魔兽争霸3移植版安卓,有什么好玩的手游?
魔兽争霸3移植版安卓,有什么好玩的手游?
其实说起手游很多人都会想到,《王者荣耀》这样的游戏,因为确实这款游戏是下载量或在线都是最多的,类似全民游戏了,不过比王者好玩的还有很多,只不过很少走入我们的视野,我也给大家推荐一些我觉得不错的游戏吧,希望各位都能知道,王者荣耀不是唯一的游戏,更不是最好玩的游戏。
魔域手游
魔域端游移植的一款游戏,当年魔域手游在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手游继承了许多端游的特点,同时也照顾了一些手游的特质。游戏玩法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊,
暗黑系列开始的风格,到现在真是经典。画风也是非常的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时间的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。
剑与传说
这款游戏是小编正在玩的一款手游,当时在QQ空间下载的,觉得画面挺炫酷的就下载了,玩了大半年了吧,也冲了点零花钱,不过大多数都是时间“肝”的,图上的坐骑帅吧,9介的,很难升的,游戏模式挺好的,装备,帮会,宠物,坐骑一些形式都是很值得玩的,不过我这个号在区里面算是菜的了
因为冲的钱确实挺少的,就上班的时候挂个机,刷boss之类的,不过爆率,咳咳咳,低的我怀疑人生,不过画面的画风还是很舒服的看着,内存挺小的100多m左右吧,没事打发时间还是不错的,很值得玩,这款游戏无止境,每次都会出新的玩法,更新高阶装备,法宝等。
刺激战场
也就是现在最火的吃鸡游戏,开局一个伞,装备全靠捡,把将近100个人投放到一个小岛,玩家可以组队,是一个战术策略的游戏,讲究的就是队员配合,几个人一块吃鸡的感觉最爽了,面对面扫射,或者背后打黑枪(懂我意思吧),主要是那逼真的风景,
画风非常的漂亮,即使什么也不做,看风景都是那么的美好,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时间,算是一款益智的游戏了,游戏体验的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。
斗地主
这个就不用我说了吧,自从我妈下了这款游戏,我现在吃饭都不准时了,天天斗,牌王,4个2带两个王,这款游戏呢,算是全民游戏了,其实不像王者那样打斗的,这款游戏可以说是适合任何年龄段的,当然1到2岁的就算了,
哪些手游因为游戏策划的瞎搞走向凉凉?
在游戏史上,有太多经典的游戏衍生了伟大的IP,比如超级马里奥、塞尔达传说、魔兽世界。这些伟大IP的续作都承载了玩家们的期望。不过有这么一些游戏续作,虽然有着经典IP的天然优势,但最终却还是被玩家所抛弃。今天,小编今天就和大家说说这么几款大IP但一样做出来很烂的续作。
曾经DNF的紫装,可以说制作的非常用心,也非常具有职业特色,比如你说怒灵,所有的人都知道,这是狂战的职业套,你说流光,我们也知道,这是漫游的职业套装,还有剑魂的龙脊,元素的月海碧魔,还有贤者之戒,墨竹手镯等等等,然而呢,策划为了省事,彻底的取消了紫装,增加了一个假紫。假紫这个东西,怎么说呢,毫无特色可言,简单的说,就是坑钱回收游戏的货,解除封印要钱,洗属性要钱。
《红色警戒》绝对是拥有一个时代的游戏,其《红色警戒2》到现在的网吧里还会装有这个游戏。但续作《红色警戒3》虽然在画面、内容、玩法上均有提升,但却没有了当年的火爆。由于前作太过于经典2D写实风格已经刻在玩家心中,3代画面转型3D后画面风格过于卡通,引发了很多老玩家的诟病,兵种玩具化严重,缺少写实的感觉。加上游戏配置需求较高,很多网吧的电脑都带不动。而且当时《魔兽争霸》、《星际争霸》如日中天,作为竞品《红色警戒3》只能无奈被淘汰。
鬼泣之所以能成为名作,最关键的就是华丽又有深度的战斗,让高玩可以打出令人叹为观止的连击。而这些在新鬼泣中被大幅弱化了。游戏更注重冒险部分,战斗比重不足,大概一半的流程都是在平台跳跃中度过。而且连击系统太过简化,更容易上手的同时也抛弃了一大批核心粉丝。
玩过自由之战的必然玩过王者,但玩过王者不一定玩过自由。而且自由之战操作相对比较难,没有所谓的斩杀,治疗,只有闪现,插眼。在自由里面的钻石都可以轻松在王者荣耀里称王,只不过是时间问题。后来因为匹配系统,因为人数的日益减少,系统竟然使你匹配的队友以人机来替代,玩家的减少仍没有引起官方注意,正是官方的不作为,才使得这款游戏凉凉。
当年魔兽正热的时候,有多少人曾经衷心期盼着月卡、季卡的到来,可是没有。忠心的玩家等来的是一次一次的延迟更新,一次一次失望。如今的玩家想要的是用点卡续命,有空时可以回另一个世界看一看自己曾经为之奋斗过的角色,可是没有。现在的玩家只能够选择月卡季卡,眼睁睁的看着时间被浪费掉,还要面对无聊的要塞任务和越来越快餐式的副本。这一切都将原本的世界破坏殆尽,让一个虚拟的世界越来越趋近于单机游戏,也让更多的玩家选择离开。
跑跑卡丁车,游戏一直运营稳定,不知为何后来被腾讯旗下的QQ飞车打败,让人捉摸不透,有知道内情的小伙伴欢迎留言告知,因为笔者实在觉得QQ飞车操控性与稳定性根本不是跑跑的对手。难道是因为世纪天成的媒介都太傲慢的缘故?不管结果如何,跑跑卡丁车都开启了一个竞速游戏新时代。
《劲舞团》的游戏设计其实颇具竞技性,但后来由于外挂横行,竞技性大为降低,但游戏的热度并没有受外挂的影响,因为中后期大家已经不是很care跳舞这回事了。令人讽刺的是《劲舞团》还是文化部第一批适合未成年人网络游戏作品,不得不说有时候错的真的不是游戏。当然,劲舞团的没落,QQ炫舞也是不得不提的一个游戏。你懂的。
其实所有的网络游戏都有着同样的情况,也普遍存在一个周期性火热状态,只不过是看游戏的吃相有没有太难看,如果一个劲的为了吸金而去改动游戏,那么此款游戏也就会在玩家的心中逐渐衰落,彻底沦为游戏市场中的一个淘汰品。
你觉得哪些游戏比较好玩?
谢邀,考核中,求赞。我最喜欢的游戏是战地系列的游戏!因为这个游戏,它考研的是团队合作,团队精神,人多就是力量,特别是不久前新出的战地5,比如我在一张地图中,想要把b点和c点打下来,这时候就可以开语音,一批人攻b还有一批打c,再分两批部队作为支援,也可以分两批绕后偷袭,战地系列的游戏乐趣就在这,也可和女朋友或男朋友开黑,来一次英雄救美,还可以和自己的好基友开黑来表现自己的帅气😎。游戏里面的载具有很多,飞机,坦克等等。战地5坦克和飞机的型号也有增加,游戏中的环境很真实,就如身临其境。考核中,求赞哦!!!
暴雪网易合作的暗黑手游到底为何如此惹众怒?
告诉大家个好游戏,我们将发布最新的暗黑破坏神了,没错,它就是暗黑手游。
自从暴雪公布暗黑手游之后,在油管上的宣传视频就遭到了大量的玩家抵制,数万玩家给了嘘声,第二天暴雪的股票也随即大降。
为什么全球最会做游戏的公司会出现这样的问题呢,而且还是它旗下最自豪的暗黑IP,没出暗黑手游之前,大量的玩家不是在每天问何时出暴雪手游吗,估计暴雪看了这个情况也是一脸懵比表情。
问题还是出现在这个暗黑手游本身上,它并不是由暴雪自主研发,而且游戏的性质也不算是移植或续作。差不多只是暴雪给了授权而已,而开发这款手游的是国内的网易公司,所以大家都懂的。
网易之前针对游戏的态度还是不错的,也推出了许多经典的作品,这让它的口碑比腾讯的要强多了,但是最近两年明显能够感觉到一个趋势变化,网易的游戏特别是手游氪金太明显了,很多游戏的核心都是一样的,毫无创新而言。
做游戏暴雪绝对是专业的,但是要说最懂手游用户特别是国内用户的,那还得说是网易,在这方面绝对是专家级的。
游戏本身到底好不好呢,通过试玩来看,品质也不会太差,至于是否氪金就要等游戏出来才知道了,最起码不要出现氪金大佬吊打穷B玩家的情况。
玩家喷的或许不是游戏本身,而且暴雪的态度,毕竟卖情怀这件事已经数次伤了众多玩家的心了,如果这次是暴雪自己研发的话,估计情况也不会这么差,但是我还是更愿意早日见到正统的大菠萝4。
魔兽世界手游出来了吗?
魔兽世界手游暂时还没有出来。不过根据暴雪最近的招聘广告,暴雪的下一个手机游戏是基于《魔兽世界》系列。招聘广告上的描述是“一个登陆移动端的未公布项目”,需要应聘者有“创造《魔兽》IP那样富有想象力场景的激情”。
暴雪进军手机游戏的步伐显然要比其他厂商慢了一些,不过考虑到《炉石传说》全球玩家已经超过7000万,而且还在继续增长中,已经是暴雪最大的收入来源之一,因此暴雪开发其他游戏的手机版也只是时间早晚的问题。
虽然暴雪魔兽世界的手游暂时还没有出来,但是国内诸多游戏厂商还是将这个超大IP蛋糕拿来分切。
较为有名的就有网易的光明大陆:游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。
游戏里共有3种系别的职业,分别是战士系、游侠系、秘术师系,而每种职业达到20级、30级、60级的时候,可各进行1次职业进阶,进阶的职业可学习到新的技能。
还有蜗牛的魔龙世界:以两大阵营、六大种族为故事背景,次世代端游级画质,超大无缝世界自 由探索。经典战法牧组合,大场面史诗级攻城战,多样性生活技能玩法,同时引入全新赛季系统和动态世界概念,强调每天都能有不一样的游戏体验。
当然还有鼎鼎大名的我叫MT系列:我叫MT1、2、3、4,我叫MT世界,我叫MT online等等。我叫MT在国内手游中还是比较有名的,基于魔兽题材推出的动画+手游,还是赚的盆满钵满。
纯抄袭魔兽的手游黑暗与曙光:我只想说抄袭从未如此大胆,游戏厂商就不怕暴雪发你律师函么,连魔兽里面的人物样貌、名字、基本剧情内容原封不动的“搬运”过来,我想说:“就服你!”