dota第一肉盾,如何评价Fy在TK导弹到来之前开雾救下黑鸟的操作?

2023-08-28 07:35:03 72阅读

dota第一肉盾,如何评价Fy在TK导弹到来之前开雾救下黑鸟的操作?

重庆Major正在进行残酷的淘汰赛,今天只有VG2:1击败Chaos,其实大家更加关心的LGD和Ehome都在昨天被打入了败者组,虽然LGD以0:2的比分被击败,但是这两场比赛还是被网友评为"神仙打架",特别是fy在中路二塔附近的一波操作,肯定是可以入选精彩集锦 先来回顾一下双方的阵容

VP:小小,TK,末日,PA和巫妖

dota第一肉盾,如何评价Fy在TK导弹到来之前开雾救下黑鸟的操作?

LGD这边小可的黑鸟,Ame的敌法师,查理斯的人马,fy拉比克和xnova的大牛

那波团战发生在中路二塔附近,当时老干爹已经处在劣势,TK在团战中无限激光导弹机器人,敌法师跳过去也切不死,就这样老干爹这边Maybe的黑鸟和fy的拉比克全部死血,本以为他俩要双宿双飞,这时fy灵性的开了一波雾救下两人,弹幕也齐刷:6666……神仙打架,亮瞎双眼

不过老干爹输掉比赛,也暴露在一些问题,其实fy有一手绝活小精灵,但是lgd在bp上却把精灵和飞机绑定的死死的,小精灵搭配远程的肉盾carry,哈斯卡,毒龙,剧毒,美杜莎都是不错的,在劣势路精灵兽王,精灵军团,精灵小小也都是很厉害的组合。飞机由于天赋的修改这版本其实是一个弱势的carry,小精灵完全可以尝试来搭配其他的英雄

希望老干爹在接下来的败者组能够打上来,大家觉得老干爹输在了哪里呢?

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为什么很多dota大神都喜欢玩影魔?

第一,线上solo压制力极强,由于其良好的出手动画,补刀属于一流英雄,其被动技能在良好补刀的基础上可以早早在攻击力上产生压制。

第二,有耗蓝很少的高爆发aoe,即使刚开始补刀被压制也能比较快的收兵,保持高攻击产生补刀压制。第三,影牙这个技能很变态,高爆发,短cd,低蓝耗,aoe,很关键是瞬发释放无需视野无视地形,更关键是3个技能用一个属性点,这个技能可操作性非常高,使影魔成为前期强力ganker的同时也让影魔打法变得非常华丽。第三,拥有全dota前10的总伤害大招,释放条件有点要求但比前两位的冰女和沙王好很多,而且可以手动取消不进入cd。第四,两个被动一个高攻一个减甲,哪怕中后期普通攻击都是恐怖的输出。虽然由于后期护甲攻速成长不高使得神装对拼无力,但影魔前期有如此多的优点完全覆盖这一缺点。综述:中路solo压人能力s 抗压能力a-(影魔抗压能力某种意义上是指的可以逆风找到机会翻盘,而不是敌法之类的杀不死的那种抗压。),团战s gank s,中期dpsa+ 后期dpsb 综合评定数一数二。但是影魔有明显的缺点,即前期发育要求非常高,被多人抓很难逃生,脆皮无控制和影牙的难操作也使影魔在面对专业的高爆发ganker如沙王恶魔巫师之类的英雄狭路相逢时讨不了好,是个在阴影中和肉盾后的王者,如果没有成熟的团队或者操作意识优势对手巨大的话还是不要太迷信它,vs高级房路人影魔拆黑要么顺风顺水一路碾压,要么出门就死全程超鬼。当然模型酷毕了~~~~这是我一开始就喜欢这个英雄的主要原因。。。

dota2娜迦海妖出装?

娜迦海妖是一名控制能力较强的后期核心英雄。以下是一套常见的娜迦海妖出装:

1. 魔杖:提供额外属性和技能加强效果。

2. 假腿:提供移速和攻速加成,能够让娜迦更好地追击敌人和输出。

3. 暗影之灵:提供额外的隐身能力,让娜迦更好地进行侦查或逃脱。

4. 心脏: 提供强大的生命值和抗性。

5. 金箍棒:提供额外的晕眩能力,增加威慑力。

6. 月之银弓:提供额外的攻速和物理伤害加成,让娜迦能够更快地输出。

需要根据敌方阵容和游戏情况进行调整,例如如果敌方英雄具备较强的法术输出,可以考虑购买魔法抗性装备。另外,如果娜迦需要更多的生存能力,可以考虑购买先买蓝杖,组合卡里奥斯和布莱克之刃。

dota大树出什么装备好?

但具体要看你怎么打了.大部分情况下,大树主要任务就是隐身,放树眼和准确的放大招,帮助自己队友把对面人收拾掉.也就是说大多数情况下,鞋+坚韧球+空明杖之后合成刷新球以后,装备基本就随便出了.因为大树打钱完全靠一个兵一个兵拍,所以打钱效率并不高.基本上出来这个装备就基本定胜负了.如果没结束可以根据需要出飞鞋(需要攻击速度或者攒不出飞鞋出动力鞋),心,,强袭装甲.这些要都能出来还没打完估计得1个半小时以上了...如果路人纯粹娱乐,并且打钱很顺利没人杀你,直接出辉耀也是很好的选择,这样可以提高打钱效率.另外可以隐身以后站在对面人的身边烧人也很恶心.一般出辉耀的话,说明打钱环境很轻松,所以先出刷新进行团控,还是先出心做肉盾,先出强袭装甲上去拍人,就看自己喜好了.

DOTA末日使者神装出装顺序?

没啥多方案,基本出装路线是定死的,你不按这套打法固然可以,但对面恐怕不会答应,尤其是去天梯~出门装:魂戒卷轴三树枝两吃树一药膏。如果是AP随机得到,可以直接魔瓶圆盾出门单中去~单中时5级是个重要的点,此时若有魂戒并有2级死亡(对应数字是5),对面也是5级自己血量尚可,可以考虑冲一波,焦土和两个V足够带走任何英雄。这远比圆盾这类东西出门更有杀伤力。这英雄没什么打架不打架的出装之说,只有打架才能发挥作用。这家伙刷钱也不赖,这两者有机结合才能发挥最大的威力。走中接下来魔瓶,优势出相位,均势或者不明朗还是假腿好,然后肉装,实在太顺出辉耀。不走中的秘法鞋,还是肉装,真的很顺就出辉耀看对面的阵容考虑是否出挑战乃至合成长笛,如果对面法术不强早点做出板甲更好。牢记撑足护甲是末日必须做的。没有多少比末日血更厚的英雄,你就应该做个肉盾冲击对面阵型,打架时废掉对面关键的人物。后期飞鞋,西瓦,强袭/大电锤,龙心,如果自家近战多或者推线差,祭品必出。如果把你当后期打,中期一般要奔辉耀而去,提供更快的刷钱速度(其实这在其次,后期必须要带线能力,末日带线不行是他从CW中逐渐远离的重要因素),然后再适当的转肉,可以出1100撑血后期转心。不过说实话,现在的节奏,恐怕不允许你这么做。因为就实际效果而言,先锋挑战HY的战斗力不如先锋长笛西瓦~后期飞鞋,龙心,强袭,辉耀,但说实话如果不再补充第二个振奋乃至合成大电锤,普通敏捷后期的攻速完爆你,而且你的攻击还不见得比他高,0.9的敏捷成长根本不适合当后期,非要这么打,接下来就出攻击装吧,例如深渊之剑和金箍棒什么的, 这么打要先点满1技能,2技能一般一级足够毕竟他的成长太低,4%回血/伤害的提升聊胜于无,不如加V来得实在,在6级要有一级的v,三级的吃兵和一级的焦土就行,有大招一定要打架,没大招就自己发育。

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