psp模拟器最新版,PSP模拟器怎么配置才到60FPS?
psp模拟器最新版,PSP模拟器怎么配置才到60FPS?
PCSX2的速度主要取决于两个方面,一是CPU、二是显卡
CPU设置:单击"配置"-"cpu",将里面的对钩全部选上,右面的选项选择第二个,Limit限速(60帧)。然后点SpeedHacks速度修正,勾选X2环率,INTC同步
显卡设置:打开GSDX插件设置,选择DX10硬件模式,内部分辨率勾选“默认”。
这样基本上就设置完了,速度应该有一定提高。更进一步的设置就要你自己摸索了(比如IOP同步、VU跳帧,它们的兼容性不太好。)
需要注意的是PCSX2目前仍然只能用到2个线程,4核心无法完全发挥。你可以试试GSDX插件的"DX10软件模式",把线程数设成3。有些游戏速度可以提高10-20fps
我自己用的是3.6G的双核E8400,HD3850显卡,2G内存,FF12默认能跑全速,战神2不开跳帧能跑35fps,开跳帧大概45fps
最后说一下我的模拟器版本,PCSX20.9.6svn1362,GSDX1364SSE4
ppsspp设置需要设置成什么?
这个游戏,普通的PSP模拟器不能很好的模拟,要用cv版ppsspp模拟器。
玩游戏时打开图形设置中渲染修正中的游戏补丁,然后点上三国志9,就能比较好的模拟了。psp模拟器怎么加速啊电脑上的?
你的模拟器是JPCSP的吧?
就是这个了,其他的都不行。
模拟器比较慢原因很多。配置、电脑环境,系统等等的。不是说配置好就一定不卡。开模拟器尽量不要开别的了。
模拟器方面,使用最新模拟器2211,速度可以在“设置”-“视频”里面勾选一些相关选项来提速。每个游戏每台电脑都有可能不一样。选项不是绝对的。
你玩的加速,有些人可能连游戏都进不去。如果配置不好肯定会卡,模拟器本来就不成熟,不可能有掌机的效果。
就给你个参考,别照抄
PSP上的模拟器怎样联机?
联机方法
1.用做服务器的电脑打开PPSSPP联机服务:AdhocSever.exe,也可以用内置联机服务代替AdhocSever.exe。如果是局域网,记下局域网IP。用haMAChi联机就记下hamachi的IP(互联网联机很容易掉线)
2.再打开PPSSPP即可,联机的时候不要关了AdhocSever.exe。联机只要有一个人开着AdhocSever.exe就行。
3.PPSSPP现在默认使用国外PSP联机服务器的地址:coldbird.net,不过这个地址需要启用路由的DMZ/UPNP才能正常联机 国外PSP联机服务器在线人数查询 http://pro.coldbird.net/ 目前测试,怪物猎人p3,怪物猎人p3 HD,怪物猎人2g,铁拳6成功联机。 目前PPSSPP联机注意事项; 1.只需要一台电脑开AdhocSever.exe,其他人不要开,否则AdhocSever会只有一行英文。只要有人进入或者退出联机,AdhocSever.exe都会有相应的提示,如果没有则表示IP搞错了或者电脑连接不上服务器。 2.所有人要用同一个上网IP,不同的MAC,IP就是开着AdhocSever的那台电脑的上网IP,必须保证其他人能直接连上那台电脑,否则PPSSPP会显示通信断开。 3.最好是谁开着AdhocSever.exe就让他去接任务,否则可能会任务开始就掉线,好像还和人数有关,建议2人联机。
4.请留意PPSSPP的更新,尽量用新版。
5.如果掉线,试试关防火墙。
6.安卓可以开内置联机服务,可以用安卓无线热点做局域网,启用内置联机服务进行面联。
7.局域网连互联网的服务器,局域网中不能开两个PPSSPP,否则后来的人可能会把前面的人给顶下去。
8.不能同台电脑双开联机,除非用双开版PPSSPP。
9.PPSSPP能互联网联机,但是实际上还是局域网联机,具体原因先不解释。
10.用不同版本的PPSSPP联机成功率更高,比如32位版和64位版联机。
11.如果是用路由器,请关掉路由器的upun功能.用PSP联机还要 删除/kd子目录下的UPNP库文件(pspnet_miniupnc.prx)然后将你的电脑或手机或PSP设置为路由器的DMZ主机
12.有PSP联机时强烈建议你不要直接关掉PSP或PPSSPP,否则PSP可能会死机。建议以正常步骤完成游戏退出。
psv上psp模拟器怎么增加清晰度?
增加psp模拟器的清晰度可以通过以下操作实现。1,使用最新版本的模拟器软件,因为新版的模拟器会针对旧版模拟器的一些问题进行修复,效果会更好。2,选用高质量的画质设置,可以在模拟器设置里的画质设置中选择“高”或者“最高”质量,可以有效提高画面清晰度。3,打开模拟器菜单中的滤镜设置,并选择“HQ2X”滤镜,这样可以将原本模糊不清的画面变得更加清晰。总的来说,如果使用最新版模拟器、高质量的画质设置和高级滤镜,就能较大程度提升psp模拟器的清晰度和游戏画面的表现效果。