正版的超凡蜘蛛2怎么玩,请问有什么适合的绘本推荐一下呢?
正版的超凡蜘蛛2怎么玩,请问有什么适合的绘本推荐一下呢?
不请自来,愿和每一位想了解绘本的宝妈交流。
根据题主的要求,给您推荐一个系列的想象力绘本《幻想》深见春夫的图画书系列!
我家有两个宝,大宝已经5岁,二宝2岁,这本系列书是买给二宝看的,没想到买回来,大宝二宝都非常爱看,整整两个星期,二宝早上起来眼一睁,嘴里就念叨着“蜘蛛蜘蛛(系列其中一本里面的页面)”然后睡眼惺忪地爬着去找这本书。每天这套系列书被讲不下十遍之多,毫不夸张哦。
我对孩子的读书计划是每个月买一次书,大宝二宝一人一本(系列算一本)。然后新书的新鲜劲过了,可以在看些很久之前看过的书,这样既可以回顾之前的书,也可以接触新鲜书,没有压力,还积少成多,这个方法推荐给大家!我家大宝这次买的是《我们的神话》。因为她最近非常着迷那些神幻的东西,喜欢神秘力量的美,所以给她买了这本书,这里题主问的是2岁的男孩,所以不详述大宝的这本书,想了解可以评论问我。
深见春夫的这个系列,想象力非常丰富,趣味恒生,总是让人发出这样的感叹“还可以这样啊”。第一本《连起来,连起来》,二宝是最先喜欢上的,刚开始看,吃饭了都舍不得放下,看到了“豆子和鼻子连起来”时,噗嗤就笑了一下。我妈妈在旁边说“这什么书啊,好吓人”。但孩子却觉得非常有趣,我们接受了社会上那么多规则,遵循了那么多年一成不变的工作,对一些想象力的东西真的很陌生,所以我极力推荐这本书,这本书非常适合两岁左右的宝宝看(男孩女孩都适合哦),句子短,图片有张力,画面也很美。不要说是日本人的东西,都是变态都是啥的。文化不分国界,好的东西就要多学多看,等自己更优秀了才有资格说别人。
超凡蜘蛛侠2游戏一直卡?
很高兴能回答你的问题!关于《超凡蜘蛛侠2》卡在45%的问题,这里我就为各位提供一个解决的方法,不需要借用任何其他工具或者软件即可顺利进入游戏。无论你是iPad还是iphone,只要按照一下操作就可以了。
第一步 先把运行中的游戏关闭,把设备的飞行模式打开,回到桌面,进入游戏。
第二步 进入游戏右上角进度达到45%的时候会再次卡住,并出现未联网的提示,现在我们切回设定界面,把刚才打开的飞行模式关掉,让无线网信号连上之后我们再切回游戏界面。回到游戏,点击提示中央的 RETRY 进入游戏成功。
另外需要注意的是,进入游戏后很可能会出现没有网络信号的中文提示,这个时候提示界面会卡主,但只要稍微等待一下就会进入游戏了。如果进入游戏之后这个提示框还不消失,那么就继续点击“重试”并耐心等待,如果等待了很长时间机器仍然依旧无反应,可以重复第一步,和第二步操作,直到成功进入游戏!
你觉得2020年最值得观看的电影是什么?
1.《小春与猪排》
以主角女儿小春和偷来的小神猪串起故事主轴,讲述代沟、城乡差异的都市描绘。此作故事简单,但人物性格鲜明、不落俗套,剧情铺排相当细腻动人,引人入胜,荣获第十届“拍台北”电影剧本征选首奖。
2.《看不见的枕边人》
讲述了单身“都市丽人”沈亦桢(刘雅瑟饰),在欣喜开启出租屋独居新生活的同时,身边发生了的一件件离奇且细思恐极的事情。原租客的不告而别、保安的阴郁沉默、上司的殷勤追求、猥琐快递员的死缠烂打、流窜在楼内偷窃女性内衣的变态狂,都将这个看似平静的社区变得诡异重重。在单身白领的出租屋内,这场面具人主导的“变态show”也正式拉起帷幕。
3.《还会与你相见3次》
山本美月饰演的在一间小型影视制作公司工作的主人公玉木枫,在采访于快餐车上打工的神秘厨师征史郎时,以「与重要的人一起度过的时间的宝贵」为主题的爱情故事。
4.《黑寡妇》
黑寡妇遭遇与她的过去相关的一场危险阴谋,将直面自己那些更为黑暗的经历。一股不惜一切要击倒她的力量袭来,娜塔莎必须面对自己在成为复仇者的很久之前那作为间谍的过往,和曾远离的破碎关系。
5.《唐人街探案3》
唐人街神探唐仁(王宝强饰)、秦风(刘昊然饰)受侦探野田昊(妻夫木聪饰)的邀请前往破案。“CRIMASTER世界侦探排行榜”中的侦探们闻讯后也齐聚东京,加入挑战,而排名第一Q的现身,让这个大案更加扑朔迷离,一场亚洲最强神探之间的较量即将爆笑展开。
6.《夺冠》
2008年8月15日,北京奥运会女排比赛,中国VS美国。戴着金丝框眼镜的郎平(巩俐 饰)坐在美国队教练席上,大气沉稳,目光如电;中国队教练(黄渤 饰)站在场边,全神贯注,面带笑容。中国队教练望向郎平,目光充满深意,不断经过的人影遮蔽了他的视线,中国女排三十余年的沉浮图景被缓缓打开。
7.《花木兰》
在古代中国,一位年轻的女子为了救她的父亲假扮成男装代父从军。在穿越中国广袤土地的壮丽征程中,她从紧张的训练和战争中存活下来,发现自己内心的战士,并且最终从外族侵略者手中救回了皇帝和她的祖国。
8.《釜山行2:半岛》
讲述灾难发生的4年后,朝鲜半岛满目疮痍,逃到海外的前士兵Jung-seok奉命回国,意外地遇到了幸存者。
9.《姜子牙》
动画电影《姜子牙》的故事发生于封神大战之后。昆仑弟子姜子牙,率领众神战胜狐妖,推翻了残暴的商王朝,赢得封神大战的胜利,即将受封为众神之长。在巅峰时刻,他却因一时之过被贬下凡间。失去神力,被世人唾弃。为重回昆仑,姜子牙踏上旅途。在战后的废墟之上,他重新找到了自我,也发现了当年一切的真相。
你玩哪款游戏超过5年还没卸载的?
我的DNF回忆录
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
这款游戏来到中国已经十年了,从公测至今仍然是玩家数量最多的网络游戏之一,姐作为一个从内测晚期入坑的玩家,很早就有把自己当初的游戏经历拿来分享一下的想法,幸亏B站有专栏,可以分享一下自己的回忆了~
声明:因为种种原因一些版本时期鄙人处于弃坑时期所以不在记录之内~
2008年的某一天,那时候很多人都喜欢玩FLASH游戏消磨时间,姐也是其中之一,无意中发现一个叫做《阿拉德与勇士》的小游戏,可以使用三个角色鬼剑士、格斗家、神枪手于是就试着玩了一下,感觉很像当初玩的街机,而且BGM很好听,那个游戏当时的版本最终BOSS是牛头怪,姐用的是格斗家~小怪都是哥布林和猫妖~当时觉得这个小游戏做的太好了~
因为这个游戏里用的都是日文,一开始还以为是日本的游戏,压根不知道这个网游的存在~更不知道这个游戏叫《地下城与勇士》时间久了就忘记了。
后来某一天姐去跟损友钓鱼,他提到了这个游戏问我有木有兴趣玩玩,我回家试着找了找,一看恍然大悟,原来我以前玩的那个小游戏是这个啊,那时才得知这是腾讯代理的网络游戏,对于传统网游的认识当时还停留在《传奇》、《奇迹》这种类型的玩意,根本没想到网游也可以像当年的街机那样玩,于是怎么玩了游戏....
当时的登陆界面是这样的~
因为当时处于内测时期,所以姐废了好大的劲才进入游戏(那时候内测资格不像现在这么系统很容易申请到资格)因为当初小游戏的原因所以我进入游戏创建的第一个角色就是格斗家~
图中的格斗家穿着比较暴露,然而进入游戏却被和谐了~格斗家穿上了上衣~
游戏当时除了鬼剑士、格斗家、神枪手之外还有圣职者大叔和魔法师**~当时的选人界面是这样的~
最初进入新手村“艾尔文防线”是这样~
那时候的赛丽亚旅馆是这样的~
通过当年的一些图片我们还可以看到赛丽亚最初的样子~
“我叫赛丽亚。” “你好啊。” “你来啦!” “需要帮忙吗?” “再见了。” “一定要记得我!”至今我还清楚的记得~
最初玩这个游戏,根本不懂什么叫加点、转职、装备~
我玩的是格斗家18级转职街霸,根本不懂加点都是胡乱加的,基本都是错误的~装备也是一塌糊涂,什么轻甲、重甲、板甲都穿过,作为用爪的格斗家姐当时一直用肩铠之类的~其实当时真正玩明白的也没几个,一打本就看出来了,加点都是胡乱弄的~
那时候副本的难度极高,四个人打“格拉卡”都死成狗,后面的“烈焰格拉卡”更是当时的噩梦~更别说“暗黑雷鸣废墟”了,那时候很多30级左右的号都在“格兰之森”门口站着喊“带僵尸”小号想要在那升级都困难~
费尽周折终于,终于到了“天空之城”以当时的装备和对游戏的了解根本打不动,四个人刷都不敢刷勇士级以上的,是在打不了了干脆回去虐僵尸~
这是当时“天空之城”的几个副本,一个比一个难度大,其中悬空城还需要完成某些任务才能出现,木有大号带根本就没法玩,多数人都是站在副本门口望天兴叹~不过也在这个过程中成长了许多,混到了30级~到了天帷巨兽.....
最初还没有“天帷禁地”这个副本,当时唯一的追求就是到33级去看看万年雪山~
在这期间游戏发生了变故,不知什么原因腾讯官方下架了所有的史诗、传承和神器级别的武器装备,所有的罐子甭管是金、木、水、火、土都消失了~以至于当时的紫色装备甚至蓝装价格飙升,而且爆率极地,打玩所有疲劳可能都不会出一件紫色装备,除了强化等级不一样之外,几乎所有同职业的角色用的武器都是一样,而且武器类最高等级上限是50级,衣服和首饰都是45级和50级混搭~以至于很多人想要弄个自己玩的职业的武器需要去5173购买~
33级来到了万年雪山,雪山的BGM极为好听,是那种交响弦乐~
需要什么就跟大婶说,我会便宜点卖给你的。
欢迎来到班图族的村庄,我的名字叫敏太,咦?我的帽子怎么样,可爱嘛!
逮比诺,不许上山,听到了吗~
那边那位,快去帮忙挖那些冰冻的泥土~
你没发现魔法师都很可爱嘛~
姐当时还找了个师父,师父人很好是个觉醒的弹药,带我刷当时最省疲劳的副本“冰心少年”我也是第一次见到觉醒号的威利,那时候雪山只有两个副本一个冰心少年一个山脊~
到现在依然记得,后来出斯卡萨之后完成主线任务,奥尔卡送给我们手镯的那些话:
拿着它吧,只有班图族的朋友才会拥有它,看你的样子将来一定还会经历更多惊心动魄的故事,请记住,无论你走到哪里,班图族都是你强大的后盾~
当时好感动,后来大转移之后再想起这些话真是无比的怀念......还好现在他们又回来了....
在这个过程中姐升到40级,还改了加点,当时要改加点需要购买“遗忘之河之水”36块钱一个,不像现在可以根据不同的副本随意更改加点~
40级就可以打“暗黑城”了~但是没人去,因为最早的“暗黑城”只有一个副本“王的遗迹”。
直到后来版本更新加入了“浅析之地”、“蜘蛛巢穴”和熔岩洞穴....
因为副本的房间比较多,难度又大,所以当时很少有人来,一般都是找人带着过去....
暗黑城和雪山每天刷终于到了46级~可以去刷诺斯玛尔了....
加点也对了,装备也好了,还买了喜欢的时装,简直美滋滋·~
可是等我们到了那里才知道有多难打~那时候的诺斯玛尔只有两个地图,一个“堕落的盗贼”一个“迷乱之村哈穆林”两个副本都有着独特的中东地区风情的音乐,怪是一个比一个难产,很多50级以上的觉醒玩家到里面都死成狗,但是除了这就木有再高等级升级的地方了~
这个期间“天帷巨兽”加入了新副本“天帷禁地”还加入了56级副本“悲鸣洞穴”姐的等级也到了48级可以觉醒了~
这里说一哈啊
当时能够觉醒的职业只有神枪手和格斗家,最初的红狗是木有开双刀的技能的,后来才加进去的,一开始红狗都没人组,直到开了暴走之后才成为刷图机器的~
那时候觉醒是最坑的~需要的材料有~
需要200点决斗胜点交给阿尔伯特~
通关暗黑城王的遗迹5次(每次需要10个灵魂晶石)
通关洛兰的比尔马克帝国试验场5次(灵魂晶石10+黑色小晶块10个)
10个有色大晶体(不同职业需要颜色不同)
10个无色大晶体
100个特级硬化剂
100个钢铁片
而且要接“比尔马克帝国试验场”的任务必须开出“土罐人偶”这东西看脸~一次33万金币~
在金钱和水友的帮助下终于克服了重重困难做好了觉醒之前的准备,最坑的就是决斗胜点,还好有人跟我互相刷算是凑齐了...
最初王的遗迹简直就是噩梦级别~尤其是第二图的“守护”~红色反击物理攻击,蓝色反击魔法攻击,很多人都折在这了~相反BOSS波罗丁倒是很好对付~
然后是“比尔马克帝国试验场”尤其是第二图的疯狂的伊凡成群的自爆是当时很多人的噩梦~炸一下基本上就离死不远了,而且数量极多,还有后来的血牛那回血速度简直惊人~
终于在师父的带领下算是觉醒了,从街霸变成了毒王~那时候毒王的挑衅+被动觉醒“猛毒之血”在比武场几乎就是BUG一般的存在,所以那个时候打“王的遗迹”最轻松的职业就是毒王...
带人刷一次10W金币~
最初的“死亡毒雾”技能是需要有火属性攻击的情况下才能引爆的,但是威利绝对比现在这个大的多~
觉醒之后开始像50级进发~直到年底我的等级才达到56级~
在这期间深渊模式出现,不过没几个人能打过去~
这个时候暗黑城加入了几个新副本~最著名的就是“暗黑城入口”无头骑士~
2009年一月加入“死亡之塔”之后4月新版本“雪山迷踪”这次剑魂觉醒了~成了“剑圣”....
6月阿修罗觉醒,附魔系统上线~
8月魔道学者出现,鬼泣觉醒,新副本“斯卡萨之巢”上线~终于知道“巴尔雷娜”所说的“斯卡萨”是什么样了~
这个时候姐已经在游友的帮助下到了60级,当时还是神器级别的装备还在下架中~每天虽然也玩不过已经没啥干的了....久而久之一起玩的小伙伴都走了,姐也暂时告别了DNF~
我再次回到这个游戏那是2012年冬天的故事了~
总结一下60版本~
最初这个游戏怎么玩下来只要不到300M~安装完只有886.45M....
最开始时候游戏中木有任何安全防范措施,辛苦弄来的钱和装备说被盗就被盗,而且角色删除之后是无法找回的~删了就没了,很多人辛苦练出来的号又买时装之类的结果被杀千刀的盗号贼洗劫一空之后删除角色,没办法只好弃坑了.....后来游戏中加入了角色恢复系统和密保卡才有所好转。
本人被盗过两次,第一次号里没啥值钱玩意,也没当回事儿,第二次被盗损失了很多东西,不过在小伙伴的帮助下很快就恢复了,那时候的网游认识一个见不到的朋友是真诚的,很多人现在还在联系成为了现实中的朋友。
60版本的副本难度是照搬韩服旧版本的,难度非常大而且还木有韩服那么好的装备,团灭是常有的事儿。
那时候普遍的网络都不好,很多都是2M的宽带拨号上网的,所以网络不稳定出现一个人卡所有人都玩不了的情况时有发生,为此互相刷喇嘛对骂也成了游戏一景。
那时候掉线是常有的事儿,玩着玩着糊里糊涂的就掉线了.....“掉线城与虚弱勇士”实至名归(现在也没好到哪去)~
那时候木有现在这种装备的需求,因为除了50级紫色装备之外木有别的玩意了,剩下的就是跟凯丽分解机正面刚了~所以刷完疲劳就都喜欢去“月光酒馆”呆着~
那时候武器强化系统最坑也木有现在的保护券和强化券,经常看见有人武器碎了在那骂凯丽,于是兴起了一种生意“卖垫手”用便宜的粗布腰带强化到一定等级作为牺牲品强化武器~
当时各种骗术层出不穷,开挂的屡见不鲜,在比武场经常可以看见神仙~而且职业之间的平衡性也是差很多,网络的各种差异也大,为这个撕逼的不在少数。
因为鬼剑士职业比较容易上手,尤其是剑魂和狂战士这两个职业刷图比较容易,所以很多小学生都喜欢用,因为玩的不好加上素质差导致这两个职业成为了领其他玩家讨厌的职业,因此得名“红狗”、“白狗”~有的人喊话组队事先声明不要这两个职业的玩家....
尤其是红狗,在比武场高喊不用无色之类的话之后自己立马开暴走,别人用无色技能他们就开骂导致声名狼藉~
比如这位,他的母亲不知健在否?这个职业并不令人讨厌,我的很多玩友也都是这个职业,然而因为一些差劲的玩家导致他成了人们眼中的祸害~小学生还是作业少.....
2012年,姐又回到了这个游戏,那时候已经有了暗夜使者和女枪手,游戏等级上限也达到了70级,天界地图开放,但是玩了一段时间之后我又玩不进去了,我这个人玩网游对装备之类的木有什么追求,比一般的烂大街好一些足矣~所以满级了之后就没啥干的了~所以又一次弃坑了~
然后是女鬼剑时代回来过一次~同样是满级了就再没碰过,那年腾讯代理的《剑灵》上限,姐还抢到了内测激活码,入坑《剑灵》之后因为版本更新太慢小伙伴都走了,姐一个人坚持了一段时间之后去了《剑灵》体验服......
虽然没投入进去玩,但是隔三差五还会上来看看,比如大转移之后的剧情任务之类的~
直到去年,我弄到体验服的账号之后有回来玩了,赶上的女圣职者版本~一直到现在,虽然没去打团本和爆肝,但是每次游戏有更新我都会去看看,转一圈之后就下线等下一次更新.....
因为登陆游戏太麻烦这里就用我之前动态的图应付一哈了~
断断续续玩了10年了,把自己经历过的东西写出来也是一件很有意思的事儿,这个游戏我还会玩下去,还是过去的佛系玩法,只要它还在无论换多少台电脑,姐的硬盘里永远有它的一席之地,这是个好游戏,也是我见过腾讯代理之后弄的最用心的游戏(君不见《疾风之刃》虽生犹死)事实证明腾讯也是可以弄好一个游戏的。
对于这个游戏的回忆还有很多,今天我只想到了这些,以后在我慢慢的回忆中可能还会想起从前的趣事儿,到时再讲给童鞋们....
怀念赫顿玛尔街头的音乐和天空之城偶尔听见的海鸥叫,怀念当年的那些npc和他们熟悉的声音...
“用耳去听用心去斩”、“风,会指引你前进的方向”、“阿拉德大陆的早晨真凉爽啊”、“瞧一瞧看一看了”、“我的东西是最好的”、“勇士,你要去哪?”、“来来来,以钱赚钱了”......这些熟悉的声音今天已经听不见了,再看见他们就像认识多年的街坊朋友一样....
怀念那个跟着我后面走的小毛驴~
怀念月光酒馆的靡靡之音~
怀念无事可做时候在街上跟小伙伴聊天的岁月.....
希望这个游戏能一直在,因为那里有我们美好的回忆......
这次就到这~
对了ヾ(✿゚▽゚)ノ
你们知道最早的DNF什么样否?
就是这个样子,而且只有三个职业...
好了,这次真的结束了....
你玩过的最棒的漫改游戏是什么?
漫改游戏≠低质量,聊聊那些口碑爆棚的漫改游戏
坊间流传:“ACG不分家”,动画、漫画、游戏长久以来就被我们捆绑在一起无缝连接。拥有一定人气和粉丝量的作品改编成游戏也早已不是什么新鲜事,但如今漫改游戏的口碑世风日下,玩家们提到此类型总会联想到智商税、低质量、粉丝向……
那么漫改游戏真的一无是处吗?我们又该如何客观看待此类型?希望读完本文您能找到答案。
漫改游戏的翻身之路——任天堂,“他”的超人雅达利冲击之后,日本游戏市场异军突起。其中任天堂自然是最不容忽视的一支,“老任”推出的一系列漫改游戏,可谓实实在在地拯救了此类型的风评。
FC方法《松鼠大作战》我们共同的童年回忆少不了FC主机(任天堂红白机),以及国内玩家更熟悉的名字:小霸王学习机,当时撑起放课后快乐时光的作品中不乏漫改游戏。卡普空根据迪士尼动画《救援突击队》改编制作的《松鼠大作战》,至今仍让人印象深刻。
游戏支持双人同屏方便了玩伴们一起体验,故事里两位主人公花栗鼠奇奇(Chip)和蒂蒂(Dale)要历经寻找小猫咪的委托任务,摆脱肥猫陷阱并与其一决高下。
《松鼠大作战》实机画面本作的攻击方式十分新颖,捡取在关卡中随处可见的箱子、水果攻击敌人,还可以蹲下用箱子作为掩体防身,画面和音乐也非常精致。哦,对了,除了正常玩法,举起小伙伴扔向敌人,想方设法迫害队友更是常态。那时我们不懂什么是好游戏,但“奸计”得逞时露出的微笑是不会骗人的。
《松鼠大作战2》现在回看,笔者认为无论从游戏内容还是玩法设计上,《松鼠大作战》都拥有过硬的质量,全球共计售出120万份的销量就是有力佐证。1993年发售的续作《松鼠大作战2》延续了前作口碑,继续在全球范围内收获好评
《唐老鸭梦冒险(DuckTales)》这样的例子还有很多,1989年登陆任天堂红白机(FC)方法的《唐老鸭梦冒险(DuckTales)》根据迪士尼《唐老鸭俱乐部》改编,一经发售收获广泛好评。后于1990年移植至Game Boy掌机,167万份和143万份的销量每一项都是卡普空在该方法名列前茅的成绩。
(PS:虽然我们称呼本作主人公唐老鸭,但其实他是史高治叔叔)
《忍者神龟(激亀忍者伝)》1989年登陆任天堂红白机(FC)方法的《忍者神龟(激亀忍者伝)》,以1987年版《忍者神龟》TV动画为剧情蓝本改编;
《三目童子》1992年7月17日登陆任天堂红白机(FC)方法的《三目童子》,根据手冢治虫创作漫画改编而来;
《幽游白书 魔强统一战》1994年9月30日《幽游白书》主题的格斗游戏《幽游白书 魔强统一战》登陆世嘉MD(MEGA DRIVE)方法 。
这些漫改游戏就像一个个认识多年的老朋友,那些放声大笑又或热泪盈眶的日子仿佛就在眼前,这个时期大概不会有人带着鄙夷眼光看待此类型。那么究竟为何现在漫改游戏越来越不被大家认可了呢?
新时代漫改游戏——简单的道理:扎实做才有好游戏随着技术力的发展,漫改游戏这个载体所要负担的功能越来越多,互动性、可玩性、视听感受、原作设定等等要素都是不可或缺的。部分厂商的开发模式受此影响,以免顾此失彼,不如“我全都要”,最终游戏形成了剑走偏锋的思维定式。
《漫威复仇者联盟》实在一言难尽原作故事线+高人气角色+必杀技+原创剧情、原创角色+架空世界=“漫改游戏”,流水化生产贴上IP标签就能发售。这种游戏往往两边不讨好,无论是原作粉丝还是游戏玩家都不会喜欢。
很长一段时间内漫改游戏没能走出上述困境,不少原作粉丝给此类型贴上了粗制滥造的标签。新千年以来,漫改游戏更多被视为垂直向作品,大众对该类型的评价也逐渐滑坡,老玩家们更是久病成医,一次次在游戏评论区留下“我是伞兵”的吃亏上当经验。尽管如此,仍有一些“傻游戏”用精致扎实的制作水平试图挽回局面。
《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》从2009年的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》到2015年的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列用时六年历经四部作品完美再现了那个哥谭市,那个雨夜中的黑暗骑士,蝙蝠灯亮起的那个瞬间,它重新定义了漫改游戏的质量。
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》里甚至可以开蝙蝠车!!!游戏玩法上《蝙蝠侠:阿卡姆》系列保证了3A品质,ACT游戏严谨的动作系统和RPG游戏的解密收集乐趣在此完美统一。武戏拳拳到肉,操作手感流畅自然;文戏又让人绞尽脑汁,解锁无数机关谜题充满成就感。
整个故事描绘了一个孤独地拯救着城市,但是并不为当权者容忍的义务警察的形象,展现了蝙蝠侠相比其他超级英雄自带的悲情色彩。反派群像更是延伸了立意深度,小丑、毒藤女、哈莉奎茵、谜语人……每个敌人都是活生生的“人”,故事里他们也是自己的英雄。在此之前很难想象在哥谭和罪犯们度过漫长一夜是种什么体验,但通关之后笔者甚至产生了去某乎回答问题的冲动。
《龙珠斗士Z》欧美IP发力,日本厂商也没闲着。近年《龙珠斗士Z》为何脱颖而出广受好评?我个人认为就是“扎实”二字,这是一款漫改游戏华丽包装下的硬核格斗游戏。作为《龙珠》迷你能在游戏里找到各种名场面的神还原,以及无数让人会心一笑的小彩蛋。
作为一款格斗游戏它做到了入门易精通难。上手门槛偏低,指令表和连段按键稍显简单让笔者这种手残党也能愉快玩耍。但这并不代表本作没有深度,连段只是最基本的操作,对策、立回、目押、临场反应等等技巧依然需要长时间的投入练习。游戏里每个角色的机动性都很强,再加上独特的支援攻击、强制换人、防反、瞬移绕背等进阶技巧,格斗老手们拥有足够的可操作空间。
《龙珠斗士Z》满足了“好玩”和“还原原作”两个漫改游戏最重要的需求,所以形成如此有口皆碑的评价也是情理之中的事。
《龙珠斗士 Z》原创人物:人造人21号上述作品并非尽善尽美,笔者力荐的《龙珠斗士 Z》剧情模式就显得乏善可陈,但至少我们看到了这些游戏如何在天秤上寻找原作和改编、玩家与粉丝间的平衡。扎实二字看似简单,背后却是艰难创作的过程。
我们应该客观看待漫改游戏这一载体。题材本身没有优劣,区别质量的是打磨作品的投入程度。漫改游戏不是财富密码,也不是什么粉丝经济的智商税,至少不应该是!虽然正式发售交给市场评判前,一切期许都可能成为薛定谔的游戏,但厂商和游戏制作人仍然需要用扎实的心态进行开发,剩下的就交给时间……Trust The Process,相信过程。笔者愿意相信,如果优秀作品越来越多,玩家群体一定会像FC时期一样摘掉对漫改游戏的“有色眼镜”。
好了,今天就聊到这里。各位对于漫改游戏持什么态度?最喜欢的一款漫改游戏又是什么呢?记得在评论区分享一下哦!关注杉果娘,我们将持续带来游戏相关鲜为人知的故事、高质量回答以及深度文章。当然,有什么意见或建议也欢迎留言告诉果娘,您的支持是我们进步最大的动力~!