最像魔兽世界的手游,你觉得魔兽桌游能让玩家接受吗?
最像魔兽世界的手游,你觉得魔兽桌游能让玩家接受吗?
《魔兽世界》发布桌游啦!《暗影之地》资料片还没正式上线,之前暴雪提到过的《魔兽》相关手游也还没消息,突然之间,魔兽桌游倒是率先登场,《小小魔兽世界》桌游版将于夏季上线,是不是有点小意外?
《小小魔兽世界》并不属于暴雪自主开发的桌游,而是暴雪跟老牌桌游工作室Days of wonder联手推出的魔兽桌游。Days of wonder可能并不被大多数魔兽玩家所了解,这可是从01年就创立的桌游公司,数十年如一日地执着于桌游的开发,即使在电子游戏早已崛起的今天,依然埋头在桌游世界当中。
Days of wonder跟以前的暴雪其实有不少的共同点,开发节奏慢,执着于打造精品,“希望开发出来的桌游能流行十年,甚至更久”,这是不是跟以前的暴雪一样?宁愿跳票也不愿粗制滥造,都是抱着“精品”的心态去打磨作品。所以,《小小魔兽世界》的桌游还是值得期待。
从目前的消息看,实体版的魔兽桌游其实类似魔兽争霸,联盟部落以“攻城略地”的方式展开争霸,收集资源和寻找神器。6张双面的游戏面板,包含16场竞赛,内容上还是足够丰富,人物外观也是接近早期的魔兽风格,只是更偏重漫画的感觉。毕竟这是老少皆宜的桌游,风格很适合家庭成员之间的游戏方式。
只是,目前实体包里面出现的联盟和部落种族一共是10个,每个阵营五个种族。部落是兽人、血精灵、牛头人、巨魔和地精;联盟则是暗夜精灵、人族、狼人、矮人和侏儒。并没有出现魔兽早期的“被遗忘者”,所以也有很多魔兽玩家觉得桌游版没有希尔瓦娜斯的亡灵,是不完整的魔兽世界。但看看游戏介绍,适合十岁以上的玩家,也就能理解为何没有被遗忘者了。
除了实体版之外,跟Days of wonder以往推出的桌游一样,电子版也不会落下。目前实体包的定位是59.99刀,换算一下其实也不会难以接受,还没有具体说明包含不包含电子版的内容。对于国服玩家来说,这魔兽桌游一样有中文版,作为国服魔兽玩家,也应该在孩子上面投入点魔兽世界观啦,不然以后的坐骑谁来继承?
总之,突然出现的《魔兽世界》桌游还是充满意外的,虽然是出自Days of wonder之手,但也是取材自暴雪宇宙之一的魔兽。而且《小小魔兽世界》以后也会继续用资料片的方式开发新版本,桌游结合连贯的剧情,相信会取得不错的效果。
PS:《小小魔兽世界》别看是一款实体版桌游,但发布的消息一出,在魔兽玩家里面取得的反馈比暗黑手游《不朽》还有好。人人都有手机的手游没获得玩家肯定,简单的桌游反而被玩家看好,这应该也是暴雪始料未及的事,值得反思。
有哪些MMORPG手游能否打破现有格局?
一直以来,手游和端游之间的比较就从未停止过,两者载体的不同是造成一切差异的源头,手游的方便快捷迎合了当下快节奏的生活,因而它的受众也是非常广泛的。在如今的手游市场,有两款游戏的知名度最高,分别是吃鸡类手游《和平精英》和moba类手游《王者荣耀》,这两款游戏的玩家数量都是很庞大的,经过多年的苦心经营,已经傲然称霸了整个手游圈。话虽如此,可是游戏这个领域从来都不是单调的,百花齐放才是主流,一种类型的手游可以称霸这个市场,却始终无法阻止其他类型手游的强势崛起。
天刀是一款经典的MMORPG游戏,最初是以PC方法为载体,故事背景取材于同名武侠小说《天涯明月刀》。天刀的画面呈现是最令人津津乐道的,在人物造型以及动作设计方面都有独到之处,再加上丰富多彩的游戏内容,天刀能取得这么好的成绩也是合情合理。但能否在《和平精英》和《王者荣耀》的夹击下突出重围,成为后来居上的手游界新星,谁也无法给出一个肯定的答案。
实际上天刀手游要想后来居上确实有些难度,在无限跳水两年多的时间里,市场上的MMO手游早已多如牛毛,不少mmo手游就收到了玩家的好评,而天刀想要霸占rpg手游的用户,首先他必须要比崩坏3的玩法和画面都更出色,其次在国风二次元rpg游戏中,和天刀画风更相近的游戏中,从mmorpg的灵魂——社交来讲,《花与剑》是他必须要跨过的最后一座高山。
天刀手游想要强势崛起就要先翻过《花与剑》这座大山,但《花与剑》的超然地位也并不是凭空得来的,清新写意的绝美画面和齐头并进的多线剧情始终是它的安身立命之本,而独具特色的社交系统也是吸引玩家的重要因素,海内存知己,天涯若比邻,《花与剑》为玩家呈现的正是这样一个为你而生、因你而变、充满着真情实感的盛唐武侠世界。
《花与剑》在社交这方面可谓说是丝毫不逊色端游的,如同被玩家盛赞的《剑网3》的社交性一样,花与剑对待萌新方面是十分友好的,只要你在世界频道提问一个问题不超过3秒钟就会有热心的玩家回答你,这和其他mmo游戏总是充满着戾气是有着本质上的差别,没有人嫌弃你战力不够,没有融不入的大佬圈层和蹭不上的车队。职业相对平衡,也提供了一个公平的pve,pvp环境,没有冷门职业,玩啥都有就业的地方,所以玩家的交流就很密切。《花与剑》的情缘系统更是做的用心,无论是需要异性组队一起玩的默契小游戏,还是官方提供给你的可以说心事的情缘花灯(类似于漂流瓶),都给玩家们和异性交流提供了一个很棒的机会。如果聊得很投缘,那就鹊桥相会吧,真真是十分浪漫呢~官方为了我们这群直男恋爱也是煞费苦心了。
据悉新版本还要开团本和跨服作战,到时候岂不是可以有更多的小姐姐看到自己?这可是展现自己高超的游戏技术,去撩奶妈小姐姐的好机会啊,嘿嘿嘿~
排名前十的手游有哪些?
排名前十的手游有:王者荣耀、和平精英、部落冲突、皇室战争、明日之后、第五人格、我的世界、阴阳师、梦幻西游、炉石传说。王者荣耀从上线之初到至今,游戏内的变化并不小,可以说更新力度巨大,单是更新范围就包括局内地图的重设、地形的调整、画质的升华,以及局内英雄的建模重做等等,这样大的更新力度是移动端游戏当中屈指可数的,同时也是少数做到了与时俱进的。当下王者荣耀不止在全球有着收入第二的成绩,在国内也是连续几年的收入冠军,光是一年的流水就能抵许多手游好几年的总收入。时下无论是贴吧、微博还是热度,其依旧保持着非常高的关注度和人气,可以说王者荣耀是大部分手游玩家手机上待得最久的游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》中国大陆地区独家运营权已被授予网易旗下关联公司,为期三年。作为暴雪旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
为什么暴雪却迟迟不出魔兽世界手游?
相信在许多80、90后的玩家们眼里,暴雪的《魔兽世界》都是他们心中最完美的游戏,也是不可替代的一款经典之作。可以说,《魔兽世界》承载了许多玩家们的回忆,哪怕现在很多人都不玩了,心中依旧对《魔兽世界》充满了爱。
而在现在的游戏市场中,手机游戏是最重要发展趋势,基本现在大部分的游戏厂商为了能够吸引大量的用户,都将原来的经典端游改编成了手机游戏,比如《梦幻西游手游》、《倩女幽魂手游》、《刺激战场》等等。但是在这样的市场环境下,暴雪依旧没有出《魔兽世界》手游,那么这其中的原因又是什么呢?难道是因为研发困难?还是因为策略问题?
其实从技术层面上来讲,暴雪要想将《魔兽世界》做成手机游戏是没有问题的。但问题就是,暴雪这样做的后果很有可能将“魔兽”这个牌子给毁了,为什么要这么说呢?因为魔兽世界是一款非常特殊的游戏,很多玩家在玩这款游戏的时候都是被其庞大的世界观、玩法所吸引,但由于手机游戏的局限性,所以当这款游戏移植到手机上的时候,势必会对一些玩法和操作进行一些精简,这里我们可以参考最像“魔兽世界”游戏的《黑暗与曙光》、《混沌与秩序》、《光明大陆》这些,毫不夸张的说这些游戏最后没多久都落到没人玩的地步。
那么为什么这些游戏最后都变成这样的呢?因为手游和端游不一样,很难做到像端游那样完整的战斗系统,大家玩手游是为了方便,而这样所导致的结果就是会在游戏里出现大量的自动跑路、自动战斗系统,而且手机屏幕太小了,如果技能多了后会很难一边移动一边攻击,最后很有可能导致的结果就是在手游里会精简玩法和技能,然后只会出现几个主要技能。而BOSS也都是站桩打,那样的体验性就很差了。
因此,如果《魔兽世界》真的出手游了,稍微有一点差错,就会导致出现和《光明大陆》等游戏一样的境地,最后就会被玩家骂消费情怀,这样做只会砸了自己十几年的招牌。
所以,就算是《魔兽世界》有一天真会出手游了,也会是经过深思熟虑,不得不出的情况下才会和大家正式见面。至于现在,肯定是不可能的。
有没有类似魔兽争霸的手游啊?
魔兽争霸类,你是要英雄对战的话有乱斗西游,混沌与秩序战歌之类;造兵策略类的有部落战争,梦想帝王之类