看日本动漫的哪个最好用,如何评价日本平成时代的动画?
看日本动漫的哪个最好用,如何评价日本平成时代的动画?
以EVA为分水岭,深夜动画的形成与爆发,以及此后带来的种种现象(宏观叙事崩塌、数据库理论、萌文化的发展、圣地巡礼等等),基本都是广大爱好者入门的契机以及所乐于讨论的,本文无意概述。
毫无疑问,深夜动画模式的成功是平成动画不同于昭和动画、日本动画不同于世界动画的地方(之一);但我们切不可忘记,子供向动画永远是世界动画的主流——无论是哪个国家。
在我前阵子所读的一本杂志的平成代表动画盘点中,编者举出了两部作品,其一当然是EVA,而另一部是什么呢?
答案是精灵宝可梦。
平成年间超重大事件兼无数梗的源泉:东京电视台的动画战略部署
而正如我们所知,皮卡丘作为世界上知名度最高的二次元形象之一,是完全来自平成、也得益于动画(而不是游戏)的作品,这点具体作品具体后述。
宝可梦只是其中一个例子。
就整体而言,我将说,子供向动画,在平成达到了一个既有推陈出新、更有百花齐放的水平;某种意义上说,已经空前,可能绝后。
具体可以归成三个方面,以下具体指出。
子供向动画活跃的领域集中在两块:傍晚的黄金档和晨间档。
以今年某周的收视为例,如图所示。统治当下黄金档儿童动画的四天王:
海螺小姐
名侦探柯南
樱桃小丸子
哆啦A梦
蜡笔小新
——这里五个有三个都是从平成开始放送、活跃而成为长寿动画的。
而就晨间档而论,男OP、女光美是平成动画的泰山北斗自必不说,屁屁侦探是近年NHK播放的新作,鬼太郎虽是昭和漫画角色的代表,但大约每十年动画化一次。
尤其值得一提的是,如果说柯南在随时间的发展中不断推陈出新,利用角色扩大受众范围的话;90年代的众多家庭向动画中,蜡笔小新和樱桃小丸子,一部作为在平成年间复兴了昭和家庭剧的氛围、一部从小孩的立场观察成年人生活,这样崭新的角度从樱桃子和臼井仪人两位老师手中诞生、再经由动画推广,无疑形成了最能代表平成子供向动画的两大形象。
另一大“长篇子供向动画”的专有特权是每年的衍生定番剧场版。
以去年为例。2018年年度邦画TOP20中,柯南侠、哆啦、妖表、蜡笔小新和宝可梦,这“新五绝”的地位自然是不可动摇,此外,作为近年JUMP台柱的小英雄、作为新时代JUMP名作的真人版银魂,还有人气极高的漫改花牌情缘真人版,也都出现在榜上。
自然,动画总有人气衰败而放送结束的时刻,但切不可忘记,四天王都已经放送了二十年以上,这点在昭和动画激烈的收视竞争和人气压力下相当罕见。
(关于昭和动画的放送情况,可以参见Anitama或者阿迪姐微博上的介绍。大致来说,对深夜动画之前的时代而言,收视率和主打产品销量是衡量作品人气以及放送情况的绝对标准)
如果我们以250话为界限,wiki上列举的47部作品里,从平成开始播放的动画占了24部。当然,里面相当一部分是科普向和教育向的短片动画,通常包含一定实写内容;以及,额,麒麟广告……一般在NHK播放,这点昭和时期的作品也是一样。
去除这部分内容以及5分钟都不到的短片、专注于那些以叙事为主要内容的动画的话,可得到:26部长篇动画中平成开始放送的,占了16部。至今仍在放送中的,除了第一名的海螺小姐外,只有面包人——于1988年10月开始播放——几乎也可以算是平成的代表作品。
个人统计,标粗红的是从平成开始放松的作品;有误请务必指正
观察上表,10部昭和动画中,5部改编自藤子不二雄两位老师的作品;而平成动画的来源则分散的多,少年漫画(龙珠Z,以及死火海三大台柱)、儿童作品、单元类型剧(柯南、龟有、宝可梦)等等方面。
长篇累牍的篇幅固然损害了作品的艺术价值,但极大地延伸了其商业价值——以少年JUMP为代表,这是少年漫改动画商业上最成功之时,也是取得的第一大成就。
另外,大家猜下平成年间播放集数最多的动画是哪一部?
——答案是忍者乱太郎。
长篇动画以外,系列动画同样有着蓬勃的发展。
先来看传统子供向动画的两大铁板题材:面向男孩们的机器人动画、和面向女孩们的魔法少女动画。
就魔法少女动画而言,对比昭和的东映魔女子系列、小丑社和苇PRO的魔法少女系列而言,平成的魔法少女动画,以东映的回归为中流砥柱,同样取得了突破性的成就:
美少女战士系列:漫画是打破少年漫画与少女漫画间柏林墙的重要推手,动画是第一部取得了从大众到广大资深动画观众间的人气作品。
小魔女Doremi系列:罕见的连播四年,完整描述了春风Doremi从进入小学三年级到毕业的完整过程;
霹雳Q娃(光之美少女)系列:进一步将传统魔法少女和少年漫画和格斗元素突破性地融合起来,同样在大众和大友间取得了极高的人气,其连播18年的传奇成为了当下东阿尼仅有的良心和两大支柱之一(另一条大腿是OP和炒不完冷饭的DB)。
此外,以CLAMP的魔卡少女樱外代表,同样体现了90年代新魔法少女漫画的热潮。
就机器人动画而言,在结束了80年代前半的真实系和大人向动画大爆发后和EVA的黎明期到来之前,日升推出的崭新的、不同于70年代超级系的子供向机器人动画,成为了这一时期的主流。
(日升子供向三大招牌:蓝光人系列、魔神英雄传系列(第一部于88年播放)和勇者系列。)
唯一耻辱的是,作为平成子供向动画代表的“日五档”,在曾经播放了SEED、鲁路修等新时代王牌机器人动画后,以铁血2的收视惨败落下了帷幕,这同样体现了新世纪机器人动画的过时和落寞——毕竟,卖给儿童模型的玩具商正是机器人动画最重要的资方。
更大的突破来自游戏和偶像——
平成年间诞生了游戏衍生动画的双璧:宝可梦系列和游戏王系列。
游戏王系列:游戏王以漫画为原点,开创了卡牌动画的题材,成为了动漫产业链上成功的重要例子。不仅自身取得了巨大的成功,也带动了包括战斗之魂系列、卡片战斗先导者系列等多个游戏-动画双赢的例子,开巨大风气之先。
宝可梦系列:如前所述,皮卡丘成为国际知名度最高的二次元形象之一,除了任天堂游戏本身的大红大紫外,首藤刚志在无印中确立了皮卡丘作为小智的主要搭档,也是重要原因之一。
此外,在游戏衍生动画里有着独到贡献的,还有大家熟悉、童年情怀满载的数码宝贝系列、大手P日野晃博带来的闪电11人系列、妖怪手表系列等等,也是不得不提的。
游戏-动画的蓬勃发展和互动,正是平成子供向动画的第二大成就。
另一大蓬勃发展的是偶像动画
如果说90年代的玩偶游戏只是泡沫经济破灭后童星个例的话,那么00年代的偶像宣言系列、10年代龙之子的美妙旋律系列、日升的偶像活动系列等作品站稳脚跟,足以说明偶像题材已然与魔法少女题材并驾齐驱,成为幼女向动画的主打内容。
毕竟,没有什么比梦想、舞台和为此付出的努力与汗水更KIRAKIRA的了。
我将说,幼女向动画的新爆发:推陈出新与兼容并蓄,是平成子供向动画的最后一大成就,也是最高成就。
结语
自然,子供向动画面对的最大敌人——少子化、以及游戏机和智能手机发展形势的愈演愈烈;和最大帮手——宽松世代教育的即将落幕,构成了当下儿童生长环境的重要部分。就量而言,这早已、将来也不可能和昭和小荧幕时代的辉煌相提并论。难上加难的,是从黄金时段退居到晨间档、以及同样面临收视巨大压力而日趋保守的电视台,已然成为悬在子供向动画上空的达摩克利斯之剑。
另一个严重的问题则是深夜动画的核心受众和广大一般11区观众的割裂,吉卜力在动画映画上的巨大成功也可归为此列。对以在线和下载为主要观看手段的国内大量非目标群体受众来说,这也许这不是什么大不了的问题;但对日本来说,这些题材和受众边界上的模糊,仍然是有一定危险的。这要求制作人必须明确坚持子供向动画该有的理念。
我对此唯一的期望,一如我开始关注子供向动画的理由,正是来自制作了开启平成来打热潮首作<假面骑士空我>的高寺P的这样两个理念:
一直在做“那个”的话,大家都不会理睬不是吗。我认为不改变“那个”的话,日本的英雄节目就会完结的危机感。改变对于《假面骑士》的认识,并借此去扩大儿童节目的宽度,我就是以此为目的而制作的。
(“那个”)就是“欺骗小朋友”的感觉吧。“反正也就只有小孩子会看的了,用大人的水平去制作的话小孩子也看不懂的啦”这样的,轻视小朋友的制作方式。小朋友不是经常想成为大人而挺直腰背的存在吗?所以如果制作出“这种程度就够了吧”的作品,马上就会被看穿了。 这就跟如果想让小朋友认为圣诞老人存在的话,不认真地去做就会被揭穿一样。但是,当时的东映只会沉迷于千篇一律的制作方式,从来没有想去迎合那个时代的小朋友。不论制作方还是大人们都没有尽到自己的义务,不是吗?
——访谈 | 英雄的时代——高寺成纪(一)
高寺将五代这个角色定位成「生活方式基本上正确的青年」,换言之将其设定为观看节目的孩子们的榜样。这与在节目制作之前,高寺从友人那听到的令人震惊的话有着很深关系。
「最近孩子间的欺凌事件演变成了社会问题,那是受到东映特摄节目的恶劣影响,他们聚集起来欺压伤害他人。」据说高寺因这番言辞内心产生了激烈的晃动。如果自己创作的作品会伤及孩子们,那必须予以纠正。因此对友人一番话的用意反应过度的高寺把五代雄介设定为「不动摇的正义」。五代以常人无法理解的稳定情绪接受了自己的残酷状况。为了保护人们的幸福而率先承担自我牺牲之大任的姿态,是高寺坚信必须给孩子们看的「理想的正确生活方式」。
——井上伸一郎访谈,微博正文
绝不轻视小孩子的制作方式、以及告诉他们“理想的正确生活方式”,这是我对子供向作品唯二的坚持。但凡创作者能以足够的毅力秉承贯彻了这两点的话,他们的作品就一定能反映时代、丰富时代,乃至超越时代,永不褪色。
取得了巨大成就的平成子供向动画,正是这样改变了业界、改变了日本人、也改变了我的。
有哪些日本科幻动漫值得推荐?
这里是23.333小时为热爱动漫的你营业的御宅案内所~
《星空清理者》动画改编自日本漫画家幸村诚的同名漫画,故事以2075年的太空为背景,围绕着一组太空垃圾收集人员展开。
主角田名部爱是一个刚刚进入社会的新人,她满怀信心的加入Technora公司,进入宇宙中工作,却发现自己被派遣到负责太空残骸回收的回收科。回收科既不受公司重视,成员也是一群非常奇怪的人。
《新世纪福音战士》《新世纪福音战士》是由GAINAX、龙之子工作室共同制作的日本动画作品,作品以发生了“第二次冲击”大灾害的2015年的世界为舞台,主要讲述了14岁少年少女们操控巨大泛用人形决战兵器“EVA”,与袭击第3新东京市的神秘敌人“使徒”之间的战斗故事。
《EVA》在动漫史的地位是大家有目共睹的,其中包含的元素到现在都不过时。
《铳梦》动画改编自木城雪户的同名漫画,故事发生在废铁城,艾德医生在垃圾山上捡到了一个少女的机械残躯,艾德成功把她救活并为她改名为凯丽,但她已失去了以前的记忆。在一次偶然的机会下,发现凯丽原来懂得已失传的火星古武术「机甲术」。
对的你没有想错,这熟悉的既视感就是《阿丽塔》,电影《阿丽塔》就改编自该番的原作漫画。
《飞跃巅峰》该番是1988年由GAINAX制作的日本动画,是《EVA》的监督庵野秀明首次担当监督的处女作。该作品讲述2015年12月30日,宇宙探索船Luxion船长,高屋法子的父亲在宇宙中过世。少女高屋法子立志成为像爸爸一样的宇宙驾驶员,并为之奋斗。
为什么好多的成年人也喜欢看日本动漫呢?
因为好漫画动画,都是连载了十几年,有些断更现在又开始出新或续集!那时候我们还在读书,读小学初中!以前喜欢看,又看不到结局,又或者看不全!现在偶然能看个结局或者全集,弥补当年的遗憾!
例如《龙珠》《圣斗士》小学开始看,现在出新,当然或多或少找个时间看看
例如《剑风传奇》,以前读大学,看了第一季26集,之后就没和漫画同步!个人感觉是神作,现在又出二三季,当我大了,当然也爱看,想知道结局
例如《海贼王》《火影》一直都给连载到现在,一载就载了十几年,小孩都长大,可是纯洁看动画片的心还在
例如《获野真系例》《小池一夫系列》以前读书的时候就在漫画店看过,读大学的时候资源分享没那么广阔,现在有很多网络硬盘分享资源当然找找来看,有些是突然看到网上有儿时的资源,就顺手点开,顺便看了
所以成年人都爱看
大家觉得日本动漫宇宙骑士怎么样?
这部片子我看的时候大概是已经快初中了,里面的打斗场面在当时能媲美的大概只有太空堡垒中的骷髅战机对轰,十分黑暗压抑,小的时候就感觉到不适,特别是最为最大的对手自己的亲弟弟,同样没有同化完成的妹妹被亲弟弟虐杀。每一次出击对于亲情跟责任的两难选择,的确有点深了
海贼王是日本动漫的巅峰吗?
谢谢邀请!海贼王这部动漫我们都熟知是日本尾田荣一郎所作!你要说它是巅峰也没错,但如果说它是唯一巅峰就不够严谨了!
毫无疑问海贼王的确是一部集剧情,搞笑,画风详实等为一体的热血动漫!当然最出彩的是其剧情紧凑和伏笔丛生!主线清晰!说它是一部很巅峰的一部动漫是不错的!
日本是产生动漫最活跃影响最大的一个国家,从很早开始,海贼王这部之外,还有很多同期早期的动漫,比如说,名侦探柯南,七龙珠,圣斗士,火隐忍者,哆啦A梦,精灵宝可梦,和最近几年出的一拳超人,美食的俘虏,妖精的尾巴等等很多很多,哪一部都是日漫中影响了一众爱动漫的粉丝们!剧情和画风都很不错!只是你自己更独爱哪部日漫!
海贼王日漫是影响颇为极大的一部,最近好几年都是全网第一也是事实,很多日漫迷们衍生了很多分析猜测剧情走向的参与者也多起来!因为大家都喜欢看日漫,每一部动漫都有其存在的价值和意义!
总结,我喜欢看动漫!海贼王,七龙珠,名侦探!因为从小就一直成为了习惯和小伙伴津津乐道,给我们的童年带来了乐趣与成长!
小伙伴们你们喜欢哪部动漫呢?欢迎大家说出你喜欢哪部日漫,你觉得巅峰的日漫除了海贼王还有哪些呢?说出你的喜好吧?