,可谓只有想不到,没有做不到,为玩家增添了不少游戏乐趣。
3.《反恐精英》
《反恐精英》,玩家简称《CS》,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。游戏采用的是《半条命》(Half-life)的游戏引擎,所以对于游戏的光影效果、画面细节、音乐音效也无需做任何过多的介绍。游戏还选择了时下最流行、极具“票房价值”的反恐活动作为游戏题材,并以网络多人游戏模式作为唯一的游戏方式,再配以《半条命》功能强大的游戏引擎。
4.《星际争霸》
《星际争霸》系列是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)发行的即时战略类游戏,游戏与《魔兽争霸II》有很多相似之处。但不同点在于,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,“与人斗其乐无穷”的道理在《星际争霸》系列中依然得到了非常好的验证,两代游戏都以极高的战术性著称。成为1998年最畅销的电脑游戏。
5.《帝国时代》
《帝国时代》系列是根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)游戏,由微软出品发行,曾在E3上拿了最佳即时战斗游戏大奖。这款可以让玩家选择操纵历史上众多特色迥异的真实民族的游戏,如同大部分的即时战略游戏,游戏中需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物并不断升级时代,游戏充分吸收了《魔兽争霸》和《文明II》的优点,游戏画面非常精细,色调非常明亮,而不象《魔兽争霸》那样灰暗,连人在阳光下的阴影都历历在目,整个开场背景给人以一种文明开创之初的宁静和原始之美。
6.《魔法门之英雄无敌》
《魔法门之英雄无敌》系列,简称为《英雄无敌》,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争,《英雄无敌》系列从推出至今依然被以喜新厌旧而著称的电脑游戏玩家所推崇,这在众多的电脑游戏中屈指可数。
当然,80后的回忆里还有很多很多好玩经典的游戏,在这里就不一一列举了,因为太多啦!
以前按键机的经典单机游戏怎么找?
给大家推荐两个经典单机方法,可以畅玩几乎当年的所有街机游戏,一个是游聚方法,一个是约战方法,两个各有各的好,游聚胜在游戏多,够丰富,很多想不到的游戏都会出现在列表里,约战的话主打格斗游戏。
再或者现在网上卖很多自带游戏的摇杆
80后经典单机游戏四个字?
上古卷轴,博德之门,合金装备,虐杀原形,极品飞车,魔兽争霸,狙击精英,生化危机,红色警戒,帝国时代,使命召唤,侠盗猎车,罪恶装备,实况足球,功夫熊猫,格兰蒂亚,合金弹头,三国无双,星际争霸,暴力摩托,波斯王子,圣女之歌,死亡之屋,吞食天地,三国战记
为什么手机上不能玩经典的那些单机游戏?
对于一直到现在还在玩传奇的各位骨灰粉来说,相必当初热血传奇一从点卡月卡收费转为内购收费以后,传奇就一天不如一天了。当年传奇凭借着抢先一步占领的市场,以及自由PK的机制和庞大的背景故事吸引了无数的玩家,在国内的网游发展史上也是留下过里程碑式的证明的,可惜了昔日的巨人。
玩传奇,找威信众公号:传奇盟重
最近几年因为盛大股东的变更,使得曾经盛大的创始人陈天桥系的员工遭到了大清洗,大家所熟悉的盛大也改名为盛趣。相必在此之前很多玩家都没有预料到吧,某种意义上也算是见证了历史。盛趣改组后的很多新员工对于传奇这款游戏并不了解,他们对于传奇的印象可能就是靠道具收费盈利的,也不明白传奇当初为什么改成道具收费。加之为了公司的盈利需要不断的策划氪金活动,这也使得传奇的名声进一步恶化,部分玩家自然也就流失了。
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热血传奇最开始的爆火很大程度上取决于当时的国内并没有什么大型网络游戏。热血传奇的出现仿佛给游戏爱好者打开了一扇新大门。但是后来随着网络技术的发展,越来越多的游戏模式出现,传奇再也不是一家独大了。玩家可以选择更多感兴趣的游戏,自然而然传奇的玩家就流失了。
在我看来传奇的没落是必然的,没有哪款游戏能够一直保持在巅峰。比如前段时间爆火的绝地求生和前几年的穿越火线,火爆程度都达到了当年巅峰时期的传奇。但是现在依旧被后来的游戏占据了市场。传奇能够做到这么多年过去了,依旧被当年的玩家铭记已经很不错了。用一句英雄联盟中流传的话来说就是“一代版本一代神”。每个时代都会有相对应的游戏,想要不被淘汰只能不断更新,保持本身不落伍。
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回忆起曾经传奇的辉煌,可惜过了这么多年,传奇已经淡出了我们的生活,不知道还有多少老玩家还在坚持着传奇,现在的传奇已经找不到当年的感觉了。但哪怕它在后续的版本中伤害了我们无数次,我们其实也还记得这位老伙伴。现在由盛大正版授权的经典176在手游重现。传奇不倒,昔日不变,找V订阅hao:传奇盟重,找回我们昔日的兄弟情。
经典老单机游戏?
魂斗罗,街霸争夺,等很多都是单机经典游戏,不知道您要找哪个游戏