合金弹头6金手指版怎么玩,为何贫铀弹可以轻松击穿装甲?
合金弹头6金手指版怎么玩,为何贫铀弹可以轻松击穿装甲?
轻松倒是不一定轻松,但是就现阶段来说,常用的尾翼稳定脱壳穿甲弹都是长杆形弹芯,这种大长径比外形的穿甲弹对材料自身的性能要求很高。而在同等条件下,用贫铀合金制造的穿甲弹比钨合金穿甲弹的穿甲性能普遍要高10-15%。举个例子,对于同样的匀质装甲钢板,在钨合金穿甲弹所有复合材料技术没有大的发展的前提下,普通钨芯弹要想达到贫铀弹的穿甲效能,仅以动能算的话可能得比贫铀弹的打击速度高200米/秒(但是增加动能,又会给钨芯弹带来其他负面效应)。至于为何贫铀弹的性能较为优异,且听我们细细道来:
▲尾翼稳定脱壳穿甲弹出膛后的脱壳过程示意(速度约1650米/秒)
要了解贫铀弹的性能,我们首先要知道什么是贫铀。自然界中存在的铀主要是由“铀-238、铀-235和铀-234构成”,其含量大约分别为99.28%、0.714%和0.006%,我们提取出用于制造核燃料或者核武器的U-235后,剩下的大量U-238就被称为贫铀(DU)。而用于制造贫铀弹的材料其实是用这些铀-238与其他合金元素合成的合金,比如美国早期的贫铀弹就是用铀-238与0.8%的钛制成的铀钛二元合金作为基础材料。在当时,美国人在贫铀中加入钛,并且通过固溶和时效处理使U2Ti析出,强化U-0.8Ti合金,使其抗拉强度达到1400MPa以上,断面收缩率超过42%,延伸率大于25%。显然拥有不错的机械性能,但是这只是贫铀合金的早期发展,后来通过不断研究又发展了“铀钨钼、铀钛铌、铀钛铪”等综合性能更好的贫铀合金。
▲铀-238的衰变历程
贫铀既然含有大量的铀-238,其放射性及危害自然不能忽略,在衰变过程中主要释放α、β、γ三种射线。其中α射线是氦离子,穿透性很弱,随便整点什么薄薄的一层材料基本都能挡住,但是其电离能力很强,如果不慎进入人体内将产生严重的内照伤害;β射线是高速电子,穿透性强而电离能力弱,有很强的外照伤害而内照风险低;γ射线是光子,穿透能力远超前两种射线,是外照辐射伤害的主要来源。同时贫铀弹在穿甲过程中经高温氧化,会形成贫铀氧化物,如果进入人体会部分溶解与生物分自反应,导致人体细胞毒性效应。
▲海湾战争中,被美军M1A1坦克发射的M829A1贫铀穿甲弹侧向贯穿的T-72坦克
贫铀弹为何拥有不俗的穿甲性能贫铀弹的穿甲性能主要是得益于其材料性能,比如说其动态屈服强度极高,以早期的U-0.8Ti贫铀合金为例,其动态屈服强度可以达到2100MPa,比起静态屈服强度(约850MPa)高出两三倍,这一点就比钨合金更适用于穿甲弹这类动能弹药。同时,贫铀合金的抗断裂能力远远高于钨合金且高速冲击载荷下的塑性变形范围极大,因此在穿过多层倾斜装甲的过程中遇到弯曲应力不易断裂,可以更好的发挥侵彻效应。
▲日本从德国引进的钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹
此外,贫铀弹具有高密度特性,同等结构体积下比钨合金的重量更大,这一点有利于增大弹芯的动能,也就是说其致密性有利于增强穿甲能力。而我们说起贫铀弹,又常会提到其“自锐性”,通常金属材料在冲击载荷条件下,会发生绝热剪切现象,这一种普遍存在于高速撞击、侵彻、冲孔、高速成型等高速变形过程中。当穿甲弹弹芯在撞击、侵彻过程中出现局部材料失效进而造成该部位材料承载力丧失或下降,就形成了独特的绝热剪切带。
▲贫铀合金(DU-Ti)与钨合金(WHA)穿甲弹在侵彻过程中的变形对比
在穿甲过程中,看似不好的“绝热剪切”反而会造成更好的穿甲效果,贫铀合金拥有较强的剪切失稳和局部变形敏感性,所以比较容易出现绝热剪切变形,而“易绝热剪切变形”则被称为“自锐”现象。这种特性使得贫铀弹体在撞击侵彻装甲的过程中,使得弹尖部分容易发生剪切破坏,使得弹尖部位的材料不断发生剥落,结合弹芯圆柱段的高屈服极限和受力不同,使得弹尖始终可以保持较小的截面积和尖锐外形,也就是说因为“自锐”从而使贫铀穿甲弹能够始终保持较好的侵彻体外形(如上图a);但是普通的钨合金则是“绝热剪切不敏感材料”,在撞击侵彻过程中,主要发生塑性变形,随着穿甲过程的深入(超过钨合金的屈服极限),弹头形状会被“压缩堆积”为蘑菇状,弹头截面积逐渐变大,不利于继续穿甲,自然穿甲效果不如同条件下的贫铀弹了。
▲尾翼稳定脱壳穿甲弹的基本结构
综上所述,贫铀弹相较而言有更好的穿甲特性,主要是还由于其高密度、高强度、高塑性以及“自锐”效应等特点综合造成的;此外,贫铀合金的“自燃”性能对于其穿甲后效也很有好处。关于贫铀弹暂且说这么多吧,但是随着人们对贫铀合金自燃危害的日益担忧,以及复合材料钨合金的发展,贫铀弹的优势还能保持多久,还有待观察。
▲美国号称“最强”贫铀穿甲弹M829A4
合金弹头哪一关有外星人啊?
合金弹头2和X,最终关有外星人
合金弹头3最终关卡太空关卡有外星人
合金弹头6,火星人再度归来,并且与摩登军再一次结盟,可是这时,火星人的天敌金星人突然出现,成为了搅乱局势的第四势力,于是正规军、摩登军、火星人三方结盟进攻金星人
合金弹头XX(合金弹头7重制版)第五关有一条火星人分支路线
求推荐游戏?
大家好,我是正经小弟。
你可能看过许多页游广告宣传的CGlook,也有可能在刷微博时被各种营销号推送手游,亦或者某个被某张视觉效果华丽的动态图所吸引。看完之后只想知道,这到底是什么游戏?现在为大家揭秘这些动态图的出处。
苍翼默示录:Cross Tag Battle
游戏方法:PC/Switch/PS4
上架时间:2018年5月31日(亚洲地区)
☆融入了数部格斗游戏角色
☆可随时切换参战角色
《苍翼默示录:Cross Tag Battle》是一款格斗游戏。本作融入了数部格斗游戏作品角色的乱斗式作品,而且还是以2v2的组队战模式进行,战斗过程中可随时切换角色。参战角色来自《苍翼默示录》、《夜下降生》、《女神异闻录4:午夜竞技场》和《RWBY》,可谓是梦幻阵容!
The Machines AR
游戏方法:手机
☆可以选择任意角度、任意距离
☆类似AR版MOBA的玩法
《The Machines AR》是苹果发布会上展示的AR游戏,这是一款国人制作的MOBA手游,画面由虚幻4引擎打造,现在已经上架苹果商店。(30块钱)游戏和平面游戏区别最大的是,AR游戏呈现的3D效果更为立体,且可以选择任意角度、任意距离来玩。游戏的玩法是AR版MOBA,连结算框也用AR显示确实让人眼前一亮。说不定未来我们就能体会到AR版王者荣耀了。
神界:原罪2
游戏方法:PC
☆深度与趣味并兼的剧情
☆游戏场景细节丰富
《神界:原罪2》是一款上帝视角的古典RPG游戏,本作包含多人和单人模式。游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,同时也注重游戏系统的设定。游戏可以在在百万量级的文本和对话中选出自己想要说的话,游戏画面也比前作得到了极大的提升,像幅美丽的油画一样赏心悦目。
真三国无双8
游戏方法:PC/PS4/XboxOne
上市时间:2018.02.13(PC)
☆更加爽快的新动作系统
☆首次采用开放世界元素
在《真三国无双8》中,虽然玩法还是割草,玩家依然是像前作那样操作在三国志中登场的武将,享受不断放出一骑当千的爽快招式之外,但作为三国一哥的赵云依旧还是那么帅,割草姿势业务也得到了提升,貂蝉居然长得像日本女演员桃乃木香奈。
此外,游戏首次采用开放世界元素,不过似乎大部分玩家对这样的新系统并不买账。
战场女武神4
游戏方法:PS4/XboxOne/Switch
☆采用了战斗系统“BLiTZ”
☆兼具策略性和动作性
《战场女武神4》是由世嘉制作并发行的一款SRPG游戏,也是系列最新作品。游戏将采用一种兼具SRPG游戏策略性和类似FPS游戏动作性表达的战斗系统“BLiTZ”,将战略和动作相结合,消耗指令点数来执行指令,消耗动作点数来进行动作,从而形成了一个从宏观到微观的指挥体系和游戏核心玩法。
小三角大英雄
游戏方法:PC/PS4/XboxOne/Switch
☆专注于“跳跃”的设计
☆多人游戏降低难度更加好玩
《小三角大英雄》是一款硬核的动作游戏,虽然看似只有行进和跳跃两个简单的动作,实则需要精准地控制跳跃的时机与落点才能闯关成功,按键的长短、力度不同,可能就是下一秒生死的区别。游戏还开启了多人模式,包含本地合作闯关和迷你大逃杀模式,难度降低但让游戏更加丰富有趣。
斗兽战棋
游戏方法:手机
☆基于回合制的策略战棋
☆每一个角色都有独特的技能
《斗兽战棋》是一款建立在六边形格子上的、基于回合制的策略战棋游戏。游戏的玩法非常成熟,收集卡牌和战棋对战的经典模式十分耐玩,游戏中每一个生物都有鲜明的个性和特征以及故事背景,而且都有独一无二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。
喵星大作战
游戏方法:手机
☆10秒一局快节奏战斗
☆自由DIY战车零部件
还记得20年前风靡全球的机器人大擂台?现在在《喵星大作战》中你也可以制造机器人来一场大战啦!你要做的就是用零件装备好你的战车,用你的战车打赢10秒一局的快节奏比赛,不断赢得金钱与装备来加强你的战车!!
Simon's Cat Dash
游戏方法:手机
☆画风上完全忠于原著
☆猫咪可爱还有多种技能
《Simon’s Cat》系列动画主要讲述了一只总是处在饥饿状态的家猫为了得到食物而无所不用其极的各种有趣故事。现在这只可爱的猫出了个《Simon's Cat Dash》手游,在画风上完全忠于原著,这里的每一只猫咪都十分讨喜,还有不同的技能和特色。
Dandara
游戏方法:手机
☆2D银河恶魔城风格游戏
☆无视重力跳跃穿梭,操作很有手感
《Dandara》是一款非常棒的像素横版冒险迷宫游戏,画风比较古老,感觉像是手机上的“恶魔城”。玩家可以操纵女主在地板、墙壁和天花板之类的地方跳跃穿梭,无视重力。游戏操作起来感觉也非常棒,非常有挑战性,尤其是大Boss,很有难度啊!!
有什么单机游戏好玩但不容易上瘾沉迷?
有一个steam上的单机游戏,现在国服也有了,叫方舟生存进化ol,虽然说是不下线的生存游戏,但是停下来还是很容易的,因为对于萌新而言=。=容易死。
在游戏里面,你要干很多活,比如一开始玩的时候,要收集素材,建房子,调戏嘟嘟鸟,然后接着调戏霸王龙=。=然后你就可以死一死了。
你会搬砖搬的很累,你由一个孤岛上的萌新,逐渐拥有了房子,宠物,朋友,农场,园林。。。。。。。然后你就变成一个大管家,做着苦力。
这还没完,因为你要时刻防着有人来盗取你的东西,时刻防着有人来摧毁你的心血,时刻防着恐龙过来一下把你成果夷为平地,所以是很累的,伴随着累的,还有满满的成就感。
但是你又不会夜以继日地沉迷,因为这个游戏也是分白天和黑夜,白天辛勤劳作,夜晚熄灯休息,所以就像一个穿越到侏罗纪时代的你,日出而作,日落而息,不会沉迷上瘾。
有没有什么能一直玩的免费单机游戏推荐?
你好,很高兴能回答这个问题。单机游戏可以说是自从电脑游戏诞生一来就一直存在的了,早些年因为网络普及度较低,且速度较慢,基本没什么网络游戏,大家玩游戏基本都是用光盘安装的单机游戏,但后来随着网络普及度开始提高且盗版软件猖獗,客观上造成单机游戏利润持续走低,所以很多游戏开发商都不再制作发行单机游戏了,转而开发网络游戏了。
所以现在还能一直玩的且要求配置低的单机游戏基本都是早些年的经典游戏了,如第一主角武侠剧情类游戏《仙剑奇侠传》系列《轩辕剑》系列、《金庸武侠》系列等,即时对战类游戏《星际争霸》《魔兽争霸》系列《红警》系列等,卡带游戏及街机游戏移植类《恐龙快打》《拳皇》系列《名将》《惩罚者》《三国战纪》系列《三国志》《西游释厄传》《合金弹头》系列《街霸》《双截龙》系列《超级玛丽》《魂斗罗》《超级玛丽》《沙罗曼蛇》《绿色兵团》《赤色要塞》等,城市类第一主角控制游戏《侠盗猎车》系列,赛车类游戏《极品飞车》系列,枪战类游戏《三角洲》《生化危机》《反恐精英》,攻城掠地类《三国群英传》系列等。
当然这些游戏尤其是过关类游戏剧情长度都是有限的,但是其中的玩法却是多样化的,很多游戏迷也会把一款游戏经常玩多遍,希望这些回答对你有所帮助。