高达游戏哪个好玩,都有什么没人注意却实际上很强的黑科技?
高达游戏哪个好玩,都有什么没人注意却实际上很强的黑科技?
虽然高达系列被称为是真实系的机甲动漫,当然因为是具有可以实现的科技但毕竟也是科幻作品,更多的是想象要远超前于现实,虽然巨型机械人出现的可能性很低也和没用,但当中的机械骨骼应用绝对是一种非常有用的黑科技。
虽然看上去有点玄乎但相信所有人都非常熟悉漫威的钢铁侠,这应该就是外骨骼的最终形态,能够提供超越常人的力量和能力。现实中已经有比较简单的应用,这一种技术一直在不断的研发,毫无疑问这一种技术的出发点并非是以战争为目的,但想象一下人人都是钢铁侠这画面就真的是太美了。
机动追踪系统绝对是最有实现意义的技术,用无数的纳米(10亿分之一)机器浮游做的格斗服快速读取操作者的身体信息然后对其追踪,这能够完全的重现操控者的任何细微动作甚至连脉搏的动作都能够反馈,通过动作的反馈连接机器实现无延误操作,这对于比操控战斗机还要复杂几倍的机动战士操控,简直就是驾驶员的福音。
但相对于机械骨骼而言最强大的其实米诺夫斯基粒子,因为米诺夫斯基粒子的应用而生产的漂浮系统,过去无论是机动战士还是其他武器假如需要在大气层飞行都系只能够依靠推进器提供足以支撑机体飞行的推力,但因为米诺夫斯基悬浮系统的出现使得机体取得推进的反作用力,使得悬浮巨型机械成为得以实现的技术。
DG细胞的出现完全是机械和生物结合的完美技术,毕竟这兼具着生物的特性还有机械的特征使得机械也能够成为类似于生物一样,能够无限的增殖和成长。这相比起纳米技术似乎有着更加高一个层次,毕竟纳米装甲最大效果只能够根据电脑设定来执行,虽然倒A的月光蝶确实是足够恐怖,但相比之下还是DG细胞这种有着无限成长可能科技更强,毕竟最后的恶魔高达用非常短的时间就几乎拿下整个地球。
零式系统通过收集现场的所有数据通过精密的运算能够完美的重现现场环境甚至可以预测短暂的未来,这差不多就是现在的大数据计算的高级版,毕竟在战场上信息瞬间万变稍微有一点迟疑随时会连小命都不保,当然以高达驾驶员的技术再加上零式系统就真的是非常恐怖的存在。
量子系统使得机体量子化躲避一次又一次攻击这已经有点夸张了,之后可以实现人与人之间的思想交流这几乎已经是到达了不少接受极限,毕竟这种神交并非是首例但之后还能够进行空间跳跃这就真的是太神棍了,假如这种技术真的成为现实的话估计不少的快递员都要失业了。
当然要说神棍的话精神框架实际早就已经是高达系列的科技顶端,只要新人类的能力足够强大,不要说驱动浮游炮这么简单的操作,光速攻击无效化超光速飞行都是小菜一碟,随便把一个卫星扔过到对方身上也不是没有可能,总之只要有精神框架就只有想不到而没有做不到的事情。
而高达之所以被称为高达最大的原因就是因为机体的外部装甲由一种叫做高达尼姆合金的特殊金属制成,这种合金强度大韧度高而且质量轻,这完全任何时代都需要的珍贵金属,简直就是等同于超导体的存在,假如真的是能够有这样的金属制作出来,几乎所有的交通工具的安全度绝对会大大提升。
还有哪些童年时的游戏让你超级难忘?
丢手绢,扔沙包,跳皮筋。
童年一去不复返,但是跳皮筋的歌声总是回荡在我耳畔,跳皮筋的每个动作总是印在我的心间。
尤其是跳皮筋,小学时我们最期待下课了,铃声一打,同学们飞奔到操场,手心手背两组,开始跳皮筋。
唱着放牛娃,麦苗儿,北京的金山上,小汽车,喇叭号等等的歌,跳着不同花式的动作,一组坏了就换另一组跳。放学后也要在操场上跳一会再回家,晚上写完作业院子的小朋友楼下一喊,都下楼跳皮筋去了。
跳皮筋是我最美的童年游戏,我现在走到路上看到路面上的砖我也会情不自禁跳起来。
疫情期间,我给女儿教跳皮筋,才知道现在的小学生都不会跳皮筋,也都不跳皮筋了,问课间都干什么,大部分同学都是坐在教室里聊天或者写写作业,二楼以上的学生下课也不让下楼,说是学校为了安全。
女儿跟着我学跳皮筋,问我怎么跳得这么好,她怎么学半天还没会。我说我上学的那个时代,女生几乎没有不会跳皮筋的,有时候老师还跟着我们跳几下呢。可欢乐可有意思了!
我们那时的童年没有辅导班,没有刷过题,当然也没有手机IPad。可快乐的成分是无以伦比的纯和美!
有什么玩不腻的单机游戏吗?
在游戏的长河里,总有那么几款游戏扎根在你的硬盘你,让你舍不得去卸载,偶尔空闲时还是开心的拿出来玩上个一天也不会腻。今天小编就筛选了几个耐玩的单机游戏,让你一旦入坑就再也不想爬出来,你玩过吗?
饥荒
一款由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类独立求生游戏。这款游戏是少有的能让我通宵不吃不喝也要不停的玩下去的游戏。画风有趣,玩法丰富。游戏将你丢入一个荒野中,你要靠自己的耐心和创造力去在这一片荒野中打出属于自己的一片世界。简单的故事,新奇的菜单,儿童文学般的气氛给人很诡异的感觉,但背景音乐非常欢乐,而且反复洗脑。
GTA系列
GTA系列就不多说,神作。有人说如果把游戏分为两类的话,GTA是一类,其他游戏是一类。在这个在这个沙盒游戏世界里,你能做的事情太多太多。抛去沙盒游戏本身,游戏各代的剧情也是十分的出色,以至于每隔一段就事件,我都要拿出来重新再玩上一次,体验一些各类主角的人格魅力。现在更时加入了GTAol系列,你甚至可以和小伙伴一起玩耍在这个虚拟的游戏世界。
鬼泣3、4
鬼泣这款ACT游戏应该是家喻户晓,这款游戏还是小编上学时候玩的盗版,自从装在了电脑之后,就再也没有卸载过,即使换了电脑也要在怎么玩下来,现在有时还要再耍两局血宫。鬼泣3可以说是系列的巅峰,出色的打击感还有令人惊叹的连击操作,让鬼泣系列收获了不少粉丝。鬼泣4继承了前作的优点,画面得到了极大的提升。当时就是因为画面才入了坑(虽然比不了现在),尼禄但丁的连击操作,百玩不厌。至于鬼泣DMC,个人感觉鬼泣的原有的风格和特点变了,虽然剧情和人物设定加上打击手感都很出色,但是失去了鬼泣系列原有的味道。
老滚5(上古卷轴5:天际)
作为开放世界游戏的代表,《上古卷轴5:天际》拥有包括丰富的冒险、创造性的任务设计和漫长的故事情节在内的一个完整的游戏世界,光完成主线剧情和支线任务就需要花费几十小时,再加上有超越游戏本体内容趋势的游戏MOD支持,让这款游戏的寿命更加夸张。距离《上古卷轴5:天际》发售已经过去了四年,然而国内游戏论坛《上古卷轴5:天际》专区依然是最高发帖量和人气的版区之一,拥有这种实力的游戏除了老滚别无二家。
NBA2K11
为什么只说2K11呢,当然其他系列也一样经典耐玩,但小编却独爱11,可能是因为这是乔丹加入的首款作品,也是专门为飞人乔丹量身定做的。在里面你可以使用“乔丹队伍”,玩法丰富,画面也很出色,也是常年蜗居硬盘的游戏之一。
《欧洲卡车模拟2》
这款游戏是我见过开车细节做的最好的,可以说完美还原了开卡车。主要玩法就是开卡车送货 而且可以打mod联机,经典耐玩。
正当防卫3
作为一款有着庞大开放性实际的射击游戏,《正当防卫3》的确有着独特的一面,尤其是操作的流畅程度,充满了操作感和爽快感。正当防卫3游戏中以超高的自由度和庞大的沙箱世界而受到玩家的好评,作为该系列在次时代主机的首部作品,游戏获得了全面的进化,游戏中世界有400平方英里供玩家游玩。
鬼武者3
说到这部游戏可能会勾起玩家的回忆。这部游戏我认为绝对上是神作。里面的一闪攻击模式至今都没有游戏可以做到这种效果。当时是被这部游戏的CG所震撼到,可以说是绝对良心的CG,即使现在再次观看们也丝毫不输目前各大单机。这部游戏更是请来了金城武和法国男神让雷诺当人物模型。让玩家更有代入感。
我的世界
说到耐玩,说道沙盒或者说到开放,肯定还是好不了我的世界,神作,不多说。这款创下销售奇迹的独立游戏呈现给玩家的不是华丽的画面特效,而是极高的自由度和惊人的游戏性。
细胞分裂系列
细胞分裂系列小编认为是育碧少有的良心作品。育碧旗下的《汤姆·克兰西》系列,也是其在AC诞生之前主打的主力系列。可以说,巅峰时期,细胞分裂是足以和合金装备分庭抗礼的潜入动作类的双雄,明日潘多拉和混沌理论都位于当时主机方法最为卖座的几款大作之列,然而双重间谍的评价让系列辉煌的历史稍微留下了点瑕疵。穷则变,一向是育碧的思考方式。于是,在系列第五代,一个我们从来没有见到过的费舍尔大叔出现在了玩家眼前,并让所有人目瞪口呆。
大家自己认为还有那些总是玩不腻的游戏呢?欢迎留下你总也玩不腻的游戏
分享一下在你心里排名前三的动漫吧?
对于大多数动漫迷来说,心中都会有一部无法忘怀的经典动漫作品,虽然每个人的喜好都不尽相同,但是有些经典动漫也是大家公认的。
下面是,有外国媒体就评选出了“影响一代人的十大动漫神作”,看看你心中的神作上榜了没有!10.《新世纪福音战士》论故事背景之宏大,用典之复杂,贯通中西历史的漫画,除了游戏界改编的《最终幻想》系列以外,日本漫画无出福音战士之右者。虽然这部作品最终因为资金短缺陷入了“烂尾”的窘境,但丝毫不影响在我们心中留下神作的印象。
9.《银魂》银魂之所以能够成为神作,很大程度上归功于坂田银时的吐槽技能满分。有多少人一看见这个满头天然卷白毛的死鱼眼废柴大叔,立马就满血复活了。也许再过十年,随着时间沉淀的加分,银时逐渐成为真正的大叔,银魂也逐渐成为我们记忆中的漫画,它的排名会更高。
8.《全职猎人》单论泪崩程度,富坚义博简直将虐心发挥到了极致。从恨不得弃坑到跪求富坚长命百岁,这中间的不断反复:你不懂,因为你没看过《全职猎人》。话说回来,富坚的这种职业态度,还能把《幽游白书》,《全职猎人》一一捧成神作,也是没谁了。
7.《犬夜叉》犬夜叉、桔梗那源于四魂玉的悲情因缘,不断被排挤的半妖主角,轮回转世和戈薇的爱情之路...一部《犬夜叉》,催泪程度秒杀了多少漫画。
6.《龙珠》系列从搞笑漫画出道,到成为一部影响时代的励志漫画,龙珠可谓是全世界最受欢迎的IP之一了。虽然后期的龙珠系列,尤其是鸟山明退出以后东映动画自己出品的同人系列,严重影响了龙珠的伟大程度,但画风崩坏主旨不明又如何呢?还是不能阻挡全世界龙珠迷对他的偏爱。
5.《灌篮高手》那场永远也没有等到的全国总决赛,成了许多人心中永远的痛。从作者车祸到流川枫飞机失事,少年时对灌篮高手结局的各种无厘头猜测成了许多人共同的回忆。三井寿,樱木,流川枫,大猩猩...试试看,你还能背出湘北的阵容吗?
4.《火影忍者》火影忍者的精华在于开篇和结尾,而后期的嘴炮无敌与攻击力设定崩坏,让人心累,但这一切都不影响火影的神作地位。15年的时间,他们长大了,我们也老了,看着当初那个万年吊车尾一步一步成为火影,一切都够了。
3.《机动战士高达》系列除非你没有童年,否则每个少年的心中都有一个“高达”梦。在很长一段时间里,手办这个词语简直等同于高达模型。将机械的复杂与画面的美化完美融合,高达系列给80后、90后带来的影响无需解释。
2.《海贼王》在日本最不缺的就是少年热血漫画,但《海贼王》将激励少年的正能量发挥到了极致。不知道等到海贼王收官那一天,多少人会觉得,自己的青春彻底结束了?不知道有生之年还能不能看到路飞成为海贼王呢?
1.《圣斗士星矢》系列这么多年过去了,还记得当初和你一起大喊“天马流星拳”的小伙伴们,都去哪了吗?这么久了,你们见面还会争论紫龙和一辉到底谁更厉害吗?如果你曾经真心的喜欢过这部动漫,那么你可能真的有点老了。
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一号高达是什么意思?
高达一号,即测试版神赵云。《三国杀》的武将牌。1体力值,武将称号为天龙乘云,拥有武将技能【绝境】【龙魂】【斩将】。由于此武将设计经过测试发现设计失衡(经过测试据说任何身份胜率高达80%),后被改成神赵云,所以玩家无法在官方出品的游戏中体验到高达一号。但玩家可以在太阳神三国杀中通过“自由选将”体验该武将。
基本信息
中文名 高达一号
所属作品 三国杀
血量 1
本质
测试版神赵云
称号
天龙乘云