cf无后座,CF穿越火线的不平衡体现在哪里?
cf无后座,CF穿越火线的不平衡体现在哪里?
穿越火线的不平衡体现在哪里?
穿越火线不复从前跟这款游戏有失平衡是有一点关系的,而且正是这些不平衡导致穿越火线人气大降,那么这款游戏到底哪些地方体现出了游戏的不平衡呢?
武器在以前穿越火线都还是一个平民游戏,玩家在游戏里边消费的东西也不多,但是仍然能很好的玩下去。但是自从2012年英雄武器问世,这种平衡就慢慢的被打破了。这种英雄武器的性能和普通武器比起来真的是高出一大截!
英雄武器有个快速换弹功能,这个功能在实际战斗中给玩家的帮助真的非常大,而且就是这个功能比普通武器要快那么一秒左右,在战斗中随息万变就能决定胜负。
除此之外好一些加成对于游戏的平衡也有失公允,比如有钱的玩家买非常多的英雄武器,装备在一起子弹加成后能把步枪当做机枪用!子弹都比别人多个十几发,对面一个弹夹没打死的那么他就完了!
角色以前玩穿越火线用的最多的就是奥摩赛斯斯沃特这几个角色,要是你有钱的话就会用一些付费的角色,但是那时的角色是没有任何属性加成的,不像现在各种角色各种属性。
强化角色:这一部分角色是经过强化后的角色,这些角色一般都是拥有一些特殊属性,这些属性加成在游戏中有时真的是决定胜负的关键!
英雄角色:这类角色的属性就比较多了,而且英雄角色都能可以买到的,但是英雄角色的属性大多都是在挑战模式中用的,除了零和葵!
在穿越火线中,这种枪械和角色跟普通武器比起来,好的不只是一星半点,而就是这一星半点让许多玩家放弃了这款游戏,而转战其他游戏或是退坑!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!
是否算是历史上以来最好的?
射击游戏范围宽泛,是动作类游戏的一个分支,通常用游戏视角进行分类,绝地求生可以切换一三人称视角,CF是腾讯运营的第一人称射击游戏。
先说穿越火线吧,我不是这款游戏的忠实玩家,但是也被朋友拉着玩过几次。给我最直观的感受就是不平衡(也是我很菜的原因吧)。枪械的伤害和后座差距很大,充了钱你就可以变强真的不是在黑腾讯。现在是2018年了,这个贴图画质不能直视,这款游戏已经差不多凉了。
绝地求生价格亲民,大逃杀的游戏模式虽然不是原创,但是市场接受度目前最高,掀起了吃鸡的狂潮。这款生存游戏不是传统的射击游戏,游戏的弹道太逼真了,子弹速度随着距离衰减,这导致远距离射击需要抬枪。同时,游戏的目标是活到最后而不是尽量多的击杀,这导致游戏的核心玩法也发生了改变,对枪法要求的同时也对生存策略进行着考验。但是游戏外挂横行,蓝洞和腾讯的努力会产生多大的效果让我们拭目以待吧。
在我看来两者都不是什么很优秀的射击游戏。可以对比V社的CSGO,平衡的枪械和对射击技巧的强硬要求,以及高质量的游戏画质注定这是一款竞技性和欣赏性都高分的游戏作品。
还有很多3A大作有兴趣可以自行去了解,能问这个问题我觉得题主可能还是玩的游戏太少。我的观点是二者都不算优秀的射击游戏。
cf手游哪把v好?
关于"CF手游哪把V好?"的问题,没有明确的答案。CF手游中的V(武器)选择因人而异。每个玩家的游戏风格和喜好不同,对于喜欢近距离战斗的玩家来说某些V可能更适合,而喜欢远距离射击的玩家可能会选择其他V。另外,游戏的版本更新和平衡调整也会影响武器的性能和适用性,所以一个"V好不好"的评价也不是固定的。为了找到适合自己的V,建议玩家通过尝试使用各种不同的武器并综合考虑自己的游戏风格和需求来选择。同时,可以关注游戏论坛和社群,听取其他玩家的建议和意见,以便做出更好的选择。最重要的是,培养自己的游戏技巧和战术意识,无论使用哪个V都能发挥出最佳的战斗效果。
玩CF穿越火线用什么系统?
1、目前穿越火线支持WINxp/WIN7/WIN8,根据电脑的配置不一样选择使用的系统。2、如果电脑的配置不是特别好,玩游戏偶尔还会出现卡顿的现象,最好还是使用Windows XP系统,如果电脑的配置很好,使用WIN7就好了。3、玩游戏一般电脑配置不好玩着也很难受,电脑配置升级了的话就使用WIN7就好,2G的内存就用32位的WIN7,4G以上内存就用64位WIN7。xp最好,不推荐用win7,系统要求太高……我感觉一定程度上会影响速度……XP。。。。兼容性比较好。。。比较稳定。个人认为以下GP枪是不错的 M4A1: 在M16基础上改造的M4A1恐怕是CF中使用最为广泛的步枪了,不要受其名字影响,其实和M16一点关系没有,完全是两种不同性质的枪,中等的威力加上比较好的平衡性确实是个不错的选择。 (游戏价格:12500GP) AK-47: 恐怖分子的最爱,强大的威力和便宜的价格都是喜爱威力步枪人士的不二之选。但是AK-47追求的是前两发的精度,最好能在前两发子弹爆掉对手的头,强大的威力带来的却是同样可怕的后坐力,恢复准心的速度慢是他的致命伤。建议高手使用,新手需要多锻炼才能适应,推荐点射。 (游戏价格:12000GP) AK-74: 1974年在AK-47的基础上进行了改进,取名为AK-74,很多人认为这是把垃圾枪,喜欢AK的玩家也大多选择了AK-47,其实则不然。AK-74其实也是把好枪,威力虽不及AK-47,但是射速更快,后座也小,而且此枪连发精度超过AK-47,比赛中有的时候并不是比谁的枪威力更大,而比的是能在最短的时间里把最多的子弹打在对手身上,所以AK-74还是有很多优势的,另外价格便宜也是一大优点。 (游戏价格:10000GP) SG552: SG552绝对是一把好枪,带有小瞄的枪中它是威力最大,用得好可以和狙击对,这点超 xp的就不错的
实战中短枪真的能像电视中轻松对抗长枪吗?
很多影视和游戏因为创作需要,对枪械武器间的实际性能并没有正确的描绘。这对于从影视游戏来了解枪械知识的国内网友来说,确实容易产生很强的误导性。
简单的来说,手枪(即俗称的短枪)除了在部分特殊条件下能够获得一定优势外,在整体性能远远不如各类制式步枪。
手枪和步枪间的性能差距也很好理解,其实就是参数上双方有着天壤之别。
弹药上的差别在现实中,手枪弹和步枪弹有着不小的差别。
手枪为了保证杀伤力往往使用口径较大的子弹,这就造成手枪弹弹头质量偏大,再加上受设计尺寸限制手枪弹长度偏短,因而弹壳内发射药数量偏少,进而降低了子弹发射时燃气产生的膛压,最终导致手枪弹的枪口初速低,枪口动能小。
手枪弹的外形往往较为粗短,弹头质量占比大
而步枪在这方面恰恰相反,弹头整体上并不过分挤占发射药空间,再加上步枪弹本身远长于手枪弹,弹壳内容纳了更多的发射药。因而,弹药发射时可以产生更高的膛压推动弹头飞行,让步枪弹具备了更高的枪口初速和枪口动能。
步枪弹因为装药更多,因而弹壳更长,外形也相对细长一些。
下面我们举个例子
帕拉贝鲁姆9毫米手枪弹是北约制式手枪弹,该弹重12.05克,弹长29.69毫米,弹头质量7.45克,发射药0.5克,发射时平均最大膛压201兆帕。
SS109 5.56毫米步枪弹是北约标准小口径步枪弹,该弹重12.44克,弹长57.3毫米,弹头质量4克,发射药1.67克,发射时平均最大膛压380兆帕。
从上面的参数比较来看,这两种子弹的质量虽基本相同,但发射药却相差了3倍以上,造成的结果就是口径更小的步枪弹反而具备更大的发射膛压,对弹头能够产生更强的推动作用,从而具备更高的飞行速度和动能。
多种手枪弹和步枪弹之间的比较(9毫米的就是帕弹,5.56*45毫米的就是SS109步枪弹)
二战时日军三八式步枪使用的是6.5*50毫米全威力步枪弹,威力更大
枪械上的差距相对于弹药上的差别,手枪和步枪在枪械本身上的差距更大。
手枪是一种单手握持瞄准射击短枪管武器,主要目的用于近程自卫射击。在这种使用要求下,绝大部分手枪的尺寸小,重量小,枪管短,带来的特点是携带方便,使用快捷,射击迅速。不过,缺点也十分明显,手枪的瞄准基线短射击精度偏低,较小的重量对射击后坐稳定性差,过短的枪管使得燃气对子弹的作用时间偏少,导致枪口初速低。
同样使用手枪弹的冲锋枪,由于尺寸、重量不再受限,枪管长度也有所增加,发射手枪弹时精度、射程等性能就提高不少。
使用帕拉贝鲁姆9毫米手枪弹的美国M9手枪,该枪全长217毫米,战斗全重1.1千克(包括装弹弹匣),枪管长125毫米,瞄准基线长158毫米,枪口初速390米/秒,有效射程50米。
同样发射帕拉贝鲁姆9毫米手枪弹的MP5A2冲锋枪,枪管长225毫米,瞄准基线长340毫米,枪口初速400米/秒,标尺射程可达400米。
与手枪相比,步枪的性能参数占有压倒性优势。
军用制式自动步枪为满足交战需要,整体的尺寸、重量更大更重,为了保证射程,其枪管也更长,这些性能特点基本弥补了手枪的缺陷。另外,步枪弹由于有着更高的飞行初速和动能,对人体的杀伤力和物体的侵彻力也更加优秀。
比如M16A2自动步枪(使用SS109系列步枪弹),全枪长1000毫米,重3.77公斤,枪管长510毫米,瞄准基线长501毫米,枪口初速945米/秒,有效射程600米。在侵彻力上,M16自动步枪可在近距离内可穿透车门、木门和普通家具等物品,在600米的距离上也仍然可以击穿2毫米厚的钢板。
M16A2自动步枪
现实中的长短枪对射在现实生活中,步枪使用者可以凭借超高的射速,超长的射程,精准的射击与强大的威力,轻松吊打手枪。
在战斗中,手枪只能在近距离展开还击,而且会遭遇密集的火力压制,同时其掩体也必须坚固牢靠;与之相比,步枪可以在更远的距离上实施射击,不用担心对方的反击压制,对掩体的选择也相对轻松简单。
这种此消彼长的差距带来的影响不仅仅是手枪使用者无法在战斗还击,其遭遇压制后也不能及时转移,只能被迫龟缩在掩体后无法动作,最终只有被合围消灭的结果。影视中那种用靠手枪对抗精良武装的场面终究只能存在于人类的幻想之中。
如果是一二战时期,手枪面对栓动步枪还可能凭借半自动射击的优点在近距离战斗中获得一定的优势。
现实案例步枪对于手枪的优势可不仅限于纸上谈兵,发生在1997年的美国洛杉矶北好莱坞银行抢劫案就为我们展示了这一点。
当年两名穿有防弹衣的劫匪抢劫了一个银行后很快被数十名警察包围。可令人吃惊的是,当时仅有M9手枪和霰弹枪的洛杉矶警察根本无法限制劫匪的行动,反而被劫匪使用AKMS自动步枪(罗马尼亚制AK47步枪)轻松压制,直到赶来增援的SWAT小组使用AR-15步枪对射才算勉强结束了被压制的尴尬局面。最终,该案以两名劫匪死亡,数十名警察受伤为代价结束。自此后,美国警察开始配备自动步枪用于对抗武装匪徒。
通过这起案件我们可以看到,在实际战斗中自动步枪对手枪占有的压倒性优势,并不像某些影视剧中表现那样会形成势均力敌的局面。
美国电影《紧急44分钟》就是以北好莱坞银行抢劫案为原型制作
手枪的真正优势手枪的真正优势在于近距离遭遇战,尤其是在室内突发战斗中可以先敌开火。
突发战斗中最重要一点就是先敌开火。抢先开火虽不一定击倒对手但至少可以破坏对方的射击意图逼迫其寻找掩体隐蔽,从而最大程度的掌握主动权,为后续行动提供有利支持。
在这种条件下,手枪的优势要远大于步枪:尺寸和重量均便于隐蔽携带,不挤占身体空间;枪支的指向性好,身体动作幅度小,不用瞄准即可完成概略射击;一只手便能完成开保险、上弹、射击等动作,能在最短的时间内完成从拔枪到开火的流程,用时远小于步枪。
步枪则在这方面毫无优势,过大的尺寸重量迫使射手要做出更多的战术动作,仅从这一点上来说就在突发战斗中很难抢占先手优势。
使用快拔枪套的手枪可以更加迅速的先敌开火、先敌射击
自动步枪无法完成单手上弹等射击动作,面对无准备的突发战斗很难和手枪对抗。
最后再总结一下,在现实中手枪只有在特定条件下才能具备一定的优势,而在大部分场景中根本无法和步枪尤其是自动步枪对抗。影视剧中的演绎只能出现在艺术创作中,千万别把艺术和现实混为一谈