超级玛丽双人版游戏,你有哪些不舍得删的单机游戏?

2023-09-13 21:30:04 80阅读

超级玛丽双人版游戏,你有哪些不舍得删的单机游戏?

NO.1开罗游戏:开幕!方程式大奖赛开罗游戏一向是以持久耐玩著称,开发出了数十款经典游戏,比较出名的有:合战忍者村、游戏发展国、冒险迷宫村等等,都是十分有趣,耐玩,开罗游戏一向主打像素风格,人物造型可爱,细节丰富有趣

在本作中,你需要改装你得车辆,加上最厉害的引擎,强化你得车手,成为秋名山下一代的车神,游戏里,包含了很多车辆设计图纸、车辆配件、员工和赛道,你需要不断打败你的敌人,夺得最终的冠军,在游戏中,每次夺得比赛冠军,会得到金钱奖励和图纸奖励,有了图纸,你可以研发出新的赛车或者配件,从而造出一辆性能更加优秀的赛车来帮助你制霸更加困难的比赛,并且在完成一周目之后,游戏并没有结束,开罗游戏最经典的就是周目的继承系统,在二周目、三周目、四周目,你都可以体验到不同的乐趣,下一个周目会继承之前的最强车辆和配件,并且人物数值会有所提升,并且能让你完成上个周目没有达成的成就和物品收集,总的来说,这里推荐的不仅仅是这一款游戏,而是整个开罗系列!对于我这样的开罗迷来说,手机里的开罗游戏已经达到了三十款之多,喜欢的话就赶快去下载吧NO.2 SKYHILL 天空之山天空之山这款游戏适合在无聊的时候打发空余时间,游戏方式很有意思,男主角一次出差来到了一座一百层高的旅馆,正好就住在第一百层的房间,突然一声巨响,整栋楼的人都消失了,只剩下一些血迹和怪物,主角需要一层一层的探索,直到逃出这间旅馆(是男人就下100层?)该游戏STEAM售价59,个人感觉不值,就去下了破解版玩儿

超级玛丽双人版游戏,你有哪些不舍得删的单机游戏?

游戏里,主角需要不断探索每个房间,来获得必要的食物和材料,每移动一次扣减一个单位的饥饿值,在楼梯口,有电梯可以迅速抵达各个电梯没坏的楼层,每个房间都可能有怪兽出没,几败怪兽获得经验值,升级就可以获得属性点,探索了房间获得必要的材料后,可以坐电梯返回顶层,升级你的厨房、床、工作台和门,顶层的床可以消耗饥饿值,来恢复血量,工作台可以合成更加强大的武器,厨房则可以制作恢复大量饥饿值的料理,在探索过程中,你也会发现一些小纸条和录音带,从里面你可以了解一些不为人知的秘密和故事,偶尔你会看到一个老头孤单的坐在房间里,这时他会给你提出要求,用特定的物品换取他的东西,游戏内容丰富有趣,每个房间的东西都是随机的,这个游戏的随机性很强,每次攻击有命中率,伤害有浮动,探索也会有可能找到一个空无一物的房间,总之就是十分看脸,我曾经打一个怪物十次攻击八次MISS.....NO.3 迷失岛终于到了迷失岛了,这个惊艳四众的游戏是由国内游戏制作小组COTTON GAME制作的一款精美游戏,如果你有一台国行PS4,那么你一定听说过南瓜先生大冒险,是的,就是这个六人小组制作的另一款游戏,游戏风格也类似,这款游戏的对话或者文字说明都比较少,整个故事内容要靠玩家自己去仔细探索。

我超级喜欢游戏的这种画风,并且故事内容让我想起了怪诞小镇,具体情节我就不透露了,这个游戏解密需要耐心和细心,有时候需要回头看看有没有什么东西没拿或者还能有新发现,解密的难度也不大,推荐还是自己摸索,别去看攻略,二周目游戏会多了许多东西,并且有了新的剧情和结局,不得不说这真是一款国人良心作品,COTTON GAME制作独立游戏最大的难题就是资金,如果你喜欢他们的作品,不妨参与他们的众筹,帮助他们的创作,共同期待他们今后的成果吧NO。4 王权 REIGNS我对于那些卡牌游戏总是情有独钟,更不用说这类别具一格的卡牌类游戏,王权的核心就是保障四个点,宗教、人民、军队、财政,保持这四项数据不能太低,也不能太高,军队过于强大就会谋反,宗教过于强大你的国家就会被大主教剥夺权利,而要操控这些数据,则需要在卡牌中做出选择,每次选择都会改变这些数据

你需要通过完成任务来解锁更多的卡包,遇上更多的事件,并且如果你死了,并不代表游戏结束,你得子嗣会继承你的王位,继续统治着这个国家,而且每任君主死后都会有个称号,比如图中的年轻王者,游戏的剧情主线就是你必须打败恶魔,摆脱恶魔的诅咒,而恶魔每过一段时间就会来诅咒你,如果你打败了恶魔,就能摆脱这无尽的轮回,总的来说游戏特别耐玩,富含新意,事件也特别有趣,你娶了什么样的王后,就会对你的国家产生什么样的影响,另外推荐一款PC上的游戏,命运之手,就不在这里多说了,不过命运之手2原定在2017年发布,具体时间还未知,感兴趣的玩家可以自己去神奇陆夫人的视频中看看NO.5 PARTYHARDGO 疯狂派对 如果你想玩一款潜入暗杀类的手机游戏,那你一定不要错过这款游戏,PARTYHARDGO简直让你玩的停不下来,游戏里你扮演的是一个杀人魔,在每次大型派对中杀死里面的所有人而不被发现,游戏里有许多可以互动的物品和道具,如果你随意大开杀戒,马上就会有人报警,随后就等着被查水表吧

游戏中杀人最好不要让人看见,如果被人发现了就要马上铲除那个目击者,不让他报警,当然,伪装成意外杀死的人就算警察来了,也不会抓你,警察是个很麻烦的事情,你不能正面跟他们斗争,只能利用陷阱和物品来击杀他们,或者你一直跑,警察抓不到你就回去了,杀完人后,尸体一定要记得藏好,垃圾箱,下水道这些地方都是藏尸体的地方,如果有人正好在火堆附近,你就可以把他推进火堆造成意外死亡的情况,游戏后期不仅有警察,还有FBI什么的强力警探,不过摆脱的方法也跟警察差不多,不过他们比警察更加坚持不懈,游戏里过一会儿就会有黑商来给你送装备补给,这时候可能就有烟雾弹、毒药、武士刀等强力道具来帮助你完成目标,对了,千万要小心游戏里的保镖,如果你在他周围被发现了,他会毫不犹豫的一拳抡翻你哦NO.6 LIFELINE2:BLOODLINE 生命线2: 血线虽说整个生命线系列都相当不错,但是我更喜欢血线这种套路,生命线这个系列就是有个与你远隔千里或身处不同世界的人用各种手段与你发生了联系,就像...嗯...就像“我是霍建华,有一次我拍戏掉下了山崖,身无分文,我拿着别人的手机随便输入了一个手机号,请给我汇款...........”这种感觉吧,但血线的故事情节更加有趣,有一个穿着匡威的神秘小女巫通过不可思议的魔法与你沟通,在她孤独的探险中,你需要时刻陪伴她,帮他出主意,来度过眼前的难关

我一向不喜欢对剧情类的游戏做过多的说明,因为说明里或多或少都会有一些剧透,游戏里的对话,让人感觉身临其境,不知不觉间,好像真的有这样一位可爱的异乡朋友与你保持联系,让你体验一次在冒险中,不再是主角,而是一个旁观者的感觉,游戏中,如果女主正在做着什么事情,她就可能暂时无法跟你通话,你需要耐心的等待她把事情办完,才能继续跟她联络,一次次的帮助她化险为夷,成为她真正的好朋友,其实现实中谁不渴望这种神秘的邂逅呢,在一个安静的小酒吧里,你发现另外一桌坐着一个充满魅力的异性(算了,可能往奇怪的地方发展了)NO.7 KNIGHTS OF PEN & PAPER2 骑士经理2这是一款相当有趣的RPG类游戏,游戏里,你扮演的不是冒险者,而是一个管理员,你负责给这些冒险者提供怪物和任务,给这些探险者提供更有趣的探险经历,但其实,只不过让你自己调节怪物的数量,其他的还是跟普通的RPG类似,创建不同种类的人物和职业,完成各种挑战和任务,虽然新意是没有了,但还是不失为一款优秀的RPG游戏

创建角色的时候可以选择不同的人、种族和职业,每个人擅长的领域都不同,但是每个职业拥有的技能是相同的,所谓术业有专攻,合理分配每个人的职业,才能更好地完成艰难的挑战,游戏的内容相当丰富,地图也相当巨大,初始的时候只能有两个探险者,随着游戏的进程,会有更多的角色栏,并且在完成专门的任务后,就能解锁新的职业,作为一款RPG游戏,游戏内的物品和道具也十分丰富,因此,能给予玩家相当棒的游戏体验,另外相当推荐里面的富二代和运动员作为补位,运动员能多一个武器槽,就说明拿着一把双手武器后还有只手能掏出一把大砍刀就问你怕不怕!NO.8 金庸群侠传X如果你向往武侠小说里的世界,那么一定要看看这款手游,飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳,金庸十四部天书都在其中,如果你曾经玩过一款叫金庸群侠传的小游戏,那你应该对这个游戏就能很熟悉,金庸群侠传还是我念小学时候玩的4399小游戏,一晃这么多年过去了,金庸群侠传也早就弃坑了,但不失为当年的经典,本作虽不是原作者半瓶神仙醋的作品,但也算是继承了这股精神,比当年的小游戏可玩性高了许多

本作剧情相当丰富,随着剧情的深入,可以招募郭靖、黄蓉、杨过、令狐冲等诸多强力队友,并且可以获得大量独门武功秘籍,降龙十八掌、九阴真经、九阳神功、独孤九剑因有尽有,玩家一出来便可以选则一个门派拜师学艺,全真、大伦寺、少林、武当、灵鹫宫等数个门派,并且也有诸多机缘和选择,你可以选择成为一名侠之大者,也可以做一个江湖中令人闻风丧胆的魔头,是善是恶全在你一念之间,本作的周目系统也是十分有趣,周目越高,敌人会越强,并且越容易获得武功残卷,并且能够继承部分上周目的装备和秘籍,诠释心中的武林NO.9 SOUL KNIGHT 灵魂骑士如果你喜欢以撒的结合一样的弹幕游戏,可以试试灵魂骑士,但是个人感觉跟以撒的结合比起来还是差很多,而且很像PC端的一款弹幕游戏,名字叫什么我给忘了,但是还是一款适合放在手机里打发时间的好游戏

游戏里有很多不同的职业,每个职业有自己独有的属性和技能,游戏里的装备有远程武器和近战武器,近战武器可以砍掉敌人的子弹,远程武器则打得远,远程武器中又有蓄力武器,这种武器攻击时需要蓄力,蓄力越久伤害越高,游戏以一种地下城风格运行,探索每个房间直到找到去下一层的出口,每过5层就有一次BOSS战,玩家也可以雇佣伙伴和宠物帮助攻击敌人NO.10 游戏王决斗新世代提起游戏王,相信大部分人都不会陌生,是的,那个用卡牌对战的童年漫画现在出了一款精美手游,游戏与原作的攻击方式吻合,不过主角却是自己,而且不得不吐槽人物画风。。。游戏可以与其他人对战,并且拥有相当庞大的卡组,喜欢游戏王的绝对不要错过

游戏中需要战胜AI来获得强力卡牌,同时自己可以自由组合卡组,但不得不说,这游戏还是适合在平板上玩,手机玩的话,字太小,还要点击一下放大查看卡牌效果,还有就是这特效几乎没有啊,发动魔法卡、陷阱卡,召唤怪兽都是平平淡淡地把牌放上去了?看看人家炉石!不过还是期待以后的更新会让它更加有趣

你觉得小时候哪种和朋友玩的游戏最好玩?

首先非常感谢邀请!

小时候玩的游戏的话,我就把我记得的说一下吧。

我记得我上小学时候有个游戏是,一个人背着另一个人,然后两人一组,有好多组,然后互撞的那种。然后胜利的条件就是把对面背在背上的那个人给拉上下来就赢了。

游戏王,这个应该很多人知道,当时特别喜欢青眼白龙这张游戏卡,然后配合龙骑士找回究极龙骑士。当时真的觉得好帅啊这张卡。

陀螺:当时为了买这个东西,我求着我的妈妈买了个十几块钱的陀螺,当时好高兴的,结果拿去学校跟同学的一拼,结果直接断了一截,我当时真的懵了,肯定是假货。

四驱赛车:我相信《四驱兄弟》很多人都看过,很多人都是因为看了这部动漫才开始玩四驱赛车的,我记得以前还要装什么龙头凤尾,往车子上装好多配件,还有双钻的充电电池。

雷速登:当时是我哥带着我是去商店买的,我记得好像是50块钱一个,那个包装盒的顶部我记得是有一个遥控器的,对于当时特别想要一个遥控车的我来说是非常幸福的,而且也不是太贵。我记得当时还拿着这个车跟我的朋友去比赛。

可能有些不全。

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你小时侯都玩什么游戏?

提起童年游戏还是4399最多。

本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。

一、43991、小游戏

当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。

除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。

《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。

此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。

高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。

当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。

2、《洛克王国》

本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。

作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。

除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。

而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。

哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。

说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。

在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。

有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。

《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。

很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。

至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?

二、老游戏1、《植物大战僵尸》

其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。

当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。

《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。

后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留

2、《红色警戒》

《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。

最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……

后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。

突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。

我是藤藤蛇,目标是拥有1700粉进化成青藤蛇,千粉女装,点击主页查看更多口袋妖怪问答。

超级玛丽和魂斗罗?

为什么要你关注我,来看我答题?因为我知道魂斗罗两个主角的名字。P1叫比尔·雷泽,P2叫兰斯·比恩。在游戏圈工作了15年,像我一样很多人开始从玩游戏,到研究游戏内涵,这是一种成长。在我眼中,《超级玛丽》有情,《魂斗罗》有义。

《超级玛丽》是一款让我一直和旗杆过不去的游戏

如果你将这个水管工称为《超级玛丽》或者《马里奥》,那么你肯定还比较年轻。因为在我们小时候,这个游戏的日文名根本看不懂,我们都叫它“顶蘑菇”。

“二蛋子,今天你爸去厂里加班,你家可没人,咱们顶蘑菇吧?” “顶……顶什么蘑菇,我妈还在呢啊,再玩没收我小霸王啦!”“那你说玩什么吧!“叠俩元宝将就一下午吧……”

小时候玩“顶蘑菇”,真的需要有一个佛系的朋友。因为游戏需要你顶一次,我顶一次,打的好的能多玩一会,打的差的少玩一会多看一会,你来我往,没个好脾气的朋友,还真玩不到一块去。那时候,我最爱和《超级玛丽》里的关尾旗杆较劲,都说跳到最上边分数高,这是个技术活得一直练。

事实证明《超级玛丽》里的大叔比我过得好

小时候很单纯,觉得游戏里的角色很厉害,但“顶蘑菇”的马里奥是个个例。我一直觉得它很可怜,自己的心上人被人抢走了,冒险的路上还需要我们这样的操作达人帮它躲避各种危险,冲破层层险阻。自己好像救世主一样,但当你步入中年才发现,原来这个老红帽比我们混的好多了。

从1983年马里奥诞生,到现在这个老红帽的相关游戏一共卖出了3.27亿套。曾经福布斯也公布过一个虚拟角色财富榜单,这个水管工排行第15,身价10亿美金,而那还是2006年。现在来看,这位大叔打造的超级IP,身价已经超过50亿美元了。看看镜子,原来可怜了三十多年的竟然是自己……

《魂斗罗》这款游戏,我小时候就没通关过

别看现在很多人谈论《魂斗罗》,但这款产品只能说是很多年轻人儿时的一个经历,并不能说成是最爱。那时候很多小伙伴都没有自己的小霸王,能通关的都是有主机的主,可以慢慢研修。像我这样得去混二蛋子家小霸王的童年,在没有左右左右AABB上下开始的加成下,那时候几乎是走几关算几关的打算。稍微烦躁一些,拔了它换下一个卡带!

不过和“超级玛丽”相比,“魂斗罗”这款游戏更有义。这个可以双人合作的FC游戏,是当时死党们猜能玩的产品。

“二蛋子!你别在最左边啊,你拉住我了,哎呀!你害死我了!”“我这不是给你打后边呢嘛,你急什么啊!”“哎我死了,你小心啊,看下边!看下边!……起开!让我来!”“………………”《超级玛丽》相比《魂斗罗》要更胜一筹

在我这个职业游戏人眼中,《超级玛丽》要比《魂斗罗》更胜一筹。不是游戏模式或者游戏玩法,而是企业对待它们的态度。理论上,《魂斗罗》也足够作为一款经典大作被敬仰了,但却没有成为经典IP。科乐美对自己老牌IP的营造和提升,和任天堂是没法比的。这一点你在最近时间内,看《合金装备》就能体会的十分透彻。

所以,如果你觉得《魂斗罗》输了不甘心的话,我告诉你这都怪科乐美……

小时候玩过的游戏有哪些?

我是一名90后,从小学开始就玩游戏机啦。那时候游戏机是挺火的,特别是小霸王,跟家里人说拿来学习用的,练打字,拼音。然后偷偷玩起游戏,感觉好像家里的电视都给搞的傻傻的,因为家里人老是说玩游戏会把家里电视机搞坏。印象深刻的游戏有下面这几款:

第一,《超级玛丽》,我相信90%的男生都玩过这个吧,上下左右控制,跳跃攻击加速跑,简单操作,但是就是让人欲罢不能,想要救出公主通关。

第二,《双截龙》,格斗闯关游戏,2个人1人一个手柄,双人游戏,配合通关,救出妹子过幸福的小日子。

第三,《魂斗罗》,最经典的枪战游戏,开完前,先来个秘籍上上下下左右左右BABA,30条命,妥妥的通关吃鸡。

第四,《冒险岛》,是闯关游戏,各种道具,还有各种龙可以骑,不同的地方要拿不同的龙才能通关,百玩不腻,不过好像我一直没玩通关过。

第五,《热血系列》,这个也是玩的最多的啦。热血足球,热血篮球等等,那时候刚开始玩的时候,还要一直学习怎么放绝杀技,每个绝杀的绝杀技能都不一样,一直换着来,就想看必杀技,那时候玩游戏就是图的开心。

当然还有其他很多的游戏,像《雪人兄弟》、《松鼠大作战》《忍者神龟》等等好多的小游戏。这些游戏虽然说比现在的游戏画质差了很多,但是对于我们90后这一代来说,确实给我们小时候带来了很多的欢乐的哦。不知道你们玩过没有呢?

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