cf停运,你觉得刺激战场好玩还是和平精英好玩?

2023-09-14 09:06:03 77阅读

cf停运,你觉得刺激战场好玩还是和平精英好玩?

1.背景情况

《和平精英》的背景是反恐练习,整个游戏的主题围绕着和平训练展开,充满了正能量。但是作为一款游戏,它的紧张刺激感明显不足,当你在开局时听到那些别扭的播报,或是看到敌人被淘汰后挥手告别的尴尬场面,和谐的画风让人不由得感到困惑:这还是我玩的《刺激战场》吗?

cf停运,你觉得刺激战场好玩还是和平精英好玩?

《刺激战场》的背景则完全沿袭了《绝地求生》的设定,玩家们投身战场,为了活到最后而拼搏,激烈的战斗和紧张刺激的决赛圈为游戏奠定了竞争的基调,与《和平精英》温馨和谐的画风完全不同,这也是玩家们喜爱《刺激战场》的主要原因。

2.游戏大厅

《和平精英》的游戏大厅改动很大,除了场景的变换,还有各种各样的新按钮新功能,连小名这个从内测开始玩的老玩家都觉得陌生,搞了半天才找到好友组队功能,一点也不简洁。

《刺激战场》的游戏大厅则一直是简约大方的风格,各个区域的功能清晰明了,而且每次遇到节假日或是赛季变换,游戏大厅的主题也会随之变化,让玩家能够感受到浓浓的生活气息。

3.皮肤获取

《和平精英》的皮肤变得更多更酷炫了,而且更重要的是,玩家可以氪金获取皮肤。小名认为这个改动势必会对游戏的平衡造成影响,因为光子完全可以对皮肤进行暗改,类似吉利服的隐蔽效果或小幅加强枪械属性都是可以预见的,氪金的出现和泛滥也很有可能导致《和平精英》重蹈《荒野行动》的覆辙。

《刺激战场》在皮肤获取方面则要纯粹许多,玩家只能用游戏金币或服饰币开箱,减少了各种花里胡哨皮肤出现的同时,还保证了游戏的平衡性,让《刺激战场》更加接地气,电子竞技的氛围也要浓厚不少。

4.地图细节

《和平精英》的地图虽然照搬《刺激战场》,但一些细节却与后者有着显著区别,例如地图左下角新增的出生岛,以及部分点位名称的改动,学校被改成了研究所,医院被改成了战地医院。这些改动无伤大雅,但却有多此一举之嫌。

《刺激战场》的地图完美的还原了《绝地求生》,细节方面更是不用多说,虽然根据手游对地图细节做了一定程度的简化,但主体得到了保留,不影响战斗的正常进行,而且时不时更新出来的彩蛋,例如Z城枫林,神秘基地,游乐场等也给玩家留下了深刻的印象。

5.战斗场面

《和平精英》的战斗场面十分和谐,不知道出于何种原因,敌人被击中后只有绿色激波效果,被淘汰后甚至要挥手告别!不少玩家都对这个设定表示费解,我们玩的明明是求生游戏,这和谐友好的画风实在太突兀了,让绝地求生紧张的氛围荡然无存。

反观《刺激战场》,战斗中绿色喷涌的场面十分过瘾,倒地动画也和现实非常相似,对真实的战场有着很高的还原度,玩家在游戏中拥有很强的打击感和代入感,这也是为什么《刺激战场》能被无数玩家喜爱的一大原因。

6.毒圈设计

《和平精英》的毒圈设计由电网变成了信号区,玩家在信号区外会缓慢扣血。小名认为就是这个看似和毒圈效果相同的设计,却让游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。新增的信号值与玩家的生命值同等重要,只要它一清空,你也会被淘汰出局,所以在游戏中,仅仅搜集急救包能量饮料等常规补给物资还不够,信号电池也是必备的重要物资。此举增加游戏难度不说,还白白占用了背包空间,这样的毒圈设计实在过于鸡肋。

《刺激战场》的毒圈设计理念与《绝地求生》完全相同,在不影响游戏玩法的前提下保证游戏节奏,所以每一位玩家都需要跑毒,也可以通过常规的补给物资迅速恢复生命值,既简单实用,又具有很强的可玩性,这一点让《和平精英》望尘莫及。

7.道具外形

《和平精英》的道具外形更加3D立体,但是在经典程度上明显不足。新版的三级头盔和二级背包让密集恐惧症玩家看了头皮发麻,花里胡哨的外形不仅降低了隐蔽性,还徒增了玩家的视觉压力,让人喜欢不起来。

而《刺激战场》的道具外形则极为经典,不论是电焊头盔模样的三级头,还是朴实无华的二级背包,都具有很强的辨识度,哪怕在十几米之外,玩家也能一眼分辨出那是三级头还是二级头。《和平精英》里的道具外形与之相比,实在是相形见绌。

8.吃鸡界面

《和平精英》在吃鸡之后,弹出来的界面是冠军而非吃鸡,要知道吃鸡是所有fps求生游戏的标志,大吉大利今晚吃鸡早已在玩家心中根深蒂固。在小名看来,“你吃鸡了吗?”和“你获得冠军了吗”这两句话,给玩家带来的感受是完全不同的,这么尴尬的吃鸡界面,也难怪玩家不接受《和平精英》。

《刺激战场》的吃鸡界面则十分经典,不管在哪一个版本,获胜后“大吉大利今晚吃鸡”的标志从未改动过,玩家们认真地玩了一整局游戏,为的就是成功吃鸡收获成就感,这种经典的设计在《和平精英》中都被改动,只能说光子根本没把心思放在游戏上。

怎么看待腾讯这个互联网企业?

这个问题很大,大的可以说上几天几夜,但仍然也难以说明白。

以QQ起家的腾讯,在萌动的互联网初期,勇敢的做了第一个吃螃蟹的人,将即时通讯概念和体验引入互联网,伴随着电脑和互联网的快速普及,腾讯以其先入为主的优势和与时俱进的策略,一直站在互联网发展的风口,他们是前浪,但从来没有死在沙滩上,而且一直都在死死的压制着后浪。从QQ到微信,他们独霸天下,成了新通讯时代每个人的不二选择。腾讯,已经深度渗透到了我们每个人的生活,甚至是工作当中。

在互联网流量为王的当下,正是因为有了大量的储备用户,给腾讯带来了无限的流量,也让其衍生出大量的周围产业,比如游戏产业、电商产业、金融产业、娱乐产业等等,因为所有的产业都紧紧的围绕和绑定在QQ和微信上,致使用户无从选择,也不没的选择。腾讯不但可以和广大的客户叫板,还可以和竞争对手死掐,比如当年和360的“3Q”大战,让他们不得不做出一个痛苦的决定,其实,痛苦的不是他们,而是用户。

腾讯一直保有强烈的危机意识和创新意识,所以他们的用户体验向来做的都比较好,这也是长久以来牢牢抓住用户的关键,这也是值得肯定的,同样也是其发展壮大的原因所在。

但是,我一直强烈反感腾讯的游戏产业,包括国内所有的游戏开发平台。国内的游戏开发,说难听点是没有使命意识和责任觉悟的,看看王者给孩子们带来的巨大负面影响,看看网络游戏对各个年龄层次的毒害,很让人痛心,我们的游戏在设计开发上,永远是利益至上,恨不得把所有人都吸引到游戏当中。

我并非反对游戏的存在,我认为游戏应该有门槛,有约束力,起码它只能成为极少数人的游戏,而不是全民可玩的游戏。游乐体验产业,又何其游戏一条路呢?腾讯作为互联网大佬,应该有担当有责任,把健康的东西送给全社会。

你觉得腾讯在打什么算盘?

首先本人也是一个CF玩家昨天刚获得CFHD高清大区游戏资格 之前也看到过一些关于高清大区的视频 个人觉得还可以游戏里面的一些细节真心不错 不过想要看好的画面还要看自己电脑配置的。游戏画风可以。

你喜欢的游戏有什么推荐?

我来推荐一个游戏,像素工厂mindustry,这个游戏是你在无聊时必备的,里面类似于保卫萝卜的守核心,但比保卫萝卜更好玩一些,14种炮塔供你选择,采矿机帮你采矿,修理机帮你修复破损建筑,建造机帮你建造建筑并且被怪打掉的建筑也可以原样复原,17种矿物质,硅供不应求,经过某种组合,变成新的物质不想玩生存的话你也可以和你的朋友一起pvp,找不到朋友一起玩也没关系,有官方服务器来解决你的需要,你的角色也可以发生变化,你可以变成医疗机,修复你的建筑,并且可以加快采矿速度和建造速度,你可以变成轰炸机,大杀四方,你经过的地方都会留下一道道残痕,重装机甲或许是个保护和进攻的好机甲,具有导弹群,威力特大,其他机甲比不过,具有超强护甲,可以抵挡90%的伤害当然你也可以建造属于你自己的部队,七种兵种供你选择,有陆军也有空军,自爆苦力怕,泰坦,尖刀,堡垒,截击机,轰炸机,亡魂。你以为你的部队就如此强大,可以在生存中决一死战?那你就错了,生存模式里的怪还有更多,他们还有暴君,混沌和最厉害的根除(杀伤力大,攻击范围选,装弹时间短,合金墙也挡不住)陆军就这些,空军对面还有巫妖和死神,陆军的根除还是比死神好打一些,可以放两排修理者,但是死神可不按套路出牌,死神会直接越过前线,攻击你的发电站,一旦没有了电,你的前线大损,一切需要电的东西都将停运。

王者荣耀坑了你多少钱?

感谢邀请。

说实话,腾讯的产品我是从十年前就开始用的了。起初的时候,花费最多的也就是QQ会员,QQ红钻,QQ蓝钻,QQ黄钻,QQ粉钻,QQ紫钻。

开通QQ会员是为了红名好看,再就是年费会员支持每天自动换头像,感觉会让自己每一天都有一种全新的感觉。

开通QQ红钻是因为QQ用得多,跟别人聊天的时候,有QQ秀看着也舒服一些。

开通QQ蓝钻是为了玩游戏大厅的扑克游戏。抢座什么的有点特权,最重要的是某些时候的防被踢还是挺管用的。

开通QQ黄钻只是为了亮个标识,那个时候开通多个钻可以让红黄蓝钻叠加成一个三角的形状,看起来更拽。纯粹是为了亮图标。

开通QQ粉钻是为了养QQ宠物,让QQ宠物更快成长,现在QQ宠物已经停运了。

开通QQ紫钻是为了QQ堂这款游戏,有经验加成。在买会员专属的道具也会有更多选择。现在的QQ堂也是人气惨淡了。而且QQ紫钻还有炫舞的会员特权,跟QQ堂紫钻会员是两个独立的特权体系。

腾讯出了太多游戏,基本都是需要钞票垫起来。直到后来出了《王者荣耀》。

凭良心说,这的确是一款好游戏。而且真的不需要花钱。里面的英雄,除了武则天,嬴政和赵云,其他英雄都是可以通过做活动或者金币购买得到。虽然皮肤碎片少之又少,但一年下来,换几个288皮肤还是不成问题。

可是,人的虚荣心总是在不经意间膨胀。

看着自己越来越多的金币和英雄,总想要更多。于是,我加入到了抽武则天的行列。果然是非洲血统,我抽足了361才拿到的水晶。虽然一分没少花,但终究还是拿到了武则天。没觉得开心,也没觉得失落。

有了武则天,还要买皮肤。有了皮肤,还要抽星元。加上各种限定和专属击杀特效及回城特效,这都是氪金的坑。

再后来,我突然醒悟。

其实,很多玩家跟我一样,我们并不是在玩游戏,而是被游戏玩了。作为一款凭技术说话的游戏,有英雄就足够了。那些皮肤什么的,都只是点缀。

单单一个《王者荣耀》,四五个账号差不多也氪了几万块。目前已经不怎么氪金了。

虽然把一款竞技游戏玩成了换装游戏,满足了自己的虚荣心。可是技术还是没上去,到最后还是没有好的游戏体验。

要我说,少花点,这种技术型的游戏,多磨练技术才是关键。否则把自己打扮的再美,终究只是个花瓶罢了。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]