暴雪想要中国百万玩家数据,Steam上无人深空那么多人吐槽?

2023-09-08 18:18:03 77阅读

暴雪想要中国百万玩家数据,Steam上无人深空那么多人吐槽?

谢谢邀请~

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

暴雪想要中国百万玩家数据,Steam上无人深空那么多人吐槽?

网上有句话是这样说的:你只管努力,其他的交给天翼……哦,错了,是天意。

这话俗中带着真理,真理中带着倔强,倔强中带着希望。有时候的确如此,一开始不尽人意,但是只要努力着继续前行,那么终将看到希望。

小弟觉得,三年前口碑暴跌差点凉透,现在却登上了steam销量榜首的《无人深空》独立游戏制作人Sean Murray应该对此深有体会……

2013年,高调登场,索尼主管激动到“湿”

2013年由四个人组建的Hello Games工作室在有游戏界奥斯卡之称的VGX上展示制作中的宇宙沙盒游戏《无人深空》,游戏的核心玩法就是探索宇宙中的星球,每个星球都有独立的生态系统,简单来说这游戏就是《我的世界》和《孢子》的结合。

艺术总监Ducan在接受媒体采访时表示,这将是有史以来第一部没有空间限制的游戏。

游戏的高调亮相人气很快就压过了当时《泰坦陨落》,《命运》等3A巨制。索尼电脑娱乐欧洲部高级商务建设主管Shahid Ahmad更是直接在网上发文表示,这游戏让他激动到“湿”了。

2014-2015年,力压群雄一次拿下三大奖

2014年《无人深空》亮相E3会展,几乎抢走了所有3A大作的风头,轻松拿下了获“最佳原创游戏”、“最佳独立游戏”和“特别表彰创新奖”。

2015年而后制作人Sean Murray宣布游戏年内登录PC和PS4方法,因为当时索尼特别看中这款游戏,基本上当作第一方作品来对待,所以游戏为了支持PS4 VR的“梦神计划”宣布延期。

虽然玩家有点不满,但是也没办法是吧,而且有暴雪这样的跳票大哥在,这样的跳票真不算什么。

2016年,5840亿年才能玩遍的游戏

2016年7月《无人深空》创意总监Sean Murray宣布游戏制作完成!

《无人深空》号称拥有有1840亿亿颗星球,每个星球都有自己独特的环境和独立的生态系统,制作团队表示假如每秒都能发现一个新的星球,要玩遍游戏那么你要花上5840亿年的时间。

在戏即将发售前夕,Hello Games还贴心的为游戏的PC版赶制了一个中文补丁。而索尼不但给PS版准备了中文字幕还加入了中文配音,真可谓是诚意满满。

2016年,游戏暴死自己人都放弃了

8月游戏PS4和PC版先后发售,游戏一下就冲上了steam的销售榜宝座,发售当日在线人数更是达到了21万,超越《黑魂3》,《巫师3》等等大作。

但是很快游戏口碑就开始暴跌,一些网站上玩家给游戏打出了2.5的超低分。因为游戏优化太差,BUG严重影响玩家游戏体验,最重要的是当时承若的内容很多都没实现。IGN评测编辑表示,虽然游戏美术不错,但是BUG太多,AI弱智,更严重的问题是游戏性太单薄,一直重复着收集,跳跃,战斗的步骤,一天就玩腻了。

一句话说来就是像是方便面的包装那样,产品实物为标准,图片仅供参考。

半个月的时间游戏在线人数下跌至不足一千,被吐槽变 “无人神坑”。更麻烦的是ASA(英国广告标准管理局)要对他们是否涉嫌误导性宣传展开调查。

一边是玩家纷纷要求退款,一边是国家要调查你,原本偷跑版都能卖出2000美元的神作,此时成了人人喊打的过街老鼠。

大概是扛不住压力吧,先是游戏的设计师Jacob Golding在网上发文说;要准备烧毁《无人深空》的人像,虽然配图不过是当地一个节日的图片,并不是真的去烧,但是可见他对这款游戏是多么的失望和厌恶。接着又发生了元老设计师Gareth Bourn悄悄的跳槽到了《星际公民》工作室的事情。

总之,此时《无人深空》这个烂摊子已经奄奄一息,连自己人都放弃了。

期间创始人Sean Murray则一直保持沉默,面对玩家铺天盖地的辱骂没有发表任何言论,一度让玩家以为他跑路了。一直到2个月后正式更新游戏第一个补丁他才出声,大意是说;感谢玩家的一路支持,过去的问题多说无益,目前做好补丁才是首要任务。

虽然《无人深空》已经跌落到了谷底,但是在2017年的时候游戏还是获得了GDC的2017年度最佳游戏创意奖,但是Hello Games并没代表去领奖.

2017年,默默更新触底反弹

Hello Games工作室顶着全世界玩家的咒骂和一些同行的嘲讽,默默更新着游戏的补丁,一点点的实现当初许诺下的内容,随着1.3版本“阿特拉斯的崛起”的到来,游戏终于从当年的差评如潮变成了多半好评。

国外一家知名游戏媒体,甚至增设了一个“进步游戏奖”颁发给了《无人深空》,这个奖就是表彰那些不断更新而变好的游戏。

2018年,守得云开见月明

随着游戏口碑逐渐好转,2018年《无人深空》宣布登录Xbox One 和腾讯Wegame方法,而后随着游戏多人模式更新,好评率上升到83%,当年的王者如今终于进入steam前十,替代《彩虹六号:围攻》位居第七。

Hello Games没有放弃玩家,玩家也没有放弃游戏。

《无人深空》一直不抛弃不放弃,用默默更新来回馈玩家的期待和支持。一些玩家为此特意用游戏制作短片表达对游戏的喜爱,大气而精美短片让制作人都看哭了。还有玩家超大的画了一个制作的头像,大到在宇宙都能看到,当然这里的宇宙指的游戏里的宇宙。

2019年,EA,B社你们都做错了

Hello Games的创始人Sean Murray自从经历《无人深空》口碑暴跌事件后,就再没有像以前那样四处宣传游戏如何如何,而是埋头做自己的游戏,让玩家自己去感受,最疯狂的时候48小时游戏更新了18个版本。

期间游戏还更新了不少完全免费的章节,如最新章节“Beyond”不但增加许多新的内容还增加了对VR的支持。这个VR模式能让玩家有身历其境的感觉,而不是隔着一个屏幕在探索一个星球,而是感觉就隔了一个宇航员的头盔般,而这个更新直接让《无人深空》登上了steam销售排行榜第一名!

这个游戏的RV模式,或许是目前和VR技术结合的最恰当的游戏了。

在今年6月份的时候,玩家自发搞了一次众筹,准备租下工作室附近的广告牌表达对Hello Games坚持的鼓励,原计划是2万人民币,结果后来竟筹集到了4万多。

为此创始人Sean Murray特意到广告牌附近拍照留念,同时表示剩余款项将会捐给当地儿童医院。

7月,两年多没露面的Sean Murray接着媒体采访的时候表示;这几年他学的教训就是要少说空话,多干实事。他发现EA,B社,微软等开发者们总想说服玩家,但是效果不尽人意,所以他觉的做什么比说什么更重要。

小弟嘠绿共:《无人深空》之所以能从低谷重返巅峰,和他们那份努力和倔强,那份对玩家负责的态度是分不开的,敢问如今有多少厂家真的能为玩家做到如此地步?

一个正惊问题:现在的《无人深空》你想玩吗?

有哪些经历让你感受到了冥冥之中自有天意?

男子过年期间被车撞死,起因竟然是因为女儿!当听说这个事的时候,我第一次感受到冥冥中自有天意。

李涛是我们村有名的大学生,那时候毕业还包分配。李涛毕业后,找了找关系,被分配到县城政府部门工作,一个村子里的人都羡慕。

他的父母也十分自豪,辛苦了十几年,终于使得自己儿子出人头地了。因为端上了铁饭碗,李涛娶媳妇也顺利许多。那时候还在实行计划生育,如果娶体制内的,哪怕头胎是女儿,也没机会再生了,否则就是丢工作的问题了。

李涛父母有了这个私心,便给李涛在家娶了个农村媳妇。媳妇不上班,便有许多办法可以想,到时可以偷偷多生一个。

“要是没有孙子,我咋有脸到地下见祖宗!”李涛父亲对人宣称。

“没有儿子不行,不然百年后谁给我们上坟?”李涛母亲也是同样的观念。

好在父母给李涛选的媳妇挺漂亮,对父母一直十分孝顺的李涛也答应了。婚后不久,李涛的媳妇便给他生了个女儿。见此情形,老两口深深庆幸当年给儿子娶个农村媳妇是正确的,起码还有机会再要一个。女儿渐渐长大,因为李涛住的是单位住的宿舍,李涛媳妇只好在家带孩子、陪老人。每到周末,李涛便回老家陪家人。

等到大年初三下午,李涛第二天要值班,因此想要到村东头去坐城乡公交车。因为那时都没钱,私家车很少。而城乡公交车,错过了点便回不去。而且,过年的时候,许多人都到县城去玩,座位也十分紧张。

但这一次,一向乖巧的女儿却紧紧抱住李涛,不让他离开。

“爸爸,我不让你走!我要你陪我玩!”

任凭爸妈、爷爷奶奶怎么劝说,小女孩都死死抱住李涛不松手。对女儿疼爱非常的李涛没有办法,只得哄了又哄,一直到了傍晚。如果最后一趟公交坐不上,第二天便无法返回县城。李涛只得跟女儿撒谎,说爸爸不走了。李涛媳妇把女儿哄出去,李涛趁机到村东头坐上了最后一趟公交车。

然而,公交车到了隔壁镇上的时候,却和一辆大卡车相撞。公交车里的乘客,当场死了三人,其中一人正是李涛!消息传回到村里时,李涛母亲顿时晕厥过去,李涛父亲也瘫在地上。其他人赶忙弄来三轮车,把老两口送到医院,送李涛最后一程。

白发人送黑发人,是最痛苦的事情。处理完后事之后,老两口顿时像老了十几二十岁,再也没有了原来的精气神。李涛媳妇哭了一次又一次,有时哭到深处还把女儿拉过来打一顿。

“叫你要爸爸,叫你要爸爸!”

到了最后,儿媳妇的哭声、孙女的哭声以及老两口的哭声,远远传到其他地方。这种情况一直持续了大半年,才有所好转。他们只有李涛这一个儿子,如今李涛英年早逝,他们这一支自然断了后。

最后,李涛的媳妇还是改嫁了,把女儿给他们留了下来。但对这个孙女,老两口也一直心存芥蒂。如果不是她当初大哭着挽留自己儿子,那李涛也不会坐上最后一趟公交车,自然也就不会遇到车祸。所以,对这个孙女,老两口自然也谈不上态度多好。

最后的结局,老两口被两个女儿养老送终,孙女长大后到外面打工,再也没有回来。现在李涛一家的祖宅,已经彻底荒废了。围墙倒塌,院中杂草丛生,看了让人唏嘘不已。

李涛父母原本想钻个空子,想要个孙子,但最终却事与愿违。而一向乖巧的女儿,那一天却大哭大闹,李涛不得已坐上了最后一趟公交车,接着遇上了车祸。

这一连串事情下来,就让人不得不感叹,冥冥中自有天意。老天不让你有孙子,费尽心思也白搭。更严重的是,阎王让你三更死,谁敢留你到五更?李涛乘坐的,简直是死亡列车。但假如当初李涛硬下心肠,把女儿打一顿,是不是又是另外一个结局了呢?

阿里为什么一直对游戏业务不放弃?

不是不放弃,而是游戏这块的业务现在确实是比较火爆,别的不说,单说去年的两款游戏,腾讯的《王者荣耀》和网易的《荒野行动》,这两款游戏在获得了无数用户的青睐,为两家公司积攒无数好评与人气的同时,也是让两家公司赚了个盆满钵丰哦。根据网易2017年的财报显示,网易在游戏服务方面的净收入达到了362.82亿元,占总收入的67%,也就是说游戏部门已经成为了网易的主要收入来源。

对于这样的境况,尽管马老板曾放言说阿里不会做游戏,但是这么大一个市场被别人抢走换了谁谁都会不甘心的,所以当下也是不管不顾曾经放出的豪言了,赚钱才是最重要的。于是阿里出手,直接挖了丁磊的墙脚,在组建阿里游戏事业群的同时也是大规模的招兵买马,把目光瞄向了丁磊的人,许多网易游戏的员工也都表示,自己收到了猎头发来的邀请,希望他们能够转投阿里游戏。

但是一直以来阿里的游戏事业群也确实没取得什么太过显著的效果,起码让一般的玩家说出一款阿里巴巴的游戏,他还说不出来。所以马老板也是再度出手,代理了这款曾盛极一时的《旅行青蛙》,但是单看这款游戏啊,现在怕是也有点儿过时了,朋友圈好多妹纸的蛙儿子出了门就没再回来,所以这款游戏能够拯救阿里的游戏,也是比较让人担心呢。

对于阿里呢,腾讯和网易似乎就是游戏界的王屋与太行,想要翻越这两座高山,还是需要多多努力啊!

用边角料做的游戏大作?

说起世界级的三A大作,你知道曾经在PS2百万游戏《鬼武者》是生化危机的边角料做的吗,你知道守望先锋也是用泰坦这些游戏做的吗,魔兽世界是用的魔兽争霸边角料吗说实话用边角料做的游戏大作 ,你不得不服卡普空, 比魔兽还要溜。

最近,鬼泣1准备重置上NS了,做为PS2时代的知名作品,这块游戏承载了太多的回忆,但是他的诞生有的可怜,那是因为这是生化危机2的边角料做的,当时制作想让生化危机可以实现跳跃,但是越做越偏移生化危机味道,所以做成鬼泣这个天才的作品,鬼泣6月25日上架,大家玩生化2重制版,再玩NS的时候,大家又没有会发现里面的味道,如果没有请来削我。

除了鬼泣外,鬼武者也是从生化危机系列的边角料做的,而且一做就是百万级别的游戏,让小伙伴们都惊呆。 我们都知道生化危机4的时候,游戏做成射击游戏,没有那种恐怖氛围,但是那些恐怖氛围的材料怎么办,于是制作者天马行空,想到做一个日本战国时代的动作游戏,而且是没有跳跃动作游戏,想不到做的这么成功,一做就是三部作品,第一部还破百万,可惜新鬼武者不给力,导致系列十几年过去,只有去年才出现重置1代的信息。

不光卡普空利用边角料做游戏,其实刺客信条1代也是波斯王子的的边角料,很多画面,操作方式,还有手感,整个游戏里面的概念都个波斯王子丝丝相关,那个时候玩到刺客信条1代第一件事情想到这个游戏跟波斯王子太像了。简直是母亲跟儿子的关系,可惜育碧这个边角料玩的不够卡普空溜

除了有销量外,有的边角料游戏还做成年度最佳游戏,比如2017年的最佳游戏是《守望先锋》,其实这个游戏不是一开始就有的,而是利用集模拟经营与战斗为一体的网游《泰坦》做的边角料,没想到推出后,一炮就火,火的很多人都羡慕妒忌恨,要知道这块游戏修改,连地图都是抄的。除了这些游戏外,任天堂的满分大作 塞尔达旷野之息的续作也是用塞尔达旷野之息来做,从2019E3公布的消息来看塞尔达旷野之息的续作其实就是塞尔达旷野之息DLC,表面上说想法太多,需要很多融入东西,其实是为了更好宣传,卖出更多作品

只要肝就能一直玩的手游?

随着时代的发展,手机游戏已经慢慢占据了游戏市场中不小的份额。手机游戏有着便携性强,参与度高等优势,拥有大量的玩家群体。一般手游,要么为了增加用户黏性,需要玩家投入大量时间,要么为了增加收入,需要玩家投入大量金钱。今天小白就给大家推荐几款肝到你肝肠寸断的手机游戏。

《克鲁赛德战记》

《克鲁赛德战记》是由 LoadComplete 制作,NHN Entertainment发行的一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。游戏画面绚丽,拥有丰富的人物角色、多种多样的副本、种类繁多的专属武器等等,玩法组合多样。最关键的这个游戏的充值系统RMB换资源性价比超低,简直就是在告诉你不要充值,有钱不如去多肝两把。

《命运/冠位指定》

《Fate/Grand Order》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作。这是一款粉丝向的卡牌手游,本作主打极致的PVE游戏体验,大量的人物角色,各种技能装备,各种角色培养。游戏中各种素材都需要你肝,各种活动还需要你肝,可以肝到你怀疑人生。并且,这款游戏的氪金体验非常的差,氪金还看脸,但是尽管如此,该作仍然在全球手游收入排行榜中位居高位。可以说要么这款游戏你巨氪,要么你就当肝帝,否则小氪根本不会有太大的差距。

《崩坏3》

《崩坏3》是由米哈游科技(上海)有限公司制作发行的一款动作角色扮演游戏。游戏拥有精致的游戏画面,炫酷的画面效果,游戏质量非常高,也很吃收集配置。并且这款游戏肝是出了名的,真的是各种逼肝,肝日常副本、肝深渊材料、肝家园,肝到你肝肠寸断,并且游戏不是只肝一时,只要你入坑那就是肝到地老天荒。

《阴阳师》

《阴阳师》是由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。推荐这款作品,小白也是真的昧着良心了,本作可以说是又肝又氪的典范,并且氪金体验超差,典型的氪金看脸流,如果你又想爆肝,还想气得暴虐氪金玩家,那你玩这款游戏是没错的,让你找到平民玩家虐RMB玩家的快感,当然首先你要有欧洲血统,其次你要有一个铁打的肾,哈哈~

以上就是小白推荐的几款几款肝到你肝肠寸断的手机游戏啦,氪金玩家慎入。

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