合金弹头6解锁版怎么玩,合金弹头几代可以做三代boss?

2023-09-09 16:36:04 83阅读

合金弹头6解锁版怎么玩,合金弹头几代可以做三代boss?

合金弹头6

合金弹头6第四关,如果走桥下的分路,就会触发这个分支,原来3代的最终BOSS火星之根会帮你共同击溃入侵地球的新外星人!

合金弹头6解锁版怎么玩,合金弹头几代可以做三代boss?

游戏剧情承接《合金弹头3》,再次回到正规军与摩登反叛军的纠葛中。数次粉碎摩登军阴谋迎来的短暂和平下却暗藏阴霾,小队将再次出马,并与《怒》系列的主角们共同携手作战。

为何贫铀弹可以轻松击穿装甲?

轻松倒是不一定轻松,但是就现阶段来说,常用的尾翼稳定脱壳穿甲弹都是长杆形弹芯,这种大长径比外形的穿甲弹对材料自身的性能要求很高。而在同等条件下,用贫铀合金制造的穿甲弹比钨合金穿甲弹的穿甲性能普遍要高10-15%。举个例子,对于同样的匀质装甲钢板,在钨合金穿甲弹所有复合材料技术没有大的发展的前提下,普通钨芯弹要想达到贫铀弹的穿甲效能,仅以动能算的话可能得比贫铀弹的打击速度高200米/秒(但是增加动能,又会给钨芯弹带来其他负面效应)。至于为何贫铀弹的性能较为优异,且听我们细细道来:

▲尾翼稳定脱壳穿甲弹出膛后的脱壳过程示意(速度约1650米/秒)

什么是贫铀弹?

要了解贫铀弹的性能,我们首先要知道什么是贫铀。自然界中存在的铀主要是由“铀-238、铀-235和铀-234构成”,其含量大约分别为99.28%、0.714%和0.006%,我们提取出用于制造核燃料或者核武器的U-235后,剩下的大量U-238就被称为贫铀(DU)。而用于制造贫铀弹的材料其实是用这些铀-238与其他合金元素合成的合金,比如美国早期的贫铀弹就是用铀-238与0.8%的钛制成的铀钛二元合金作为基础材料。在当时,美国人在贫铀中加入钛,并且通过固溶和时效处理使U2Ti析出,强化U-0.8Ti合金,使其抗拉强度达到1400MPa以上,断面收缩率超过42%,延伸率大于25%。显然拥有不错的机械性能,但是这只是贫铀合金的早期发展,后来通过不断研究又发展了“铀钨钼、铀钛铌、铀钛铪”等综合性能更好的贫铀合金。

▲铀-238的衰变历程

贫铀既然含有大量的铀-238,其放射性及危害自然不能忽略,在衰变过程中主要释放α、β、γ三种射线。其中α射线是氦离子,穿透性很弱,随便整点什么薄薄的一层材料基本都能挡住,但是其电离能力很强,如果不慎进入人体内将产生严重的内照伤害;β射线是高速电子,穿透性强而电离能力弱,有很强的外照伤害而内照风险低;γ射线是光子,穿透能力远超前两种射线,是外照辐射伤害的主要来源。同时贫铀弹在穿甲过程中经高温氧化,会形成贫铀氧化物,如果进入人体会部分溶解与生物分自反应,导致人体细胞毒性效应。

▲海湾战争中,被美军M1A1坦克发射的M829A1贫铀穿甲弹侧向贯穿的T-72坦克

贫铀弹为何拥有不俗的穿甲性能

贫铀弹的穿甲性能主要是得益于其材料性能,比如说其动态屈服强度极高,以早期的U-0.8Ti贫铀合金为例,其动态屈服强度可以达到2100MPa,比起静态屈服强度(约850MPa)高出两三倍,这一点就比钨合金更适用于穿甲弹这类动能弹药。同时,贫铀合金的抗断裂能力远远高于钨合金且高速冲击载荷下的塑性变形范围极大,因此在穿过多层倾斜装甲的过程中遇到弯曲应力不易断裂,可以更好的发挥侵彻效应。

▲日本从德国引进的钨合金尾翼稳定脱壳穿甲弹

此外,贫铀弹具有高密度特性,同等结构体积下比钨合金的重量更大,这一点有利于增大弹芯的动能,也就是说其致密性有利于增强穿甲能力。而我们说起贫铀弹,又常会提到其“自锐性”,通常金属材料在冲击载荷条件下,会发生绝热剪切现象,这一种普遍存在于高速撞击、侵彻、冲孔、高速成型等高速变形过程中。当穿甲弹弹芯在撞击、侵彻过程中出现局部材料失效进而造成该部位材料承载力丧失或下降,就形成了独特的绝热剪切带。

▲贫铀合金(DU-Ti)与钨合金(WHA)穿甲弹在侵彻过程中的变形对比

在穿甲过程中,看似不好的“绝热剪切”反而会造成更好的穿甲效果,贫铀合金拥有较强的剪切失稳和局部变形敏感性,所以比较容易出现绝热剪切变形,而“易绝热剪切变形”则被称为“自锐”现象。这种特性使得贫铀弹体在撞击侵彻装甲的过程中,使得弹尖部分容易发生剪切破坏,使得弹尖部位的材料不断发生剥落,结合弹芯圆柱段的高屈服极限和受力不同,使得弹尖始终可以保持较小的截面积和尖锐外形,也就是说因为“自锐”从而使贫铀穿甲弹能够始终保持较好的侵彻体外形(如上图a);但是普通的钨合金则是“绝热剪切不敏感材料”,在撞击侵彻过程中,主要发生塑性变形,随着穿甲过程的深入(超过钨合金的屈服极限),弹头形状会被“压缩堆积”为蘑菇状,弹头截面积逐渐变大,不利于继续穿甲,自然穿甲效果不如同条件下的贫铀弹了。

▲尾翼稳定脱壳穿甲弹的基本结构

综上所述,贫铀弹相较而言有更好的穿甲特性,主要是还由于其高密度、高强度、高塑性以及“自锐”效应等特点综合造成的;此外,贫铀合金的“自燃”性能对于其穿甲后效也很有好处。关于贫铀弹暂且说这么多吧,但是随着人们对贫铀合金自燃危害的日益担忧,以及复合材料钨合金的发展,贫铀弹的优势还能保持多久,还有待观察。

▲美国号称“最强”贫铀穿甲弹M829A4

格斗游戏哪个游戏哪个场景的BGM使你至今难忘?

游戏中的那些音乐是你最美好的回忆呢?

对于我们这批情怀玩家来说,很容易被感动,只要听到随意一款FC游戏的音乐我们就会头皮发麻,这种熟悉的感觉,好让人怀念。也只有我们这一代的玩家才拥有过带有红白机味道的童年。在那个挥雨如汗的夏天,一群小伙伴围在一起,呐喊声、大小声、叫骂声汇集在一起,这就是我们的童年。

多年后,我们依稀还记得曾经玩过的那些FC游戏,偶尔听到一阵熟悉的旋律之后恍惚之间似乎有回到了那个年代。《魂斗罗》《超级玛丽》《马戏团》《坦克大战》《淘金者》《超时空要塞》...这些熟悉的音乐曾经似乎已经久违了很多年。

谁还记得诺基亚时代的mid音乐,当年有多少玩家曾经使用过红白机的音乐为铃声?那是我们最美好的青春时期啊!

多年后,大家还能记得哪些街机游戏中的场景音乐呢?

大蛇降临

不得不说日本在音乐方面真的非常优秀。

在大蛇最终战役中的音乐诡异又带几分热血,震慑玩家内心,却又能激发战斗意念。这种神祇威严的确在音乐中展现德淋漓尽致。

玩家被大蛇打败的话,音乐停止传出落地的声音。玩家要是战胜的话音乐嘎然而停,马上转换一种比较悲壮的场景音乐。

春丽

早年的游戏音乐都是比较单调的,但却非常的深入人心。

《街头霸王2》中的音乐都是经典之作,估计大部分玩家听到音乐就知道是在那个场景。隆的场景比较热血、肯的场景比较刺激、古烈的场景荡气昂扬.....

每个场景有角色风格,音乐和其国籍有关。春丽的背景,则含有浓浓的东方之美,成为整款游戏中最优美的旋律。多年后,春丽场景中的音乐常常出现在大型音乐会和各种比赛中。

《街头霸王》后续作品中只要是春丽场景都会出现这个音乐,以及变调。

娜可露露

无论是在那一代,娜可露露的音乐都是比较优美的,以忧伤为主。

甚至我们可以在音乐中听到四季,听到轮回。

另外就是娜可露露的结局中,音乐在壮烈和忧伤中徘徊,让人不舍这种牺牲,但又不得不面对这个事实。

《合金弹头》

这款游戏并非是格斗游戏,但是估计玩家对其中每个场景中出现的音乐都是非常熟悉的。

在吃H子弹的时候,一般都会说“黑瑞每性感”。当然每个子弹的名称不一样。

《合金弹头2》中第四关场景,因为这里是香港,因此放的音乐是“BACK TO CHINA”,音乐非常优美。可以说是整个系列中的巅峰。当然了,在《合金弹头6》也出现了香港场景,而播放的则是康定情歌变调。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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你觉得哪个单机游戏最经典?

你问我答,我是平头哥!

相信每一位玩家都会在自己的游戏生涯中,找到一处属于自己的游戏小世界!即便是心中的哈姆雷特再三否认,也完全不影响这个小世界中的哪一款游戏在心目中的位置!这就是自己心目中的经典!

要说经典游戏,每个人的都不一样,原因在于一样米养百样人,至于喜好那就更是有着本质的区别,即便是对于游戏来说,也不可能例外!但经典始终是经典,又怎能逃脱玩家敏锐的眼睛呢?

要说经典的游戏,每个人的观点都是不一样的,或这样或那样!但平头哥经过十几年的游戏体验发现,经典游戏就这么几款,一定要经得起时间岁月的考验才行,没有这个条件作为标准,那就没有什么所谓的经典了!下面就说说几款经典的游戏:

《俄罗斯方块》

不管是任天堂的初代,还是后来国内红白机的盛行,甚至游戏掌机都将这款游戏作为标配,兴盛程度可谓是红遍大江南北,甚至是几大洲!这款看似简单却蕴含着丰富考验的小游戏,试问曾经折磨过多少人?这绝对是个磨人的小妖精!

《坦克大战》

同样也是红白机上炙手可热的游戏,看似与世无争,节奏佛系,画面卡通甚至还带点蠢萌,但对于玩家的预判的考验同样不低,是硬钢还是推墙全凭个人喜好,但也别小看了对方那区区20人,正是应为好玩易上手,老少皆宜,造就了曾经风靡一时,炙热程度绝对不比任何一款游戏差!敢问各位朋友,谁的童年没有被他蹂躏过?

《魂斗罗》&《小蜜蜂》&《赤色要塞》&《双截龙》等等同时代的经典小游戏,试问当初让多少人为之疯狂过?如果你有心得,写在评论区分享给大家!独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!

前文说到的这些,肯定让在座各位意犹未尽,甚至是大跌眼镜,这都不奇怪!毕竟那些都是曾经的辉煌!下面盘点一下当年的经典吧:(这是平头哥之前写的)

既然要说经典游戏,那自然是横空出世之后,至今为止再无法被超越,才可奉为经典。这样的话,细数起来也就这几个:

1 《命令与征服之红色警戒2》不管是从游戏发售的时间,是当下的那个全球政治环境。对于“冷战”有了解的朋友们自然不会陌生。而这款游戏就是冷战思维下末端衰落的产物,搭上了冷战思维最后的一班列车,很应时,很应景!那个时候,正版根本买不到。最近国内的基本都是盗版,但并不妨碍这款游戏,成为了红极一时的全民娱乐型产品。

而《红警3》却没能赶上这一波红利,这也是他衰败的理由之一。来到车站了,买上票了,车却走了,现实很残酷!当然,这也是即时战略类为独一款现代大兵种集合经典的游戏。

2 《帝国时代》这款游戏同样也是即时战略类的。但开发公司微软有远见,在游戏当中另辟蹊径。从冷兵器讲到火器时代,独特的轴移上帝视角。不管是从画风还是玩儿法上,和红警有本质的区别。当然在那个时代下,也只有这款游戏能和红警一较高下。后续的《冰封王座》,《魔兽世界》,《撸啊撸》都是在这款游戏上借鉴并升华出来的,所以要说经典的还是《帝国时代》。

3 《战地系列》和《使命召唤系列》两款FPS大游戏IP,借鉴了比CS还早的一款游戏《三角洲部队》。罗列出前作的特点和弊端,加上技术革新以后的革命性游戏引擎,对游戏画面和内容的精耕深造,将同年代发售面市的一系列fps游戏,无情的按在地上摩擦。作为FPS两大老牌游戏IP厂商,经历了多年的重组与变革,最终稳坐在FPS系列游戏的顶端,对于喜欢FPS类型游戏的朋友们来说,这两款大IP,汇集了多少人的青春与热血。

4 《盟军敢死队》这款游戏不知道有多少人还能记得,或者说玩儿过。谍战潜入类的二维平面游戏,可以说做工上乘,同样以二战时代作为背景,盟军与轴心国之间的相互较量,装备实力的悬殊,让盟军不得不为了理想,为了自由与其放手一搏。精细的画面,独特的玩法,利用彼此的空档与间隙消灭敌人,在这款游戏中体现的淋漓尽致。

好了就聊到这儿吧!对于游戏的这些观点,您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的看法,说来让大家一起相互交流,独乐乐不如众乐乐,让快乐加倍!不管您是不是一位游戏爱好者,关注我,更多的游戏人生和你分享!

PS2都有哪些可以双人游玩的游戏?

合金弹头2-6 火影忍者2、3三国无双3、4 、5暴走山地自行车数码暴龙竞技场2战国无双basala2:英雄外传乐高蝙蝠侠当然还有战神2,生化危机4,零:红蝶这些很经典,但是我配图发的都是和朋友一起玩得(都是可以双人玩的),那时候也谈不上什么游戏体验,和朋友一起能玩得很开心就好,我们就会经常玩。

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