dnf科比,DNF助手战斗力系统疑似出现BUG?
dnf科比,DNF助手战斗力系统疑似出现BUG?
DNF说到助手相信大家都不会陌生,这个APP不仅可以了解到最新的DNF活动,攻略,资讯之外,玩家还可以在这里查看自己以及对方的装备和战斗力,算是玩家在闲暇之余掌握DNF最新内容的必备宝典。只是在最新的的一次DNF助手更新中,DNF战力系统却貌似出现问题了,不再是原本的几百万战斗力,而是几千万甚至上亿战斗力,简直可怕,让人不得不怀疑是不是助手出现了BUG。
DNF助手战力疑似出现BUG在近日就有许多玩家在晒出了自己助手崩坏的战力,从这位玩家的装备可以看到其搭配大幽魂3,呐喊3,赌狗3,CEO2,从搭配方式来看是很标准的3332搭配,不过打造也比较一般全身红8~红10打造,面板方面智力只有4895智,魔攻7.9W,不过这位玩家的的战斗力却高的惊人足足有1个亿,让人实在看不懂,难道说目前100级版本由于装备的更替战力已经这么变态了吗?
让人看不懂的还有这位帕拉丁玩家,同时是在大幽魂9老兵2的搭配下足足高达1.3亿战力,简直恐怖,不过帕拉丁这身装备科比上面那位鬼泣高厉害多了,全身红12~13,拥有伟大意志和至尊宠物,力量更是高达6242,17W物攻,不过却让人感到很意外的战力只高鬼泣那位玩家3亿多,这算法一看就是有问题。
更是有玩家在3332搭配的情况下战力高达恐怖的16亿战斗力,不仅是战力高物攻也是高的惊人,其物理攻击力居然高达134W,比狂人的剑魂还要高5倍之多,还要高可想而知助手不仅是战力出现BUG物攻也是卡了。
不过,在小贤所玩的3332搭配的剑豪中战力并没有这么可怕,全身红10打造也只有4800W战力而已,从这里可以看出要么是DNF目前的战力已出现了BUG,要么就是受到3332搭配的影响,又或者受到100级装备属性的影响战力已经崩了才导致这么高,不过好在目前战力并不是进团的标准了,所以玩家并不用担心自己战力低而导致无法进团。
特别想成为一名电竞选手呢?
有一部纪录片,叫做《FreeToPlay》,讲述的是来自不同国家的三位电竞职业选手,在首届Dota2国际邀请赛中,为100万美元的奖金而奋力拼搏的故事。
其中有一段影评是这样写的:这个世界上总有些傻子,不顾一切地,走着从没有人走过的路。就算全世界与他们为敌,他们也毫不退缩。因为他们知道,那就是他们的生命。dendi这样的只是个特例,在电子竞技的道路上,有无数的人死在了泥土里,没有墓碑和铭记。他们闭着眼睛,想象着电子竞技超越传统体育的那一天,忍不住微笑。
电影中的某一幕,“生命中唯一不用努力就能得到的东西是,失败。”
在国家体育总局积极推进中国电子竞技发展后,电子竞技又正式进入亚运会,电竞行业在众多的推力下迎来了高速的发展,出现了很多千万、百万的主播和职业选手。很多年轻人产生了这种既能打游戏又可以赚钱职业真好,我也想打职业,以后迎娶白富美走向人生巅峰。
之所以大家会问的如此频繁甚至有的口气特别轻松。一方面是因为电竞不断向前发展的大环境驱使,另一方面在大部分人的眼里,总是觉得职业玩家每天打游戏很轻松,但实际上职业玩家生活都是昼夜颠倒,一直玩一个游戏,同一个位置都要长达10多个小时的练习。
拿汉宫的职业选手为例,十一点打卡除下午饭和晚饭的时间一天基本十二个小时都在训练。
除了高强的训练,还要具备良好的心理素质,赢了比赛要保持冷静,输了要顶着四方的压力,赛场上无论遇到什么状况,要第一时间将状态调整回来。
就像科比辉煌的篮球生涯,离不开每日凌晨4点洛杉矶的训练,但尽管如此也不可能每场比赛都拿冠军!
最难的不是站在巅峰,而是维持巅峰以及站在巅峰时的清醒和巅峰之后的冷静!
所以打电竞并不是那么容易的,在成为一名职业选手之前,除下过硬的技术,还要具备更多的耐心和毅力。
如果你真的喜爱电竞想要参与其中,不妨先首先按照职业选手的日常做上一个月,从城市赛、区域赛、个人赛开始,有了骄傲的个人成绩之后,认真的和父母讨论一下。如果这时候你觉得可以胜任这份工作,再不妨去实现你的梦想。
有没有什么可玩性较高的好玩的手游?
非常高兴回答这个问题!
目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种
吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类
分别介绍一下
首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。
moba类
《虚荣》《混沌与秩序》
(上图《混沌》下图《虚荣》)
很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。
《虚荣》
moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。
优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。
现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。
常规射击类
(图为《对峙2》)
《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》
画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)
画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。
操作最推荐《前锋突袭》
皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。
战术射击类
目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。
《王者勋章》《据点守卫》
据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》
给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。
《王者勋章》
一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。
同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。
生存类
《辐射之城》
《方舟》手游
生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。