赛尔号spt不给精元,赛尔号电脑版的巅峰是在什么时候?
赛尔号spt不给精元,赛尔号电脑版的巅峰是在什么时候?
赛尔号电脑版的巅峰是在2009年时候。
赛尔号官方版是款由赛尔号页游原班制作团队的重制之作的养成类游戏。赛尔号电脑版还原了赛尔号中那些让玩家们所熟悉的角色,造型上较赛尔号页游相比,则更加精致Q萌。赛尔号中也保留了勇者之塔,SPT挑战,星际探索等经典玩法。无论你是一个怎样的赛尔号玩家,都可以从赛尔号手游中,找到属于自己的那一份回忆与快乐。
赛尔号丽莎布布完全体还适合打PVE吗?
如果说赛尔号前期主要是靠什么打强力BOSS的话,毫无疑问是能消耗的类型。而说到能消耗,我不得不提出两位核心精灵,一位流派精灵。而两位核心精灵分别是丽莎布布、哈莫雷特,流派精灵是查尔顿。有了丽莎布布你就能单精灵消耗哈莫雷特,然后轻松入手。而哈莫雷特则是用作谱尼的核心主攻手,查尔顿【固若金汤】也是打谱尼消耗比较强的一个精灵,体防查尔顿轻松化解来自谱尼的输出伤害。但今天我们主要还是说一下草系这块,看布布花是如何一步一步走下PVE神坛(一步一步从蒙娜变成丽莎,最后合并成蒙娜丽莎)。在以前没有PVE这个概念,在我们的认知中最难打的BOSS莫过于SPT的精灵。而追求那些精灵就是强者的象征,比如战神联盟也算是一块。直到2012年之后,2013年开启才把重心由挑战SPT精灵转变到了活动(米币)精灵这块。但我们大家也都知道,其实在当时很多精灵的最后一关还是需要花钱氪的。甚至一个39米币的精灵,在你弄完最后一关时你已经花了29块钱!而即使是当时,平民玩家也依旧靠哈莫雷特、丽莎布布作为主力精灵。毕竟换做其他的精灵根本扛不住,草系是个“万金油”,自带回血技能【光合作用】,攻击技能【金光绿叶】也有回血,【叶绿光束】消强。比起其他属性没有回血来说,丽莎布布依旧是主流精灵,PVE综合指数五颗星。但想想现在的草系,真的可以说在PVE这块是卑微至极,甚至连突破草王都沦为了造盾精灵!2014年丽莎布布开启超进化,绿火下的蒙娜丽莎配合特性效果(以前不叫魂印)也能打BOSS,消耗能力还是比较强的,但前提还是得有猪八戒,要不然依旧扛不住克制情况下的攻击+2。但在2013之后,平民超进化又有什么用呢?除了自娱自乐之外,PVP根本无法撑得上台面。直到2015同年三主宠再度进阶完全体,但魂印是奇葩的,吸血+没有用的伤害减免,BOSS可以瞬间秒!生灵之主蒙娜丽莎入手方式:收集足够草木之精,圣洁之花,晨阳之光即可获得。难度比较低,如果今后没有草系关卡应该用不到它,草系打PVE还不如用茉蕊儿造盾,在这个草系输出低下的时代,落后的草系精灵早已经没有什么用了。十周年送的繁盛灵兽王都比她强不止一倍!魂印【碧】典型的吸血续航魂印,体力低于对手PVE还算是可以,但体力高于对手减伤PVE没有任何作用,因为从2013开始都是BOSS血量大于精灵,我方精灵不管怎么培养,都无法让这个魂印在PVE生效,设计比较低级的无用魂印。技能组现在没什么用,主要还是精灵出现的时代太过久远,而且精灵机制一般,能让它撑到2016年已经算是不错。因为2016年出现的王之哈莫、重生之翼、幻境界王等等这些全新的PVE精灵,实力和2015的完全不在一个档次。现在想想,如果新策划担任三主宠2016的完全体强化,现在我们看到的是否会是一个新面孔。是时代摧垮了丽莎布布,摧垮了草系精灵,与其他两个一样,在当前顶多可以打下限定草系的关卡,PVP能力几乎为0。曾经草系也是一个繁荣的属性,诞生了诸多PVE精灵,比如:丽莎布布、魔域仙子、依兰特斯(依依超进化)、魔灵仙女(魔花仙子超进化),但这些在2015年之后都被一一瓦解。希望在未来的强化中,加入PVE护盾/减伤/回复能力,让丽莎布布也能有像千花PVP一样的PVE能力。毕竟她是开启了消耗流,除了减伤的持续外,输出上根本不行。再说了,要草系输出强去打谁?给她狮盔能力,她能造成多少草系伤害?所以还是走减伤消耗流是最稳妥的,也是最具有代表性意义的。
为什么那么多人希望找原来的感觉?
既然说十年历程,那么必然是每一年都不样。而这一期就来说一下,早在09年的赛尔号是什么样的,发生过什么大事。而09年的机制和玩法核心又在哪里?游戏背景
2009年6月12正式上线的一款淘米游戏,该游戏以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。而前期,便是说赛尔号是为了寻找“无尽能源”,科学家制造的赛尔机器人历程的故事。现在如果你还说你是08年玩家,那么你必然就是我们现任玩家口中的“云玩家”!游戏玩法
赛尔是玩家在游戏中扮演的角色,玩家在除精灵对战外只能操控赛尔。赛尔可以装扮。赛尔主要指挥精灵参加战斗,自己并不参加。但是后来,战队要塞保卫战出来后,玩家也可以使用赛尔直接战斗,为此商场还上架了大量需要米币才能购买的战队攻击加成套装。在09年的赛尔号,我们就可以是看做《口袋妖怪》,唯一不一样的就是赛尔号是一个持续性贯穿的游戏,而不像《口袋妖怪》单机版是分部玩。这一点就给了玩家无限可能性,只要你一直玩下去,那么更新就会不断进行。而口袋则是一部完结换另一部,这就从本质上有了区别。精灵设定
前期的精灵对战比较简单,和口袋妖怪一样都是初始水、火、草三大主属性,可选对应的精灵有伊优(巴鲁斯)、小火猴(烈焰猩猩)、布布种子(布布花),精灵对战用了平面Flash动画对战,其实就是现在看来,这都做的没有错,平面精灵的制作,在精灵细节上我们能看的更加清楚。对战方式也遵循了口袋对战,四个技能,包括背包道具、精灵捕捉、逃跑等等。如果在精灵体力值为0即退出战斗,玩家可以花费20赛尔豆恢复一次。在没有出超NO的时候,这是比较麻烦的,不过当时因为是慢节奏,所以基本上可以忽略不计。即使在超NO出了之后,也有大部分人改不掉打完回血这个毛病。精灵属性
前期的赛尔号走了单属性模式,果然在口袋之前,老任就已经想到了单属性的弊端。所以在当前赛尔号,单属性的精灵是最容易被淘汰、被打压的。不过在09年,正是因为克制倍数醒目,只要是二年级及以上的学生,即可了解精灵克制这个东西,上手简单而且容易记住。物品道具
在09年,除了比精灵之外,还有一点比的地方就是——资源、赛尔豆。谁有钱谁就是大佬,因为在精灵对战的外边上,核心还是社区养成。当年QQ赛尔号群的玩家,不仅炫耀捕捉到的稀有精灵,还有比的是赛尔装备、赛尔基地、战队建设。而作为日常,09年的玩家都在每天重复一件事情——挖矿!我们依旧能够记起,当年那排成一条线的“挖矿人”!而黄金矿、甲烷燃气等等及其他资源都是赛尔号供给飞船航行的重要兑换道具,你可以换豆子(交通货币),也可以用来建设战队。至于装备这一块更是精彩:带火焰喷射器打蘑菇怪、穿飞行装上云霄星、穿潜水装打钢牙鲨、高压水枪打火山星柱子(部分剧情还会灭火)、防寒装免疫塞西利亚星减速等等,这都是比较有趣味性的。还有一些功能性道具:例如电能锯子(收集藤结晶、豆豆果实)、暗影吸纳仪+侦查眼罩(抓拜伦号波谷必备)、寒流枪(抓小莹蜂必备),可以说09年的赛尔号是集精灵养成和宇宙探险为一身。基地套件、赛尔装备、精灵药剂、精灵胶囊等等这些都是需要购买的,而在米币未出现之前,通用货币的是赛尔豆。场景地图
在09年最开始只有五颗星球,它们分别是:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星,这五颗星球算是初始星球。7月份出了塞西利亚星、8月份拓展赫尔卡星,雷伊现身!9月份出了双子星(阿尔法&贝塔星)、10月底出了拜伦号、12月份出了斯诺星。后来截止2010年之前多拓展了五个星球,露西欧星也是2010年1月份才出的新星球。任务系统
赛尔号的核心系统,如果说这游戏除了它精灵、社区养成的卖点。最重磅的还是它的【主线剧情】也就是我们常说的【主线任务】。因为走了摩尔庄园的“讲故事”模式,所以赛尔号能活到至今都没有被时代打垮。可见摩尔庄园虽然没落了,但是它用摩尔的模式讲述了一个神秘的宇宙世界。也正是因为花了十年的“讲故事”,让这个游戏充满色彩。精灵落伍、套装落伍,各个系统均被淘汰,唯独主线任务历久弥新。主线任务是成功的。而在当时完成主线任务,还送各类道具。这才是重磅,因为在09年的主线,是有着“过期不候”这么一个时效性,如果你在一至两周内未能完成本期主线剧情,过了两周后任务直接消失!而这在当时来讲可以说是大损失了。因为主线送的都是限定,限定精灵、限定套装,就是在2010年鼎盛时期,那些东西都是一个“老玩家”的象征!而当时也有不少骗子打着能够“返回去”可以弄的濠头,最后骗了不少人,从中牟利!09年送的比较典型的精灵有:海盗精灵奇洛(塔奇拉顿)、超能系精灵迪鲁卡(艾迪希洛)、塞西利亚星机器人西塔(雷吉欧斯)、赫尔卡星宫殿机器人奇塔(雷吉姆斯),迪恩主线送的拉博(库博),10年迫降至露西欧星后送了TOE(TOH)。送的精灵都很强,而包括后面的融合精灵托雷塔斯(西塔+奇塔)都算是绝版精灵了。而大部分没有的玩家只能是望而却步,包括后面的索比拉特、哈尔翼蜂也是,没有寒流枪、暗能吸纳仪+侦查眼罩你就融合不了。可见当时如果错过一期活动会有多么严重。2009主线趋势
2009年半年时间主要发生了这么几件事:六月份:赛尔号起航,赛尔号驶入埃尔法1008星系。出发点是西昌宇航发射中心,虽然不知道今后有没有用,或者是有没有知道这些细节,但这也算是值得纪念的一个事情了。而每年的6月12日就是赛尔号的周年庆,记得一定要来哦!因为周年庆肯定会送东西,错过十周年的玩家就去哭吧。七月份:陨石群撞击赛尔号,完成活动在那期间可获得功能道具【电焊枪】!云霄星发现稀有精灵莫比。收集十种精灵可再领取一直主宠(第一期精灵收集计划)。SPT阿克西亚、防寒装制作、赛尔空间站建立、SPT提亚斯、勇者之塔、精灵王之战十场胜利再领一只三主宠、稀有精灵大耳朵、赛尔基地、赫星文明拓展。八月份:第一届精灵王争霸赛、雷神降临、第二期精灵收集计划(派派)、黄道十二宫限定套装(赛尔豆购买)、精灵亲子装、争霸赛精灵奖励帕诺、超能系精灵尼尔、精灵扭蛋机、争霸赛闭幕。九月份:BOSS纳多雷(最好打的BOSS,同生共死+电光火石)、赛尔工厂全新发布、NONO诞生(一开始这个是需要许愿的,运气不好领不到)、悠悠三才子、星球勘探计划、雷伊的秘密(即将消失)、战队系统优化、超能NONO、BOSS雷纳多、海盗地下训练场(就是打树妖的地方,必须得跟随三不同属性的精灵才能召唤)、稀有精灵布鲁。十月份:NONO芯片更新、战队总部优化、扭蛋机更新、超能NONO特权、迪恩(不可思议的精灵学者)、主线精灵库博、拜伦号现身、暗影系新属性登场、火山星稀有精灵巴多(这个精灵当时为什么说要超NO,就是因为它有时候刷新会在岩浆里面,没有飞行芯片的普通玩家是够不到的所以无法捕捉,但实际上如果刷新在靠边是可以捕捉的)、SPT魔眼尤纳斯、雷伊出现预告(雷雨天)。十一月:赫星主线、赛尔号工厂再更新、NONO芯片更新、要塞保卫战、勇者之塔51-60层奖励(肯扎特)、雷伊离开(暂时绝版)、基地手册更新、战队兑换精灵(贝特卡恩)、小莹蜂、基地&工厂半价日、暗黑武斗场。十二月:斯诺星的发现、暗黑武斗场更新、赛尔工厂更新、火星港商人罗开、精灵道具更新、属性腰带更新、米币套装更新、SPT魔狮迪露、冰系精灵争霸赛、赛尔号跨年、年末巨献精灵(祖拉)、超NO工厂更新、超NO等级更新。综上,赛尔号在09年半年时间更新了以上东西,也算是把基础的东西都做全了。但正是因为做全之后,2010年就开始忽视社区养成而把重心压在了精灵上面。
可能玩家就是因为当时09年的赛尔号,不仅仅单单是一款对战类游戏,才显得游戏更加有趣味性吧。
手机上怎么玩4399赛尔号?
1、点击手机上的“游戏中心”APP并进入。
2、找到其搜索栏并输入关键词“赛尔号”。
3、找到我们的所需要的游戏并点击“安装”按钮。
4、耐心的等待安装的完成。
5、最后开始我们的游戏之旅吧!
《赛尔号》,是一款由上海淘米网络科技有限公司专为中国儿童开发的科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日发布运营。该游戏由《摩尔庄园》原班人马开发的儿童虚拟社区游戏,以健康、快乐、探索、智慧理念,探寻太空新能源为主题,设计了安全健康的太空科幻探险虚拟飞船“赛尔号”。游戏中玩家扮演勇敢的机器人赛尔,成为虚拟世界的主人,操作属于自己的太空能源探索机器人参与太空旅行,寻找地球新能源,研究和训练外星精灵,做SPT先锋队任务,并通过完成任务、挖矿、采集气体来赚取赛尔豆。《赛尔号》的虚拟社区模式符合14岁以下人群的习惯,并融入了精灵收集对抗元素,“英勇赛尔,智慧童年”的口号也说明这款游戏专为儿童开发。
赛尔号老精灵还有没有再强化的价值?
现在在更新新精灵之前,先回顾一下老精灵。到底怎样的怀旧精灵才算是有资格再强化,如果全员强化的话,肯定会对全体精灵造成影响,而最明显的就是不进化,一旦进化就是一大堆。这一点毋庸置疑,从经典十二轮就能看出来,就是单纯的加强的加强精灵,并没有任何背景。后期明星精灵超进化也是,加强低端水平,第一类例如霸王龟。如果你说这样的精灵都能融合圣光之力,那么整个游戏就又乱了套。主要是还是因为巴拉龟的强度大家都清楚,根本不能和该隐比。该隐混沌,是因为本质强度在那里摆着。
第二类,有着逆天剧情实力的存在,例如皮皮!皮神波斯蒂加,它也不是一般精灵,从之前的剧情中透露出,波斯蒂加在现在的身躯也不过是暂时的一个载体,和魔君索伦森一样都是有着通天之能的,只不过索伦森比皮神要张扬,而且皮神是站在赛尔号这一方的,但索伦森不是。既然出了一个索伦森、一个谱尼,它如果介入其中必然会打乱原有设定,所以皮神在埋下坑之后就低调了下去,现在也是,只是精灵强度不够,但在剧情之中它却并不俗。一开始极其霸道的设定,例如咤克斯、狄修、恶灵兽等等。只要一开始有战绩,中期有强化,后期肯定再次上场。咤克斯它们现在都归入了大暗黑天,而天幕四龙将也在后期和龙族扯上了关系,只可惜的是被混沌教派这么搅合四只全部殒命,要不然也能再次强化至完全体成为龙族的主要人物。也在死之前留下了天幕宫殿的坑,如果剧情不往后面计划,龙尊一旦入驻主线定然身价极高。况且十二年兔的再次轮回一圈也不远了,有没有可能再出一个年兔至尊都是有可能的(女性至尊)。而野生精灵的身价可以说开始烂,完全在于看这个精灵有没有过超进化。米币精灵肯定就是不进化也在背景上要压住野生一头,一旦两个对上,进化肯定是必然的。当然还有一些惨被大削的精灵,火刃一族就是一个很好的例子。在游戏中火刃是唯一一个曾经直面喊话谱尼存在的精灵,后期赛尔号动画出了系列之后才让哈莫雷特喊出了这句话。火刃也算是比较惨的一个精灵,时隔六年之后才被策划想起来,再强化之后又是个没用,最实在的搬起石头砸自己的脚。反倒杰西卡的特训完全体却是再次刷新了老精灵重回现在的一个触感,时隔八年,从590飞升725,古董级强化,而且一次性获得两种全新形态,在剧情中爆裂形态竟然还和葬生之莲打了一个五五开,可见给的面子有多大。现在的陨星议会已经算是顶尖战力,它杰西卡能打突破之前的魔莲还是厉害。比较弱的应该就是索伦森强拔起来的那些精灵,例如该洛西斯、混沌·洛拉菲德,它们就算是杂兵。该隐直接是一个族群,洛拉菲德作为魔神星的守护者可能更强一点(需要组队挑战的SPT精灵),但要是对上现在的战联,还是有很多人会把它当炮灰角色,这类精灵进化,就很是不痛不痒。以当前主线来看,赛尔号算是进入了一个全新位面。而这个位面的精灵实力都很高,最次能叫上名字的都能加入混沌教派(爆破先锋),但圣光联军却不是这样,没实力根本不可能。第五星系加入圣光联军的几乎在总和上都大于690精灵王水平,其他精灵顶多在剧情中撑个弱者场子,从阿克西亚帕诺星系守卫战、朱雀之子阻止魔物的时候就能看出现在低等精灵的位置,它们可能如果再没有机遇,就永远没机会了。
所以怀旧精灵在会不会强化上还要具备一定资格,其实不难想象,像百鬼夜王这样的存在都还没有再被端出来,强者的世界才只是露出了冰山一角。虽然他们当前显得强力,但是像这种精灵只要再次上场强化,会比陨星议会的谁弱?完全在看本周是谁的主场,只要原先有着不错的地位,再登场肯定不俗。这个是必然选项,从哈莫雷特的进化史上就能看出来一个剧情对精灵有着什么样的重要性。