赛尔号龙神哈莫,赛尔号哈莫雷特进化了多少次?
赛尔号龙神哈莫,赛尔号哈莫雷特进化了多少次?
哈莫雷特,说起这个不管是现任玩家还是老玩家都很清楚,一代传奇精灵,打谱尼核心必备神宠。综合能力超强,被称为是谱尼之下的最热SPT之一,实战方面甚至要超越雷伊。半肉盾型输出,能抗能打,属于消耗型精灵。通过几次强化也能看出来,依旧保留了原来的“抗揍”。尤其是王之哈莫的一波强化,成为目前单精灵魂印型肉盾的第一人,2016全年几乎都是它打下来的,直到今天也是PVE一线必备精灵。哈莫雷特就目前有六种形态:
哈莫雷特:原始形态,由幼年哈莫进化而来。不得不说当时的赛尔号在精灵设计方面颇为突出,从精灵颜值就能看出当时水平。哈莫的小形态确实可爱,但当时很少有人使用形态固定胶囊去塑一个小形态,毕竟当时还没有“皮肤”这么一说,玩家都是喜欢强力的高级形态,即使长得再可爱,没实力还是无用,外加在曾经还是平民玩家要多一点,没那么多钱买形态固定。可以说入手哈莫雷特之后,你就可以筹备打谱尼的精灵了。哈克萨斯:超进化形态,在2013年迫于实力跟不上时代,于库贝萨战役中超进化。其实想想也是,作为当时的龙族新人领袖,首先实力是第一位。要不然怎么管理龙族,龙族的体系在当时确实也有了起色,主线也多次出现,最显著的其实应该还是和帕罗狄亚的剧情。在现在看来,那时候这类剧情,就相当于埋坑。然后由一个点而引发从龙族开始的剧情,毕竟龙族我们还相知甚少,我们甚至到现在都不知道龙族在上古时期有多强。光从现在精灵口中的消息来看,实在是太少。龙神哈克萨斯:真龙觉醒,2014年因为精灵实力越来越强而被迫加强。从2014年开始,米币精灵的实力直线上升,真的可以说在当时氪金就是一切。就拿哈克萨斯刚强化之后第二周的米币精灵格罗姆(屠龙)来说,龙族刚见了一点起色,没想到又出的一只新米币精灵又瞬间打爆。给平民的福音上又挡了一道高墙,屠龙对龙系精灵,想想都没得打,别说还靠这觉醒的精灵的能干些什么。在2013-2015这个时间段,几乎大部分平民玩家开始退游,即使送哈莫都招不回来。
王之哈莫:真命龙王,2016年贺岁档压轴神宠。可能如果不是因为2016换了策划,对平民玩家友好,赛尔号确实很难再纳入新玩家,更不要说挽留老玩家,老玩家存在的意义其实就是“陪练”,公平性很难保证。但这个哈莫的形态和入手活动出了之后,赛尔号开始回暖,确切的说是游戏有了可玩性。王哈虽然人人都有,但依旧是一线精灵,而且活动还送王之战联和大暗黑天,这就又降低门槛,让平民玩家有了“自己的精灵”。而不是和氪金玩家的差距那么大,PVE专用精灵(氪金和不氪金玩家都一样),2016PVP巅峰“赛尔耗”成员之一。
战龙哈莫:龙灵觉醒,PVP专用。出了第二个形态的哈莫,战斗力猛然飙升。颜值和实力集于一身的存在,平民玩家的福音(当时能打过的还是比较有实力的)。而且战龙哈莫是一只全新的精灵,获得他不需要拥有哈莫雷特或者王之哈莫。背包再添精灵,基本上只要配合活动攒一段时间,9只应该不是问题。而且像2016的精灵,只要精通一只,一穿六、拖五十,都是可以实现的。就比如说战哈苟龙威、王卡绝壑袭。
龙神哈莫:时隔三年第三形态降临,还不是完全体。看来淘米要把这个压到最后出场了,毕竟赛尔号现在水平已经稳定,不能再因为出一个什么“究极体”来打破这个已经形成的等级秩序。这个形态就好比之前两种形态的融合,但主要还是偏向于PVP。按龙神这个形态,至少再战两年是没有一点问题的。平民也可入手,最后一关可以不要刻印,花钻石拿下魂印和第五即可。不得不说这个形态是真的丑,就我个人说真的还不如之前的两个形态。可能像这种强加拟人形态的精灵,才会让人感到尴尬。
说不定,在完全体的时候,就和乔特鲁德一样完全化人形。也靠召唤灵这样作战,到时候赛尔号必定是高度接近人形。
种族真的不能决定一个精灵的实力吗?
正所谓一个段位,一个水准。而赛尔号的精灵在宇宙中拿什么来断定精灵地位?除了一开始就烂尾的设定外,种族值就是其中之一。728和730虽然之差两点,但地位不一样。大于等于730的就是要更加高等一点,从魂王·无烬梦、恚怨魂王和侍魂双魅就能看出来,它们天生就要比一些精灵高贵。除了一些剧情杀精灵,主要还是因为在715之后这个局势才开始稳定,淘米也发现,越是有局限性,精灵才能更好的有精准定位。而种族这个东西的确是一个有效的可实施的方案。现在我们来看为什么715(至719)是剧情杀,而730以上就开始稳定精灵格局。比较典型的715精灵有前期突破的精灵王、融合精灵王、圣化战神联盟(混沌布莱克)、X战队以及克里奥星域的一些精灵。他们弱吗?如果在剧情中一对一会败给比自己还要高种族的同类吗?很显然不是,虽然艾恩斯、茉蕊儿、弗里德在突破之后才有着715的种族,但对上730的精灵王会被全面压制?根本不可能,顶多打个五五开。想要取胜除非使用法宝,例如沧岚所持有的的【永恒之水】(一对二两个突破精灵王)、混沌莱茵哈特持有的【逝者巨樽】,要不然不可能单精灵做到压制。剧情杀会超脱常规概念,这也是赛尔号一直以来都有着的一个传统,只要剧情需要,最后完全可以临时上一个角色击败最终BOSS。可以参照当年天蛇星库贝萨一战,单纯的剧情杀。五大神兽外加超进化哈莫雷特以及众多外援精灵,都依旧不是库贝萨的对手,但战神联盟最后一出手,库贝萨告终。现在经过混沌教派和圣光联军的一战之后,这些根本不符合逻辑,符合逻辑的都已经下去了。奥斯卡、萨尔蒙、这都很符合逻辑。唯一一个【不死之人】魔灵王,也被剧情杀直接摧毁。纵观全程,已经是不死之身了,那为什么还是被莱茵哈特给干掉了,而且还慢慢跟他耗。所谓的“不死之身”难道只有这样?720-728水分很大,剧情需要。强的太强,弱的太弱。720的奇克斯竟然可以追击725的明翼,很明显明翼不是一般的菜。而且后来大战之后,明翼又追击和它实力差不多相符的该隐首领该洛西斯。按常规来说,它们二人才应该是对立水平。奇克斯不是明翼的对手,根本用不着730的无上剑神鲁伊斯出手,但剧情还是让奇克斯显得过于强力,明翼的实力刚被强拉上来所以敌不过天生就是暗杀刺客的奇克斯。所以该洛西斯做明翼的对手是最合适不过,两人都是被强拉上来的。最让人感觉这个种族没用的地方还体现在圣化神兽之子和混沌元素法师,得到混沌之力的萨利奥森种族只有725,它却能同时抵挡来自两位有着728的神兽之子。720和725是沟壑,720和728更是沟壑,混沌魔物在神兽之子前根本不堪一击。但是萨利奥森却有着一对二的实力,最后打了一个平局。这就说明,强拉上来的种族总和只是为了单纯的提高精力强度,在剧情中它们还是原来的那样,只不过在当前剧情中它们显得有用一点。同样是神兽之子,波西利亚靠着728就能击退730的葬生之莲,它们之间的差距就是那么大。还有混沌魔尊,728在混沌教派就是大将级别的存在。戈塔特、苏利文以及霍兰德虽然都是728,还是没有他重要。死的最惨的当属再没有任何强化的洛刹,705被雷伊轻松吊打,然后做了魔君最后的食粮。730是一片新天地,如果说735之下再没有菜鸡存在,那么这个档位就是就是一线存在。瀚宇星皇和圣光灵神不能计算在内,主要还是因为他们一开始的定位就不同,虽然可能种族跟不上了,但他们依旧拥有着无限可能性。除了圣光灵神已经完全体外,重生之翼都不能算是超进化(飞升),星皇和帝君也没有超进化。730-732的精灵有完全体神兽、黑化泰坦、萨尔蒙、斯摩亚蒂、玛洛迪斯、庚辰(黑化)、魂王突破、大暗黑天、陨星议会、邪恶四灵、重要SPT。这就是当前一线剧情精灵,鬼灵丸不算剧情杀,她在登场之后,也历练了不少,谱尼破封一战超进化证实了它已经有了这样的一个实力,能挡就说明她在进步。超越双魅也正常,要不然策划怎么会在大战终焉越强化越倒退。735没有菜鸡,应该说735以上是真实的种族。种族说明问题,种族说明精灵强度。820的谱尼就是最强,其次天尊也不弱,虽然实力上确实没帝君要强悍,但好在800的种族也不低,各项还是强那么一星半点。龙神哈莫、光/战螳螂、混沌魔君索伦森,这几个真的是站在巅峰的存在。燃魂巨兽算是半剧情类精灵,毕竟一开始就有设定。如果英卡洛斯没有因为力量使用过度而退回原来形态,贾斯汀一行人打穿克里奥星域根本不成问题。745只有艾夏拉一人,这也充分的说明了她在巅峰,在剧情中憾不动的地位。蝼蚁再多也是蝼蚁,X战队即使是合体成为神迹,也只有728的水平,根本不足为惧。所以在艾夏拉眼里,他们实在是太弱了,甚至不如完全体的咤克斯。就是她不出手,X神迹也不一定能打得过730的黑天长老。740突破陨星议会、公爵,陨星议会现在全员740,比大部分黑天长老要强上许多,除了艾夏拉一开始就是顶级存在外,他们一对一绝对毫无畏惧。甚至可以占上分,因为从一开始他们就是从730开始落脚的,现在已经达到一个顶级存在,所以他们才靠着虚空选择了叛出混沌教派。精灵强度一流,实用性高,入手难度建议一键。所以说,如果今后不出意外,大多说普通精灵的实力都会控制在750这个范畴之内,除非索伦森再次复活,谱尼也从沉睡中苏醒,要不然除了至尊年费外其余精灵根本就没有这样的特权。
赛尔号异世界环小队为什么那么强?
自从异世界剧情开启之后,新宇宙给我们带来的是新精灵、新组织。而一代更比一代强的聚能环套路,也整的赛尔宇宙不得不被迫让一批旧的精灵进化。
可惜的是,虽然精灵是进化了,但还是挡不住剧情杀的套路。尤其是在六界帝神这个核心人物,竟然被莫名其妙的干掉。整合说明什么?策划觉得【环】小队的实力在之前还是太弱,必须要再度加强,后期才能体现出BOSS的强大。
要不然整到最后,也走了伽马星魂的路数,那剧情就没什么意思了。前面不管你把手底下人捧的再厉害,BOSS出来没有气场又能打多久?
比如说洛亚神域那块,从机甲战联到精灵王,全程确确实实登场了不少厉害的精灵,尤其是泰坦神锤那么一出,可以说是2016年位面战争最高的一次。如果没有重生之翼最后挡一下,赛尔号兴许还真就画上句号了。
可说是那么说,大家都知道,赛尔号绝对不会被毁掉。单从赛尔号十一年来积累的精灵关系,都不可能让那么多盟友精灵看着赛尔号被干掉。再说了,谱尼和赛尔号关系并不差,谱尼都没跳出来,那么说明一切都是策划好的。
接着说环小队,异世界环小队,目前还在更新。说不定这将是赛尔号继大暗黑天、混沌教派之后的第三股【成型】势力,意思就是说在“体系”上较为完善的势力。一旦体系成熟,那么再打个一两年完全不是问题。
还有就是年费至尊这一块,为什么现在又扯到年费。其实很简单,新宇宙已经出现了能够抗衡英雄圣殿的精灵,而启灵元神也被迫离开自己的宇宙寻求帮助,这就说明在这场开始蓄谋已久的背后,还有一个有着能匹敌,甚至超越圣殿英雄实力的精灵存在。
然后,英雄圣殿和年费至尊这块,说不定从2021年开始,有年费,但是没有“守护者”!
年费,现在说白了就是精灵。以前可能因为是友军的原因,被称为【至尊】。但如今,2019年的转折和2020年的新趋势,这就引导着年费也迟早会沦为普通精灵。而一旦连至尊都没有了“守护者”这样的光环加身,那等魔君和谱尼再度苏醒的时候,赛尔号就又开始化整为零,没有什么所谓的“最强”!
而至于环小队的现状,可以用一句话概括就是“遇强则强,反正最后都是炮灰”!不单单是在剧情中,实际上从精灵实力就能看的出来。哀影进阶之后虽然有着745的实力,但真的和龙神哈莫这样的绝对实力放到一起,没有可比性。龙神还能在剧情再战两年,但它却绝对混不到年底!
赛尔号真命龙王4星龙珠怎么得?
1.
集齐7颗龙珠可获得王之哈莫。
2.
每次击败无上神龙有几率获得奇数星数龙族,击败魔龙至尊有几率获得偶数星数龙珠。
3.
每天第一次击败无上神龙和魔龙至尊,必定可以获得一颗龙珠。
4.
击败无上神龙和魔龙至尊还可能获得龙魂星屑,11个龙魂星屑可以合成一颗龙珠
赛尔号雷伊怎么还不出现啊?
有两个。
第一个,跨越了千年时光,隐藏在赫尔卡星的闪电中。
雷伊
赫尔卡星的第二代也是最后一代守护神,在赫尔卡星人驱赶走艾里克后由他们改良艾里克的性格创造的守护神。当赫尔卡星被巨大机器人毁灭后,隐藏在赫尔卡星的闪电里守卫着赫尔卡星,与里奥斯、提亚斯、阿克希亚都有羁绊。
赛尔号早期的神宠,获取的难度系数相当高。后来的雷伊特训极大加强了雷伊的生存能力,使得原来那只黄金脆皮鸡变得能打能抗,加上当时的一个神技“雷神天明闪”,打出四倍威力基本等同于秒杀。
后来雷伊与盖亚、卡修斯、布莱克、缪斯一起组成战神联盟,在其中是领袖的存在。
随着时间推移,雷伊也开启了超进化,雷神雷伊
时代在进步,精灵也都得到了强化,雷伊也是。
雷神·雷伊
15年一只极为强力的pvp精灵
王·雷伊,雷伊的封王
还有如今依然出现在巅峰赛的圣霆·雷伊
基本贯穿了整个赛尔号的历史的精灵。
第二个,当年对战谱尼真身用他打一个多小时的消耗战,如今他的完全体在pve中依然是持久消耗战的王牌主力,就如同他的意志一样坚毅。
哈莫雷特,当年在露西欧星的泥潭中发现他时,并不知道他是龙族的王子。和他踏遍卡兰星系,同他回到被宇宙海盗占领的哈莫星重新夺回王位,唤醒被控制的老龙王,重振龙族。
在当年也是一个获取难度极大的boss,只接受水火草的伤害。
当年全属性加1的龙之意志可是一个神技。
后来一样开启了超进化,哈克萨斯。
龙神·哈克萨斯
之后在16年,哈莫雷特完成封王。
王之哈莫可以说是一只革命性的精灵,魂印的高额减伤和强大回复能力完美契合持久战的需求。以前很多通过免费渠道来获得的精灵挑战的过程都是相当棘手,在王哈之后,八成以上的这种精灵都可以借助王哈免费获得。
今年又出现了哈莫的新形态龙神哈莫。
在pvp中也是极为强力。
以上这两只精灵也许放在现在可能并没有什么特别之处,但在我心里,就是一种传承,仿佛能从他们的身上看到一个不断成长起来变得成熟的自己。