制作人,特别不喜欢其中某个角色?
制作人,特别不喜欢其中某个角色?
是可以的,分享一个攻略
四个男人都爱,单推是因为活动太密集,臣妾实在氪不动,于是选了个最爱的男人……看卡组应该就看得出来,我是单推老李的,虽然偶尔会撩一下其他家…
1、攒钻:除了拿卡,从来没有把钻浪费在其他用途上,什么买体力、刷新、刷材料……在我这儿拿钻石去换,要坚决say“NO“!!!
为啥我现在钻这么少,因为新年想跟四个人结婚,没管住自己的手,结果268抽只有两张婚卡,唯一庆幸的是,大天王记忆是在那时候抽出来的,我平衡了…
2、浪池子:一开始我也是一攒满1800钻,就浪池子去了,去年梦醒湖给我上了一堂深刻的课……屏息拿了之后突遇梦醒湖,尖叫之后发现自己根本没钻,把双倍都氪了一遍,奈何心跳回声剧本太后面,成了我的“白月光“……现在除了概率up,我基本上很少浪池子了…手痒就浪金币池(看得出我金币这么少的原因了吧)……
3、氪金:我一直有玩其他游戏,所以深深明白,几乎每个游戏的月卡都是最合算的氪金方式……基金、月卡是首推,获钻比例分别为1:6和1:4,其次推荐类似屏息、沸腾的活动礼包,部分限时的1元礼包,新春1元回礼,期遇之礼的五日礼和七日礼…
为啥要氪这些呢,因为这些的获钻比例都达到1:3以上,比首充双倍合算,如果想做个无暇单推党,这些一定要氪…
有些人说,我能省一点就省一点,等有活动了再氪,而且貌似攒攒钻,也能约单推的所有活动了……我这里的“无暇“单推,就是要充分考虑到卡池的概率问题(又要想起我心痛的心跳回声)……一旦错过了1:3以上的礼包,等到了卡池活动,就会发现因为自己的非,约不到自己的本命,是多么痛苦的一件事……(四季卡我抽了190抽没有出本命,换了;过年268抽出不了本命,最后换了)
貌似有些扯远,总之1:3以上的礼包都氪起来,因为大部分这些礼包都是限时的,错过了这个村就没了这个站,然后可以把首充双倍留下来,以备不时之需……到现在我还留着双倍,就是怕5月的梦醒湖复刻…
遇到累充388的卡,我现在基本上也不氪首充双倍的钻,都是把期遇之礼先氪完,剩下的都氪月卡,所以正如P5,月卡800多天,我想着,只要狗叠不关服,我就不想离开我的野男人,哪一天,即使我不想氪了,只少白嫖也要苟住!
4、不养小号:尤其是氪金自制能力差的,毅力又不足的……比如我…
一开始我信誓旦旦地养了个小号,我想大号约不上的卡用小号约,还给小号氪了月卡,P6就是我的小号氪金度……事实证明,我对小号的热情根本坚持不了两个月,很认真地养了一个月,后面一个月断断续续,最后就废弃了……
对于我这种人来说,养小号,不如把精力都花在大号上…而且小号抽出一张好卡的时候,真的一点都高兴不起来,总想着为啥不是欧在大号上呢!
5、升华:对于我们这种普通玩家来说,就不考虑葵卡和神卡了…梦醒湖和天王的双极卡>天王金龙鱼>普通双极卡>普通金龙鱼
具体参考P7.8.9,一般其他没有疑问,就是天王卡中的金龙鱼,升华以后会发现,属性在升华到“技能“一栏以后,就开始超过普通的双极卡了……
有些人喜欢养自己单推的男主卡,我这里觉得每个人喜欢就好,我养性价比高的卡是因为,我可能比较理智吧
升华其实平常每天刷3下,也不肝……我把刷新关都留在了周日,毕竟周日心灵试炼是双倍奖励嘛~
6、要佛系:早起的鸟儿被虫吃的事情,狗叠的骚操作经历得多了,就告诫自己一定佛系…
总结:我属于经常会撩别家的人,所以如果专注养一家,现在也能累积好多钻了…以后可能会多攒钻,毕竟年底突遇两个卡池活动让我措手不及,458抽,去除一半是屯的券、免单之类的因素,换算下有4W钻左右,最后还是把预备梦醒湖的钻给用光了…以后只约自家,微氪也能把卡池里的自家的卡都捞起来…
最后:恋与是个恋爱游戏,在我看来也是个养成游戏…玩游戏,放平心态,从游戏中获取快乐,才是最重要的…
魔戒制作人?
魔戒反派最大boss黑魔皇索伦
恋与制作人二次元还是三次元?
从二次元延伸到了三次元,它开通了四位男主的微博
从二次元到三次元,升级玩家沉浸式游戏体验
《恋与制作人》此类恋爱养成类游戏,玩家的真实感与沉浸感是评定游戏体验好坏的关键所在。《恋与制作人》的用户不但对官方动作十分关注,经常在官方微博底下留言;而且对官方发起的活动与男主“电话留言”等表现出高度的热情。由此可见,如今玩家对体验感的追求已不仅仅局限在游戏内,她们希望得到更多游戏以外的延伸内容。官方通过开通四个男主的个人微博,以生动的生活日常深化男主形象,塑造更立体的人设,力求让玩家在游戏以外也能感知男主的“存在”,提升其游戏沉浸感,与其建立更真实的情感关联。
《恋与制作人》四男主个人微博的开通令玩家和男主们有了更直接的互动方式,对玩家而言,她们可以自定义与男主的互动内容,留言或转发都能更直接地表达她们的心情。以往玩家跟男主进行互动的方式更多是通过游戏,而如今玩家可以通过男主个人微博看到完全不一样的有别于游戏中的“趣事”,也可以了解到一个更真实更立体的“男朋友”。
勇迈IP化尝试新一步,开创玩家互动新形式
游戏的制作人和导演有什么区别?
你好。那个不叫导演,叫总监,制作人负责的是“制定游戏的大体框架,从研发到运营整个体系知识的游戏项目的总负责人”,总监是负责具体项目的监督的角色,制作人可能无法落实到具体的每一个细节,比如音乐如何做,做出来的质量等,但制作人要对这个游戏的大体框架非常了解,而负责落实到具体每一个细节的监督程序,才是你说的导演要做的事情。
哔哩哔哩的制作人是谁?
哔哩哔哩的高管名单有陈睿、李旎、徐逸。