dota经典比赛完整,dota比赛中有哪些选手现场情绪失控的例子?
dota经典比赛完整,dota比赛中有哪些选手现场情绪失控的例子?
Ti2同福vs Navi
据DC说当时对战房吵架的声音,解说在外面都听得到。我记得当时同福大优,Hao的小娜迦一个人冲对面高地被秒,对面上高的时候好像又被秒了,但是可以买活,局势依然55开的情况下,同福4号位就直接打出GG,Hao好像直接在公屏打了个问号,然后队友就上去送了,无奈也打能出GG。
2013年wpc dk夺冠13年dk与ig上演了前无古人后无来者的让三追四,上午ig3-0领先,下午形势陡转,dk直落3局赢下比赛。赛后国土怒砸显示器也成为永恒的经典,为人所铭记
2017年IG输了一局之后机枪兵失控了怒喷队友,当时还被镜头拍到了,b神说机枪兵当时主要在喷他。事后机枪兵说B神对他情绪失控这件事很失望,因为B神没想到队内最后情绪失控的人会是他。
其他Puppey怒锤W33,Puppey和RTZ在马尼拉特锦赛因为选人吵到怒砸键盘14年ESL赛后EE和FATA在酒店门口打了一架NAVI当年TI3决赛输了之后 XBOCT失控一喷四 主要是喷队友决赛里对他炼金放养不保他dota有哪些比赛?
Dota最有影响力的比赛当属一年一届的国际邀请赛,简称ti了。所有世界上的强队都会为了争夺冠军神盾和高额的比赛奖金而奋斗。国际邀请赛之下就是major级别的赛事,每个赛季都会有2-3个major。除此之外,还有其他的第三方赛事,如esl等等。
dota2比赛常常选出敌法师和火枪来应对美杜莎?
首先一姐美杜莎的技能(分裂箭 、秘术银蛇 、魔法盾 、大招石化),一姐美杜莎在后期有装备的支撑下站桩输出很厉害。魔法盾加秘术银蛇的互补性让一姐很肉,一般情况下后期美杜莎在DOTA2里站桩输出的能力基本上数一数二的。选敌法主要是因为敌法师在有装备的情况下贴脸一技能削蓝很快,而且在敌法师的二技能超短的cd也保证了敌法的逃生能力,三技能变为主动之后能反弹秘术银蛇,所以敌法师理论上克制一姐美杜莎。然后火枪DOTA里面射程最远的英雄,在有装备的情况下配合二技能爆头,输出爆炸,加一技能散弹的减速,可以在一姐美杜莎的射程外一直点他,也就是火枪能打到一姐 ,一姐打不到火枪。所以理论上火枪克制一姐是没错的。但是dota2是一个团队型的游戏,无论是敌法还是火枪只是针对一姐选的,对面必定就会选针对敌法,火枪的英雄,在打团的时候如果敌法、火枪没有了输出环境那么敌法火枪就算针对一姐也必定没有发挥的空间,所以dota2这游戏玩的时候也要注意阵容上的选择,而不是只考虑针对一个英雄来选择阵容。以上个人意见,希望对你有帮助
dota2和dota1有什么区别?
主要区别如下:
版本不同:dota2比dota1领先多个版本,dota2跨入7时代,地图大改以及增加新英雄dota2操作比dota1相对容易上手些,但更加追求细腻的操作(并不是说dota1不细腻)dota2的赛事可能是dota1比不上的,毕竟奖金在那里,每年的ti也是全球最为盛大的电竞赛事之一
说说曾经Dota里你曾经一局游戏最长打了多少分钟?
记得那是14年一个冬天,跟朋友4人网吧通宵开黑,烟饮料都备上,打了80多分钟,三路被推,战争已进入白日化。对面5人齐直推世界之树,两位队友买活迎击敌,带盾骷髅王一马当先,瞬间被秒复活,冰女bkb 跳大,小y插大,羊拉,sr开大。我撼地神牛开5跳刷新大,世界清净了。对面5人团灭。除了冰女阵亡,我们4人清兵收线。记得最后一波团战,冰女开5早早在近卫中间河道坡上插了线眼,因为没人指挥,又处于焦灼状态大家很迷茫也不知所措,我记得刚换了飞鞋,我说守不行,必须打他们个不知所措,冰女野区排眼完毕,对面基地集结向我方进攻,我说开5打,野区向中河道发起进攻,打埋伏,打伏击。5人河道边缘等,我说我先手,他们还在清兵推到中间河道时候,我抓准时机,一个跳大5人震住,队友纷纷出来击杀,对面团灭,打出了6个点,中一波,中路高地塔兵营被推了,直奔世界之树,防御塔被推了,买活了3个,大家当时都说不管他们,就推。小y留个刷新大,一直推,冰女阵亡,敌方先后又活了两个,我刷新沟壑封住,满屏全是兵和英雄,对面3个英雄无情摧残我们身体,我们一下一下的锤击世界之树,兴奋的同时又害怕失败,直到完全推到,大家都喊了起来,欢呼雀跃,朋友还在调侃,估计对面那5个得郁闷一段时间,我说精力消耗太大,休息半小时再打吧。怀念那时候的岁月,也怀念那青春,花有重开日,人无再少年。