刺激战场亚服正版,手游吃鸡哪一款的体验最好?
刺激战场亚服正版,手游吃鸡哪一款的体验最好?
目前手游吃鸡主要是两家独大,一家腾讯一家网易,那么究竟谁的游玩程度要高一些呢?
1.网易:《小米枪战》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》《小米枪战》:游戏拥有实战训练(吃鸡模式)、剧情、对战、天梯、赛事多种玩法。
《荒野行动》与《终结者2》 一致仅有一个匹配赛(吃鸡模式)其中分为单人模式与组队模式。
从三款游戏的界面展现上,网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》都简洁明了,特别是《荒野行动》它在界面上的呈现最像端游吃鸡。而《小米枪战》给我第一感觉像CF手游,仅仅是增加了一个吃鸡模式玩法,而且角色移动转换按钮区别于《终结者2》《荒野行动》在左下方。
从画面上讲,《荒野行动》画质相对细腻一些,不过加载慢通常要比较近,地图材质才显的细腻。《小米枪战》打着虚幻4引擎超高画面的广告,实际游戏画面给我感觉,远观地图建筑等材质结实饱满,特别是在飞机上看很震撼!
2.腾讯:《光荣使命》《CF手游吃鸡》此外,腾讯旗下还有两个最近比较火的正版绝地求生手游:《刺激战场》和《全军出击》。
虽然同是腾讯的,不过却是腾讯旗下两家工作室做的,分别是光子和我们熟悉的天美。
两款游戏可以说是同时发行,原本以为天美会给我们带来一如既往的好评,没想到只是光子产生了极大的好评,不过这也不意外,玩过刺激战场的都觉得光子在画质上细节上比天美做的认真,其中光子游戏工作室出品的《绝地求生:刺激战场》更进一步,直接使用了目前PC端游的音乐。
游戏初始阶段,两款游戏都支持自由选择角色性别,而光子工作室的《绝地求生:刺激战场》除可以选择性别外还支持“捏脸”以及调整发型发色。虽然说两款游戏均采用了市面上非常主流的“虚幻4”引擎,但是从实际体验的观感来看,光子工作室的《绝地求生:刺激战场》的画质更好,光影效果十分自然,人物头盔、枪械上也有明显的反光效果,看起来十分舒适,也更加符合PC端游的效果。
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说明人到中年,想找个合理合法喧泄内心郁结的方式非常有限,就说目前这几种:喝酒?身体健康慢慢成了问题,有酒胆可无酒量喽!跳舞?说老不老说小不小,广场都是5060后的群体。你一个70后去得瑟除了遭白眼,更多是怀疑你目的不纯洁。聚会?这个年岁的人,着急的已经有走的,也有看破红尘不理人事的,其实更多的是再不愿意陪着笑脸装纯真,再去说着言不由衷的话去恭维任何人!泡吧?不管是茶吧水吧酒吧歌吧,那是年轻人世界,再心里不服也清楚:一群00后杵个70后大伯级别的老男人,这画面要多违和就多违和。撩妹?打住吧,辛辛苦苦攒几个糟钱平时小资生活可以,想把妹撩花养小三就算了吧!重者违法轻者伤身,这不是50岁人轻沾的荤腥。看剧?算了,偶尔有几部好剧翻来覆去看都成了资深“配音演员”,其他雷剧影视不敢多看,不然直接会怀疑自己的三观是不是出了问题。
……
唯一的出路:琴棋书画花鸟鱼虫!烦了闷了没处喊没处闹的时候,一个人坐家里力所能及地打打游戏,不招灾不惹祸不损德行的,挺好!游戏吸引年轻人是“不可预定性”,吸引中老年的却是“无压无责”的那份清净!纸牌类益智类游戏缓慢节奏挺适合放平心态,类似“火线”“英雄”那种就算了,手速事小主要是怕心脏承受不住。电竞产业已经证明了它产生发展辉煌的价值,存在就有市场!(未成年除外)一棍子打死不对,一味沉迷也不对!和做任何事情道理一样:时刻不要忘了自己图什么?在游戏里都较真暴戾的人,在生活中也是个彻头彻底的失败者!(图片来自网络)大海战3和战舰世界还有海战世界哪个比较好?
战舰世界与海战世界本人都玩过,感触相对较深。可以说一个是不温不火,一个是江河日下。
先说说国产的海战世界。
海战世界,它公测于2015年5月,公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,游戏特点鲜明,最初还是比较吸引玩家的。
海战美国科技树
海战日本科技树
海战德国科技树
海战英国科技树
海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求相对较高,说句不客气的,脑子不太好使的小学生尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。
海战世界特点二:有潜艇。这是海战与战舰的最大区别,也是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我。只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说成也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。
海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。
海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。
形形色色的指挥官们
某指挥官
某指挥官
海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。
宛如在飞机上射击一般的海战主炮瞄准
海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。
海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。
海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。
总的来说,海战世界拥有众多的特点,公测之初,可以说深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界,但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,未来还能坚持多久,笔者不敢随便估计,总之是江河日下,估计不会太久了。
网游黄金时段的海战只有40人排队进入游戏
相比海战,进口游戏战舰世界公测的时间虽然迟一点,在2015年11月才正式公测,但是由于坦克世界众多玩家的基础,让这款游戏一经公测,很快就形成了对海战的压倒性优势。除了因为玩家基础的原因,战舰自身的很多特点也是它胜过海战的重要因素。
战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。
战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。
乔治五世(海战高配图)
巴尔的摩(海战高配图)
美战骄傲——衣阿华(海战高配图)
男人们的大和(海战高配图)
德粉的最爱——俾斯麦(海战高配图)
男人们的大和(战舰最低配置)
得梅因(战舰低配图)
俾斯麦(战舰低配)
密苏里(战舰低配)
可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更要命的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。
战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。
战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。
战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。不同船只特点鲜明,战列舰就是狠,让你随时高潮,巡洋舰就是烧,烧的你欲仙欲死,驱逐就是亮,亮的你怀疑人生,航母就是抓,抓的你无处可藏。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。
战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,海战应该反思一下,自己是不是把主要精力都放在捞钱上了?而战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。
战舰世界日系科技树
战舰世界美系科技树
战舰世界苏系科技树
战舰世界德系科技树
战舰世界英系科技树
战舰世界亚洲(中系)科技树
战舰世界法系科技树
战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。
指挥官技能全靠战斗升级(这也许就是所谓的装备全靠打吧)
各种特点的对比,就使得战舰世界在与海战的对决中逐渐掌握主动权。当然了,由于战争游戏目前在国内整体上来讲,由于军事迷数量的越来越少,军事网游玩家也越来越少,加上这类的网游对电脑的要求也相对较高,战舰世界相对枯燥的游戏体验久而久之也使得很多玩家玩久了确实觉得没什么意思。造成了战舰世界自公测以来,一直处于不温不火的状况。说他火爆吧,其实玩的人也不是很多,说他行不行吧,不管是什么时间点,都还是有稳定的玩家的,而相比之下,海战就不行了,夜里基本上没人,等半天开始一局,可能一边只有两到三个玩家。
小编一开始其实也是玩海战的,而且曾经也非常希望国产的海战能够战胜进口的战舰,不过,不过啊,哎,战舰虽然不火,但是玩家相对稳定,而海战则已经是江河日下了。率先公测的海战在拥有一个不错的起点的基础上,最终还是不可避免的走向了国产游戏的一个通病——有点玩家就开始捞钱,不得不说,这是国产游戏的悲哀,是需要全体国产游戏开发者深刻反思的。
(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友,欢迎点赞与关注!)
坦克世界闪电战怎么在电脑上玩?
首先你的系统是win10正版,注册账号,在系统设置里把地区改成中国以外的地方,我改的是美国。然后在应用商店里输入World of tanks 就会找到坦克世界闪电战了,点击获取就OK
和刺激战场差不多的游戏能推荐哪几款?
18汉化临时工:18游戏盒打杂人员,专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
《刺激战场》和《全军出击》在5月7日晚双双关停给《和平精英》让路,让很多小伙伴一时无法适应,想要找回原来吃鸡的感觉,这让临时工不由的想到吃鸡刚火起来时“百鸡齐放”的热闹场景。这里给大家介绍几款大逃杀玩法的游戏~
“原味鸡”——绝地求生(国际版)
绝地求生的正版手游,无论是玩法、画面、载具枪械等等各方面完美还原端游,一草一木都是你熟悉的味道,没有信号圈,也没有挥手送盒,国际服还有和生化2的联动模式,还可以打暴君!
PS:游戏需要加速器,可以用18游戏盒内置加速功能。
“高仿鸡”——荒野行(nuan)动(nuan)
引得蓝洞发律师函的《荒野行动》曾经也是高人气,后来被腾讯压着打(不过人家在日本的排名很好哒)。游戏除了被玩成“荒野暖暖”外,其他方面还是吃鸡的味道,不过手感、画面都没有刺激好,需要优化。部分玩家被和平精英伤到后选择重回荒野行动,这段时间人气涨回不少。相比于绝地求生国际服,这款的门槛低,合适所有玩家。
“IP鸡”——终结者2
终结者2的问题和荒野行动差不多,画面和操作都有待优化,都是网易产的,毛病也都一样。
“改造鸡”——堡垒之夜
游戏是美式卡通风,色彩亮丽,和刺激战场走写实风路线不一样,玩法方面除了大逃杀的设定之外还有“破坏和建造”的元素,在突突突之余还能够利用材料建造自己的防御,策略性更高。不过这款游戏也是还没国服,国际服需要加速器。(同类替代品是网易的《堡垒前线:破坏与创造》,《启明星之谷》)
“擦边鸡”——穿越火线
在原来CF手游里增加吃鸡模式——荒岛特训,除此之外,还新增了个最终12小时,除了和其他玩家打,还要和丧尸打,而且自己也有风险被感染成丧尸,也是变种吃鸡了。
“转型鸡”——小米枪战
小米枪战也是吃鸡大战中入场较早的一款游戏了,后面因为腾讯家两只做起来之后,慢慢转型往《战地》方向发展,现在具有战场模式、团队复生、爆破模式、生化模式、躲猫猫模式等模式,吃鸡方面被弱化。不过小米枪战也没能摆脱射击游戏挂多的问题。
“卡通鸡”——香肠派对
画风偏低龄,如果喜欢写实风就不用考虑了。这款游戏娱乐性更高一点,光看着这魔性的小香肠都觉得搞笑,更不用说游戏是真的皮。游戏的核心玩法也是吃鸡那套,内存相对来说也比较小,比较蛋疼的就是外挂略多,合适佛系休闲玩家。