dnf红眼70级加点,刺客信条起源狂战士加点?

2023-09-15 00:18:03 75阅读

dnf红眼70级加点,刺客信条起源狂战士加点?

刺客信条起源加点

技能方面

dnf红眼70级加点,刺客信条起源狂战士加点?

如果你是刺杀流,强烈推荐,昏睡飞镖,跟踪剑。很好用,就算被发现了,一飞镖过去,就昏迷了,就可以去f刺杀,满级箭袋,可以有9发,面对多个都不怕!

有个技能叫升级商人,可以买很稀有的装备,千万别点!!!只是一些垃圾紫装备。没用,建议你通关主线以后,会解锁刺客商人,卖的都是属性很好的装备。我就就买了个远攻加成的猎弓。

还有个技能,可以商人可以卖材料,很贵,前期有用,后期,路上打劫一个都是30,所以先升级很重要,材料不缺的就是皮革需要去自己找山羊打。

其它技巧

至于侍卫,最高难度两套你就死了,如果你一定要打,调难度。但,也要慢慢磨死,狂战士应该很好打吧。

这个很难用,但是有成就,PC瞄准很难,不射头你还不如去拿刀砍,作用不大

还有就是毒飞镖了。

不能说没用,但是伤害感人,很低,最高难度我估计,是毒不死人了,低难度杀小怪好用。

DNF红眼三觉技能形态改动?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。

近日DNF体验服爆出了对于剑魂和红眼的三觉技能的调整,首先是剑魂三觉起手的狼牙棒换成了“大鱼骨”,一个是红眼的95级技能,之前95级技能是有三段攻击,在调整之后,就变成了两段攻击并增加伤害。

此次红眼和剑魂的技能调整,受到了广大玩家的关注,有的玩家认为此次的技能改版是不公平的,因为有很多稀有职业的bug存在了很长的时间,都并未修复。还有的玩家更直接的说到,红眼玩家在加点压力,就可以改成一刀。

这话有些过激了,从此次的调整来看,剑魂只改了三觉动画中的狼牙棒,其余并没有什么大的改变,而红眼此次的调整是将原本的三段攻击,变为了现在的两段攻击,其余的部分并没有动。

红眼作为爆发职业,为调整之前的三觉技能的三段攻击,时间长,这就有违爆发职业的定位,修改成二段攻击之后,不仅速度提升了,相应的伤害还有所提高。

红眼现版本的伤害,看旭旭宝宝直播的玩家可能非常了解,狂人剑魂的打造和其有一定的差距,但是从打桩伤害上面来看,狂人的剑魂的伤害更高。

稀有职业的玩家,其实也不用酸,策划也是能看见的,说不定在某次职业平衡之后,就会有所加强。

但此次策划能听取玩家的意见,已经是一个非常好的开头了,希望之后策划也能多关注关注各个职业玩家所提的意见。

无尽灵魂狂战士加点?

暴走嗜血加满 蹦山地烈斩加满 觉醒加满 怒气加满 血爆加满 血剑加满

DNF红眼刷图怎样加点?

千万不要加 没用的!!!就算是PK厂你也不要加超过10级 刷图就更没用了 伤害伤害不高的 而且红眼后期又不怕没技能的 抓头点满哦 那个加力量的

96级dnf红眼加点?

暴击:根据自身暴击进行学习,进图加完buff97%为满暴击。

空中连斩:+1,没有技能输出时,可以用跳X来进行续航。

刀魂之卡赞:必满,正常加满之后可增加200+的力智(最高310),红阵输出下打桩伤害高,组队也可以作为辅助技能使用。偷学1级封印解除,可增加红阵的范围。

小蹦:不学,小蹦虽然被大部分红眼玩家视为灵魂技能,但是输出并不高,现版本清小怪都是难事,可以放弃,最重要的是爆发流的加点不适合学该技能。

抓头:+1,关键时刻抓住敌人利用无敌可以躲技能。

怒气爆发:满,暴击不够可以在这里扣,技能CD短伤害一般。

狂斩:必满,加上狂暴之怒护石最佳,20秒内可以释放两次,爆发续航两不误。

大吸:必满,改版之后抓头施放速度大大加快,伤害也提升了不少,可控制可爆发。

鲜血爆掠:不学,在没护石的情况下容易丢空,有护石的情况下不如狂斩和血剑好。

大怒气:必满,虽然技能有点墨迹,但是输出仅次于致命血陨,比血爆伤害还高。

三觉技能绑定方面:选择一觉,这样既可以吃到一觉的攻速移动,又可以施放二觉,三觉,美滋滋。

TP加点方面主要以加大技能为主,其中需要加满的大技能有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余的2点SP可以点在怒气和基础精通上,值得注意的是虽然暴走不用TP,但是并不用加,因为加了之后反而会减少50点异常状态抗性增加量。

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请您通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,深感抱歉,我们会做删除处理。

目录[+]