单机游戏狙击手,有没有类似帝国时代一样的游戏推荐呢?
单机游戏狙击手,有没有类似帝国时代一样的游戏推荐呢?
《帝国时代》是即时战略类游戏的经典。最近两年微软又开始炒这锅冷饭,又是资料片又是高清版,大有将情怀卖到底的架势。
(帝国时代2)
即时战略游戏的精髓,我个人的理解是建造、生产和作战。这类游戏还是很多的。下面就说几个我最喜欢的。首先要声明的是:我个人偏好史实类冷兵器游戏,所以像星际争霸这种就不说了。《地球帝国》已经有人说过,也不提了。
一、哥萨克系列
(哥萨克2:拿破仑战争)
最经典的是《哥萨克2:拿破仑战争》,顾名思义,以拿破仑战争为背景。游戏中你能够亲率历史上真实存在的法兰西胸甲骑兵、卡宾枪骑兵、近卫掷弹骑兵等等如雷贯耳的精英部队为法国开疆拓土、征服欧洲。当然,你也可以选择英俄普等敌对阵营,与法军作战。这是《拿破仑全面战争》问世前最好的拿破仑战争游戏,没有之一。游戏中既有策略型的征服欧洲模式,也有类似《帝国时代》的建产战型自由模式。
《哥萨克》系列是十几年前的老游戏,前年也炒起了冷饭,出了《哥萨克3》。老实说,完全没有达到哥2的水准,更别说超越了。
(哥萨克3)
二、《征服美洲》系列
与《哥萨克2》系列采用相同的引擎,同一家公司制作。背景设定在16-18世纪,以欧洲对美洲的征服作为主线。游戏中既有丰富的固定战役模式,也有建产战型的自由战斗模式。可以选择西班牙、法国、英国等欧洲势力,也可以选择印加、易洛魁、阿兹特克等土著部落,甚至还有海战。
《征服美洲》的后续几作还涉及了美国独立战争和南北战争等内容。
三、《国家的崛起》
(《国家的崛起》)
这款游戏当初曾一度被称为《帝国时代4》。个人认为它比《帝国时代》毫不逊色。这款游戏最大的特点是能从远古时代一直进化到现代。开始的时候你只能跟敌人互扔石头作战,演进到最后你们就能互丢核弹了。游戏跨度之大、内容之丰富令人欲罢不能。
四、《要塞》系列
(《要塞》系列)
严格来说《要塞》系列不属于纯即时战略,它虽然也有建产战,但是还含有模拟经营的成分。但它最大的卖点就在于这一点:想修建一座属于你自己的、风格独特的城堡要塞,并让你的人民在此安居乐业吗?那就来吧。
(《要塞》系列)
可以说,修建一座中世纪城堡所需要的各种元素,你都能在《要塞》里找到。你要建奶牛场、小麦田、苹果园、猎人屋、面包房来喂饱你的人民;你还要建鱼塘、猪圈、葡萄酒作坊来为领主提供高级食物;填饱肚子以后,你还要建娱乐设施、宗教设施来满足人民的精神需求。你还要建法院、刑具,来惩治犯罪分子。光有这些还远远不够,你还要有士兵和坚固的城墙,来保护你的领地不被侵犯……
(《要塞》系列)
可以说,如果你对中世纪历史、文化感兴趣,那真的不能错过《要塞》系列。
有什么游戏玩起来能舒缓自己的压力?
你好,朋友。
游戏是用来舒缓身心的,缓解自己的压力,我就是喜欢玩玩游戏,用来打发时间,舒缓自我,接下来,让我给介绍介绍几款可以缓解压力,舒缓身心的好游戏,小游戏。
第一款游戏:《极品飞车系列》
《极品飞车系列》是一款发行于1997年,是一款十分成功的游戏,火爆全球,游戏试图在爽快的赛车比赛和车辆的拟真上找到平衡点。这款游戏在世界车迷心目中占有重要地。
游戏人数:可单人,可双人,游戏画面:3D,发行商:美国艺电
在这款游戏中,玩家可以体验到绝无仅有的感觉,代入感强大,在激情的音乐中,畅快的风景,震撼人心的发动机声音,超强大的代入感,让人体验感十足,体验畅快淋漓的游戏体验,放松自我,体验不一样的感觉。
发动机的轰鸣声,逼真的现实风景,强大的现实天气,畅快的比赛,十分强大的刺激着你的腺上激素,让你过一把赛车手的瘾。
超强的赛车,完美的车型,世界级的发动机,还差一个世界级的赛车手,你喜欢赛车比赛的你,还不来吗?想放松自己的心情吗?想体验畅快淋漓的感觉吗?缓解压力,绝对是一流的,还不来试一试吗?
总的来说,是一款缓解压力的好游戏,体验发动机的轰鸣声吧,体验豪车带来的不一样感觉吧。
第二款游戏:《消灭星星》
《消灭星星》是一款休闲益智的游戏,发行于2014年,发行商:掌游天下
休闲娱乐,缓解压力,舒缓身心,好玩不累的游戏哦
《消灭星星》这款游戏,用着空闲时间,随处可玩的游戏游戏,内存不大,这款游戏是实行递分制的,上一关的分数,关系着下一关,以及后面关卡能否过去,还是有着息息相关的关系的,前期的积累,是后期的爆发,能否走到最后,就看你在前期可以攒高的分数,加油吧。
在空闲的时间,玩着这款手机游戏,体验放松,益智的好玩游戏。
老少皆宜,体验从刚开始的运筹帷幄,起步稳,发展快,走得远,飞得高。
更换自己的消除方式。其实也不仅仅是更换自己的消除方式,毕竟每一个关卡都没有时间限制,因此玩家们只需用尽一切办法让更多的相同颜色的星星放在一起,这样就能消除掉同颜色的星星,并且是直角或者是直线排列的才可以消除掉的。
喜欢的可以怎么玩来试一试,手机游戏,内存不大,随处随时的玩,有趣有味,丰富无穷,十分适合空闲时间少,但无聊的人试玩,记得,稍有不慎,就是满盘皆输,好好思考自己的路哦。
人生路上千百万的选择,如同游戏一般,开头要好,才能走到最后。
好的游戏有很多,适合你的游戏也很多,有着多种类型,值得推敲,值得探索,喜欢挖掘游戏,玩游戏,却找不到好玩的游戏的人,可以关注加收藏,每日推荐,有着歌曲,有着游戏,舒缓游戏。
如有好的游戏推荐,可以留言评论,一起分享,谢谢。
狙击手类单机游戏有哪些?
狙击手体验较为真实的,有二战题材的狙击精英系列和现代题材的 狙击手:幽灵战士系列 ,杀手2也有固定视角的狙击挑战模式另外能体验到简单狙击关卡的还有 使命召唤系列、幽灵行动:荒野,和可以联机对战且超拟真的 武装突袭3,与超爽快的 战地系列
有什么不联网的单机手游可以推荐?
直接上游戏了
地狱边境一款曾获超过100个游戏大奖的优秀PC独立游戏。完美移植移动端。
极简的黑白风,灰暗的色调,精心设计的关卡,一切都让玩家有一种身临其境的感觉!
沉默年代一款画风简约缺让人很舒服的解密游戏
主人公乔偶然间发现一个足以毁灭世界的惊天秘密,同时乔发现了时间机器,他利用时间机器一次一次的穿越回过去穿越到未来。想要拯救世界...
最终乔能成功吗?
即使我不是救世主,我也绝不能成为罪恶的源头!
进化之地一款非常奇特的单机游戏,从像素风到精美的高清贴图;从横版2D到3D战斗。
进化之地参考了塞尔达和最终幻想等著名rpg大作的进化过程。整个游戏就像体验了一遍游戏进化史!
感谢那些陪伴过我的NPC,是你们让我变的更强大!
红色警戒2和红色警戒3?
感谢题主邀请!
我玩红色警戒系列已经很久了。说实话,对于红色警戒这个游戏界里经典IP,我也想好好地客观讨论一番,我会为游戏中的一些性质打分(5分为满分)以下为我个人看法,不代表整体看法,谢谢理解。
关于红色警戒2:
1·剧情:5分
说实话,我一开始接触红色警戒还是因为红色警戒的国产MOD《共和国之辉》,根本不知道红色警戒还有剧情。直到我在网上怎么玩了完整版的红色警戒2,才知道红色警戒是有剧情的。而当我看了剧情后,我的第一反应是:“我去他们怎么能做到这么NB的?”要知道红色警戒2(包括资料片《尤里的复仇》)的发行时间可是2001年啊!能够做出这样的游戏资料片可以说是上乘之作,无论是演员的演技,还是剧情的紧张感和连贯性都无可挑剔。
2.游戏操作性:5分
对于RTS类游戏来说,游戏操作性的好坏是决定游戏本身好坏的标准之一,而对于红色警戒来说,操作性的流畅程度很强,易上手。
3.画质(以最高画质来评价,下同):4分
游戏中采用了2.5D(也称伪3D)的画面来展示,受那个年代游戏技术的限制,画面展示总有些许不足。但瑕不掩瑜,无论是游戏场景还是单位本身的展示都非常真实。
4.平衡性:3分
很不幸,这是红色警戒2里唯一一个做得不够好的地方。受美国经典的“黑苏反G”思想的影响,西木工作室在设计游戏单位时把盟军单位的数据设置的太变态,如果你知道“3级光棱拆迁大队”,“巡洋舰防空屏障”等惨案的话就应该知道我在说什么……
关于红色警戒3:
1.剧情:4分
这一部的剧情在内容上有点天马行空,因为苏联在认识到爱因斯坦就是盟军胜利的原因后便穿越回去把爱因斯坦给杀了(没错,就是《红色警戒1》里面把爱因斯坦穿越回去杀死希特勒的情节又重演了一遍),结果时间线再次被改变,盟军被大幅度削弱,却导致了另一个苏联的敌人――升阳帝国的出现。当然了,在整个游戏资料片中,演员的演技还是比较到位,不过过场少了一些紧张感。
2.游戏操作性:5分
就我个人而言,红色警戒3的操作性还是很不错的,而且这一部还新加入了单位技能和战术选择,是不错的亮点。
3.画质:4分
这一部的画质(最高画质)对我而言我很喜欢,游戏环境真实度和震憾感也高出不少,唯一的不足是红色警戒3的单位建模有些偏卡通化和玩具化,差了些紧凑感。
4.平衡性:4分
应该说,红色警戒3的平衡性要比2代好了不少(虽然之后的资料片《起义时刻》又跑偏了些……),可玩性也提高了不少,战术上也比较多变。